
Wahnsinnige Maskenwanderer · Stufe 3–4
- Basis-Gesundheit
- 425≈1.097 auf Stufe 4
- Stufe
- 3–4
- Schwäche
- Frost +16%
- Reliktstaub pro Kill
- 210Auf Stufe 4
Wahnsinnige: Gesundheit und Werte
SpieldatenBasiswerte aus der Konfiguration des Gegners und dieselben Werte auf der höchsten Stufe, auf der er auftaucht.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 4 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 425 | 1.097 |
| Sha-Chi | 425 | 759 |
| Angriff | 100 | 105 |
| Taumelschwelle | 1.000 | 2.370 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 3–4 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenWahnsinnige erleidet zusätzlichen Schaden durch Frost +16%, Gift +16%, Wasser +16%. Unten findest du alle Elemente und Statuseffekte.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Frost | +16% |
| Gift | +16% |
| Wasser | +16% |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | +16% |
| Durchnässt | +16% |
| Vergiftung | +16% |
Sieh dir jede Boss-Attacke vor dem Kampf an
Jeder Boss des Spiels mit seinen Angriffen als echte Clips: Ausholen, jeder Treffer und das rote oder blaue Aufblitzen auf der Zeitleiste markiert, in halber Geschwindigkeit oder Bild für Bild. Wähl den Boss, an dem du hängst, und lerne seine Anzeichen neben dem Spiel.
- Echte Clips jeder Boss-Attacke
- Rotes und blaues Aufblitzen markiert
- Halbe Geschwindigkeit und Bild für Bild

Wo du Wahnsinnige findest
Spieldaten15 feste Spawnpunkte in 2 Regionen, jeweils mit Gebietsstufe.
| Region | Gebietsstufen | Spawnpunkte |
|---|---|---|
| Tal des Weinenden Bachs | St. 3, St. 4 | 14 |
| Mandatlager | — | 1 |
Die Karte zeigt 14 von 15 Spawnpunkten; die interaktive Karte zeigt die komplette Region.
Wahnsinnige: Reliktstaub pro Kill
SpieldatenStaub pro Kill auf jeder Stufe, auf der der Gegner auftaucht, mit seiner Gesundheit und seinem Angriff auf dieser Stufe.
| Stufe | Region | Reliktstaub | Gesundheit | Angriff |
|---|---|---|---|---|
| St. 3 | Tal des Weinenden Bachs | 140–160 | 995 | 101 |
| St. 4 | Tal des Weinenden Bachs | 190–210 | 1.097 | 105 |
Berechnet Gesundheit und Angriff = Basiswert × Monsterkurve des Spiels auf dieser Stufe; Schwierigkeitsmultiplikatoren sind nicht enthalten. Der Staub stammt direkt aus der Beutetabelle.
Wahnsinnige: Beute
SpieldatenGegenstände aus der Beutetabelle des Gegners, abgesehen von Reliktstaub.
| Gegenstand | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| ×1 | Immer |
Wahnsinnige: Kodex-Eintrag
Die Beschreibung dieses Gegners aus dem Spiel selbst.
Kodex im SpielDie zerschundenen Körper von Dorfbewohnerinnen, gänzlich vom Sha-Chi beherrscht. Wild hacken und schlagen sie mit ihren Feldhacken um sich. Ihre Kraft ist gering, ihre Hände jedoch sind schnell.
Vielleicht glauben sie, noch immer ihrer Arbeit nachzugehen. Sie umklammern die Werkzeuge, mit denen sie ihre Felder bestellten, und erinnern sich dunkel an Ernteerträge und die Preise des täglichen Bedarfs. Doch die Felder liegen längst brach. Es wird keine Herbsternte geben.
Wahnsinnige gehört in Phantom Blade Zero zur Gruppe Maskenwanderer und hat 425 Basis-Gesundheit, 425 Sha-Chi und 100 Angriff. Du triffst ihn in Tal des Weinenden Bachs, Mandatlager auf Stufe 3–4. Er hat mehrere Schwächen (Frost +16%, Gift +16%, Wasser +16%), daher funktionieren die meisten Elementarwaffen und Phantomklingen. Jeder Kill bringt bis zu 210 Reliktstaub. Außerdem lässt er Sha-Chi-Bernsteinsplitter fallen.
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FAQ zu Wahnsinnige
Wo findet man Wahnsinnige in Phantom Blade Zero?
Wahnsinnige taucht in Tal des Weinenden Bachs, Mandatlager auf Stufe 3–4 auf.
Wie viel Gesundheit hat Wahnsinnige?
Wahnsinnige hat 425 Basis-Gesundheit; auf Stufe 4 steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf rund 1.097.
Wogegen ist Wahnsinnige schwach?
Wahnsinnige erleidet zusätzlichen Schaden durch Frost +16%, Gift +16%, Wasser +16%.
Wie viel Reliktstaub bringt Wahnsinnige?
Von 140 Reliktstaub pro Kill auf seiner niedrigsten Spawn-Stufe bis zu 210 auf Stufe 4.
Was lässt Wahnsinnige fallen?
Neben Reliktstaub lässt Wahnsinnige Sha-Chi-Bernsteinsplitter fallen.









