
Tintenblut Kampfkunst-Phantomklinge
- Schaden
- 4001.560 auf St. 30
- Abwehrbruch
- 324
- Fundort
- Quest
- Staub bis St. 30
- 221.3121.775.072 bis St. 60
So bekommst du Tintenblut
SpieldatenAlle Quellen, die die Spieldaten für diese Klinge nennen.
- QuestBelohnung aus Heldenklage · Berg der Gefangenschaft
Werte von Tintenblut
BerechnetGrundwerte aus dem Ausrüstungsbildschirm; die Balken vergleichen mit dem höchsten Wert aller Klingen.
- Schaden
- 400
- Abwehrbruch
- 324
- Schaden auf St. 30
- 1.560×3,9
- Schaden auf St. 60
- 2.760×6,9
Mojis Schwert, zurückgelassen nach seinem Tod. Es kanalisiert Chi, um die Klinge zu befehligen und die Welt von Verderbnis zu befreien.
Plane Tintenblut in dein Loadout ein
Wähle Waffen, Phantomklingen und Accessoires, und der Loadout- & Upgrade-Planer rechnet den gesamten Reliktstaub- und Materialbedarf bis zu deiner Zielstufe zusammen – samt Farmorten für jedes Material. Der Talent-Planer liegt direkt daneben.
- Kompletter Reliktstaub- und Materialbedarf
- Wo du jedes Material farmst
- Talent-Planer und gespeicherte Loadouts

Moves von Tintenblut
SpieldatenWas die Klinge tut, wie das Spiel es beschreibt. Phantomklingen werden mit Sha-Chi entfesselt.
- Drücke wiederholt Sha-Chi-Angriff, um bis zu 3 Schwertangriffe aus mittlerer Reichweite auszuführen. Eine vollständige Kombo verbraucht 1 Phantom.
- Strahlendes RadWird die Sha-Chi-Angriff-Kombo nach dem zweiten Angriff beendet, hinterlässt sie eine rotierende Klinge, die Gegnern kontinuierlich Schaden zufügt. Sie explodiert nach 5 Sekunden.
Aufwertungseffekte von Tintenblut
SpieldatenEffekte werden auf St. 5, 10, 15 und 25 freigeschaltet. Werte im Format St. 10 → St. 20 → St. 30 steigen, sobald die Waffe diese Stufen erreicht.
- St. 5
Solange [Strahlendes Rad] aktiv ist, drücke jederzeit Sha-Chi-Angriff, um den dritten Schlag auszuführen und [Strahlendes Rad] manuell zu zünden.
- St. 10
Erhöht die Dauer von [Strahlendes Rad] St. 10leichtSt. 20mäßigSt. 30stark.
- St. 15
Je mehr Schaden [Strahlendes Rad] während seiner Wirkungsdauer verursacht, desto größer sind Schaden und Sha-Chi-Entzug des dritten Schlags, der durch Drücken von Sha-Chi-Angriff ausgeführt wird.
- St. 25
Drücke genau im richtigen Moment Sha-Chi-Angriff, wenn [Strahlendes Rad] automatisch explodiert, um den dritten Schlag auszuführen und eine gewaltige Explosion auszulösen.
Aufwertungskosten von Tintenblut
SpieldatenWaffen und Phantomklingen enden im ersten Durchgang bei St. 30. Jeder Neue Zyklus hebt die Obergrenze um 5 an, bis St. 60.
St. 1 → St. 30 (erster Durchgang)
St. 1 → St. 60 (spätere Zyklen)
Materialien nach Stufenabschnitt
| Stufen | Reliktstaub | Materialien |
|---|---|---|
| St. 2–10 | 22.464 | |
| St. 11–20 | 64.480 | |
| St. 21–60 | 1.688.128 |
Aufwertungstabelle
| Stufe | Angriff × | Reliktstaub | Materialien | Schaltet frei |
|---|---|---|---|---|
| St. 1 → 2 | ×1,1 | 832 | — | |
| St. 4 → 5 | ×1,4 | 2.080 | Neuer Effekt | |
| St. 9 → 10 | ×1,9 | 4.160 | Neuer Effekt | |
| St. 14 → 15 | ×2,4 | 6.240 | Neuer Effekt | |
| St. 19 → 20 | ×2,9 | 8.320 | — | |
| St. 24 → 25 | ×3,4 | 12.480 | Neuer Effekt | |
| St. 29 → 30 | ×3,9 | 19.552 | — | |
| St. 39 → 40 | ×4,9 | 40.352 | — | |
| St. 49 → 50 | ×5,9 | 61.152 | — | |
| St. 59 → 60 | ×6,9 | 81.952 | — |
Alle 59 Aufwertungsschritte anzeigen
| Stufe | Angriff × | Reliktstaub | Materialien | Schaltet frei |
|---|---|---|---|---|
| St. 1 → 2 | ×1,1 | 832 | — | |
| St. 2 → 3 | ×1,2 | 1.248 | — | |
| St. 3 → 4 | ×1,3 | 1.664 | — | |
| St. 4 → 5 | ×1,4 | 2.080 | Neuer Effekt | |
| St. 5 → 6 | ×1,5 | 2.496 | — | |
| St. 6 → 7 | ×1,6 | 2.912 | — | |
| St. 7 → 8 | ×1,7 | 3.328 | — | |
| St. 8 → 9 | ×1,8 | 3.744 | — | |
| St. 9 → 10 | ×1,9 | 4.160 | Neuer Effekt | |
| St. 10 → 11 | ×2 | 4.576 | — | |
| St. 11 → 12 | ×2,1 | 4.992 | — | |
| St. 12 → 13 | ×2,2 | 5.408 | — | |
| St. 13 → 14 | ×2,3 | 5.824 | — | |
| St. 14 → 15 | ×2,4 | 6.240 | Neuer Effekt | |
| St. 15 → 16 | ×2,5 | 6.656 | — | |
| St. 16 → 17 | ×2,6 | 7.072 | — | |
| St. 17 → 18 | ×2,7 | 7.488 | — | |
| St. 18 → 19 | ×2,8 | 7.904 | — | |
| St. 19 → 20 | ×2,9 | 8.320 | — | |
| St. 20 → 21 | ×3 | 9.152 | — | |
| St. 21 → 22 | ×3,1 | 9.984 | — | |
| St. 22 → 23 | ×3,2 | 10.816 | — | |
| St. 23 → 24 | ×3,3 | 11.648 | — | |
| St. 24 → 25 | ×3,4 | 12.480 | Neuer Effekt | |
| St. 25 → 26 | ×3,5 | 13.312 | — | |
| St. 26 → 27 | ×3,6 | 14.144 | — | |
| St. 27 → 28 | ×3,7 | 15.808 | — | |
| St. 28 → 29 | ×3,8 | 17.472 | — | |
| St. 29 → 30 | ×3,9 | 19.552 | — | |
| St. 30 → 31 | ×4 | 21.632 | — | |
| St. 31 → 32 | ×4,1 | 23.712 | — | |
| St. 32 → 33 | ×4,2 | 25.792 | — | |
| St. 33 → 34 | ×4,3 | 27.872 | — | |
| St. 34 → 35 | ×4,4 | 29.952 | — | |
| St. 35 → 36 | ×4,5 | 32.032 | — | |
| St. 36 → 37 | ×4,6 | 34.112 | — | |
| St. 37 → 38 | ×4,7 | 36.192 | — | |
| St. 38 → 39 | ×4,8 | 38.272 | — | |
| St. 39 → 40 | ×4,9 | 40.352 | — | |
| St. 40 → 41 | ×5 | 42.432 | — | |
| St. 41 → 42 | ×5,1 | 44.512 | — | |
| St. 42 → 43 | ×5,2 | 46.592 | — | |
| St. 43 → 44 | ×5,3 | 48.672 | — | |
| St. 44 → 45 | ×5,4 | 50.752 | — | |
| St. 45 → 46 | ×5,5 | 52.832 | — | |
| St. 46 → 47 | ×5,6 | 54.912 | — | |
| St. 47 → 48 | ×5,7 | 56.992 | — | |
| St. 48 → 49 | ×5,8 | 59.072 | — | |
| St. 49 → 50 | ×5,9 | 61.152 | — | |
| St. 50 → 51 | ×6 | 63.232 | — | |
| St. 51 → 52 | ×6,1 | 65.312 | — | |
| St. 52 → 53 | ×6,2 | 67.392 | — | |
| St. 53 → 54 | ×6,3 | 69.472 | — | |
| St. 54 → 55 | ×6,4 | 71.552 | — | |
| St. 55 → 56 | ×6,5 | 73.632 | — | |
| St. 56 → 57 | ×6,6 | 75.712 | — | |
| St. 57 → 58 | ×6,7 | 77.792 | — | |
| St. 58 → 59 | ×6,8 | 79.872 | — | |
| St. 59 → 60 | ×6,9 | 81.952 | — |
Seelenhärtung von Tintenblut
SpieldatenDie Seelenhärtung kostet Reliktstaub plus einen einzigartigen Gegenstand und fügt den unten stehenden Effekt hinzu.
- Strahlende ZwillingsräderDrücke erneut Sha-Chi-Angriff, solange ein [Strahlendes Rad] aktiv ist, um ein zusätzliches [Strahlendes Rad] zu wirken. Dieses zusätzliche Rad kann [Strahlende Zwillingsräder] nicht erneut auslösen.
Sind sowohl [Letztes Strahlen] als auch [Strahlende Zwillingsräder] freigeschaltet, haben [Strahlende Zwillingsräder] Vorrang.
Weitere Kampfkunst-Phantomklingen
Der Rest der Klasse Kampfkunst (6 Klingen).
- BlazeSelten380Schaden309Statuseffekte
- FeuermeteorSelten380Schaden309Statuseffekte
- Kettensichel des JägersSelten247Schaden213Abwehrbruch
- EisenhandschuheSelten261Schaden223Abwehrbruch
Alle Phantomklingen im Vergleich
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Tintenblut ist eine Kampfkunst-Phantomklinge mit 400 Schaden, 324 Abwehrbruch; beim Schaden auf St. 30 (1.560) liegt sie auf Platz 2 von 21 Klingen. So bekommst du sie: Schließe Heldenklage ab (Berg der Gefangenschaft). Die Aufwertung auf St. 30 kostet 221.312 Reliktstaub (1.775.072 bis St. 60 in späteren Zyklen). Die Seelenhärtung fügt einen weiteren Effekt hinzu.
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FAQ zu Tintenblut
Wie bekommt man Tintenblut in Phantom Blade Zero?
Schließe Heldenklage ab (Berg der Gefangenschaft).
Welche Werte hat Tintenblut?
Tintenblut hat 400 Schaden, 324 Abwehrbruch. Der Schaden steigt auf 1.560 auf St. 30 und 2.760 auf St. 60.
Was kostet die Aufwertung von Tintenblut?
Von St. 1 bis St. 30 kostet es 221.312 Reliktstaub plus Überirdisches Kupfer ×27, Geschmiedetes Überirdisches Kupfer ×27, Exotischer Kupferbarren ×26; St. 60 in späteren Zyklen kostet insgesamt 1.775.072.
Was bewirkt die Seelenhärtung von Tintenblut?
Sie kostet 5.000 Reliktstaub und Schlichte Schwertquaste. Effekt: Strahlende Zwillingsräder: Drücke erneut [Sha-Chi-Angriff], solange ein [Strahlendes Rad] aktiv ist, um ein zusätzliches [Strahlendes Rad] zu wirken. Dieses zusätzliche Rad kann [Strahlende Zwillingsräder] nicht erneut auslösen. Sind sowohl [Letztes Strahlen] als auch [Strahlende Zwillingsräder] freigeschaltet, haben [Strahlende Zwillingsräder] Vorrang.
Was schalten die Aufwertungen von Tintenblut frei?
St. 5: Solange [Strahlendes Rad] aktiv ist, drücke jederzeit [Sha-Chi-Angriff], um den dritten Schlag auszuführen und [Strahlendes Rad] manuell zu zünden. St. 10: Erhöht die Dauer von [Strahlendes Rad] leicht / mäßig / stark. St. 15: Je mehr Schaden [Strahlendes Rad] während seiner Wirkungsdauer verursacht, desto größer sind Schaden und Sha-Chi-Entzug des dritten Schlags, der durch Drücken von [Sha-Chi-Angriff] ausgeführt wird. St. 25: Drücke genau im richtigen Moment [Sha-Chi-Angriff], wenn [Strahlendes Rad] automatisch explodiert, um den dritten Schlag auszuführen und eine gewaltige Explosion auszulösen.



