Frenzy - Valorant Sidearm Weapon
Taux de victoire
53.3%
Taux de sélection
1.7%
Eliminations/Partie
1.57
Headshot %
26.1%

FrenzyAgents

Sidearm450 Credits
Parties2,172
Total des kills3,414
RegionToutes les regions
RangTous les rangs
PlateformeToutes les plateformes
ModeCompetitive
MethodologyData Methodology

Découvrez les meilleurs agents Valorant pour le Frenzy. Breach est en tête avec 100.0% de taux de victoire et 1.50 éliminations/match. Comparez les performances des 28 agents avec cette sidearm, y compris les taux de victoire, les pourcentages de headshot et les répartitions par rôle.

L'analyse de 2,174 matchs compétitifs révèle des patterns de performance distincts entre agents avec le Frenzy. Breach domine avec un taux de victoire de 100.0% et 1.50 kills par match. Les initiateurs ont tendance à maximiser l'avantage informationnel en maniant cette sidearm. La moyenne de kills par match pour tous les agents est de 1.50.

Certains agents sous-performent avec le Frenzy par rapport aux autres. Harbor a le taux de victoire le plus bas à 0.0%. Envisagez des armes alternatives pour ces agents ou concentrez-vous sur les forces de leur kit.

Comprendre comment les différents rôles d'agents performent avec le Frenzy peut vous aider à prendre de meilleures décisions de composition d'équipe. Les Duelists dominent avec un impressionnant taux de victoire moyen de 60.0% et 1.56 kills par match en utilisant cette sidearm. En revanche, les Controllers montrent les performances les plus basses à 46.4% de taux de victoire, suggérant que cette arme peut ne pas bien correspondre à leur style de jeu typique. Le taux de victoire moyen global pour tous les rôles est de 52.8%, avec des agents faisant en moyenne 1.50 kills par match. Les duellistes et initiateurs bénéficient typiquement de choix d'armes agressifs pour l'entry fragging, tandis que les contrôleurs et sentinelles peuvent préférer des armes qui complètent leur utilisation d'utilité de support. Considérez le rôle de votre agent pour décider si le Frenzy convient à la stratégie de votre équipe et à votre style de jeu individuel sur les rounds d'attaque et de défense.

Duelist
Taux de victoire60.0%
Eliminations/Partie1.56
HS%26.5%
Sentinel
Taux de victoire54.1%
Eliminations/Partie1.33
HS%30.5%
Initiator
Taux de victoire50.7%
Eliminations/Partie1.53
HS%28.8%
Controller
Taux de victoire46.4%
Eliminations/Partie1.58
HS%29.0%
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Questions fréquentes

Quel est le meilleur agent à utiliser avec le Frenzy dans Valorant ?

Breach est actuellement le meilleur agent à utiliser avec le Frenzy, atteignant un taux de victoire de 100.0% et 1.50 kills par match. D'autres agents performants incluent Veto, Yoru, Iso.

Quel rôle d'agent performe le mieux avec le Frenzy ?

Les Duelists ont le taux de victoire moyen le plus élevé avec le Frenzy à 60.0%, avec une moyenne de 1.56 kills par match. Cela suggère que les caractéristiques du Frenzy s'alignent bien avec la façon dont les Duelists engagent typiquement les combats.

Quels agents devraient éviter le Frenzy ?

Des agents comme Harbor, Tejo, Gekko ont tendance à sous-performer avec le Frenzy, avec Harbor ayant le taux de victoire le plus bas à 0.0%. Considérez l'utilisation d'armes alternatives qui complètent mieux les styles de jeu de ces agents.

Combien d'agents ont été analysés utilisant le Frenzy ?

Nous avons analysé 28 agents utilisant le Frenzy, suivant les taux de victoire, kills par match et pourcentages de headshot à travers 2,172 matchs. Le taux de victoire moyen à travers tous les agents est de 53.3%.

Les Duelists ou Controllers performent-ils mieux avec le Frenzy ?

Les Duelists surpassent les Controllers avec le Frenzy. Les Duelists ont un taux de victoire moyen de 60.0% comparé aux Controllers à 46.4%. Cela s'aligne avec les styles de jeu Duelist.

Quel taux de victoire dois-je attendre avec le Frenzy ?

Le taux de victoire moyen en utilisant le Frenzy est de 53.3% à travers tous les agents. Les meilleurs performers comme Breach peuvent atteindre 100.0%, tandis que l'arme peut être moins efficace avec des agents dont le style de jeu ne correspond pas à ses forces.