Política editorial y de correcciones
Nuestro compromiso con la precisión
MetaBot.GG se compromete a proporcionar estadísticas de juego precisas, transparentes y actualizadas. Entendemos que los jugadores confían en nuestros datos para tomar decisiones informadas sobre su juego. Esta política describe cómo obtenemos, verificamos y corregimos nuestros datos para mantener los más altos estándares de fiabilidad.
Fuentes de datos
Todas las estadísticas en MetaBot.GG provienen de fuentes oficiales y autorizadas:
- API de Riot Games — Datos oficiales de partidas para League of Legends, Teamfight Tactics y Valorant
- API de Valve — Datos oficiales de partidas para Deadlock
- Notas de parche oficiales y comunicaciones de los desarrolladores
- Archivos de datos del juego para habilidades de campeones, estadísticas de objetos y otras mecánicas de juego
Nunca fabricamos datos ni utilizamos fuentes de terceros no oficiales o no verificadas. Todas las estadísticas representan resultados reales de partidas de juego real.
Procesamiento y validación de datos
Los datos brutos de partidas pasan por un riguroso proceso antes de aparecer en nuestro sitio:
- Recopilación automatizada desde APIs oficiales con manejo de errores y mecanismos de reintento
- Validación estadística para identificar y filtrar valores atípicos o datos corruptos
- Agregación utilizando métodos estadísticos estándar para tasas de victoria, tasas de selección y cálculos de tier
- Monitoreo continuo de anomalías en los datos que podrían indicar errores de procesamiento
Estándares de artículos y contenido
Todo el contenido editorial publicado en MetaBot.GG sigue estos estándares:
- Los artículos son escritos o revisados por colaboradores con experiencia directa en juegos competitivos
- Las afirmaciones sobre el equilibrio del juego, clasificaciones de tier y cambios en la meta están respaldadas por datos de nuestro análisis estadístico
- Las notas de parche y actualizaciones del juego provienen directamente de las comunicaciones oficiales de los desarrolladores
- Las recomendaciones de builds se generan a partir de datos agregados de partidas, no de opiniones personales
Correcciones y reportes de errores
Nos tomamos en serio la precisión de los datos. Cuando se identifican errores, seguimos este proceso:
- Los reportes son reconocidos e investigados dentro de las 48 horas
- Los errores confirmados se corrigen lo más rápido posible, generalmente dentro de un ciclo de actualización de datos
- Las correcciones significativas a artículos publicados se señalan con un aviso de actualización
- Los problemas sistémicos que afectaron múltiples páginas se abordan con un reprocesamiento completo de datos
Para reportar un error o discrepancia en los datos, por favor utilice nuestro Formulario de reporte de errores o contáctenos directamente.
Frecuencia de actualización
Nuestros datos se actualizan periódicamente para reflejar el estado actual del juego:
- Estadísticas de campeones y objetos: Actualización diaria
- Listas de tier y análisis de la meta: Actualizados con cada nuevo parche
- Artículos y guías: Revisados y actualizados cuando se lanzan parches
Independencia editorial
MetaBot.GG opera de forma independiente. Aunque utilizamos APIs oficiales proporcionadas por editores de juegos como Riot Games y Valve, nuestros análisis, clasificaciones de tier y opiniones editoriales son enteramente nuestros. La publicidad y las asociaciones nunca influyen en los datos que presentamos ni en las conclusiones que extraemos.
Preguntas sobre nuestros estándares
Si tiene preguntas sobre nuestro proceso editorial, metodología de datos o desea reportar un problema, contáctenos a través de nuestra Página de contacto o envíenos un correo a metabotgg@gmail.com.