Time To Heal
Time To Heal est une quête de Dark and Darker confiée par le marchand Leathersmith, faisant partie de la ligne de quêtes Finding Hope. The Ruins have long been a place of both promise and peril. It reminds me of how much my daughter always fancied the statues in that forsaken place. My searches there have yielded little, but perhaps you might discover something new. L'objectif est de interagir avec health statue ×1. Toute progression nécessite une extraction réussie — les objets récupérés ou les kills réalisés lors d'un run échoué ne comptent pas pour la complétion de la quête. Une fois chaque objectif rempli, retournez voir Leathersmith dans le lobby pour remettre la quête et recevoir la récompense. Cette quête nécessite de compléter Cap-tivating Adventures avant qu'elle ne devienne disponible auprès de Leathersmith. Compléter Time To Heal rapporte 50 Or, Weapon Uncommon aléatoire, 50 XP. La quête se complète dans Crypts. Les quêtes de marchands de Dark and Darker sont l'une des sources d'or et d'expérience les plus constantes du jeu, indépendamment de la chance au butin sur le Trading Post. Compléter toute la chaîne de quêtes de Leathersmith débloque des paliers de récompenses supérieurs et augmente l'affinité de marchand, ce qui peut affecter les prix et ouvrir des paliers de quêtes supplémentaires dans les saisons futures. La chaîne Finding Hope offre un chemin de progression structuré à travers l'arbre de quêtes de Leathersmith, et terminer chaque quête dans l'ordre est la route la plus rapide vers les objectifs de plus grande valeur plus loin dans la ligne. Utilisez le suivi de quêtes Dark and Darker de MetaBot pour vérifier tous les objectifs ouverts chez chaque marchand actif avant d'extraire, afin de pouvoir remettre plusieurs quêtes d'un seul run et tirer le meilleur parti de chaque session.
The Ruins have long been a place of both promise and peril. It reminds me of how much my daughter always fancied the statues in that forsaken place. My searches there have yielded little, but perhaps you might discover something new.
Objectifs
Récompenses
“Accept these tokens of my thanks, and be sure to return soon—I have other tasks that could benefit from your skills.”
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FAQ de la quête Time To Heal — Dark and Darker
Qu'est-ce que Time To Heal dans Dark and Darker ?
Time To Heal est une quête de Dark and Darker confiée par Leathersmith dans le cadre de la ligne de quêtes Finding Hope. The Ruins have long been a place of both promise and peril. It reminds me of how much my daughter always fancied the statues in that forsaken place. My searches there have yielded little, but perhaps you might discover something new.
Comment complète-t-on Time To Heal ?
Pour compléter Time To Heal, vous devez : Interagir avec Health Statue ×1. Toute progression nécessite une extraction réussie. Une fois tous les objectifs accomplis, retournez voir Leathersmith dans le lobby pour remettre la quête.
Quelles sont les récompenses de Time To Heal ?
Compléter Time To Heal vous récompense avec : 50 Or, Weapon Uncommon aléatoire, 50 XP. Remettez la quête terminée à la fenêtre de Leathersmith dans le lobby pour récupérer la récompense.
Quel donjon faut-il pour Time To Heal ?
Les objectifs de Time To Heal se complètent dans : Crypts. Entrez dans le bon type de donjon avant de tenter de progresser sur cette quête.
Faut-il compléter quelque chose avant Time To Heal ?
Oui, Time To Heal nécessite de compléter d'abord la quête Cap-tivating Adventures. Une fois cette quête remise, Time To Heal devient disponible auprès de Leathersmith.