Souvent attentionné envers les Pals isolés. Ce n'est qu'une fois que ces derniers prennent ce comportement comme une marque d'amitié qu'il les frappe d'un éclair.
Dazzi est un canon de verre à l'échelle de Palworld : 110 en attaque dépasse nettement la moyenne du Paldex, mais 70 PV de base et 70 en défense ne laissent presque aucune marge. On le sort pour un pic de dégâts plutôt que pour encaisser. Ses dégâts penchent vers la mêlée — 110 en attaque de mêlée contre 80 à distance —, Dazzi donne donc son meilleur au contact et perd de l'intérêt à mesure que le combat s'éloigne. Sa valeur déterminante est Attaque de mêlée à 110 : c'est le top 7% de tout le Paldex, et la raison même de construire autour de Dazzi. Le trou évident, c'est PV à 70, dans les 11% les plus bas du Paldex : associez Dazzi à un partenaire ou à une compétence passive qui compense avant de l'emmener contre un boss de tour.
En tant que Pal Électrik, Dazzi subit des dégâts supplémentaires des attaques Sol et en inflige davantage aux Pals Eau — ce rapport de force décide la plupart de ses combats d'Alpha et de tour. Il coûte peu à entretenir. Une consommation de nourriture de 2 est l'une des plus faibles du Paldex : Dazzi assure un service complet sans vider la caisse à nourriture comme le ferait un grand Pal.
Dazzi couvre 3 des 12 aptitudes de travail du jeu — Production d'électricité, Artisanat et Transport — et Production d'électricité au niveau 3 est celle qui vaut la peine de lui confier. Cela place Dazzi au 14e rang des 25 Pals dotés de Production d'électricité : il fera le travail, mais ce n'est pas le Pal pour lequel on garde le poste.
Production d'électricité est une aptitude rare : seuls 25 Pals de tout le Paldex la possèdent, donc voir Dazzi la porter au niveau 3 suffit à justifier d'en garder un.
| Nv | Attaque | Élément | Puissance | Recharge |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Canon à Air | Neutre | 40 | 2s |
| 7 | Onde Électrique | Électrik | 80 | 4s |
| 15 | Pluie Acide | Eau | 120 | 8s |
| 22 | Éclair Horizontal | Électrik | 160 | 8s |
| 30 | Triple Éclair | Électrik | 200 | 12s |
| 40 | Coup de Foudre | Électrik | 300 | 16s |
| 50 | Éclair Fulgurant | Électrik | 450 | 20s |
| 70 | Tempête Éclair | Électrik | 600 | 30s |
N’importe laquelle des 150 paires de parents ci-dessous donne Dazzi. Voici les moins chères : elles utilisent les parents de plus faible rareté et sont donc les plus rapides à réunir.
Dazzi se trouve sur la carte Îles Palpagos, où les données du jeu recensent 171 points d’apparition distincts. La plupart — 64 % — se situent dans les Prairies, et le reste apparaît dans le Désert. Ils se concentrent sur une seule bande au nord-est de la carte, autour de X -168k, Y 90k : atterrissez là et vous êtes au cœur de la population.
Les Dazzi sauvages apparaissent entre le niveau 30 et le niveau 36 : ceux croisés en fin de partie frappent nettement plus fort que le premier capturé. Au-delà du monde ouvert, Dazzi apparaît aussi dans les salles de boss de donjon et les donjons.

Dazzi est un Pal Électrik du genre Humanoïde, de taille Très petit. Sa stat remarquable est Attaque de mêlée à 110, soit le 93e centile de tous les Pals. Dazzi excelle en Production d'électricité niveau 3, ce qui le place n° 14 sur 25 Pals ayant cette aptitude. Il peut être obtenu via 150 paires de parents différentes. Le vaincre ou le capturer rapporte Organe électrique, Nuage de Dazzi. Il apparaît sur 171 points d’apparition entre les niveaux 30 et 36, la plupart dans les Prairies.
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La meilleure stat de Dazzi est Attaque de mêlée, au 93e centile de tous les Pals, et sa meilleure aptitude est Production d'électricité.
Dazzi possède Production d'électricité au niveau 3, ce qui le classe n° 14 sur 25 Pals capables de cette tâche.
Dazzi peut être obtenu via 150 combinaisons de parents. La moins coûteuse est Lifmunk + Snock.
Dazzi apparaît sur 171 points d’apparition sur Îles Palpagos, aux niveaux 30 à 36. La concentration la plus forte se trouve dans les Prairies — la carte d’habitat ci-dessus les trace tous.
Dazzi laisse tomber Organe électrique, Nuage de Dazzi.
Dazzi a un sprint monté de 550, au 23e centile de tous les Pals.