
Hmpf-hmpf Maskenwanderer · Stufe 11–15
- Basis-Gesundheit
- 1.100≈10.857 auf Stufe 15
- Stufe
- 11–15
- Schwäche
- Keine
- Reliktstaub pro Kill
- 826Auf Stufe 15
Hmpf-hmpf: Gesundheit und Werte
SpieldatenBasiswerte aus der Konfiguration des Gegners und dieselben Werte auf der höchsten Stufe, auf der er auftaucht.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 15 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 1.100 | 10.857 |
| Sha-Chi | 800 | 3.707 |
| Angriff | 100 | 165 |
| Sha-Chi-Schaden | 100 | 151 |
| Taumelschwelle | 1.000 | 7.395 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 11–15 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Wo du Hmpf-hmpf findest
Spieldaten14 feste Spawnpunkte in 1 Region, jeweils mit Gebietsstufe.
| Region | Gebietsstufen | Spawnpunkte |
|---|---|---|
| Pangzhen | St. 11, St. 12, St. 13, St. 14, St. 15 | 14 |
Sieh dir jede Boss-Attacke vor dem Kampf an
Jeder Boss des Spiels mit seinen Angriffen als echte Clips: Ausholen, jeder Treffer und das rote oder blaue Aufblitzen auf der Zeitleiste markiert, in halber Geschwindigkeit oder Bild für Bild. Wähl den Boss, an dem du hängst, und lerne seine Anzeichen neben dem Spiel.
- Echte Clips jeder Boss-Attacke
- Rotes und blaues Aufblitzen markiert
- Halbe Geschwindigkeit und Bild für Bild

Hmpf-hmpf: Reliktstaub pro Kill
SpieldatenStaub pro Kill auf jeder Stufe, auf der der Gegner auftaucht, mit seiner Gesundheit und seinem Angriff auf dieser Stufe.
| Stufe | Region | Reliktstaub | Gesundheit | Angriff |
|---|---|---|---|---|
| St. 11 | Pangzhen | 454–474 | 6.919 | 132 |
| St. 12 | Pangzhen | 486–506 | 7.161 | 136 |
| St. 13 | Pangzhen | 630–650 | 8.393 | 142 |
| St. 14 | Pangzhen | 790–810 | 9.625 | 152 |
| St. 15 | Pangzhen | 806–826 | 10.857 | 165 |
Berechnet Gesundheit und Angriff = Basiswert × Monsterkurve des Spiels auf dieser Stufe; Schwierigkeitsmultiplikatoren sind nicht enthalten. Der Staub stammt direkt aus der Beutetabelle.
Hmpf-hmpf: Beute
SpieldatenGegenstände aus der Beutetabelle des Gegners, abgesehen von Reliktstaub.
| Gegenstand | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| ×1 | Immer |
Hmpf-hmpf: Kodex-Eintrag
Die Beschreibung dieses Gegners aus dem Spiel selbst.
Kodex im SpielEin Mörder der Fadenbinder-Sekte mit einer Großkopfpuppenmaske. Das stählerne Windrad in seinen Händen dreht sich von selbst. Oft hält er es kopfüber vor sich und nutzt seinen Schwung für weite Hiebe und Schnitte. Seine Bewegungen gleichen denen eines Kindes. Er hüpft und huscht umher und summt gelegentlich undeutlich vor sich hin.
Diese Mörder glauben fest daran, dass Kinder selbst für böse Gedanken nicht bestraft werden. Deshalb tragen sie seit Jahren die Masken, ahmen die Worte und Taten von Kindern nach und lassen Körper wie Geist verkümmern. Statt sich zu schämen, sind sie stolz darauf. Sie sind überzeugt, ihrer wiedergewonnenen Jugend einen Schritt näher zu sein.
Hmpf-hmpf gehört in Phantom Blade Zero zur Gruppe Maskenwanderer und hat 1.100 Basis-Gesundheit, 800 Sha-Chi und 100 Angriff. Du triffst ihn in Pangzhen auf Stufe 11–15. Er hat keine Elementarschwäche, also entscheiden roher Schaden und Sha-Chi-Druck den Kampf. Jeder Kill bringt bis zu 826 Reliktstaub. Außerdem lässt er Dachschlüssel des Wissenspavillons fallen.
Siehe auch
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FAQ zu Hmpf-hmpf
Wo findet man Hmpf-hmpf in Phantom Blade Zero?
Hmpf-hmpf taucht in Pangzhen auf Stufe 11–15 auf.
Wie viel Gesundheit hat Hmpf-hmpf?
Hmpf-hmpf hat 1.100 Basis-Gesundheit; auf Stufe 15 steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf rund 10.857.
Wogegen ist Hmpf-hmpf schwach?
Hmpf-hmpf hat keine Elementarschwäche; setz auf rohen Schaden und Sha-Chi-Druck.
Wie viel Reliktstaub bringt Hmpf-hmpf?
Von 454 Reliktstaub pro Kill auf seiner niedrigsten Spawn-Stufe bis zu 826 auf Stufe 15.
Was lässt Hmpf-hmpf fallen?
Neben Reliktstaub lässt Hmpf-hmpf Dachschlüssel des Wissenspavillons fallen.









