SPAM Game: cartas, mazos y tier list
Todas las cartas, Tox y talentos de SPAM v1.20, una tier list modelada de cartas y mazos, mazos seleccionados y las herramientas para crear el tuyo.
Base de datos de cartas
Las 127 cartas con habilidades, talentos y lore
Tier list de cartas
Todas las cartas de S a D según nuestro modelo de mazos
Mejores mazos
12 mazos de cuatro cartas seleccionados con plan de Tox
Creador de mazos
Crea un mazo y mira su curva de daño
Lista de Tox
41 familias de Tox con precios y probabilidades
Talentos
80 talentos y las cartas que los usan
Mecánicas
Turnos, enfriamientos y la fórmula de daño
Guías
Guías de inicio, construcción de mazos y tienda de Tox
¿Qué es SPAM?
SPAM es un juego de cartas PvP free-to-play del estudio francés Ticroco, lanzado en Steam el 7 de octubre de 2026. Cada partida es un duelo de mazos de cuatro cartas: todas están en el tablero desde el primer turno, así que no hay mano ni suerte al robar, solo enfriamientos, bonificaciones de elemento y lo que decidas en la tienda.
Ganas destruyendo las cuatro cartas enemigas. Las habilidades vuelven tras su enfriamiento, cada punto de elemento que acumulas suma un 10 % a las habilidades de ese elemento y cada dos turnos gastas Spamtons en un Tox que cambia lo que puede hacer una carta. La clasificatoria se desbloquea tras 3 partidas casuales.
- 4 cartas, todas en el tableroSin mano ni robos: cada habilidad se lanza según su enfriamiento, turno tras turno.
- 7 elementosFuego, Agua, Tierra, Naturaleza, Sombra, Luz y Éter. Los puntos de elemento se acumulan toda la partida.
- La tienda de Tox3 ofertas cada dos turnos, una compra, un cambio por 10 Spamtons y una familia vetada por jugador.
- Tres talentos por cartaSolo uno está activo por partida; en clasificatoria se elige en un draft de 30 segundos.

Las mejores cartas de SPAM ahora mismo
Tier list de cartas →Las seis cartas mejor valoradas en nuestro modelo. Hay 11 cartas en tier S. Modelado
Mazos seleccionados de SPAM
Todos los mazos →Mazos de cuatro cartas comprobados con nuestro modelo, con talentos y plan de Tox en la página de cada mazo.
Elementos de SPAM
Todos los elementos →Cada carta pertenece a un elemento, y los mazos que acumulan uno o dos elementos son los que más escalan.
Probabilidades de la tienda de Tox
Reglas y probabilidades de la tienda →La Suerte sube uno cada turno, y la rareza de los Tox que se te ofrecen la sigue: Datos del juego
Herramientas
- Creador de mazosElige cuatro cartas y talentos; mira daño, PV e ingresos durante diez turnos.
- Calculadora de dañoDaño exacto de cualquier habilidad contra cualquier carta.
- Tienda de ToxProbabilidades de rareza en cada nivel de Suerte y lo que cuesta cada Tox.
- Cómo funciona SPAMLa fórmula de daño, enfriamientos, prórroga y todas las palabras clave.
- Orbes y sobresPrecios de orbes, probabilidades y la opción de una carta full art.
- MetodologíaDe dónde sale cada número y cómo funciona el modelo.
Guías de SPAM
Todas las guías →Guías de estrategia con enlaces directos a los datos de cartas y mazos.
- Guía de creación de mazos de SPAM: cómo montar un mazo de 4Cómo montar un buen mazo de SPAM: elige un motor de elemento, añade daño que lo aproveche, cubre resistencia e ingresos de Spamtons y decide talentos y plan de Tox.
- Elementos de SPAM: puntos de elemento, bonificaciones y resistenciasTodo sobre los elementos del juego de cartas SPAM: los seis elementos y el Éter, cómo cada punto añade un 10 % de daño, Hearts, terreno y resistencias.
- Guía de Spamtons y economía de SPAM: ingresos, gastos y remontadasCómo funcionan los Spamtons en SPAM: ingresos por turno, el reembolso de 50 al perder una carta, pasar tienda, rerolls y cómo planificar compras, además de Cristales, Spam y orbes.
- Cómo jugar a SPAM: guía para principiantes del juego de cartasAprende a jugar a SPAM desde cero: mazos de 4 cartas, tiempos de reutilización, puntos de elemento, Spamtons, la tienda de Tox, talentos y cómo se gana una partida.
- Guía de clasificatoria de SPAM: rangos, estrellas y draftCómo funciona la clasificatoria en el juego de cartas SPAM: desbloqueo, los seis rangos de Bronce a Leyenda, estrellas por rango, el draft de talentos y consejos para subir.
- Mejores mazos iniciales de SPAM F2P (solo cartas comunes)Tres mazos iniciales fuertes de SPAM hechos solo con cartas comunes (Feather Storm, Specter Swarm y Bloom Heal), con talentos, plan de Tox y cómo jugarlos.
El mundo de SPAM
Leer el lore →Cuando el trabajo se vuelve demasiado laborioso, una extraña ballena aparece para relajar a la Reina de las Olas.
Algunas especies marinas supuestamente mutaron solo para disfrutar de las obras de arte en la superficie.
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Preguntas frecuentes de SPAM — v1.20
¿Qué es el juego de cartas SPAM?
SPAM es un juego de cartas PvP free-to-play de Ticroco, lanzado en Steam el 7 de octubre de 2026. Los jugadores se enfrentan con mazos de cuatro cartas, acumulan bonificaciones de elemento, compran Tox en una tienda durante la partida y suben una escalera clasificatoria de Bronce a Leyenda.
¿SPAM es gratis?
Sí. SPAM es gratis en Steam. Las cartas salen de orbes comprados con cristales (que se ganan jugando) o con Spam, la moneda premium; un Premium Pass mensual duplica las recompensas de misiones.
¿Cuántas cartas tiene un mazo de SPAM?
Un mazo tiene exactamente 4 cartas y todas empiezan en el tablero. No hay mano ni mazo de robo: las habilidades de cada carta se lanzan en cuanto su enfriamiento está listo.
¿Qué son los Tox en SPAM?
Los Tox son pasivas que compras durante la partida. La tienda de Tox se abre cada dos turnos con 3 ofertas; puedes comprar una, cambiarlas por 10 Spamtons o pasar por 10 Spamtons. Hay 41 familias de Tox, la mayoría con versiones común, rara, épica y legendaria.
¿Qué son los Spamtons?
Los Spamtons son la moneda de la partida. Cada turno ganas el número de turno más el valor en Spamtons de cada carta, y 50 más cuando se destruye una de tus cartas. Se gastan en la tienda de Tox.
¿Cómo funciona la clasificatoria en SPAM?
La clasificatoria se desbloquea tras 3 partidas casuales. Los rangos van de Bronce a Plata, Oro, Cristal y Celeste hasta Leyenda, con 15 estrellas por rango, y antes de cada partida clasificatoria eliges un talento por carta en un draft de 30 segundos.
¿Cuál es la mejor carta y el mejor mazo de SPAM ahora mismo?
Nuestro modelo sitúa a Búho Policromo como la carta más fuerte de la v1.20, y Mazo motor de crítico de Sombra (Commando Gerz) es el mejor mazo seleccionado. Estas valoraciones están modeladas a partir de datos del juego (daño, resistencia, economía y acumulación de elementos durante diez turnos), no son tasas de victoria.
¿De dónde salen estos datos de SPAM?
Cada número se lee del cliente de SPAM (v1.20, extraído el 7 oct 2026) o se calcula a partir de él; los tiers salen de nuestro modelo de mazos de valor esperado, explicado en la página de metodología.
MetaBot.GG es un sitio de fans no oficial y no está afiliado a Ticroco. El arte de las cartas pertenece a Ticroco y a los artistas acreditados.



























