
Wahnsinnige mit Großklinge Maskenwanderer · Stufe 11–24
- Regionen
- 4Karmesinwald, Pangzhen, Mandatlager, Berg der Gefangenschaft
- Stufe
- 11–24
- Schwäche
- Frost +16%
- Reliktstaub pro Kill
- 5.110Auf Stufe 24
Wahnsinnige mit Großklinge: Gesundheit und Werte
SpieldatenBasiswerte aus der Konfiguration des Gegners und dieselben Werte auf der höchsten Stufe, auf der er auftaucht.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 24 |
|---|---|---|
| Sha-Chi | 800 | 9.779 |
| Angriff | 200 | 562 |
| Sha-Chi-Schaden | 200 | 375 |
| Taumelschwelle | 1.000 | 11.506 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 11–24 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenWahnsinnige mit Großklinge erleidet zusätzlichen Schaden durch Frost +16%, Gift +16%, Wasser +16%. Unten findest du alle Elemente und Statuseffekte.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Frost | +16% |
| Gift | +16% |
| Wasser | +16% |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | +16% |
| Durchnässt | +16% |
| Vergiftung | +16% |
| Sha-Chi-Wechselwirkung | Resistenz |
|---|---|
| Sha-Chi-Verlust beim Ablenken | −30% |
Sieh dir jede Boss-Attacke vor dem Kampf an
Jeder Boss des Spiels mit seinen Angriffen als echte Clips: Ausholen, jeder Treffer und das rote oder blaue Aufblitzen auf der Zeitleiste markiert, in halber Geschwindigkeit oder Bild für Bild. Wähl den Boss, an dem du hängst, und lerne seine Anzeichen neben dem Spiel.
- Echte Clips jeder Boss-Attacke
- Rotes und blaues Aufblitzen markiert
- Halbe Geschwindigkeit und Bild für Bild

Wo du Wahnsinnige mit Großklinge findest
Spieldaten12 feste Spawnpunkte in 4 Regionen, jeweils mit Gebietsstufe.
| Region | Gebietsstufen | Spawnpunkte |
|---|---|---|
| Karmesinwald | St. 24 | 1 |
| Pangzhen | St. 11 | 4 |
| Mandatlager | St. 19 | 4 |
| Berg der Gefangenschaft | St. 22 | 3 |
Die Karte zeigt 4 von 12 Spawnpunkten; die interaktive Karte zeigt die komplette Region.
Wahnsinnige mit Großklinge: Reliktstaub pro Kill
SpieldatenStaub pro Kill auf jeder Stufe, auf der der Gegner auftaucht, laut Kampf-Beutetabelle des Spiels.
| Stufe | Region | Reliktstaub |
|---|---|---|
| St. 11 | Pangzhen | 860–880 |
| St. 19 | Mandatlager | 3.290–3.310 |
| St. 22 | Berg der Gefangenschaft | 4.190–4.210 |
| St. 24 | Karmesinwald | 5.090–5.110 |
Wahnsinnige mit Großklinge: Kodex-Eintrag
Die Beschreibung dieses Gegners aus dem Spiel selbst.
Kodex im SpielWahnsinnige in roten Gewändern, die entsetzliche Großklingen tragen. Ihre Körper wirken hager und gebeugt, doch wenn sie diese schweren Waffen schwingen, entfesseln sie eine unheimliche Kraft. Jeder Hieb zerreißt die Luft. In ihren Angriffen liegen weder Form noch Disziplin, nur der wilde Drang, alles Lebendige vor ihnen zu zermalmen.
Auf das Mandat war kein Verlass. Ebenso wenig auf Familie, Freunde, Geliebte, Götter oder Buddhas. Also legten sie sich auf den Transzendenztisch. Sie hofften, sich allein mit ihren Händen und einer Klinge einen Weg durch diese hoffnungslose Welt zu bahnen.
Wahnsinnige mit Großklinge gehört in Phantom Blade Zero zur Gruppe Maskenwanderer; seine Kampfkonfiguration ist nicht in den Spieldateien enthalten. Er ist weit verbreitet, nämlich in Karmesinwald, Pangzhen, Mandatlager, Berg der Gefangenschaft auf Stufe 11–24. Er hat mehrere Schwächen (Frost +16%, Gift +16%, Wasser +16%), daher funktionieren die meisten Elementarwaffen und Phantomklingen. Jeder Kill bringt bis zu 5.110 Reliktstaub.
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FAQ zu Wahnsinnige mit Großklinge
Wo findet man Wahnsinnige mit Großklinge in Phantom Blade Zero?
Wahnsinnige mit Großklinge taucht in Karmesinwald, Pangzhen, Mandatlager, Berg der Gefangenschaft auf Stufe 11–24 auf.
Wogegen ist Wahnsinnige mit Großklinge schwach?
Wahnsinnige mit Großklinge erleidet zusätzlichen Schaden durch Frost +16%, Gift +16%, Wasser +16%.
Wie viel Reliktstaub bringt Wahnsinnige mit Großklinge?
Von 860 Reliktstaub pro Kill auf seiner niedrigsten Spawn-Stufe bis zu 5.110 auf Stufe 24.









