
- Win Rate
- 49.5%
- Pick Rate
- 1.5%
- Ban Rate
- 0.3%
Rakan vs Lulu
- Patch
- 26.20
- Match
- 2.020
- Lane
- Semua Lane
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 15 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Rakan vs Lulu adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Rakan menang dengan win rate 58.8% (+17.6%) atas Lulu berdasarkan 85 game. Rakan unggul di early game maupun late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Rakan terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Rakan vs Lulu.
Rincian matchup Rakan
Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Rakan melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.


Siapa yang menang di Rakan vs Lulu?
Rakan menang 58.8% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 48.2% dan 68.7% (rentang 95%).
- Diharapkan
- 48.4% Dari win rate Support keseluruhan kedua champion
- Efek matchup
- +10.4 poin Aktual dikurangi prediksi
- Sampel
- 85 game Lane: Support
- vs patch 26.19
- +9.6 poin Dalam fluktuasi normal antar patch
Lane: Support · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 9 Okt – 11 Okt
Poin utama
- Data saat ini sedikit condong ke Rakan, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Rakan menang 58.8% dari 85 game (rentang 95% 48.2–68.7%).
- Win rate Support keseluruhan kedua champion memprediksi 48.4% untuk Rakan; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
- Tidak ada sisi yang andal menang lane: rata-rata selisih gold di menit ke-15 adalah 132, masih dalam margin of error (84 game).
Cara kami menghitung ini
Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.
Sebuah game hanya dihitung jika Rakan dan Lulu bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.
Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.
Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.
"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Rakan di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).
Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.
Statistik Laning Rakan vs Lulu
Di menit ke-15
Rata-rata seluruh game
Win Rate Rakan vs Lulu Berdasarkan Durasi Game
Win rate Rakan melawan Lulu berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.
Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Rakan melawan Lulu di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.
Power Spike Rakan vs Lulu
Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.
- Lane (15 mnt)SeimbangGold Rakan di menit 15: +132
- Item pertamaSeimbangRakan: 12.8 mnt · Lulu: 13.0 mnt
- Game di bawah 20 mntData tidak cukup
- Game 20–30 mntSeimbangRakan menang 55.6% dari 45 game
- Game 30+ mntData tidak cukup
Yang Diubah Rakan Melawan Lulu
Pemain Rakan tidak banyak mengubah setup melawan Lulu: tidak ada item, rune, spell, atau urutan skill yang selisihnya 3 poin atau lebih di luar margin kesalahan. Build biasa berlaku.
Build Rakan Terbaik vs Lulu
Build Rakan biasa (Support)
Win rate 83.3% · 12 game
Melawan Lulu
Data build khusus matchup belum cukup: hanya 5 dari 32 game Rakan melawan Lulu yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Rakan saja.
- Rakan biasanya menyelesaikan Zeke's Convergence lebih dulu, di menit 12.8 (median dari 40 game).
- Lulu biasanya menyelesaikan Ardent Censer lebih dulu, di menit 13.0 (median dari 53 game).
- Prioritas skill: W > E > Q — sama seperti biasa.
Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.
Rune Rakan Terbaik vs Lulu
Rencanakan draft Rakan-mu di Draft Lab
Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.
- Papan draft 5v5 lengkap
- Win rate matchup lane
- Saran pick dan ban

Data matchup Rakan untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Rakan melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Rakan terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.
Matchup Rakan Lainnya
Paling sulit untuk Rakan
Paling mudah untuk Rakan
Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Rakan vs Lulu - Patch 26.20
Siapa yang menang di Rakan vs Lulu?
Data saat ini sedikit condong ke Rakan, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Rakan menang 58.8% dari 85 game (rentang 95% 48.2–68.7%).
Berapa win rate Rakan melawan Lulu?
Rakan menang 58.8% dari 85 game Support melawan Lulu di patch 26.20 (rentang 95% 48.2–68.7%). Berdasarkan win rate Support keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 48.4%.
Apakah Rakan meng-counter Lulu?
Belum jelas. Rakan menang 58.8% dari 85 game melawan Lulu, dan rentang 95% (48.2–68.7%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.
Siapa yang menang lane, Rakan atau Lulu?
Tidak ada sisi yang andal menang lane: rata-rata selisih gold di menit ke-15 adalah 132, masih dalam margin of error (84 game).
Apakah Rakan lebih kuat di late game daripada Lulu?
Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.
Kapan Lulu paling kuat melawan Rakan?
Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Lulu unggul atas Rakan di luar margin of error.
Rakan sebaiknya build apa melawan Lulu?
Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Support biasa Rakan: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Thornmail.
Rune apa yang sebaiknya dipakai Rakan melawan Lulu?
Pakai page Guardian biasa milik Rakan (Resolve + Domination); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini.
