What Cannot be Heard

What Cannot be Heard es una misión de Dark and Darker asignada por el mercader Alchemist, parte de la línea de misiones Endless Inquiry. Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me. El objetivo es trae 1× giant bat ear. Todo el progreso requiere una extracción exitosa — los objetos recuperados o las muertes logradas durante una incursión fallida no cuentan para completar la misión. Una vez cumplido cada objetivo, regresa con Alchemist en el lobby para entregar la misión y recibir la recompensa. Esta misión requiere completar Beasts of the Dark Forest antes de que esté disponible con Alchemist. Completar What Cannot be Heard recompensa con 30 de oro, Weapon Uncommon aleatorio, 40 XP. La misión se completa en Ice Cavern, Goblin Caves, Ruins o Ship Graveyard. Las misiones de mercaderes en Dark and Darker son una de las fuentes de oro y experiencia más constantes del juego, independiente de la suerte con el botín en el Trading Post. Completar la cadena completa de misiones de Alchemist desbloquea niveles de recompensa más altos y aumenta la afinidad con el mercader, lo que puede afectar a los precios y abrir niveles de misión adicionales en futuras temporadas. La cadena Endless Inquiry ofrece una ruta de progresión estructurada a través del árbol de misiones de Alchemist, y terminar cada misión en orden es la vía más rápida hacia los objetivos de mayor valor más adelante en la línea. Usa el rastreador de misiones de Dark and Darker de MetaBot para comprobar todos los objetivos abiertos de cada mercader activo antes de extraer, para que puedas entregar varias misiones de una sola incursión y sacar el máximo valor de cada sesión.

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Ice CavernGoblin CavesRuinsShip Graveyard

Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me.

FetchTrae 1× Giant Bat Ear
30 de oro
Weapon Uncommon aleatorio
40 XP
Requiere: Beasts of the Dark Forest

Well done. The ear still trembles with an unnatural resonance, as though it drinks in the silence around it. Perhaps these creatures see what we cannot see, and hear what we cannot hear. I find myself genuinely curious about what that might be...

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Preguntas frecuentes sobre la misión What Cannot be Heard — Dark and Darker

¿Qué es What Cannot be Heard en Dark and Darker?

What Cannot be Heard es una misión de Dark and Darker asignada por Alchemist como parte de la línea de misiones Endless Inquiry. Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me.

¿Cómo se completa What Cannot be Heard?

Para completar What Cannot be Heard necesitas: Trae 1× Giant Bat Ear. Todo el progreso requiere una extracción exitosa. Una vez completados todos los objetivos, regresa con Alchemist en el lobby para entregar la misión.

¿Cuáles son las recompensas de What Cannot be Heard?

Completar What Cannot be Heard te recompensa con: 30 de oro, Weapon Uncommon aleatorio, 40 XP. Entrega la misión completada en la ventana de Alchemist en el lobby para reclamar la recompensa.

¿Qué mazmorra necesitas para What Cannot be Heard?

Los objetivos de What Cannot be Heard se completan en: Ice Cavern, Goblin Caves, Ruins, Ship Graveyard. Entra en el tipo de mazmorra correcto antes de intentar avanzar en esta misión.

¿Necesitas completar algo antes de What Cannot be Heard?

Sí, What Cannot be Heard requiere completar primero la misión Beasts of the Dark Forest. Una vez entregada esa misión, What Cannot be Heard queda disponible con Alchemist.