
Dieb Maskenwanderer · Stufe 4–24
- Basis-Gesundheit
- 700≈11.214 auf Stufe 24
- Stufe
- 4–24
- Schwäche
- Gift +30%
- Reliktstaub pro Kill
- 2.730Auf Stufe 24
Dieb: Gesundheit und Werte
SpieldatenBasiswerte aus der Konfiguration des Gegners und dieselben Werte auf der höchsten Stufe, auf der er auftaucht.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 24 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 700 | 11.214 |
| Sha-Chi | 500 | 6.112 |
| Angriff | 100 | 281 |
| Taumelschwelle | 1.000 | 11.506 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 4–24 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenDieb erleidet zusätzlichen Schaden durch Gift +30%, Frost +16%. Unten findest du alle Elemente und Statuseffekte.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Frost | +16% |
| Blitz | −30% |
| Gift | +30% |
| Wasser | −30% |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | +16% |
| Durchnässt | −30% |
| Vergiftung | +30% |
| Schock | −30% |
Sieh dir jede Boss-Attacke vor dem Kampf an
Jeder Boss des Spiels mit seinen Angriffen als echte Clips: Ausholen, jeder Treffer und das rote oder blaue Aufblitzen auf der Zeitleiste markiert, in halber Geschwindigkeit oder Bild für Bild. Wähl den Boss, an dem du hängst, und lerne seine Anzeichen neben dem Spiel.
- Echte Clips jeder Boss-Attacke
- Rotes und blaues Aufblitzen markiert
- Halbe Geschwindigkeit und Bild für Bild

Wo du Dieb findest
Spieldaten40 feste Spawnpunkte in 3 Regionen, jeweils mit Gebietsstufe.
| Region | Gebietsstufen | Spawnpunkte |
|---|---|---|
| Karmesinwald | St. 4, St. 6, St. 24 | 27 |
| Dorf Lu | St. 8 | 10 |
| Meigu-See | St. 19 | 3 |
Die Karte zeigt 27 von 40 Spawnpunkten; die interaktive Karte zeigt die komplette Region.
Dieb: Reliktstaub pro Kill
SpieldatenStaub pro Kill auf jeder Stufe, auf der der Gegner auftaucht, mit seiner Gesundheit und seinem Angriff auf dieser Stufe.
| Stufe | Region | Reliktstaub | Gesundheit | Angriff |
|---|---|---|---|---|
| St. 4 | Karmesinwald | 310–330 | 1.806 | 105 |
| St. 6 | Karmesinwald | 374–394 | 2.572 | 118 |
| St. 8 | Dorf Lu | 406–426 | 3.283 | 126 |
| St. 19 | Meigu-See | 1.750–1.770 | 8.546 | 221 |
| St. 24 | Karmesinwald | 2.710–2.730 | 11.214 | 281 |
Berechnet Gesundheit und Angriff = Basiswert × Monsterkurve des Spiels auf dieser Stufe; Schwierigkeitsmultiplikatoren sind nicht enthalten. Der Staub stammt direkt aus der Beutetabelle.
Dieb: Beute
SpieldatenGegenstände aus der Beutetabelle des Gegners, abgesehen von Reliktstaub.
| Gegenstand | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| ×1 | Immer |
Dieb: Kodex-Eintrag
Die Beschreibung dieses Gegners aus dem Spiel selbst.
Kodex im SpielHagere, flinke Diebe, die einst geschickt Mauern erklommen und über Dächer liefen. Nun nutzen sie dieselben Fähigkeiten für Hinterhalte und um sich zu verbergen. Die Wurfmesser, die sie einst für ihre Einbrüche schärften, sind zu tödlichen Waffen geworden, die auf Kehlen zielen.
Sie unterzogen sich einst der Transzendenz in der Hoffnung, reiche Haushalte auszurauben und armen Familien helfen zu können. Die komischen, lächelnden Masken auf ihren Gesichtern sollen zugleich das Sha-Chi unterdrücken und sie „harmlos“ wirken lassen. Doch am Ende verfielen sie dem Wahnsinn. Als die lächelnden Masken fleckig und schwarz wurden, ließen sie ihre Träger nur noch unheimlicher erscheinen.
Dieb gehört in Phantom Blade Zero zur Gruppe Maskenwanderer und hat 700 Basis-Gesundheit, 500 Sha-Chi und 100 Angriff. Er ist weit verbreitet, nämlich in Karmesinwald, Dorf Lu, Meigu-See auf Stufe 4–24, und hat in seiner stärksten Form damit rund 11.214 Gesundheit. Er hat mehrere Schwächen (Gift +30%, Frost +16%), daher funktionieren die meisten Elementarwaffen und Phantomklingen. Jeder Kill bringt bis zu 2.730 Reliktstaub. Außerdem lässt er Erinnerung eines Heilerlehrlings fallen.
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FAQ zu Dieb
Wo findet man Dieb in Phantom Blade Zero?
Dieb taucht in Karmesinwald, Dorf Lu, Meigu-See auf Stufe 4–24 auf.
Wie viel Gesundheit hat Dieb?
Dieb hat 700 Basis-Gesundheit; auf Stufe 24 steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf rund 11.214.
Wogegen ist Dieb schwach?
Dieb erleidet zusätzlichen Schaden durch Gift +30%, Frost +16%.
Wie viel Reliktstaub bringt Dieb?
Von 310 Reliktstaub pro Kill auf seiner niedrigsten Spawn-Stufe bis zu 2.730 auf Stufe 24.
Was lässt Dieb fallen?
Neben Reliktstaub lässt Dieb Erinnerung eines Heilerlehrlings fallen.









