Aniimo Sparkling

Mutasi langka yang di-roll game saat bertemu Aniimo liar — peluang 1 dari 20.000 — dan bedanya dengan bentuk Prismana.

Peluang Sparkling
1 / 20.0000.005%
Berlaku untuk
Semua spesies kecuali Sprite Pengasuhan Bersama
Bentuk Prismana
25

Apa itu Aniimo Sparkling?

Sparkling adalah mutasi langka yang di-roll saat Aniimo liar muncul. File game memberi hampir semua spesies peluang 0.005% — 1 dari 20.000 — dan Aniimo Sparkling tampil berbeda secara kosmetik dari Aniimo biasa dengan spesies yang sama. Ini yang paling mendekati shiny di Aniimo.

Roll terjadi saat pertemuan, bukan saat menangkap, jadi Sparkling yang kabur tetaplah Sparkling. Rate-nya sama untuk semua spesies kecuali Sprite Pengasuhan Bersama (1 dari 2.500), dan tidak ada yang mengubahnya di file game berdasarkan wilayah, cuaca, atau waktu dalam sehari.

Berapa pertemuan yang benar-benar dibutuhkan

Dengan 1 dari 20.000 per pertemuan, peluang melihat setidaknya satu Sparkling setelah sejumlah pertemuan tertentu.

Berapa pertemuan yang benar-benar dibutuhkan
Peluang mendapat setidaknya satu
Pertemuan liar yang dibutuhkan
50%13.863
90%46.051
99%92.102

Perhitungan MetaBot dari rate yang dipublikasikan, dengan asumsi tiap pertemuan adalah roll independen. File game hanya memuat rate, bukan total ini.

MetaBot Desktop

Ketahui peluang tangkapmu sebelum melempar

Catch Calculator menampilkan peluang dan perkiraan jumlah lemparan untuk spesies dan Aniipod mana pun, serta apakah pod yang lebih baik sepadan dengan biayanya.

  • Peluang tangkap per Aniipod
  • Perkiraan jumlah lemparan
  • Pod paling worth it
Catch Calculator di MetaBot Desktop

Sparkling vs Prismana

Ini dua hal yang berbeda, dan panduan sering mencampurnya. File game memisahkannya:

  • Sparkling adalah mutasi yang di-roll saat pertemuan liar, dengan peluang 1 dari 20.000, untuk spesies apa pun.
  • Prismana adalah bentuk terpisah — ada 25 bentuk, di 25 spesies — yang dicapai lewat Prismana Flow, dengan elemen tersendiri di beberapa spesies.
  • Keduanya independen, jadi bentuk Prismana juga bisa mendapat Sparkling.

Baca panduan lengkap Prismana

Aniimo liar punya peluang 0.005% — 1 dari 20.000 — untuk menjadi Sparkling. Pengecualiannya: Sprite Pengasuhan Bersama (1 dari 2.500). Artinya sekitar 13.863 pertemuan untuk peluang imbang melihat satu, dan sekitar 46.051 agar cukup yakin. Sparkling bukan Prismana: Prismana adalah bentuk terpisah yang dicapai lewat Prismana Flow, dan keduanya bisa muncul bersamaan. Rate dibaca dari file game; jumlah pertemuan adalah perhitungan MetaBot berdasarkan rate itu.

Dibaca dari build Aniimo 1.0.3634150.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Aniimo Sparkling

Berapa peluang mendapatkan Aniimo Sparkling?

1 dari 20.000, atau 0.005%, di-roll saat Aniimo liar muncul. Angkanya langsung dari file game.

Apakah Sparkling sama dengan Prismana?

Tidak. Sparkling adalah mutasi langka yang di-roll saat bertemu Aniimo liar; Prismana adalah bentuk terpisah yang dicapai lewat Prismana Flow, dan ada 25 bentuk Prismana di 25 spesies. Satu Aniimo bisa sekaligus keduanya.

Butuh berapa lama untuk menemukan Aniimo Sparkling?

Dengan rate 1 dari 20.000, tidak ada angka yang dijamin. Sekitar 13.863 pertemuan memberi peluang imbang untuk mendapat setidaknya satu, dan sekitar 46.051 membuatnya kemungkinan besar. Tiap pertemuan adalah roll independen, jadi rentetan sial tidak memperbaiki pertemuan berikutnya.

Apakah beberapa Aniimo punya peluang Sparkling lebih baik?

Hampir tidak pernah. Semua spesies memakai 1 dari 20.000 kecuali Sprite Pengasuhan Bersama (1 dari 2.500). File game tidak menambah bonus wilayah, cuaca, atau waktu dalam sehari.

Bisakah rate Sparkling ditingkatkan di Aniimo?

Tidak ada yang mengubahnya di file game. Kalau ada event atau item di dalam game yang mengubah rate, itu tidak ada di data yang kami baca, dan kami tidak akan menebak angkanya.

Apakah Aniimo Sparkling lebih sulit ditangkap?

Tidak. Catch rate adalah properti spesies dan Aniipod, dan Sparkling tidak masuk dalam perhitungan itu — calculator capture berlaku sama untuk keduanya.

Diverifikasi terhadap build 1.0.3634150 ·