Brand, champion League of Legends
Win Rate
51.1%
Pick Rate
3.4%
Ban Rate
7.3%

Brand vs Mel

Brand Tier AMageSupport
Patch
26.20
Match
4.417
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Brand vs Mel adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Brand menang dengan win rate 65.9% (+31.8%) atas Mel berdasarkan 44 game. Brand unggul di early game maupun late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Brand terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Brand vs Mel.

Rincian matchup Brand

Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Brand melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.

Bandingkan dengan lawan
Brand
Brand
66.7%
VS
Mel
33.3%
Mel

Siapa yang menang di Brand vs Mel?

Brand sedikit unggulKeyakinan rendah

Brand menang 66.7% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 45.4% dan 82.8% (rentang 95%).

Diharapkan
54.4%
Dari win rate Support keseluruhan kedua champion
Efek matchup
+12.3 poin
Aktual dikurangi prediksi
Sampel
21 game
Lane: Support
vs patch 26.19
—
Game belum cukup di kedua patch

Lane: Support · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 10 Okt – 11 Okt

Mereka juga bertemu di lane lain (Mid): 18 game, Brand menang 72.2%.

Poin utama

  • Data saat ini sedikit condong ke Brand, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Brand menang 66.7% dari 21 game (rentang 95% 45.4–82.8%).
  • Win rate Support keseluruhan kedua champion memprediksi 54.4% untuk Brand; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
  • Pemain Brand jauh lebih jarang memilih Flash + Ignite melawan Mel: 76.5% dari game Support mereka yang lain, 57.1% di sini.
Cara kami menghitung ini

Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.

Sebuah game hanya dihitung jika Brand dan Mel bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.

Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.

Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.

"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Brand di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).

Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.

Statistik Laning Brand vs Mel

BrandMel

Baru 21 game yang punya snapshot menit ke-15, angka fase lane muncul mulai 30.

Rata-rata seluruh game

1.9
CS / mnt
2.2
744
DMG / mnt
632
10.610
Gold / game
10.748
106
Heal / mnt
90
354
DMG Dimitigasi / mnt
333
0.9
CC / mnt
1.0

Win Rate Brand vs Mel Berdasarkan Durasi Game

Win rate Brand melawan Mel berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.

Terlalu sedikit game
Di bawah 20 mnt
3 game
Terlalu sedikit game
20–25 mnt
2 game
Terlalu sedikit game
25–30 mnt
6 game
Terlalu sedikit game
30–35 mnt
4 game
Terlalu sedikit game
35+ mnt
6 game
Brand vs MelRentang 95%Brand biasa (Support)

Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Brand melawan Mel di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.

Power Spike Brand vs Mel

Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.

  1. Lane (15 mnt)Data tidak cukup
  2. Item pertamaData tidak cukup
  3. Game di bawah 20 mntData tidak cukup
  4. Game 20–30 mntData tidak cukup
  5. Game 30+ mntData tidak cukup

Yang Diubah Brand Melawan Mel

Pilihan yang diambil pemain Brand jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Support mereka yang lain.

  • FlashIgnite
    Flash + IgniteSummoner spell
    Biasanya
    76.5%
    vs Mel
    57.1%
    −19.4 poin
  • FlashHeal
    Flash + HealSummoner spell
    Biasanya
    7.4%
    vs Mel
    23.8%
    +16.4 poin
  • Ionian Boots of Lucidity
    Biasanya
    7.6%
    vs Mel
    23.8%
    +16.2 poin
  • Zhonya's Hourglass
    Biasanya
    9.0%
    vs Mel
    23.8%
    +14.8 poin
  • Biscuit Delivery
    Biasanya
    7.4%
    vs Mel
    19.0%
    +11.7 poin
  • Hail of Blades
    Biasanya
    di bawah 0,5%
    vs Mel
    4.8%
    +4.8 poin
  • Q > W > E
    urutan skill Q > W > EPrioritas skill
    Biasanya
    di bawah 0,5%
    vs Mel
    4.8%
    +4.8 poin
  • Glacial Augment
    Biasanya
    0.5%
    vs Mel
    4.8%
    +4.3 poin

Build Brand Terbaik vs Mel

Build Brand biasa (Support)

Win rate 60.1% · 183 game

Melawan Mel

Data build khusus matchup belum cukup: hanya 2 dari 10 game Brand melawan Mel yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Brand saja.

  • Prioritas skill: W > Q > E — sama seperti biasa.

Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.

Rune Brand Terbaik vs Mel

Rune Brand biasa (Support)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Presence of MindCut Down
Adaptive Force (offense)Adaptive Force (flex)Scaling Health (defense)

Win rate 56.0% · 268 game

Melawan Mel

Game terlalu sedikit untuk page rune khusus matchup ini, pakai page yang biasa.

MetaBot Desktop

Rencanakan draft Brand-mu di Draft Lab

Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.

  • Papan draft 5v5 lengkap
  • Win rate matchup lane
  • Saran pick dan ban
Draft Lab di MetaBot Desktop

Data matchup Brand untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Brand melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Brand terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.

Matchup Brand Lainnya

Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Brand vs Mel - Patch 26.20

Siapa yang menang di Brand vs Mel?

Data saat ini sedikit condong ke Brand, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Brand menang 66.7% dari 21 game (rentang 95% 45.4–82.8%).

Berapa win rate Brand melawan Mel?

Brand menang 66.7% dari 21 game Support melawan Mel di patch 26.20 (rentang 95% 45.4–82.8%). Berdasarkan win rate Support keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 54.4%.

Apakah Brand meng-counter Mel?

Belum jelas. Brand menang 66.7% dari 21 game melawan Mel, dan rentang 95% (45.4–82.8%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.

Siapa yang menang lane, Brand atau Mel?

Belum cukup game dengan snapshot menit ke-15 (21) untuk menentukan siapa yang menang lane.

Apakah Brand lebih kuat di late game daripada Mel?

Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.

Kapan Mel paling kuat melawan Brand?

Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Mel unggul atas Brand di luar margin of error.

Brand sebaiknya build apa melawan Mel?

Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Support biasa Brand: Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Blackfire Torch. Perubahan terbesar melawan Mel: Ionian Boots of Lucidity (7.6% biasanya, 23.8% di sini).

Rune apa yang sebaiknya dipakai Brand melawan Mel?

Pakai page Deathfire Touch biasa milik Brand (Sorcery + Precision); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Mel: Flash + Ignite (76.5% biasanya, 57.1% di sini).