Time To Heal
Time To Heal es una misión de Dark and Darker asignada por el mercader Leathersmith, parte de la línea de misiones Finding Hope. The Ruins have long been a place of both promise and peril. It reminds me of how much my daughter always fancied the statues in that forsaken place. My searches there have yielded little, but perhaps you might discover something new. El objetivo es interactúa con health statue ×1. Todo el progreso requiere una extracción exitosa — los objetos recuperados o las muertes logradas durante una incursión fallida no cuentan para completar la misión. Una vez cumplido cada objetivo, regresa con Leathersmith en el lobby para entregar la misión y recibir la recompensa. Esta misión requiere completar Cap-tivating Adventures antes de que esté disponible con Leathersmith. Completar Time To Heal recompensa con 50 de oro, Weapon Uncommon aleatorio, 50 XP. La misión se completa en Crypts. Las misiones de mercaderes en Dark and Darker son una de las fuentes de oro y experiencia más constantes del juego, independiente de la suerte con el botín en el Trading Post. Completar la cadena completa de misiones de Leathersmith desbloquea niveles de recompensa más altos y aumenta la afinidad con el mercader, lo que puede afectar a los precios y abrir niveles de misión adicionales en futuras temporadas. La cadena Finding Hope ofrece una ruta de progresión estructurada a través del árbol de misiones de Leathersmith, y terminar cada misión en orden es la vía más rápida hacia los objetivos de mayor valor más adelante en la línea. Usa el rastreador de misiones de Dark and Darker de MetaBot para comprobar todos los objetivos abiertos de cada mercader activo antes de extraer, para que puedas entregar varias misiones de una sola incursión y sacar el máximo valor de cada sesión.
The Ruins have long been a place of both promise and peril. It reminds me of how much my daughter always fancied the statues in that forsaken place. My searches there have yielded little, but perhaps you might discover something new.
Objetivos
Recompensas
“Accept these tokens of my thanks, and be sure to return soon—I have other tasks that could benefit from your skills.”
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Preguntas frecuentes sobre la misión Time To Heal — Dark and Darker
¿Qué es Time To Heal en Dark and Darker?
Time To Heal es una misión de Dark and Darker asignada por Leathersmith como parte de la línea de misiones Finding Hope. The Ruins have long been a place of both promise and peril. It reminds me of how much my daughter always fancied the statues in that forsaken place. My searches there have yielded little, but perhaps you might discover something new.
¿Cómo se completa Time To Heal?
Para completar Time To Heal necesitas: Interactúa con Health Statue ×1. Todo el progreso requiere una extracción exitosa. Una vez completados todos los objetivos, regresa con Leathersmith en el lobby para entregar la misión.
¿Cuáles son las recompensas de Time To Heal?
Completar Time To Heal te recompensa con: 50 de oro, Weapon Uncommon aleatorio, 50 XP. Entrega la misión completada en la ventana de Leathersmith en el lobby para reclamar la recompensa.
¿Qué mazmorra necesitas para Time To Heal?
Los objetivos de Time To Heal se completan en: Crypts. Entra en el tipo de mazmorra correcto antes de intentar avanzar en esta misión.
¿Necesitas completar algo antes de Time To Heal?
Sí, Time To Heal requiere completar primero la misión Cap-tivating Adventures. Una vez entregada esa misión, Time To Heal queda disponible con Leathersmith.