Sa bouche est un véritable réfrigérateur naturel. Lorsqu’elle se referme, l’intérieur devient si frais qu’il empêche la nourriture de pourrir, grâce à une salive aux propriétés conservatrices uniques. Elle pourrait servir de garde-manger pour humains... mais mieux vaut ne pas trop creuser la question côté hygiène.
Munchill affiche une répartition de stats de base équilibrée dans Palworld : 75 PV, 100 en attaque et 85 en défense restent proches du milieu du Paldex, sans valeur assez marquée pour construire autour. Ses dégâts penchent vers la mêlée — 100 en attaque de mêlée contre 80 à distance —, Munchill donne donc son meilleur au contact et perd de l'intérêt à mesure que le combat s'éloigne. Aucune stat de base de Munchill ne dépasse la médiane du Paldex ; Attaque de mêlée à 100 s'en approche le plus, ce qui reporte tout l'intérêt de la capture sur ses aptitudes de travail et ses combinaisons d'élevage.
Munchill cumule Glace et Eau, ce qui élargit le rapport de force dans les deux sens : il encaisse davantage des dégâts Feu et Électrik et frappe plus fort contre Dragon et Feu en retour.
Munchill couvre 3 des 12 aptitudes de travail du jeu — Réfrigération, Arrosage et Transport — et Réfrigération au niveau 3 est celle qui vaut la peine de lui confier. Cela place Munchill au 22e rang des 38 Pals dotés de Réfrigération : il fera le travail, mais ce n'est pas le Pal pour lequel on garde le poste.
| Nv | Attaque | Élément | Puissance | Recharge |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Aquatique | Eau | 50 | 2s |
| 7 | Coupe-Glace | Glace | 80 | 4s |
| 15 | Souffle Givré | Glace | 160 | 8s |
| 22 | Crachat Glacé | Glace | 180 | 8s |
| 30 | Mur de Glace | Glace | 200 | 12s |
| 40 | Double-Aqua | Eau | 250 | 12s |
| 50 | Chute de Diamants | Glace | 600 | 30s |
| 70 | Éruption Aquatique | Eau | 600 | 30s |
N’importe laquelle des 203 paires de parents ci-dessous donne Munchill. Voici les moins chères : elles utilisent les parents de plus faible rareté et sont donc les plus rapides à réunir.
Munchill se trouve sur la carte Îles Palpagos, où les données du jeu recensent 28 points d’apparition distincts. La plupart — 67 % — se situent sur l’Île Feybreak, et le reste apparaît dans le Désert, dans les Prairies et sur les Îles célestes. La bande la plus dense traverse le sud-ouest de la carte vers X -800k, Y -431k, avec des poches plus éparses ailleurs.
Les Munchill sauvages apparaissent entre le niveau 10 et le niveau 41 : ceux croisés en fin de partie frappent nettement plus fort que le premier capturé. Au-delà du monde ouvert, Munchill apparaît aussi dans les salles de boss de donjon.

Munchill est un Pal Glace / Eau du genre Humanoïde, de taille Petit. Munchill excelle en Réfrigération niveau 3, ce qui le place n° 22 sur 38 Pals ayant cette aptitude. Il peut être obtenu via 203 paires de parents différentes. Le vaincre ou le capturer rapporte Chair de Munchill, Fluides de Pal, Organe de glace. Il apparaît sur 28 points d’apparition entre les niveaux 10 et 41, la plupart sur l’Île Feybreak.
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La meilleure stat de Munchill est Attaque de mêlée, au 55e centile de tous les Pals, et sa meilleure aptitude est Réfrigération.
Munchill possède Réfrigération au niveau 3, ce qui le classe n° 22 sur 38 Pals capables de cette tâche.
Munchill peut être obtenu via 203 combinaisons de parents. La moins coûteuse est Chikipi + Wistella.
Munchill apparaît sur 28 points d’apparition sur Îles Palpagos, aux niveaux 10 à 41. La concentration la plus forte se trouve sur l’Île Feybreak — la carte d’habitat ci-dessus les trace tous.
Munchill laisse tomber Chair de Munchill, Fluides de Pal, Organe de glace.
Munchill a un sprint monté de 450, au 10e centile de tous les Pals.