
Verrouillage III gemme de soutien (Dextérité) · Physique
Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas entraîner d'Accumulation d'Étourdissement
Données du jeu : client Path of Exile 2 · D'où viennent ces données
Aptitudes qui partagent des tags avec Verrouillage III
Calculé30 gemmes d'aptitude partagent au moins un tag avec Verrouillage III (Physique). Les tags communs sont un bon indice, pas la règle exacte du jeu : comparez le texte du soutien avec celui de l'aptitude.
| Gemme d'aptitude | Tags communs | Attribut |
|---|---|---|
| Physique | Intelligence | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Force | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Dextérité | |
| Physique | Dextérité | |
| Physique | Intelligence | |
| Physique | Intelligence | |
| Physique | Intelligence | |
| Physique | Intelligence | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Intelligence | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Intelligence | |
| Physique | Force | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut | |
| Physique | Tout attribut |
Autres soutiens de la catégorie Pin
Un seul soutien de la catégorie Pin peut soutenir une aptitude donnée. Prenez le plus fort ou celui qui convient le mieux : Verrouillage I, Verrouillage II.
Verrouillage III est une gemme de soutien (Dextérité) avec les tags Physique. Elle ne modifie pas le coût de l'aptitude soutenue. Elle appartient à la catégorie Pin, avec 2 autres soutiens. Parmi les aptitudes qui partagent ses tags : Pacte abyssal, Concoction acide, Archonte de Chayula, Brise-armure, Carreaux perceurs d'armure.
Voir aussi
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FAQ Verrouillage III — PoE 2 0.5.5f
Que fait Verrouillage III dans Path of Exile 2 ?
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir. L'Accumulation de Verrouillage causée par les Aptitudes modifiées est moindre, mais la durée du Verrouillage est considérablement plus longue. Ses effets : Les Dégâts Physiques des Aptitudes modifiées Verrouillent, Les Modificateurs d'Accumulation d'Étourdissement des Aptitudes modifiées s'appliquent à la place à l'Accumulation de Verrouillage Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas entraîner d'Accumulation d'Étourdissement, Les Aptitudes modifiées ont 60% de Perte d'Accumulation de Verrouillage au Toucher, Le Verrouillage entraîné par les Aptitudes modifiées a 30% Davantage de Durée.
Quelles aptitudes fonctionnent bien avec Verrouillage III ?
Parmi les gemmes d'aptitude qui partagent ses tags (Physique) : Pacte abyssal, Concoction acide, Archonte de Chayula, Brise-armure, Carreaux perceurs d'armure. Comparez son effet avec l'aptitude avant de la sertir.
Verrouillage III augmente-t-elle le coût en mana ?
Non. Son multiplicateur de coût est de 100%, le coût de l'aptitude reste donc identique.
Peut-on utiliser Verrouillage III avec d'autres soutiens de la catégorie Pin ?
Pas sur la même aptitude : Verrouillage III partage la catégorie Pin avec Verrouillage I, Verrouillage II. Vous pouvez quand même les utiliser sur des aptitudes différentes.
