
Messer werfende Wahnsinnige Maskenwanderer · Stufe 3–24
- Basis-Gesundheit
- 425≈6.809 auf Stufe 24
- Stufe
- 3–24
- Schwäche
- Frost +16%
- Reliktstaub pro Kill
- 1.710Auf Stufe 24
Messer werfende Wahnsinnige: Gesundheit und Werte
SpieldatenBasiswerte aus der Konfiguration des Gegners und dieselben Werte auf der höchsten Stufe, auf der er auftaucht.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 24 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 425 | 6.809 |
| Sha-Chi | 300 | 3.667 |
| Angriff | 100 | 281 |
| Taumelschwelle | 1.000 | 11.506 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 3–24 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenMesser werfende Wahnsinnige erleidet zusätzlichen Schaden durch Frost +16%, Gift +16%, Wasser +16%. Unten findest du alle Elemente und Statuseffekte.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Frost | +16% |
| Gift | +16% |
| Wasser | +16% |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | +16% |
| Durchnässt | +16% |
| Vergiftung | +16% |
Sieh dir jede Boss-Attacke vor dem Kampf an
Jeder Boss des Spiels mit seinen Angriffen als echte Clips: Ausholen, jeder Treffer und das rote oder blaue Aufblitzen auf der Zeitleiste markiert, in halber Geschwindigkeit oder Bild für Bild. Wähl den Boss, an dem du hängst, und lerne seine Anzeichen neben dem Spiel.
- Echte Clips jeder Boss-Attacke
- Rotes und blaues Aufblitzen markiert
- Halbe Geschwindigkeit und Bild für Bild

Wo du Messer werfende Wahnsinnige findest
Spieldaten12 feste Spawnpunkte in 5 Regionen, jeweils mit Gebietsstufe.
| Region | Gebietsstufen | Spawnpunkte |
|---|---|---|
| Tal des Weinenden Bachs | St. 3, St. 4 | 3 |
| Karmesinwald | St. 24 | 2 |
| Pangzhen | St. 11, St. 14 | 4 |
| Mandatlager | St. 20 | 2 |
| Berg der Gefangenschaft | St. 22 | 1 |
Die Karte zeigt 4 von 12 Spawnpunkten; die interaktive Karte zeigt die komplette Region.
Messer werfende Wahnsinnige: Reliktstaub pro Kill
SpieldatenStaub pro Kill auf jeder Stufe, auf der der Gegner auftaucht, mit seiner Gesundheit und seinem Angriff auf dieser Stufe.
| Stufe | Region | Reliktstaub | Gesundheit | Angriff |
|---|---|---|---|---|
| St. 3 | Tal des Weinenden Bachs | 140–160 | 995 | 101 |
| St. 4 | Tal des Weinenden Bachs | 190–210 | 1.097 | 105 |
| St. 11 | Pangzhen | 280–300 | 2.673 | 132 |
| St. 14 | Pangzhen | 490–510 | 3.719 | 152 |
| St. 20 | Mandatlager | 1.190–1.210 | 5.440 | 231 |
| St. 22 | Berg der Gefangenschaft | 1.390–1.410 | 6.384 | 250 |
| St. 24 | Karmesinwald | 1.690–1.710 | 6.809 | 281 |
Berechnet Gesundheit und Angriff = Basiswert × Monsterkurve des Spiels auf dieser Stufe; Schwierigkeitsmultiplikatoren sind nicht enthalten. Der Staub stammt direkt aus der Beutetabelle.
Messer werfende Wahnsinnige: Beute
SpieldatenGegenstände aus der Beutetabelle des Gegners, abgesehen von Reliktstaub.
| Gegenstand | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| ×12 | Immer |
Messer werfende Wahnsinnige: Kodex-Eintrag
Die Beschreibung dieses Gegners aus dem Spiel selbst.
Kodex im SpielWahnsinnige Frauen, die geschickt mit Dolchen umgehen und sich schnell und leichtfüßig bewegen. Im Blocken sind sie ungeübt und lassen sich selten auf einen direkten Schlagabtausch ein. Stattdessen weichen sie instinktiv zur Seite und schleudern in einem Augenblick mehrere Dolche.
Diese Klingen waren vielleicht einst unter ihren Kopfkissen versteckt und dienten ausschließlich der Selbstverteidigung. Die Transzendenz hat all ihre Angst in Mordlust verwandelt, die sich gegen die Lebenden richtet.
Messer werfende Wahnsinnige gehört in Phantom Blade Zero zur Gruppe Maskenwanderer und hat 425 Basis-Gesundheit, 300 Sha-Chi und 100 Angriff. Er ist weit verbreitet, nämlich in Tal des Weinenden Bachs, Karmesinwald, Pangzhen, Mandatlager, Berg der Gefangenschaft auf Stufe 3–24, und hat in seiner stärksten Form damit rund 6.809 Gesundheit. Er hat mehrere Schwächen (Frost +16%, Gift +16%, Wasser +16%), daher funktionieren die meisten Elementarwaffen und Phantomklingen. Jeder Kill bringt bis zu 1.710 Reliktstaub. Außerdem lässt er Poliertes Zwillingsmetall fallen.
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FAQ zu Messer werfende Wahnsinnige
Wo findet man Messer werfende Wahnsinnige in Phantom Blade Zero?
Messer werfende Wahnsinnige taucht in Tal des Weinenden Bachs, Karmesinwald, Pangzhen, Mandatlager, Berg der Gefangenschaft auf Stufe 3–24 auf.
Wie viel Gesundheit hat Messer werfende Wahnsinnige?
Messer werfende Wahnsinnige hat 425 Basis-Gesundheit; auf Stufe 24 steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf rund 6.809.
Wogegen ist Messer werfende Wahnsinnige schwach?
Messer werfende Wahnsinnige erleidet zusätzlichen Schaden durch Frost +16%, Gift +16%, Wasser +16%.
Wie viel Reliktstaub bringt Messer werfende Wahnsinnige?
Von 140 Reliktstaub pro Kill auf seiner niedrigsten Spawn-Stufe bis zu 1.710 auf Stufe 24.
Was lässt Messer werfende Wahnsinnige fallen?
Neben Reliktstaub lässt Messer werfende Wahnsinnige Poliertes Zwillingsmetall fallen.









