Kettensichel des Jägers, eine Phantomklinge in Phantom Blade Zero

Kettensichel des Jägers Kampfkunst-Phantomklinge

Ein Paar Kettensicheln, die einst von der Hatz geführt wurden.
Schaden
247963 auf St. 30
Abwehrbruch
213
Staub bis St. 30
170.2401.365.440 bis St. 60

So bekommst du Kettensichel des Jägers

Spieldaten

Kettensichel des Jägers ist die Belohnung für den Sieg über Die Hatz, Sechsfache Sense; alle Quellen aus den Spieldaten stehen unten.

Werte von Kettensichel des Jägers

Berechnet

Grundwerte aus dem Ausrüstungsbildschirm; die Balken vergleichen mit dem höchsten Wert aller Klingen.

Schaden
247
Abwehrbruch
213
Schaden auf St. 30
963×3,9
Schaden auf St. 60
1.704×6,9

Umwickeln, heranziehen, niedermähen. So präzise wie eine Verlängerung des Arms ihres Meisters. Sie schlägt aus mittlerer bis großer Reichweite zu und kann sich zur Überquerung an fernen Ankerpunkten festhaken.

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Plane Kettensichel des Jägers in dein Loadout ein

Wähle Waffen, Phantomklingen und Accessoires, und der Loadout- & Upgrade-Planer rechnet den gesamten Reliktstaub- und Materialbedarf bis zu deiner Zielstufe zusammen – samt Farmorten für jedes Material. Der Talent-Planer liegt direkt daneben.

  • Kompletter Reliktstaub- und Materialbedarf
  • Wo du jedes Material farmst
  • Talent-Planer und gespeicherte Loadouts
Der Phantom-Blade-Zero-Loadout- & Upgrade-Planer in MetaBot Desktop

Moves von Kettensichel des Jägers

Spieldaten

Was die Klinge tut, wie das Spiel es beschreibt. Phantomklingen werden mit Sha-Chi entfesselt.

  • Drücke wiederholt Sha-Chi-Angriff, um eine bis zu 3-stufige Hieb-Kombo auf mittlere bis lange Distanz auszuführen. Die Sichelklinge verursacht den höchsten Schaden, während die Kette nur 30% des Schadens der Klinge verursacht. Eine vollständige Kombo verbraucht 1 Phantom.
  • GreifhakenüberquerungSobald du die Kettensichel des Jägers besitzt, kannst du dich damit an weit entfernten Ankerpunkten festhaken und hinüberschwingen, selbst wenn sie nicht ausgerüstet ist.

Aufwertungseffekte von Kettensichel des Jägers

Spieldaten

Effekte werden auf St. 5, 10, 15 und 25 freigeschaltet. Werte im Format St. 10 → St. 20 → St. 30 steigen, sobald die Waffe diese Stufen erreicht.

  • St. 5

    Lasse auf eine Kombo Schwerer Angriff oder Leichter Angriff folgen, um den anvisierten Gegner zu Soul heranzuziehen. Bei unerschütterlichen oder großen Gegnern wird Soul stattdessen zum Ziel gezogen. Verbraucht keine zusätzlichen Phantom.

  • St. 10

    Erhöht den Kettensichel-Schaden St. 10leichtSt. 20mäßigSt. 30stark an Gegnern, die brennen, eingefroren, gelähmt,vergiftet sind oder bluten.

  • St. 15

    Drücke Haltung+Sha-Chi-Angriff, um die Kettensichel auf den Boden oder eine Wand zu schleudern und dich in Richtung des Zielpunkts zu schwingen. Verbraucht außerhalb des Kampfes keine Phantom.

  • St. 25

    Drücke am Ende einer Kombo Sha-Chi-Angriff, um die Kettensichel zu wirbeln und einen Zyklon zu erzeugen, der erfassten Gegnern fortlaufend Schaden zufügt.

Aufwertungskosten von Kettensichel des Jägers

Spieldaten

Waffen und Phantomklingen enden im ersten Durchgang bei St. 30. Jeder Neue Zyklus hebt die Obergrenze um 5 an, bis St. 60.

St. 1 → St. 30 (erster Durchgang)

St. 1 → St. 60 (spätere Zyklen)

Materialien nach Stufenabschnitt

StufenReliktstaubMaterialien
St. 2–1017.280
St. 11–2049.600
St. 21–601.298.560

Aufwertungstabelle

Wichtige Aufwertungsstufen
StufeAngriff ×ReliktstaubMaterialienSchaltet frei
St. 1 → 2×1,1640—
St. 4 → 5×1,41.600Neuer Effekt
St. 9 → 10×1,93.200Neuer Effekt
St. 14 → 15×2,44.800Neuer Effekt
St. 19 → 20×2,96.400—
St. 24 → 25×3,49.600Neuer Effekt
St. 29 → 30×3,915.040—
St. 39 → 40×4,931.040—
St. 49 → 50×5,947.040—
St. 59 → 60×6,963.040—
Alle 59 Aufwertungsschritte anzeigen
Alle 59 Aufwertungsschritte anzeigen
StufeAngriff ×ReliktstaubMaterialienSchaltet frei
St. 1 → 2×1,1640—
St. 2 → 3×1,2960—
St. 3 → 4×1,31.280—
St. 4 → 5×1,41.600Neuer Effekt
St. 5 → 6×1,51.920—
St. 6 → 7×1,62.240—
St. 7 → 8×1,72.560—
St. 8 → 9×1,82.880—
St. 9 → 10×1,93.200Neuer Effekt
St. 10 → 11×23.520—
St. 11 → 12×2,13.840—
St. 12 → 13×2,24.160—
St. 13 → 14×2,34.480—
St. 14 → 15×2,44.800Neuer Effekt
St. 15 → 16×2,55.120—
St. 16 → 17×2,65.440—
St. 17 → 18×2,75.760—
St. 18 → 19×2,86.080—
St. 19 → 20×2,96.400—
St. 20 → 21×37.040—
St. 21 → 22×3,17.680—
St. 22 → 23×3,28.320—
St. 23 → 24×3,38.960—
St. 24 → 25×3,49.600Neuer Effekt
St. 25 → 26×3,510.240—
St. 26 → 27×3,610.880—
St. 27 → 28×3,712.160—
St. 28 → 29×3,813.440—
St. 29 → 30×3,915.040—
St. 30 → 31×416.640—
St. 31 → 32×4,118.240—
St. 32 → 33×4,219.840—
St. 33 → 34×4,321.440—
St. 34 → 35×4,423.040—
St. 35 → 36×4,524.640—
St. 36 → 37×4,626.240—
St. 37 → 38×4,727.840—
St. 38 → 39×4,829.440—
St. 39 → 40×4,931.040—
St. 40 → 41×532.640—
St. 41 → 42×5,134.240—
St. 42 → 43×5,235.840—
St. 43 → 44×5,337.440—
St. 44 → 45×5,439.040—
St. 45 → 46×5,540.640—
St. 46 → 47×5,642.240—
St. 47 → 48×5,743.840—
St. 48 → 49×5,845.440—
St. 49 → 50×5,947.040—
St. 50 → 51×648.640—
St. 51 → 52×6,150.240—
St. 52 → 53×6,251.840—
St. 53 → 54×6,353.440—
St. 54 → 55×6,455.040—
St. 55 → 56×6,556.640—
St. 56 → 57×6,658.240—
St. 57 → 58×6,759.840—
St. 58 → 59×6,861.440—
St. 59 → 60×6,963.040—

Seelenhärtung von Kettensichel des Jägers

Spieldaten

Die Seelenhärtung kostet Reliktstaub plus einen einzigartigen Gegenstand und fügt den unten stehenden Effekt hinzu.

5.000Reliktstaub
  • Glänzender HakenDie Kraft der Kette wird erhöht, sodass sie genauso viel Schaden verursacht wie die Sichelklinge. Trifft die Sichelklinge einen Gegner, entzieht sie ihm mehr Sha-Chi. Treffer mit der Sichelklinge füllen die Blutungsleiste des Gegners. Sobald die Leiste voll ist, wird Blutverlust ausgelöst. Hat keine Wirkung auf Puppen, Goldkörper oder Phantomkörper.

Kettensichel des Jägers ist eine Kampfkunst-Phantomklinge mit 247 Schaden, 213 Abwehrbruch; beim Schaden auf St. 30 (963) liegt sie auf Platz 15 von 21 Klingen. Sie ist die Belohnung für den Sieg über Die Hatz, Sechsfache Sense. Die Aufwertung auf St. 30 kostet 170.240 Reliktstaub (1.365.440 bis St. 60 in späteren Zyklen). Die Seelenhärtung fügt einen weiteren Effekt hinzu.

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FAQ zu Kettensichel des Jägers

Wie bekommt man Kettensichel des Jägers in Phantom Blade Zero?

Besiege Die Hatz, Sechsfache Sense. Besiege Die Hatz, Sechsfache Sense in Tal des Weinenden Bachs.

Welche Werte hat Kettensichel des Jägers?

Kettensichel des Jägers hat 247 Schaden, 213 Abwehrbruch. Der Schaden steigt auf 963 auf St. 30 und 1.704 auf St. 60.

Was kostet die Aufwertung von Kettensichel des Jägers?

Von St. 1 bis St. 30 kostet es 170.240 Reliktstaub plus Überirdisches Kupfer ×27, Geschmiedetes Überirdisches Kupfer ×27, Exotischer Kupferbarren ×26; St. 60 in späteren Zyklen kostet insgesamt 1.365.440.

Was bewirkt die Seelenhärtung von Kettensichel des Jägers?

Sie kostet 5.000 Reliktstaub und Legierte Sensenklinge. Effekt: Glänzender Haken: Die Kraft der Kette wird erhöht, sodass sie genauso viel Schaden verursacht wie die Sichelklinge. Trifft die Sichelklinge einen Gegner, entzieht sie ihm mehr Sha-Chi. Treffer mit der Sichelklinge füllen die Blutungsleiste des Gegners. Sobald die Leiste voll ist, wird Blutverlust ausgelöst. Hat keine Wirkung auf Puppen, Goldkörper oder Phantomkörper.

Was schalten die Aufwertungen von Kettensichel des Jägers frei?

St. 5: Lasse auf eine Kombo [Schwerer Angriff] oder [Leichter Angriff] folgen, um den anvisierten Gegner zu Soul heranzuziehen. Bei unerschütterlichen oder großen Gegnern wird Soul stattdessen zum Ziel gezogen. Verbraucht keine zusätzlichen. St. 10: Erhöht den Kettensichel-Schaden leicht / mäßig / stark an Gegnern, die brennen, eingefroren, gelähmt,vergiftet sind oder bluten. St. 15: Drücke [Haltung] + [Sha-Chi-Angriff], um die Kettensichel auf den Boden oder eine Wand zu schleudern und dich in Richtung des Zielpunkts zu schwingen. Verbraucht außerhalb des Kampfes keine. St. 25: Drücke am Ende einer Kombo [Sha-Chi-Angriff], um die Kettensichel zu wirbeln und einen Zyklon zu erzeugen, der erfassten Gegnern fortlaufend Schaden zufügt.