
Conductivité gemme d'aptitude (Intelligence) · Sort, Zone d'effet, Foudre, Durée, Malédiction, Répétable
- Niveau max
- 20Requiert le niveau de personnage 90
- Coût au niveau max
- 178 ManaNiveau 1 : 41 Mana
- Couleur de la gemme
- IntelligenceSertie avec cet attribut
- Soutiens associés
- 12Soutiens qui partagent ses tags
Stats de Conductivité par niveau
Données du jeuChaque niveau de 1 à 20 : le niveau de personnage requis, le coût et ce qui change.
Tableau des niveaux (20 niveaux)
- La Malédiction s'applique après 1.5 secondes de délai
| Niv. de gemme | Niv. perso | Coût | Stats |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 41 Mana | Durée de la Malédiction : 6 secondes Rayon de la Malédiction : 1.5 mètres La Malédiction applique -23% à la Résistance à la Foudre |
| 2 | 3 | 46 Mana | Durée de la Malédiction : 6.2 secondes Rayon de la Malédiction : 1.6 mètres La Malédiction applique -23% à la Résistance à la Foudre |
| 3 | 6 | 52 Mana | Durée de la Malédiction : 6.2 secondes Rayon de la Malédiction : 1.7 mètres La Malédiction applique -23% à la Résistance à la Foudre |
| 4 | 10 | 57 Mana | Durée de la Malédiction : 6.2 secondes Rayon de la Malédiction : 1.8 mètres La Malédiction applique -24% à la Résistance à la Foudre |
| 5 | 14 | 63 Mana | Durée de la Malédiction : 6.4 secondes Rayon de la Malédiction : 1.8 mètres La Malédiction applique -24% à la Résistance à la Foudre |
| 6 | 18 | 69 Mana | Durée de la Malédiction : 6.4 secondes Rayon de la Malédiction : 1.9 mètres La Malédiction applique -24% à la Résistance à la Foudre |
| 7 | 22 | 76 Mana | Durée de la Malédiction : 6.4 secondes Rayon de la Malédiction : 2 mètres La Malédiction applique -25% à la Résistance à la Foudre |
| 8 | 26 | 82 Mana | Durée de la Malédiction : 6.6 secondes Rayon de la Malédiction : 2.1 mètres La Malédiction applique -25% à la Résistance à la Foudre |
| 9 | 31 | 89 Mana | Durée de la Malédiction : 6.6 secondes Rayon de la Malédiction : 2.2 mètres La Malédiction applique -25% à la Résistance à la Foudre |
| 10 | 36 | 96 Mana | Durée de la Malédiction : 6.6 secondes Rayon de la Malédiction : 2.3 mètres La Malédiction applique -26% à la Résistance à la Foudre |
| 11 | 41 | 103 Mana | Durée de la Malédiction : 6.8 secondes Rayon de la Malédiction : 2.3 mètres La Malédiction applique -26% à la Résistance à la Foudre |
| 12 | 46 | 110 Mana | Durée de la Malédiction : 6.8 secondes Rayon de la Malédiction : 2.4 mètres La Malédiction applique -26% à la Résistance à la Foudre |
| 13 | 52 | 118 Mana | Durée de la Malédiction : 6.8 secondes Rayon de la Malédiction : 2.5 mètres La Malédiction applique -27% à la Résistance à la Foudre |
| 14 | 58 | 126 Mana | Durée de la Malédiction : 7 secondes Rayon de la Malédiction : 2.6 mètres La Malédiction applique -27% à la Résistance à la Foudre |
| 15 | 64 | 134 Mana | Durée de la Malédiction : 7 secondes Rayon de la Malédiction : 2.7 mètres La Malédiction applique -27% à la Résistance à la Foudre |
| 16 | 66 | 142 Mana | Durée de la Malédiction : 7 secondes Rayon de la Malédiction : 2.8 mètres La Malédiction applique -28% à la Résistance à la Foudre |
| 17 | 72 | 151 Mana | Durée de la Malédiction : 7.2 secondes Rayon de la Malédiction : 2.8 mètres La Malédiction applique -28% à la Résistance à la Foudre |
| 18 | 78 | 160 Mana | Durée de la Malédiction : 7.2 secondes Rayon de la Malédiction : 2.9 mètres La Malédiction applique -28% à la Résistance à la Foudre |
| 19 | 84 | 169 Mana | Durée de la Malédiction : 7.2 secondes Rayon de la Malédiction : 3 mètres La Malédiction applique -29% à la Résistance à la Foudre |
| 20 | 90 | 178 Mana | Durée de la Malédiction : 7.4 secondes Rayon de la Malédiction : 3.1 mètres La Malédiction applique -29% à la Résistance à la Foudre |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Soutiens pour Conductivité
CalculéLes gemmes de soutien qui partagent des tags avec Conductivité, en commençant par celles qui en partagent le plus.
| Soutien | Tags communs | Effet |
|---|---|---|
| Zone d'effet, Foudre, Malédiction | Les Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit Les Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus | |
| Zone d'effet, Foudre, Durée | Les Aptitudes modifiées Déclenchent Décharges statiques lorsqu'elles Électrocutent un ennemi | |
| Zone d'effet, Malédiction | Les Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit Les Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus | |
| Zone d'effet, Durée | DNT-UNUSED Supported Skills create a Bell for every 2 Combo expended when expending Combo | |
| Zone d'effet, Foudre | Les Dégâts de Foudre des Aptitudes modifiées Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement | |
| Zone d'effet, Durée | Les Sorts modifiés Déclenchent Auto-fragmentation | |
| Zone d'effet, Durée | Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Déclenchent Chausse-trappes lorsqu'ils atteignent la fin de leur trajet | |
| Zone d'effet, Foudre | Les Aptitudes modifiées Déclenchent Décharge catalysante lorsqu'elles sont améliorées par une Surface de Sol élémentaire | |
| Zone d'effet, Durée | Les Aptitudes de Marque modifiées Déclenchent Marque chargée lorsqu'elles sont Activées | |
| Zone d'effet, Durée | Modifie les Aptitudes de Mêlée qui vous font bondir des les airs, leur permettant de créer des Fissures lorsque vous atterrissez. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Totem ni les Aptitudes utilisées par les Créatures. | |
| Durée, Malédiction | Les Aptitudes modifiées déclenchent Décomposition profane sur chaque cible qu'elles Maudissent | |
| Zone d'effet, Foudre | En Électrocutant un ennemi alors qu'il y a au moins 3 ennemis Électrocutés dans un rayon de 4 mètres qui n'est pas déjà dans une Faille électrocutante, les Aptitudes modifiées Consomment l'Électrocution de tous les ennemis dans un rayon de 4 mètres pour déclencher Faille électrocutante |
Associés par tags de gemme. En jeu, un soutien ne peut être serti que dans une aptitude qu'il peut soutenir : vérifiez la page du soutien.
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Conductivité, gemme d'aptitude (Intelligence) avec les tags Sort, Zone d'effet, Foudre, Durée, Malédiction, Répétable, monte jusqu'au niveau 20, où elle requiert le niveau de personnage 90 et coûte 178 Mana. Parmi les soutiens qui partagent ses tags : Fulmination d'Hayoxi, Décharges statiques, Annulation de Doedre, Glas des Rêveurs.
Voir aussi
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FAQ Conductivité — PoE 2 0.5.5f
Que fait Conductivité dans Path of Exile 2 ?
Maudit les ennemis, diminuant leur Résistance à la Foudre. Type : gemme d'aptitude (Intelligence), tags : Sort, Zone d'effet, Foudre, Durée, Malédiction, Répétable.
Quels sont les meilleurs soutiens pour Conductivité ?
Les soutiens qui partagent les tags de Conductivité sont un bon point de départ : Fulmination d'Hayoxi, Décharges statiques, Annulation de Doedre, Glas des Rêveurs. Choisissez ceux qui renforcent le type de dégâts et la mécanique que votre build fait évoluer.
Quel niveau faut-il pour Conductivité ?
Le niveau de gemme 1 requiert le niveau de personnage 1. Le niveau de gemme maximal, 20, requiert le niveau de personnage 90.
Combien coûte l'utilisation de Conductivité ?
41 Mana au niveau de gemme 1, jusqu'à 178 Mana au niveau 20.
