Rakan, champion League of Legends
Win Rate
0%
Pick Rate
0%
Ban Rate
0.3%

Rakan Win Rate & Tier Top

Support
Patch
26.20
Match
654.440
Lane
Top
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Lincah dan menawan, itulah Rakan, si Vastaya pembuat masalah sekaligus pedansa-petarung terhebat sepanjang sejarah suku Lhotlan. Bagi para manusia di dataran tinggi Ionia, namanya sejak lama identik dengan festival meriah, pesta pora, dan musik keras...

Apakah Rakan Bagus di Patch 26.20?

Selisihnya kurang dari setengah poin dari Patch 26.19. Rakan kena ban di 0,3% game dan hadir (dipick atau diban) di 3,4%.

Tier
—
Win Rate
—
Pick Rate
—%
Ban Rate
0,3%
Perubahan win rate
−0.1vs Patch 26.19

Win rate di beberapa patch terakhir (Top)

Riwayat patch lengkap, ban rate per rank, dan stat dasar Rakan →

Role Rakan

Rakan main di Support pada 99% game ranked patch ini. Setiap lane punya build, rune, dan counter sendiri — pilih lane untuk mengganti semua tab.

Persentase game ranked champion ini yang dimainkan di tiap lane, beserta win rate di lane itu.

Perubahan Rakan di Patch 26.20

Win Rate
Patch 26.1949.58%
Patch 26.2049.46%
-0.12%
Pick Rate
Patch 26.191.54%
Patch 26.201.54%
0.00%

Ringkasan cepat setup optimal Rakan di League of Legends. Build teratas Rakan mencakup core item, memakai rune optimal untuk efektivitas maksimal. Rakan tampil bagus melawan champion tertentu tapi kesulitan melawan counter utama.

    Kelebihan dan Kekurangan Rakan

    Posisi Rakan dibanding semua champion di patch ini, dari statistik game ranked per menit.

    Kekuatan

    • Vision score: lebih baik dari 97% champion
    • Crowd control: lebih baik dari 76% champion

    Kelemahan

    • Damage ke champion: di bawah 98% champion
    • Kontrol objektif: di bawah 92% champion
    • Damage ke bangunan: di bawah 88% champion

    Rakan berada di persentil 0.0 untuk kekuatan early game, persentil 0.0 untuk scaling late game, persentil 0.0 untuk kontrol objektif, persentil 0.0 untuk kekuatan support, persentil 0.0 untuk farming creep, dan persentil 0.0 untuk output damage.

    Rakan menunjukkan performa yang bervariasi di berbagai tingkat skill dalam League of Legends. Penguasaan champion dan pemahaman dasar-dasar game sangat memengaruhi efektivitas Rakan. Pemain yang meluangkan waktu mempelajari mekanik Rakan, pola trading yang optimal, dan power spike-nya akan melihat performa yang makin baik. Sukses dengan Rakan butuh pemahaman soal kit champion sekaligus cara menjalankannya dengan benar di berbagai matchup. Pemain rank rendah mungkin kesulitan di awal, tapi bisa menaikkan win rate lewat latihan dan pengetahuan game. Pemain rank tinggi yang sudah menguasai mekanik Rakan cenderung memakai champion ini dengan lebih efektif. Skill ceiling champion ini memungkinkan pemain berpengalaman memaksimalkan potensinya lewat pengambilan keputusan, eksekusi mekanik, dan game sense yang unggul. Untuk sukses dengan Rakan, fokuslah menguasai combo skill, memahami strategi tiap matchup, dan mengembangkan permainan macro yang kuat di samping kemampuan mekanik mikro.

    MetaBot Desktop

    Theorycraft Build Rakan Berikutnya

    Uji kombinasi item apa pun — bahkan off-meta — dengan ribuan match Rakan sungguhan. Lihat win rate, KDA, damage, dan dampak nyata setiap item sebelum kamu memilih.

    • Kombinasi item apa pun — bahkan off-meta
    • Ribuan match sungguhan
    • Win rate berdasarkan rank & durasi game
    Build Theorycrafter di aplikasi MetaBot Desktop yang menganalisis build item League of Legends kustom
    🔍

    Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

    Report an Issue

    Apakah Rakan Bagus? FAQ - Patch 26.20

    Rakan dimainkan di lane mana?

    Rakan adalah champion Support: 99% game ranked patch ini.

    Seberapa sering Rakan di-ban?

    Rakan kena ban di 0,3% game ranked Patch 26.20 dan dipick atau diban di 3,4%.

    Rakan jago di apa?

    Dibanding semua champion di patch ini, Rakan menonjol di Vision score (97/100), Crowd control (76/100).