
Sensibilité aux éléments gemme d'aptitude (Intelligence) · Sort, Zone d'effet, Foudre, Froid, Feu, Durée, Malédiction, Répétable
- Niveau max
- 20Requiert le niveau de personnage 90
- Coût au niveau max
- 178 ManaNiveau 1 : 41 Mana
- Couleur de la gemme
- IntelligenceSertie avec cet attribut
- Soutiens associés
- 12Soutiens qui partagent ses tags
Stats de Sensibilité aux éléments par niveau
Données du jeuChaque niveau de 1 à 20 : le niveau de personnage requis, le coût et ce qui change.
Tableau des niveaux (20 niveaux)
- La Malédiction s'applique après 1.5 secondes de délai
| Niv. de gemme | Niv. perso | Coût | Stats |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 41 Mana | Durée de la Malédiction : 6 secondes Rayon de la Malédiction : 1.5 mètres La Malédiction inflige -40% aux Résistances Élémentaires |
| 2 | 3 | 46 Mana | Durée de la Malédiction : 6.2 secondes Rayon de la Malédiction : 1.6 mètres La Malédiction inflige -41% aux Résistances Élémentaires |
| 3 | 6 | 52 Mana | Durée de la Malédiction : 6.2 secondes Rayon de la Malédiction : 1.7 mètres La Malédiction inflige -42% aux Résistances Élémentaires |
| 4 | 10 | 57 Mana | Durée de la Malédiction : 6.2 secondes Rayon de la Malédiction : 1.8 mètres La Malédiction inflige -43% aux Résistances Élémentaires |
| 5 | 14 | 63 Mana | Durée de la Malédiction : 6.4 secondes Rayon de la Malédiction : 1.8 mètres La Malédiction inflige -44% aux Résistances Élémentaires |
| 6 | 18 | 69 Mana | Durée de la Malédiction : 6.4 secondes Rayon de la Malédiction : 1.9 mètres La Malédiction inflige -45% aux Résistances Élémentaires |
| 7 | 22 | 76 Mana | Durée de la Malédiction : 6.4 secondes Rayon de la Malédiction : 2 mètres La Malédiction inflige -46% aux Résistances Élémentaires |
| 8 | 26 | 82 Mana | Durée de la Malédiction : 6.6 secondes Rayon de la Malédiction : 2.1 mètres La Malédiction inflige -47% aux Résistances Élémentaires |
| 9 | 31 | 89 Mana | Durée de la Malédiction : 6.6 secondes Rayon de la Malédiction : 2.2 mètres La Malédiction inflige -48% aux Résistances Élémentaires |
| 10 | 36 | 96 Mana | Durée de la Malédiction : 6.6 secondes Rayon de la Malédiction : 2.3 mètres La Malédiction inflige -49% aux Résistances Élémentaires |
| 11 | 41 | 103 Mana | Durée de la Malédiction : 6.8 secondes Rayon de la Malédiction : 2.3 mètres La Malédiction inflige -50% aux Résistances Élémentaires |
| 12 | 46 | 110 Mana | Durée de la Malédiction : 6.8 secondes Rayon de la Malédiction : 2.4 mètres La Malédiction inflige -51% aux Résistances Élémentaires |
| 13 | 52 | 118 Mana | Durée de la Malédiction : 6.8 secondes Rayon de la Malédiction : 2.5 mètres La Malédiction inflige -52% aux Résistances Élémentaires |
| 14 | 58 | 126 Mana | Durée de la Malédiction : 7 secondes Rayon de la Malédiction : 2.6 mètres La Malédiction inflige -53% aux Résistances Élémentaires |
| 15 | 64 | 134 Mana | Durée de la Malédiction : 7 secondes Rayon de la Malédiction : 2.7 mètres La Malédiction inflige -54% aux Résistances Élémentaires |
| 16 | 66 | 142 Mana | Durée de la Malédiction : 7 secondes Rayon de la Malédiction : 2.8 mètres La Malédiction inflige -55% aux Résistances Élémentaires |
| 17 | 72 | 151 Mana | Durée de la Malédiction : 7.2 secondes Rayon de la Malédiction : 2.8 mètres La Malédiction inflige -56% aux Résistances Élémentaires |
| 18 | 78 | 160 Mana | Durée de la Malédiction : 7.2 secondes Rayon de la Malédiction : 2.9 mètres La Malédiction inflige -57% aux Résistances Élémentaires |
| 19 | 84 | 169 Mana | Durée de la Malédiction : 7.2 secondes Rayon de la Malédiction : 3 mètres La Malédiction inflige -58% aux Résistances Élémentaires |
| 20 | 90 | 178 Mana | Durée de la Malédiction : 7.4 secondes Rayon de la Malédiction : 3.1 mètres La Malédiction inflige -59% aux Résistances Élémentaires |
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Soutiens pour Sensibilité aux éléments
CalculéLes gemmes de soutien qui partagent des tags avec Sensibilité aux éléments, en commençant par celles qui en partagent le plus.
| Soutien | Tags communs | Effet |
|---|---|---|
| Zone d'effet, Foudre, Froid, Feu, Malédiction | Les Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit Les Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus | |
| Zone d'effet, Foudre, Froid, Feu | Les Aptitudes modifiées Déclenchent Décharge catalysante lorsqu'elles sont améliorées par une Surface de Sol élémentaire | |
| Zone d'effet, Foudre, Froid, Feu | Les Aptitudes modifiées Consomment le Gel, l'Électrocution et l'Embrasement au Toucher afin de déclencher Décharge élémentaire | |
| Zone d'effet, Feu, Durée | Modifie les Aptitudes de Mêlée qui vous font bondir des les airs, leur permettant de créer des Fissures lorsque vous atterrissez. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Totem ni les Aptitudes utilisées par les Créatures. | |
| Zone d'effet, Froid, Durée | Les Aptitudes modifiées Déclenchent Vortex gelé lorsqu'elles Fracassent un Ennemi | |
| Zone d'effet, Froid, Durée | Modifie les Aptitudes qui créent des Cristaux de glace. Les Aptitudes modifiées créent des zones frigorifiantes qui infligent des dégâts de Froid sur la durée plutôt que de créer des Cristaux de glace. | |
| Zone d'effet, Foudre, Durée | Les Aptitudes modifiées Déclenchent Décharges statiques lorsqu'elles Électrocutent un ennemi | |
| Froid, Durée | Lorsque vous Gelez une cible avec les Aptitudes modifiées, pour chaque tranche de 2 de Rage que vous avez, vous et les Alliés en votre Présence Rajoutez 1% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Froid pendant 15 secondes | |
| Foudre, Froid | Les Projectiles des Aptitudes modifiées Reviennent à vous | |
| Foudre, Froid | L'Armure complètement brisée infligée avec les Aptitudes modifiées augmente également les Dégâts de Froid et de Foudre subis au Toucher | |
| Zone d'effet, Feu | Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées Aveuglent les Ennemis situés dans un rayon de 2 mètres | |
| Zone d'effet, Malédiction | Les Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit Les Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus |
Associés par tags de gemme. En jeu, un soutien ne peut être serti que dans une aptitude qu'il peut soutenir : vérifiez la page du soutien.
Aptitudes similaires à Sensibilité aux éléments
D'autres gemmes du même type avec le plus de tags en commun.
Sensibilité aux éléments, gemme d'aptitude (Intelligence) avec les tags Sort, Zone d'effet, Foudre, Froid, Feu, Durée, Malédiction, Répétable, monte jusqu'au niveau 20, où elle requiert le niveau de personnage 90 et coûte 178 Mana. Parmi les soutiens qui partagent ses tags : Fulmination d'Hayoxi, Éléments catalysants, Décharge élémentaire, Cratère.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ Sensibilité aux éléments — PoE 2 0.5.5f
Que fait Sensibilité aux éléments dans Path of Exile 2 ?
Maudit les ennemis, réduisant diminuant leurs Résistances Élémentaires. Type : gemme d'aptitude (Intelligence), tags : Sort, Zone d'effet, Foudre, Froid, Feu, Durée, Malédiction, Répétable.
Quels sont les meilleurs soutiens pour Sensibilité aux éléments ?
Les soutiens qui partagent les tags de Sensibilité aux éléments sont un bon point de départ : Fulmination d'Hayoxi, Éléments catalysants, Décharge élémentaire, Cratère. Choisissez ceux qui renforcent le type de dégâts et la mécanique que votre build fait évoluer.
Quel niveau faut-il pour Sensibilité aux éléments ?
Le niveau de gemme 1 requiert le niveau de personnage 1. Le niveau de gemme maximal, 20, requiert le niveau de personnage 90.
Combien coûte l'utilisation de Sensibilité aux éléments ?
41 Mana au niveau de gemme 1, jusqu'à 178 Mana au niveau 20.
