Pioche - Vanguard Marvel Rivals
Taux de Victoire
50.7%
Taux de Sélection
3.7%
KDA Moy.
3.61

Pioche Aperçu

Pioche Tier F
Rôle
Vanguard
Matchs
15 165
Saison
Actuelle

The Master of Magnetism bends even the strongest metal to his whims, shielding his allies and striking at his foes. Whether he calls himself Max Eisenhardt, Erik Lehnsherr, or simply Magneto, the hardships this warrior has endured have made him as unbreakable as the steel he brandishes.

Pioche Tier F

Classement Tier de Pioche

Rang #41 sur 54 héros•#12 Vanguard

Pioche sous-performe actuellement dans la méta, mais peut encore être efficace entre de bonnes mains et avec les bonnes compositions d'équipe. Avec un taux de victoire de 50.7% et un taux de sélection de 3.7%, Pioche offre des performances équilibrées en jeu compétitif. Pioche a un taux MVP de 7.0% dans les matchs. En tant que Vanguard, Pioche excelle à absorber les dégâts et créer de l'espace pour son équipe.

Statistiques Détaillées de Pioche

Taux de Victoire50.7%
Taux de Sélection3.7%
Taux MVP7.0%
KDA Moy.3.61
Élim. Moy.18.4
Morts Moy.6.3
Assist. Moy.4.2
Dégâts Moy.12 867
Soins Moy.2
Dégâts Encaissés25 656

Capacités de Pioche

Capacité Iron Volley
Iron VolleyArme
Touche : Left Click
Damage
Projectile Damage: 40. The spell field deals 40 damage at its center, reducing to 50% within a 3m radius from the center
Casting
Single-cast projectile with delayed impact that also generates a spell field
Range
Initially, it produces a spell field with a 1m spherical radius; when the projectile reaches maximum distance, the explosion radius expands to a spell field with a 3m spherical radius
Projectile Speed
80m/s
Charges
10
Attack Interval
0.8s
Maximum Distance
25m
Capacité Iron Bulwark
Iron BulwarkNormal
Touche : F
The shield grants one charge of Iron Ring for every 100 damage it absorbs
Cooldown
12s, and sharing cooldown with Metal Bulwark
Shield Value
250
Max Shield Duration
2.5s
Capacité Mag-cannon
Mag-cannonNormal
Touche : Right Click
When fully charged, the Iron Ring has a 6m knockback distance
Damage
Iron Rings' first charge deals 40 damage, the second charge deals 65 damage, and the third charge deals 90 damage
Cooldown
No cooldown, but the ability can only be activated when the Iron Ring has at least one charge
Casting
Single-cast projectile with delayed impact
Critical Hit
No
Projectile Speed
120m/s
Capacité Magnetic Descent
Magnetic DescentPassive
Touche : Space
Descending Speed
3.5m/s
Horizontal Movement Speed
6m/s
Capacité Metal Bulwark
Metal BulwarkNormal
Touche : E
The shield grants one charge of Iron Ring for every 100 damage it absorbs
Cooldown
12s, and sharing cooldown with Iron Bulwark
Casting
Targeted
Shield Value
250
Maximum Distance
20m
Max Shield Duration
2.5s
Capacité Metallic Curtain
Metallic CurtainNormal
Touche : SHIFT
Cooldown
3s
Energy Cost
65/s
Casting
Shield
Maximum Energy
100
Energy Recovery Delay
1s
Energy Recovery Speed
11/s
Capacité Meteor M
Meteor MUltime
Touche : Q
For each point of projectile damage absorbed, the power increases by 0.125, with a maximum absorption of 800 projectile damage
Damage
The projectile deals no damage. The base damage at the center of the spell field starts at 100 and increases to 300 when fully charged. Each point of Energy adds an extra 3 points of damage to the spell field, with damage reducing to 50% at a distance of 6m from the center
Energy Cost
3400
Casting
Create a persistent spell field that launches a projectile upon completion, which generates another spell field on impact
Projectile Speed
30m/s
Explosion Range
Initially, the ability has a spherical range with a radius of 5m. After charging for 4s, it expands to an 8m radius
Maximum Duration
4s
Projectile Absorption Range
15m spherical radius

Capacités d'Équipe de Pioche

Capacité Magnetic Resonance
Magnetic ResonanceÉquipe
Touche : C
Upon release, Magneto and his Duplicate Illusion become invisible. The damage dealt by the projection is reduced, and it dissipates after taking a specific amount of damage
Cooldown
30s
Invisibility Duration
1s
Duplicate Damage Reduction
80%
Duplicate Max Damage Received
150
MetaBot Desktop

Monte la meilleure équipe autour de Pioche

Le Labo de compo d'équipe réunit les deux équipes sur un tableau : team-ups actifs, synergies par paires, équilibre des rôles et l'avantage de chaque héros contre la compo adverse, le tout tiré de vraies parties.

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Il y a 14 héros Vanguard dans Marvel Rivals. Pioche est classé #12 parmi eux avec un taux de victoire de 50.7%, ce qui est en dessous de la moyenne Vanguard de 52.8%. Dague mène la catégorie Vanguard avec un taux de victoire de 58.8%. Le taux de sélection de 3.7% de Pioche est plus élevé que la moyenne de 1.8%, et leur KDA de 3.61 est en dessous de la moyenne Vanguard de 4.11.

#HérosTierTaux de VictoireTaux de SélectionTaux MVPÉliminationsMortsKDA
1DagueDagueDague Tier S58.8%1.1%4.5%16.44.86.93
2The HoodThe HoodThe Hood Tier C54.9%0.2%0.0%18.34.94.27
3Captain AmericaCaptain AmericaCaptain America Tier B54.6%1.1%12.1%17.45.53.73
4Cristal De SaphirCristal De SaphirCristal De Saphir Tier B54.1%1.5%8.8%20.46.53.75
5Ceinture Du GéAntCeinture Du GéAntCeinture Du GéAnt Tier B53.8%1.7%7.5%17.05.14.26
6Anneau De DoranAnneau De DoranAnneau De Doran Tier C53.2%1.0%5.1%17.86.23.48
7RogueRogueRogue Tier C52.8%1.4%8.8%18.26.33.66
8Couteau IncandescentCouteau IncandescentCouteau Incandescent Tier D52.5%1.8%7.0%18.16.03.90
9Lame Des FrimasLame Des FrimasLame Des Frimas Tier D52.5%1.7%7.7%19.36.53.48
10Cape D'AgilitéCape D'AgilitéCape D'Agilité Tier D51.9%3.7%8.6%19.66.73.31
11Devil DinosaurDevil DinosaurDevil Dinosaur Tier D51.7%2.3%1.8%21.66.45.85
12PiochePiochePioche Tier F50.7%3.7%7.0%18.46.33.61
13The ThingThe ThingThe Thing Tier F49.4%1.3%3.3%18.47.13.57
14Sceptre VampiriqueSceptre VampiriqueSceptre Vampirique Tier F48.9%2.4%7.1%19.76.73.67

Quand Jouer Pioche

Pioche est un héros Vanguard dans Marvel Rivals avec un taux de victoire de 50.7% et un taux de sélection de 3.7%. Ce héros fait en moyenne 3.61 KDA avec 18.4 éliminations et 6.3 morts par match.

Points forts

  • Solide taux de victoire de 50.7%, performant au-dessus de la moyenne
  • Excellente survivabilité avec 3.61 KDA moyen
  • Forte présence en première ligne, capable d'absorber les dégâts et créer de l'espace pour les coéquipiers
  • Excellent pour absorber les dégâts ennemis et protéger la backline

Points faibles

  • Dépendant du suivi de l'équipe pour capitaliser sur l'espace créé
  • Peut avoir du mal contre le feu concentré coordonné de l'équipe ennemie

Conseils stratégiques

1

Maîtrise du Rôle

En tant qu'Avant-garde, Pioche devrait se concentrer sur mener la charge et créer de l'espace pour les coéquipiers. Positionnez-vous pour absorber les dégâts pendant que vos Duellistes infligent des dégâts.

2

Synergie d'Équipe

Pioche fonctionne mieux avec des héros qui complètent leur style de jeu Vanguard. Consultez l'onglet Synergies pour trouver les meilleurs partenaires pour Pioche.

3

Conscience des Contres

Comprendre les contres de Pioche est crucial pour le succès. Visitez l'onglet Contres pour apprendre quels héros éviter et quels affrontements favorisent Pioche.

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FAQ Pioche

Pioche est-il bon dans Marvel Rivals ?

Pioche a un taux de victoire de 50.7% et un taux de sélection de 3.7% dans Marvel Rivals. Cela fait de Pioche un choix solide quand bien joué.

Quel est le tier de Pioche dans Marvel Rivals ?

Pioche est actuellement classé F-tier dans Marvel Rivals, se plaçant #41 sur 54 héros au total et #12 parmi les héros Vanguard. Les classements tier sont basés sur les performances de taux de victoire dans les matchs compétitifs.

Pioche est-il méta dans Marvel Rivals ?

Pioche n'est actuellement pas considéré méta dans Marvel Rivals. Avec un classement F-tier et un taux de victoire de 50.7%, Pioche peut avoir du mal contre des choix plus forts. Cependant, les joueurs expérimentés peuvent encore réussir avec les bonnes compositions d'équipe.

Quel est le rôle de Pioche dans Marvel Rivals ?

Pioche est un héros Avant-garde dans Marvel Rivals. Les Avant-gardes sont des héros résistants de première ligne qui protègent leur équipe.

Quelles sont les stats de Pioche dans Marvel Rivals ?

Pioche a un taux de victoire de 50.7%, un taux de sélection de 3.7% et un taux MVP de 7.0% dans Marvel Rivals. En moyenne, Pioche atteint 3.61 KDA avec 18.4 éliminations, 6.3 morts et 4.2 assistances par match.

Comment jouer Pioche efficacement ?

Pour jouer Pioche efficacement, concentrez-vous sur leurs forces en tant que Vanguard. Apprenez leurs capacités et pratiquez le positionnement pour maximiser votre impact dans les combats d'équipe. The Master of Magnetism bends even the strongest metal to his whims, shielding his allies and striking at his foes. Whether he calls himself Max Eisen...

Pioche est-il difficile à jouer dans Marvel Rivals ?

Pioche est un héros Avant-garde qui est généralement accessible aux débutants. Concentrez-vous sur créer de l'espace pour votre équipe et absorber les dégâts. Apprenez quand engager et quand reculer pour protéger vos supports.

Qui est le meilleur Vanguard dans Marvel Rivals ?

Les meilleurs héros Vanguard dans Marvel Rivals par taux de victoire sont : Dague, The Hood, Captain America. Pioche se classe actuellement #12 sur 14 héros Vanguard basé sur les données des matchs compétitifs.