Vi, champion League of Legends
Win Rate
48.4%
Pick Rate
2.0%
Ban Rate
0.8%

Vi vs Trundle

Vi Tier FFighterAssassin
Patch
26.20
Match
2.652
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
15 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Vi vs Trundle adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Trundle menang dengan win rate 56.5% (+13.0%) atas Vi berdasarkan 23 game. Vi menang di laning phase awal sementara Trundle scaling lebih baik ke late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Vi terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Vi vs Trundle.

Rincian matchup Vi

Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Vi melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.

Bandingkan dengan lawan
Vi
Vi
45.5%
VS
Trundle
54.5%
Trundle

Siapa yang menang di Vi vs Trundle?

Trundle sedikit unggulKeyakinan rendah

Vi menang 45.5% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 26.9% dan 65.3% (rentang 95%).

Diharapkan
52.5%
Dari win rate Jungle keseluruhan kedua champion
Efek matchup
−7.1 poin
Aktual dikurangi prediksi
Sampel
22 game
Lane: Jungle
vs patch 26.19
—
Game belum cukup di kedua patch

Lane: Jungle · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 10 Okt – 11 Okt

Poin utama

  • Data saat ini sedikit condong ke Trundle, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Vi menang 45.5% dari 22 game (rentang 95% 26.9–65.3%).
  • Win rate Jungle keseluruhan kedua champion memprediksi 52.5% untuk Vi; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
  • Pemain Vi jauh lebih sering memilih Mortal Reminder melawan Trundle: 1.7% dari game Jungle mereka yang lain, 13.6% di sini.
Cara kami menghitung ini

Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.

Sebuah game hanya dihitung jika Vi dan Trundle bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.

Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.

Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.

"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Vi di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).

Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.

Statistik Laning Vi vs Trundle

ViTrundle

Baru 22 game yang punya snapshot menit ke-15, angka fase lane muncul mulai 30.

Rata-rata seluruh game

0.8
CS / mnt
1.0
605
DMG / mnt
536
12.954
Gold / game
12.874
280
Heal / mnt
616
958
DMG Dimitigasi / mnt
1.163
1.0
CC / mnt
0.7

Win Rate Vi vs Trundle Berdasarkan Durasi Game

Win rate Vi melawan Trundle berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.

Terlalu sedikit game
Di bawah 20 mnt
0 game
Terlalu sedikit game
20–25 mnt
4 game
Terlalu sedikit game
25–30 mnt
5 game
Terlalu sedikit game
30–35 mnt
10 game
Terlalu sedikit game
35+ mnt
3 game
Vi vs TrundleRentang 95%Vi biasa (Jungle)

Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Vi melawan Trundle di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.

Power Spike Vi vs Trundle

Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.

  1. Lane (15 mnt)Data tidak cukup
  2. Item pertamaData tidak cukup
  3. Game di bawah 20 mntData tidak cukup
  4. Game 20–30 mntData tidak cukup
  5. Game 30+ mntData tidak cukup

Yang Diubah Vi Melawan Trundle

Pilihan yang diambil pemain Vi jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Jungle mereka yang lain.

Build Vi Terbaik vs Trundle

Build Vi biasa (Jungle)

Win rate 58.8% · 238 game

Melawan Trundle

Data build khusus matchup belum cukup: hanya 2 dari 14 game Vi melawan Trundle yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Vi saja.

  • Prioritas skill: Q > E > W — sama seperti biasa.

Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.

Rune Vi Terbaik vs Trundle

Rune Vi biasa (Jungle)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: HasteCoup de Grace
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
Kecepatan Serang (offense)Adaptive Force (flex)Scaling Health (defense)

Win rate 50.1% · 417 game

Melawan Trundle

Game terlalu sedikit untuk page rune khusus matchup ini, pakai page yang biasa.

MetaBot Desktop

Rencanakan draft Vi-mu di Draft Lab

Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.

  • Papan draft 5v5 lengkap
  • Win rate matchup lane
  • Saran pick dan ban
Draft Lab di MetaBot Desktop

Data matchup Vi untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Vi melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Vi terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.

Matchup Vi Lainnya

Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Vi vs Trundle - Patch 26.20

Siapa yang menang di Vi vs Trundle?

Data saat ini sedikit condong ke Trundle, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Vi menang 45.5% dari 22 game (rentang 95% 26.9–65.3%).

Berapa win rate Vi melawan Trundle?

Vi menang 45.5% dari 22 game Jungle melawan Trundle di patch 26.20 (rentang 95% 26.9–65.3%). Berdasarkan win rate Jungle keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 52.5%.

Apakah Vi meng-counter Trundle?

Belum jelas. Vi menang 45.5% dari 22 game melawan Trundle, dan rentang 95% (26.9–65.3%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.

Siapa yang menang lane, Vi atau Trundle?

Belum cukup game dengan snapshot menit ke-15 (22) untuk menentukan siapa yang menang lane.

Apakah Vi lebih kuat di late game daripada Trundle?

Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.

Kapan Trundle paling kuat melawan Vi?

Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Trundle unggul atas Vi di luar margin of error.

Vi sebaiknya build apa melawan Trundle?

Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Jungle biasa Vi: Death's Dance, Trinity Force, Black Cleaver. Perubahan terbesar melawan Trundle: Mortal Reminder (1.7% biasanya, 13.6% di sini).

Rune apa yang sebaiknya dipakai Vi melawan Trundle?

Pakai page Conqueror biasa milik Vi (Precision + Inspiration); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Trundle: Cut Down (4.0% biasanya, 13.6% di sini).