
Habilidades, misiones, equipo y el reloj de 30 días: cada dato con su fuente.
Tres árboles, rangos, manuales y costes de tiempo
Variantes de día y noche, decisiones y recompensas
Armas, armaduras, manuales y dónde conseguirlos
Aliados, vrakhiri y romances posibles
Bestiario, jefes, debilidades y botín
Cada región, punto de viaje rápido, inicio de misión y mercader en un solo mapa.
Los 47 logros y cómo conseguirlos
Programa misiones contra el reloj de la historia
Swordmastery funciona a cualquier hora. Witchcraft es la magia diurna de Coen. Vampirism despierta de noche. Una sola barra de experiencia alimenta los tres, y algunos desbloqueos cuestan tiempo de historia.
30 habilidades de foco con coste de cargas, enfriamientos y lo que añade cada nivel: los poderes en los que Coen gasta foco, no las ventajas pasivas.
Explorar es gratis. Solo las acciones marcadas (pasos de misión, algunos desbloqueos, ciertas conversaciones) gastan tiempo, y cada día y cada noche tienen ocho unidades. La mayoría de las misiones cambian según la mitad del día en que las hagas.
207 misiones catalogadas con sus variantes de día y de noche, costes de tiempo, decisiones y recompensas lado a lado.
1645 objetos con estadísticas, fuentes y las habilidades que desbloquean, desde espadas cortas hasta las galas del Árbitro.
A quién conoces, a quién combates y dónde está cada uno de día y de noche.
50 mercaderes por todo Vale Sangora: herreros, alquimistas, médicos y comerciantes, con sus ventanas de existencias por día de la historia.
811 documentos legibles transcritos de la versión comercial: las notas y cartas que completan la historia entre misión y misión.
La lista completa de trofeos publicada: 66 logros, desde el primer sorbo hasta el platino, cada uno enlazado a las misiones, habilidades y jefes de los que depende.
Overlays en tiempo real, seguimiento automático de partidas y herramientas exclusivas: todo lo que necesitas para subir, gratis en tu PC.
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The Blood of Dawnwalker sale el 3 de septiembre de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, publicado por Bandai Namco y desarrollado por Rebel Wolves.
Coen tiene 30 días para rescatar a su familia. Cada día y cada noche se divide en 8 unidades de tiempo. Explorar no cuesta nada; solo las acciones marcadas, como pasos de misión y algunos desbloqueos, gastan unidades, y el juego muestra el coste antes de confirmar.
Hay tres: Swordmastery, Witchcraft, Vampirism. Comparten una barra de experiencia y una reserva de puntos. Las técnicas de Swordmastery y Witchcraft se aprenden de manuales; Vampirism se desbloquea a medida que sube la corrupción de Coen.
Cada entrada lleva una insignia de verificación. Los datos oficiales proceden del material de Rebel Wolves y Bandai Namco: los 66 trofeos, los tres árboles, el sistema de tiempo. Las cifras no reproducidas en la versión final se etiquetan como tales, y los marcadores previos al lanzamiento están señalados y fuera de los buscadores.
66 en total: un platino, 3 de oro, 5 de plata y 57 de bronce. Varios son finales excluyentes, así que completarlo requiere más de una partida.