Política editorial y de correcciones

Nuestro compromiso con la precisión

MetaBot.GG se compromete a proporcionar estadísticas de juego precisas, transparentes y actualizadas. Entendemos que los jugadores confían en nuestros datos para tomar decisiones informadas sobre su juego. Esta política describe cómo obtenemos, verificamos y corregimos nuestros datos para mantener los más altos estándares de fiabilidad.

Fuentes de datos

Todas las estadísticas en MetaBot.GG provienen de fuentes oficiales y autorizadas:

  • API de Riot Games — Datos oficiales de partidas para League of Legends, Teamfight Tactics y Valorant
  • API de Valve — Datos oficiales de partidas para Deadlock
  • Notas de parche oficiales y comunicaciones de los desarrolladores
  • Archivos de datos del juego para habilidades de campeones, estadísticas de objetos y otras mecánicas de juego

Nunca fabricamos datos ni utilizamos fuentes de terceros no oficiales o no verificadas. Todas las estadísticas representan resultados reales de partidas de juego real.

Procesamiento y validación de datos

Los datos brutos de partidas pasan por un riguroso proceso antes de aparecer en nuestro sitio:

  • Recopilación automatizada desde APIs oficiales con manejo de errores y mecanismos de reintento
  • Validación estadística para identificar y filtrar valores atípicos o datos corruptos
  • Agregación utilizando métodos estadísticos estándar para tasas de victoria, tasas de selección y cálculos de tier
  • Monitoreo continuo de anomalías en los datos que podrían indicar errores de procesamiento

Estándares de artículos y contenido

Todo el contenido editorial publicado en MetaBot.GG sigue estos estándares:

  • Los artículos son escritos o revisados por colaboradores con experiencia directa en juegos competitivos
  • Las afirmaciones sobre el equilibrio del juego, clasificaciones de tier y cambios en la meta están respaldadas por datos de nuestro análisis estadístico
  • Las notas de parche y actualizaciones del juego provienen directamente de las comunicaciones oficiales de los desarrolladores
  • Las recomendaciones de builds se generan a partir de datos agregados de partidas, no de opiniones personales

Correcciones y reportes de errores

Nos tomamos en serio la precisión de los datos. Cuando se identifican errores, seguimos este proceso:

  • Los reportes son reconocidos e investigados dentro de las 48 horas
  • Los errores confirmados se corrigen lo más rápido posible, generalmente dentro de un ciclo de actualización de datos
  • Las correcciones significativas a artículos publicados se señalan con un aviso de actualización
  • Los problemas sistémicos que afectaron múltiples páginas se abordan con un reprocesamiento completo de datos

Para reportar un error o discrepancia en los datos, por favor utilice nuestro Formulario de reporte de errores o contáctenos directamente.

Frecuencia de actualización

Nuestros datos se actualizan periódicamente para reflejar el estado actual del juego:

  • Estadísticas de campeones y objetos: Actualización diaria
  • Listas de tier y análisis de la meta: Actualizados con cada nuevo parche
  • Artículos y guías: Revisados y actualizados cuando se lanzan parches

Independencia editorial

MetaBot.GG opera de forma independiente. Aunque utilizamos APIs oficiales proporcionadas por editores de juegos como Riot Games y Valve, nuestros análisis, clasificaciones de tier y opiniones editoriales son enteramente nuestros. La publicidad y las asociaciones nunca influyen en los datos que presentamos ni en las conclusiones que extraemos.

Preguntas sobre nuestros estándares

Si tiene preguntas sobre nuestro proceso editorial, metodología de datos o desea reportar un problema, contáctenos a través de nuestra Página de contacto o envíenos un correo a metabotgg@gmail.com.