
Verrouillage I gemme de soutien (Dextérité) · Physique
Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas entraîner d'Accumulation d'Étourdissement
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Aptitudes qui partagent des tags avec Verrouillage I
Calculé30 gemmes d'aptitude partagent au moins un tag avec Verrouillage I (Physique). Les tags communs sont un bon indice, pas la règle exacte du jeu : comparez le texte du soutien avec celui de l'aptitude.
| Gemme d'aptitude | Tags communs | Attribut |
|---|---|---|
| Physique | Intelligence | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Force | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Dextérité | |
| Physique | Dextérité | |
| Physique | Intelligence | |
| Physique | Intelligence | |
| Physique | Intelligence | |
| Physique | Intelligence | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Intelligence | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Intelligence | |
| Physique | Force | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut |
Autres soutiens de la catégorie Pin
Un seul soutien de la catégorie Pin peut soutenir une aptitude donnée. Prenez le plus fort ou celui qui convient le mieux : Verrouillage II, Verrouillage III.
Verrouillage I est une gemme de soutien (Dextérité) avec les tags Physique. Elle ne modifie pas le coût de l'aptitude soutenue. Elle appartient à la catégorie Pin, avec 2 autres soutiens. Parmi les aptitudes qui partagent ses tags : Pacte abyssal, Concoction acide, Archonte de Chayula, Brise-armure, Carreaux perceurs d'armure.
Voir aussi
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FAQ Verrouillage I — PoE 2 0.5.5f
Que fait Verrouillage I dans Path of Exile 2 ?
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir. Ses effets : Les Dégâts Physiques des Aptitudes modifiées Verrouillent, Les Modificateurs d'Accumulation d'Étourdissement des Aptitudes modifiées s'appliquent à la place à l'Accumulation de Verrouillage Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas entraîner d'Accumulation d'Étourdissement.
Quelles aptitudes fonctionnent bien avec Verrouillage I ?
Parmi les gemmes d'aptitude qui partagent ses tags (Physique) : Pacte abyssal, Concoction acide, Archonte de Chayula, Brise-armure, Carreaux perceurs d'armure. Comparez son effet avec l'aptitude avant de la sertir.
Verrouillage I augmente-t-elle le coût en mana ?
Non. Son multiplicateur de coût est de 100%, le coût de l'aptitude reste donc identique.
Peut-on utiliser Verrouillage I avec d'autres soutiens de la catégorie Pin ?
Pas sur la même aptitude : Verrouillage I partage la catégorie Pin avec Verrouillage II, Verrouillage III. Vous pouvez quand même les utiliser sur des aptitudes différentes.
