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La gestion des vagues sur League of Legends : freeze, slow push et bounce expliqués

La gestion des vagues sur League of Legends : freeze, slow push et bounce expliqués

Apprenez la gestion des vagues sur League of Legends : quand freeze, slow push ou fast push pour contrôler la vague de sbires, priver l'adversaire de CS et esquiver les ganks.

10 min de lecture
wave managementlaningmacrominions

La plupart des joueurs voient la wave comme un simple décor. Ce n'est pas le cas. La wave est l'outil le plus puissant que tu as en lane, et une fois que tu la comprends, la moitié des morts "aléatoires" et des CS perdus arrêtent de l'être. Une bonne gestion de wave sur League of Legends se résume à une question trompeusement simple que tu dois te poser toutes les quelques secondes : est-ce que je veux cette wave près de ma tourelle, près de la leur, ou en train de crash ? Freeze, slow push et fast push ne sont que les trois réponses à cette question.

6 or 7Minions par waveTrois corps-à-corps, trois casters, un canon sur certaines waves
Worth the mostSbire canonNe le sacrifie jamais pour rien
Every oneLes waves que tu dois savoir lireL'état de la wave change ce qui est sûr

Pourquoi les waves bougent : la seule règle à connaître

Les minions attaquent la cible la plus proche. Quand deux waves se rencontrent, le camp avec le plus de minions tue l'autre plus vite et la wave pousse dans cette direction. C'est tout le système. Tout ce qu'on appelle freeze, slow push ou bounce revient juste à décider combien de minions chaque camp possède. Si tu tues instantanément chaque minion ennemi, il t'en reste moins en face et ta wave avance. Si tu ne tues que ce qui allait mourir de toute façon, les leurs s'accumulent et la wave vient vers toi.

Les trois états de wave, et quand chacun est gagnant

FreezeMaintiens la wave près de ta tourelle
  • Uniquement du last-hit, ne jamais endommager la wave adverse au-delà
  • Garde environ trois minions ennemis de plus que les tiens sur le terrain
  • Idéal quand tu es en avance et que l'adversaire doit marcher loin pour farm
  • C'est aussi le bon choix quand tu es en retard et as besoin de farm en sécurité
Slow pushLaisse ta wave grossir, puis fais-la crash
  • Ne tue que les casters ennemis et laisse vivre tes minions corps-à-corps
  • Ta wave grossit en boule de neige sur les trente secondes suivantes
  • Idéal avant un dragon ou le Héraut de la Faille, pour que la wave mette la pression sur une tourelle à ta place
  • Te donne une fenêtre gratuite pour recall ou rotate pendant qu'elle crash
Fast pushPousse tout immédiatement
  • Frappe chaque minion avec tes sorts pour clear la wave le plus vite possible
  • La wave crash sur leur tourelle et bounce vers toi
  • Idéal juste avant un recall pour perdre le moins de farm possible
  • C'est aussi comme ça que tu prépares un roam ou un gank sur une autre lane

VerdictLes débutants poussent tout par défaut en fast push, parce que tuer des minions donne une impression de productivité. En réalité, freeze gagne plus de lanes — une wave freeze force l'adversaire à s'avancer trop loin pour farm, et à chaque fois qu'il le fait, ton jungler a un kill gratuit.

Comment vraiment mettre en place un freeze

  1. 1
    Laisse d'abord la wave venir à toi

    Tu ne peux pas freeze une wave qui pousse dans l'autre sens. Arrête d'utiliser tes sorts sur les minions et laisse la wave adverse prendre un petit avantage jusqu'à ce qu'elle commence à venir vers ton côté.

  2. 2
    Arrête-la juste hors de portée de ta tourelle

    L'endroit idéal est assez loin de ta tourelle pour qu'elle ne tire jamais sur les minions. Si la tourelle commence à les frapper, la wave se clear toute seule et ton freeze casse.

  3. 3
    Last-hit et rien d'autre

    Ne tue un minion qu'au moment exact où il va mourir. Chaque point de dégâts en trop pousse la wave loin de toi. C'est la partie qui demande de l'entraînement.

  4. 4
    Tank la wave si elle dérive

    Si ton freeze commence à glisser vers l'ennemi, place-toi devant tes propres minions et laisse la wave adverse te taper pendant quelques secondes. Encaisser ces dégâts rétablit l'équilibre et maintient le freeze.

Recall sans perdre de farm

La cause la plus fréquente de CS perdu n'est pas un mauvais last-hit — c'est un recall au mauvais moment. Si tu rentres en base pendant que la wave se trouve au milieu de la lane, toute cette wave meurt sans toi. Au lieu de ça, pousse d'abord la wave à fond dans leur tourelle. La tourelle tue tes minions, la wave reset et bounce vers toi, et tu reviens en lane presque exactement au moment où arrive la wave suivante.

Quand tu recallCe qui arrive à la waveCS perdu
Après avoir crash la wave dans leur tourelleLeur tourelle la clear et la wave bounce vers toiPresque aucun
Pendant que la wave est au milieu de la laneElle meurt à leurs minions sans personne sur placeUne wave entière
Pendant que tu freezeLe freeze casse et la wave pousse vers euxLe freeze, plus le tempo
Ce que chaque moment de recall te coûte

Gestion de wave selon la phase de jeu

  1. Les trois premières waves
    Décident de la lane

    Les premières waves déterminent où se situe la lane pour les prochaines minutes. Si tu veux un freeze précoce, n'utilise pas de sorts sur la première wave.

  2. Début de lane
    Freeze ou trade

    Soit tu maintiens la wave près de ta tourelle et tu punis leurs avancées, soit tu push et utilises le temps libre pour aider ton jungler. Ne faire ni l'un ni l'autre — rester au milieu — est la pire option.

  3. Avant un objectif
    Lance un slow push

    Environ une minute avant un dragon ou le Héraut de la Faille, construis un slow push. Quand elle crash, l'ennemi doit choisir entre l'objectif et sa tourelle.

  4. Milieu de partie
    Les waves deviennent de la pression

    Une fois que les tourelles commencent à tomber, les waves te permettent de menacer la carte sans être présent. Une grosse wave qui approche d'une tourelle force quelqu'un à réagir.

Erreurs qui te coûtent la lane

  • Auto-attaquer la wave par ennui. Chaque attaque perdue pousse la lane et offre lentement un freeze gratuit à ton adversaire.
  • Recall depuis le milieu de lane. Push d'abord, puis vas-y. Ça seul vaut une grosse somme d'or sur toute une partie.
  • Freeze sans vision. Un freeze profond dans ta moitié de carte est un cadeau pour un jungler ennemi qui sait où tu es.
  • Push quand tu es en retard. Si tu es plus faible, une wave poussée signifie que tu es debout dans la zone de danger, sans échappatoire.
  • Ignorer le sbire canon. Il vaut bien plus qu'un minion normal — ne le laisse pas mourir pour rien sur ta tourelle.
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FAQ du guide

Qu'est-ce que la gestion de wave dans League of Legends ?

La gestion de wave consiste à contrôler délibérément où se situe la wave de minions en choisissant combien de minions tu tues et quand. Comme les minions poussent vers le camp qui en a le moins, tu peux maintenir une wave près de ta tourelle, la faire grossir en une grosse poussée, ou la faire crash sur la tourelle ennemie, simplement en ajustant les dégâts que tu lui infliges.

Comment freeze une wave ?

Laisse la wave ennemie prendre un petit avantage d'environ trois minions, arrête-la juste hors de portée de ta tourelle, puis ne fais plus que du last-hit — ne blesse jamais les minions au-delà du coup fatal. Si la wave commence à dériver vers l'ennemi, place-toi devant tes propres minions et absorbe les dégâts des minions ennemis pendant quelques secondes pour la ramener.

Quand devrais-je freeze plutôt que push ?

Freeze quand tu es plus fort et que tu veux forcer ton adversaire à s'avancer en danger pour farm, ainsi que quand tu es plus faible et as besoin de farm en sécurité près de ta tourelle. Push plutôt quand tu veux recall, quand tu dois rotate vers un objectif, ou quand tu aides ton jungler ailleurs sur la carte.

Pourquoi je perds toujours du CS quand je recall ?

Presque certainement parce que tu recall pendant que la wave se trouve au milieu de la lane, où elle meurt sans toi. Push d'abord la wave dans la tourelle ennemie — leur tourelle la clear, la wave bounce vers toi, et tu arrives en lane à peu près au moment où la wave suivante y arrive, en ne perdant que très peu de farm.

La gestion de wave est-elle importante en rangs bas ?

C'est sans doute encore plus important, car moins d'adversaires savent en tirer parti. Un joueur qui freeze correctement dans une partie de rang bas verra souvent l'adversaire de lane s'avancer trop loin de façon répétée pour farm, ce qui se transforme en kills gratuits pour le jungler et en un avantage de lane qui s'accumule pour le reste de la partie.