Runes avec le meilleur taux de victoire
Notre tableau des runes avec le meilleur taux de victoire pour League of Legends met en avant les runes qui mènent aux plus nombreuses victoires dans le méta actuel. Le tableau affiche le nom de la rune, le taux de victoire, le taux de sélection, les meilleurs champions et une courte description, donnant aux joueurs un aperçu clair des options les plus fortes. En comparant le taux de victoire avec le taux de sélection, vous pouvez voir quelles runes sont à la fois efficaces et populaires. La section des meilleurs champions vous aide à associer les runes à vos picks favoris, tandis que les descriptions expliquent leurs forces, comme l'agressivité précoce ou la montée en puissance tardive. Utilisez ces données pour affiner vos builds et améliorer vos performances en classé. Top runes : Gardien (51.5% WR), Après-coup (51.2% WR), Premier coup (51.2% WR). Gardien en tête avec 51.47% de taux de victoire et 1.67% de taux de sélection. Triomphe le plus populaire avec 34.35% de taux de sélection. Analyse de 61 runes avec des statistiques en temps réel.
Top 3 des meilleures pierres angulaires pour gagner plus
Rank | Name | Description | Win Rate | Pick Rate | Top Champions |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Vous protégez les alliés sur lesquels vous jetez des sorts et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier. | 51.47% | 1.67% | ||
| 2 | Après avoir | 51.24% | 4.16% | ||
| 3 | Quand vous commencez un combat contre un champion, vous infligez 7% de dégâts supplémentaires pendant 3 sec et gagnez des PO selon les dégâts que vous infligez. | 51.17% | 4.70% | ||
| 4 | 51.17% | 6.30% | |||
| 5 | Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. | 51.13% | 5.41% | ||
| 6 | Votre | 51.03% | 4.51% | ||
| 7 | Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie Vous gagnez de la | 51.01% | 3.65% | ||
| 8 | Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. | 50.76% | 11.87% | ||
| 9 | Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. | 50.66% | 7.00% | ||
| 10 | Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. | 50.56% | 8.04% | ||
| 11 | Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. | 50.41% | 13.83% | ||
| 12 | Participer à l' | 50.38% | 15.26% | ||
| 13 | Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. | 50.34% | 20.98% | ||
| 14 | Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. | 50.34% | 9.98% | ||
| 15 | Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. | 50.33% | 4.89% | ||
| 16 | Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. | 50.33% | 8.74% | ||
| 17 | Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à | 50.30% | 16.44% | ||
| 18 | Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. | 50.28% | 8.24% | ||
| 19 | Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. | 50.26% | 34.35% | ||
| 20 | + + | 50.26% | 19.09% | ||
| 21 | Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre | 50.25% | 4.39% | ||
| 22 | Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance ( | 50.20% | 14.87% | ||
| 23 | Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts | 50.16% | 5.02% | ||
| 24 | Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. | 50.15% | 5.42% | ||
| 25 | Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 Niveau 8 : +5 Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. | 50.14% | 23.39% | ||
| 26 | Tous les bonus en | 50.10% | 7.54% | ||
| 27 | Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. | 50.08% | 23.96% | ||
| 28 | Infliger des | 50.07% | 17.87% | ||
| 29 | Participer à | 50.07% | 9.05% | ||
| 30 | Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. | 50.01% | 10.05% | ||
| 31 | Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. | 49.96% | 15.49% | ||
| 32 | Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. | 49.93% | 8.13% | ||
| 33 | Vos balises dans la jungle ennemie sont Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également | 49.93% | 1.59% | ||
| 34 | Participer à | 49.89% | 27.12% | ||
| 35 | Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus. | 49.89% | 0.17% | ||
| 36 | Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. | 49.86% | 14.79% | ||
| 37 | Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. | 49.81% | 11.81% | ||
| 38 | Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des | 49.79% | 15.29% | ||
| 39 | Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. | 49.73% | 5.79% | ||
| 40 | Votre vitesse d'attaque augmente grandement pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis. | 49.70% | 3.26% | ||
| 41 | Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. | 49.67% | 17.54% | ||
| 42 | Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des | 49.66% | 6.32% | ||
| 43 | Tuer une cible vous rend des PV. | 49.65% | 3.30% | ||
| 44 | Immobiliser un champion ennemi fait jaillir 3 rayons glaciaux qui ralentissent les ennemis proches et qui réduisent leurs dégâts contre vos alliés. | 49.62% | 1.20% | ||
| 45 | Participer à | 49.62% | 11.09% | ||
| 46 | Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont | 49.51% | 9.41% | ||
| 47 | Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. | 49.45% | 12.69% | ||
| 48 | Dans la rivière, vous gagnez de la | 49.45% | 2.41% | ||
| 49 | Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. | 49.44% | 21.53% | ||
| 50 | Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des | 49.44% | 4.41% | ||
| 51 | Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. | 49.40% | 5.15% | ||
| 52 | Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des | 49.36% | 9.07% | ||
| 53 | Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l' Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. | 49.35% | 13.30% | ||
| 54 | Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. | 49.26% | 18.35% | ||
| 55 | Participer à l' | 49.24% | 5.36% | ||
| 56 | Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en | 49.19% | 3.36% | ||
| 57 | Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit. | 49.13% | 1.49% | ||
| 58 | Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. | 49.10% | 3.18% | ||
| 59 | Participer à | 49.09% | 13.75% | ||
| 60 | Changez vos sorts d'invocateur en dehors des combats. Les échanger contre des sorts d'invocateur uniques augmente la fréquence à laquelle vous pouvez faire des échanges. | 48.88% | 0.31% | ||
| 61 | Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes vous octroie un bonus en | 48.12% | 2.69% | ||
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Questions fréquentes
Quelle rune a le meilleur taux de victoire dans League of Legends ?
Gardien a le taux de victoire le plus élevé avec 51.47% parmi toutes les runes.
Quelle est la rune la plus populaire dans League of Legends ?
Triomphe est la rune la plus populaire avec un taux de sélection de 34.35%.
Quelle rune est utilisée dans le plus de parties ?
Triomphe a été utilisé dans 260,561 parties, ce qui en fait la rune la plus sélectionnée.



















































































































