Slipping Away

Slipping Away est une quête de Dark and Darker confiée par le marchand Armourer, faisant partie de la ligne de quêtes Second Chances. I can’t bear to watch her slip away. I’m gathering a few of my comrades to join me, but I won’t ask them to help without making sure they’re ready. We need armor—armor that will hold up against what’s waiting for us. The clock’s ticking, and I don’t think she has much time left. L'objectif est de apporter 2× armor (uncommon). Toute progression nécessite une extraction réussie — les objets récupérés ou les kills réalisés lors d'un run échoué ne comptent pas pour la complétion de la quête. Une fois chaque objectif rempli, retournez voir Armourer dans le lobby pour remettre la quête et recevoir la récompense. Cette quête nécessite de compléter Damned Survivor avant qu'elle ne devienne disponible auprès de Armourer. Compléter Slipping Away rapporte 50 Or, Armor Uncommon aléatoire, 75 XP. La quête se complète dans Ice Cavern, Goblin Caves, Ruins ou Ship Graveyard. Les quêtes de marchands de Dark and Darker sont l'une des sources d'or et d'expérience les plus constantes du jeu, indépendamment de la chance au butin sur le Trading Post. Compléter toute la chaîne de quêtes de Armourer débloque des paliers de récompenses supérieurs et augmente l'affinité de marchand, ce qui peut affecter les prix et ouvrir des paliers de quêtes supplémentaires dans les saisons futures. La chaîne Second Chances offre un chemin de progression structuré à travers l'arbre de quêtes de Armourer, et terminer chaque quête dans l'ordre est la route la plus rapide vers les objectifs de plus grande valeur plus loin dans la ligne. Utilisez le suivi de quêtes Dark and Darker de MetaBot pour vérifier tous les objectifs ouverts chez chaque marchand actif avant d'extraire, afin de pouvoir remettre plusieurs quêtes d'un seul run et tirer le meilleur parti de chaque session.

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Ice CavernGoblin CavesRuinsShip Graveyard

I can’t bear to watch her slip away. I’m gathering a few of my comrades to join me, but I won’t ask them to help without making sure they’re ready. We need armor—armor that will hold up against what’s waiting for us. The clock’s ticking, and I don’t think she has much time left.

FetchApporter 2× Armor (Uncommon)Uncommon
50 Or
Armor Uncommon aléatoire
75 XP
Requiert : Damned Survivor

This is a solid start, but we’re not prepared yet. There’s more to be done, and time isn’t on our side. Come back later. I’ve got to consult with the brothers and see if they’ve discovered anything that might give us an edge.

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FAQ de la quête Slipping Away — Dark and Darker

Qu'est-ce que Slipping Away dans Dark and Darker ?

Slipping Away est une quête de Dark and Darker confiée par Armourer dans le cadre de la ligne de quêtes Second Chances. I can’t bear to watch her slip away. I’m gathering a few of my comrades to join me, but I won’t ask them to help without making sure they’re ready. We need armor—armor that will hold up against what’s waiting for us. The clock’s ticking, and I don’t think she has much time left.

Comment complète-t-on Slipping Away ?

Pour compléter Slipping Away, vous devez : Apporter 2× Armor (Uncommon). Toute progression nécessite une extraction réussie. Une fois tous les objectifs accomplis, retournez voir Armourer dans le lobby pour remettre la quête.

Quelles sont les récompenses de Slipping Away ?

Compléter Slipping Away vous récompense avec : 50 Or, Armor Uncommon aléatoire, 75 XP. Remettez la quête terminée à la fenêtre de Armourer dans le lobby pour récupérer la récompense.

Quel donjon faut-il pour Slipping Away ?

Les objectifs de Slipping Away se complètent dans : Ice Cavern, Goblin Caves, Ruins, Ship Graveyard. Entrez dans le bon type de donjon avant de tenter de progresser sur cette quête.

Faut-il compléter quelque chose avant Slipping Away ?

Oui, Slipping Away nécessite de compléter d'abord la quête Damned Survivor. Une fois cette quête remise, Slipping Away devient disponible auprès de Armourer.