What Cannot be Heard

What Cannot be Heard est une quête de Dark and Darker confiée par le marchand Alchemist, faisant partie de la ligne de quêtes Endless Inquiry. Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me. L'objectif est de apporter 1× giant bat ear. Toute progression nécessite une extraction réussie — les objets récupérés ou les kills réalisés lors d'un run échoué ne comptent pas pour la complétion de la quête. Une fois chaque objectif rempli, retournez voir Alchemist dans le lobby pour remettre la quête et recevoir la récompense. Cette quête nécessite de compléter Beasts of the Dark Forest avant qu'elle ne devienne disponible auprès de Alchemist. Compléter What Cannot be Heard rapporte 30 Or, Weapon Uncommon aléatoire, 40 XP. La quête se complète dans Ice Cavern, Goblin Caves, Ruins ou Ship Graveyard. Les quêtes de marchands de Dark and Darker sont l'une des sources d'or et d'expérience les plus constantes du jeu, indépendamment de la chance au butin sur le Trading Post. Compléter toute la chaîne de quêtes de Alchemist débloque des paliers de récompenses supérieurs et augmente l'affinité de marchand, ce qui peut affecter les prix et ouvrir des paliers de quêtes supplémentaires dans les saisons futures. La chaîne Endless Inquiry offre un chemin de progression structuré à travers l'arbre de quêtes de Alchemist, et terminer chaque quête dans l'ordre est la route la plus rapide vers les objectifs de plus grande valeur plus loin dans la ligne. Utilisez le suivi de quêtes Dark and Darker de MetaBot pour vérifier tous les objectifs ouverts chez chaque marchand actif avant d'extraire, afin de pouvoir remettre plusieurs quêtes d'un seul run et tirer le meilleur parti de chaque session.

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Ice CavernGoblin CavesRuinsShip Graveyard

Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me.

FetchApporter 1× Giant Bat Ear
30 Or
Weapon Uncommon aléatoire
40 XP
Requiert : Beasts of the Dark Forest

Well done. The ear still trembles with an unnatural resonance, as though it drinks in the silence around it. Perhaps these creatures see what we cannot see, and hear what we cannot hear. I find myself genuinely curious about what that might be...

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FAQ de la quête What Cannot be Heard — Dark and Darker

Qu'est-ce que What Cannot be Heard dans Dark and Darker ?

What Cannot be Heard est une quête de Dark and Darker confiée par Alchemist dans le cadre de la ligne de quêtes Endless Inquiry. Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me.

Comment complète-t-on What Cannot be Heard ?

Pour compléter What Cannot be Heard, vous devez : Apporter 1× Giant Bat Ear. Toute progression nécessite une extraction réussie. Une fois tous les objectifs accomplis, retournez voir Alchemist dans le lobby pour remettre la quête.

Quelles sont les récompenses de What Cannot be Heard ?

Compléter What Cannot be Heard vous récompense avec : 30 Or, Weapon Uncommon aléatoire, 40 XP. Remettez la quête terminée à la fenêtre de Alchemist dans le lobby pour récupérer la récompense.

Quel donjon faut-il pour What Cannot be Heard ?

Les objectifs de What Cannot be Heard se complètent dans : Ice Cavern, Goblin Caves, Ruins, Ship Graveyard. Entrez dans le bon type de donjon avant de tenter de progresser sur cette quête.

Faut-il compléter quelque chose avant What Cannot be Heard ?

Oui, What Cannot be Heard nécessite de compléter d'abord la quête Beasts of the Dark Forest. Une fois cette quête remise, What Cannot be Heard devient disponible auprès de Alchemist.