Set 18
Tutti i 591 aumenti del set 18 di TFT alla patch 16.19, ricercabili per nome, effetto o tratto: 127 Argento, 231 Oro e 121 Prismatici. Il testo degli effetti è completo, senza segnaposto, e ogni tratto supportato da un aumento rimanda direttamente a quel tratto.
Il set 18 offre 591 aumenti, 0 dei quali nuovi in questo set. Quando scegli, cerca per effetto e non per nome: scrivendo un tratto o una parola chiave come "gold" o "item" trovi gli aumenti che fanno quello che ti serve, ed è proprio così che la scelta si presenta in partita.
Aumento | Rarità | Effetto | Tratti |
|---|---|---|---|
A quale prezzo | Prismatico | Sali immediatamente al livello 6 e ottieni 8 PE. Non puoi scegliere i tuoi Impianti futuri. | — |
Abbonamento di lusso | Prismatico | Ottieni un pacchetto con un campione di costo 5, un campione di costo 1 a 2 stelle e 3 oro. All'inizio delle prossime 2 fasi, ottieni di nuovo il pacchetto. | — |
Abbonamento di lusso | Prismatico | Ottieni un pacchetto con un campione di costo 5, un campione di costo 1 a 2 stelle e 7 oro. All'inizio delle prossime 2 fasi, ottieni di nuovo il pacchetto. | — |
Abbondanza di fibbie | Argento | Ottieni una Cintura del gigante. Quando i tuoi campioni subiscono 75000 danni, ne ottieni 2 in più. | — |
Abbraccio di gruppo I | Argento | Inizio combattimento: i campioni conferiscono agli altri campioni adiacenti 6 armatura e resistenza magica. Questo effetto si accumula. | — |
Abbraccio di gruppo I | Argento | Inizio combattimento: Gli alleati conferiscono agli altri alleati adiacenti 6 armatura e resistenza magica. Questo effetto si accumula. | — |
Abbraccio di gruppo II | Oro | Inizio combattimento: i campioni conferiscono agli altri campioni adiacenti 9 armatura e resistenza magica. Questo effetto si accumula. | — |
Abbraccio di gruppo II | Oro | Inizio combattimento: Gli alleati conferiscono agli altri alleati adiacenti 9 armatura e resistenza magica. Questo effetto si accumula. | — |
Abbuffata di componenti | Argento | Quando dovresti ottenere un componente, ottieni invece un'Incudine per componente. Ottieni un componente casuale. L'Incudine offre 4 scelte. | — |
Abbuffata di componenti | Argento | Quando dovresti ottenere un componente, ottieni invece un'Incudine per componenti. Ottieni subito un componente casuale. L'Incudine offre 4 scelte. | — |
Acceleratore meccanico | Oro | La tua squadra ottiene 10% velocità d'attacco ogni 3 secondo/i in combattimento. | — |
Acceleratore meccanico | Oro | La tua squadra ottiene 10% velocità d'attacco ogni 3 secondi in combattimento. | — |
Acciaio brillante | Oro | Ottieni due campioni di costo 5. Schierando almeno un campione di costo 5, i tuoi campioni di costo da 1 a 4 ottengono un 8% di resistenza. Tactician's Crown Colosseo K.O. 2025 | — |
Acciaio brillante | Oro | Ottieni 2 campione/i non tank di costo 5. Schierando almeno un campione di costo 5, i tuoi campioni di costo da 1 a 4 ottengono un 8% di resistenza. Tactician's Crown Colosseo K.O. 2025 | — |
Accolita della Congrega | Altro | Quando scegli di continuare a raccogliere Essenza della Congrega, ripristini 2 salute dello Stratega. Ottieni una Camille, una Elise e una Caitlyn. | Congrega |
Adattamento completo | Oro | Ottieni un Elmo adattivo. I campioni che impugnano questo oggetto ottengono entrambi gli effetti. | — |
Addestramento da Guardia del corpo | Oro | Gli alleati ottengono 15 armatura e resistenza magica, aumentate di 2 per livello giocatore. Campionato di Aggeggi e marchingegni 2022 | — |
Addestramento da Guardia del corpo | Oro | Gli alleati ottengono 15 armatura e resistenza magica, aumentate di 2 per livello giocatore. Campionato di Aggeggi e marchingegni 2022 | — |
AFK | Argento | Non puoi eseguire azioni per i prossimi 3 turni. Poi ottieni 17 oro. | — |
Aggiornamenti impegnativi | Oro | La tua squadra ottiene salute e dimensioni per ogni aggiornamento effettuato. Ottieni 5 oro. Aggiornamenti: | — |
Alimentare le fiamme | Oro | Ottieni un Mantello del Sole La tua squadra ottiene un 12% di rubavita globale quando attacca i nemici colpiti da Ustione. | — |
Alleato del custode | Argento | Ottieni un campione di costo 2 casuale immediatamente. Ottieni lo stesso campione a ciascun aumento di livello. Campione: 0 | — |
Alleato del custode | Argento | Ottieni subito un campione di costo 2 casuale. Ottieni lo stesso campione a ciascun aumento di livello. | — |
Alta tensione | Oro | Ottieni una Scintilla ionica. La tua Scintilla ionica ha un raggio di +3 esagoni e infligge un 25% di danni in più. | — |
Amico fai-da-te | Prismatico | Ottieni un campione casuale a 3 stella/e di costo 1. Ottieni 6 oro. | — |
Amico fai-da-te | Prismatico | Ottieni un campione casuale di costo 1 a 3 stelle. Ottieni 10 oro. | — |
Andare per le lunghe | Prismatico | Non ottieni più interessi. Ottieni subito 10 oro. Ottieni 4 PE dopo ogni combattimento contro giocatori. Gli interessi sono l'oro extra ottenuto ogni 10 oro risparmiati. | — |
Andare per le lunghe | Prismatico | Non ottieni più interessi. Ora ottieni 16 oro. All'inizio del turno: ottieni 4 PE. Gli interessi sono l'oro extra ottenuto ogni 10 oro risparmiati. | — |
Anima ardente I | Oro | Inizio del combattimento: il tuo campione con più velocità d'attacco ottiene 20% potere magico e 20% velocità d'attacco. Ripeti su un altro alleato ogni 3 secondi. | — |
Anima ardente II | Prismatico | Inizio del combattimento: il tuo campione con più velocità d'attacco ottiene 35% potere magico e 35% velocità d'attacco. Ripeti su un altro alleato ogni 3 secondi. | — |
Aprire un passaggio | Argento | Ottieni una M.C. Spada. Quando i tuoi campioni infliggono 65000 danni fisici, ne ottieni 2 in più. | — |
Aprire un passaggio | Argento | Ottieni una M.C. Spada Quando la tua squadra infligge 65000 danni fisici, ne ottieni 2 in più. | — |
Archi da supporto | Argento | Ottieni un Arco ricurvo. Dopo che il tuo campione attacca 1000 volte, ne ottieni ancora 2. | — |
Archi da supporto | Argento | Ottieni un Arco ricurvo. Quando la tua squadra attacca per 1000 volte, ne ottieni 2 in più. | — |
Armatura di spine | Oro | Ottieni un Corpetto di rovi. Il tuo Corpetto di rovi infligge 20-170% danni in più (in base alla fase). | — |
Armatura improvvisata I | Altro | I campioni senza oggetti equipaggiati ottengono 30 armatura e resistenza magica. | — |
Armatura improvvisata I | Altro | Gli alleati senza oggetti equipaggiati ottengono 30 armatura e resistenza magica. | — |
Armatura improvvisata II | Altro | I campioni senza oggetti equipaggiati ottengono 50 armatura e resistenza magica. | — |
Armatura improvvisata II | Altro | Gli alleati senza oggetti equipaggiati ottengono 50 armatura e resistenza magica. | — |
Ascensione | Altro | Dopo 12 secondi di combattimento, le tue unità ottengono un 35% di amplificazione danni. | — |
Ascensione | Altro | Dopo 12 secondi di combattimento, la tua squadra ottiene un 35% di amplificazione danni. | — |
Ascensione finale | Altro | La tua squadra ottiene un 20% di amplificazione danni. Dopo 15 secondi, aumenta fino a un 60% di amplificazione danni. | — |
Ascensione parziale | Altro | Dopo 12 secondi di combattimento, le tue unità ottengono un 20% di amplificazione danni. | — |
Ascensione parziale | Altro | Dopo 12 secondi di combattimento, la tua squadra ottiene un 20% di amplificazione danni. | — |
Aspettava la pena valere | Altro | La prima volta che porti un campione a 3 stelle, ottieni una copia di quel campione a ogni turno per il resto della partita. Portare di nuovo lo stesso campione a 3 stelle fornisce copie aggiuntive. Ottieni un Duplicatore di campioni minore. | — |
Aumento di livello in solitaria | Oro | Per i prossimi 5 combattimenti, hai 1 di dimensione squadra, ma il campione che schieri presenta statistiche notevolmente potenziate. Ottieni 1 PE per ogni uccisione che effettua. Successivamente, ottieni 2 componenti per oggetti. | — |
Aumento di livello in solitaria | Oro | Per i prossimi 5 combattimenti, hai 1 di dimensione squadra, ma il campione che schieri presenta statistiche notevolmente potenziate. Ottieni 1 PE per ogni uccisione che effettua. Successivamente, ottieni 2 componenti per oggetti. | — |
Aumento di livello! | Altro | Quando acquisti PE ottieni ulteriori 2 PE. Ottieni subito 6. | — |
Aumento di livello! | Altro | Quando acquisti PE ottieni ulteriori 2. Ottieni subito 6. | — |
Avanzi | Argento | Dopo i prossimi 2 caroselli, ottieni un campione che non è stato preso con il rispettivo oggetto. Ottieni 1 oro. | — |
Azzardo di Urf | Oro | Se vinci il prossimo combattimento contro i giocatori, ottieni una Spatola. Se perdi, ottieni una Padella. Ottieni subito un'Incudine per componente e 3 oro. | — |
Ballerini sullo sfondo | Oro | Inizio del combattimento: ogni 3 secondi, i campioni nei tuoi 3 slot all'estrema destra della panchina conferiscono alla tua squadra 3% velocità d'attacco per slot. | — |
Banda di ladri | Altro | Ottieni 1 Guanti del ladro. | — |
Banda di ladri | Altro | Ottieni 1 Guanti del ladro. | — |
Banda di ladri II | Altro | Ottieni 2 Guanti del ladro. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori, ne ottieni un'altra copia. | — |
Banda di ladri II | Altro | Ottieni 2 Guanti del ladro. Dopo 6 combattimenti contro i giocatori, ne ottieni un'altra istanza. | — |
Banda di ladri II+ | Altro | Ottieni 2 Guanti del ladro. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori, ne ottieni un'altra copia. | — |
Banda di ladri II+ | Altro | Ottieni 2 Guanti del ladro. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori, ne ottieni un'altra istanza. | — |
Banda di ladri II++ | Altro | Ottieni 2 Guanti del ladro. Dopo 3 combattimenti contro i giocatori, ne ottieni un'altra copia. | — |
Banda di ladri II++ | Altro | Ottieni 2 Guanti del ladro. Dopo 3 combattimenti contro i giocatori, ne ottieni un'altra istanza. | — |
Belva della Landa omega | Altro | Ora puoi scegliere una seconda Belva della Landa alfa. Ottieni un Argogranchio, un Cinereo e un Ciottolo. | Belva della Landa |
Benedizione celestiale I | Altro | La tua squadra ottiene un 12% di rubavita globale. La cura in eccesso viene convertita in uno scudo pari a un massimo di 200 salute. | — |
Benedizione celestiale II | Altro | La tua squadra ottiene un 18% di rubavita globale. La cura in eccesso viene convertita in uno scudo pari a un massimo di 400 salute. | — |
Benedizione celestiale III | Altro | La tua squadra ottiene un 25% di rubavita globale. La cura in eccesso viene convertita in uno scudo pari a un massimo di 1000 salute. | — |
Bestia interiore | Altro | Primordiale fornisce una Benedizione aggiuntiva. Ottieni una Vi ora e una Nidalee dopo 3 turni. | Primordiale |
Bestia interiore | Altro | Primordiale fornisce una Benedizione aggiuntiva. Ottieni una Vi ora e una Sivir dopo 3 turni. | Primordiale |
Bestia interiore+ | Altro | Primordiale fornisce una Benedizione aggiuntiva. Ottieni una Vi e una Nidalee. | Primordiale |
Bestia interiore+ | Altro | Primordiale fornisce una Benedizione aggiuntiva. Ottieni una Vi e una Sivir. | Primordiale |
Biglietto prismatico | Altro | Hai un 45% di possibilità di ottenere un aggiornamento gratuito ogni volta che aggiorni il negozio. | — |
Biglietto Prismatico | Altro | Hai un 45% di possibilità di ottenere un aggiornamento gratuito ogni volta che aggiorni il negozio. | — |
Borsa degli oggetti | Altro | Ottieni 1 oggetto completo casuale. | — |
Borsa degli oggetti I | Altro | Ottieni 1 oggetto completo casuale. | — |
Borsa di Urf | Prismatico | Ottieni 1 Spatola/e, 3 componenti casuali e 5 oro. | — |
Borsa di Urf | Prismatico | Ottieni 1 Spatola/e, 3 componenti casuali e 5 oro. | — |
Borsa eroica | Oro | Ottieni 2 Duplicatori di campioni minori. Ottieni 4 oro. | — |
Borsa eroica | Oro | Ottieni 2 duplicatori di campioni minori e 5 oro. Questo oggetto permette di copiare un campione di costo 3 o inferiore. | — |
Borsa eroica+ | Oro | Ottieni 2 Duplicatori di campioni minori. Ottieni 8 oro. | — |
Borsa eroica+ | Oro | Ottieni 2 duplicatori di campioni minori e 8 oro. Questo oggetto permette di copiare un campione di costo 3 o inferiore. | — |
Borsa eroica++ | Oro | Ottieni 2 Duplicatori di campioni minori. Ottieni 14 oro. | — |
Borsa eroica++ | Oro | Ottieni 2 duplicatori di campioni minori e 14 oro. Questo oggetto permette di copiare un campione di costo 3 o inferiore. | — |
Borsa grande | Oro | Ottieni 3 componenti casuali, 2 oro e 1 Riforgiatore. | — |
Borsa grande | Oro | Ottieni 3 componenti casuali, 2 oro e 1 Riforgiatore. I Riforgiatori permettono di ricreare qualsiasi oggetto. | — |
Borsa piccola | Argento | Ottieni 2 componenti casuali per oggetti. | — |
Borsa piccola | Argento | Ottieni 2 componenti casuali per oggetti. | — |
Bottino di guerra I | Argento | I nemici hanno un 25% di probabilità di lasciare un premio quando vengono uccisi. | — |
Bottino di guerra II | Oro | I nemici hanno un 30% di probabilità di lasciare un premio quando vengono uccisi. | — |
Bottino di guerra III | Prismatico | I nemici hanno un 40% di probabilità di lasciare un premio quando vengono uccisi. | — |
Bronzo per la vita I | Oro | La tua squadra ottiene un 2.5% di amplificazione danni per ogni tratto di livello Bronzo. | — |
Bronzo per la vita I | Oro | La tua squadra ottiene un 2% di amplificazione danni per ogni tratto di livello Bronzo. | — |
Bronzo per la vita II | Prismatico | La tua squadra ottiene un 2.5% di amplificazione danni e 4 armatura e resistenza magica per ogni tratto di livello Bronzo. | — |
Bronzo per la vita II | Prismatico | La tua squadra ottiene un 2% di amplificazione danni e 4 armatura e resistenza magica per ogni tratto di livello Bronzo. | — |
Bustina | Oro | Ottieni campioni casuali per un valore di 12 oro. (Almeno un campione di costo 3 garantito!) | — |
Bustina | Oro | Ottieni campioni casuali per 12 oro. (Almeno un campione di costo 3 garantito!) (Ogni campione ha una piccola probabilità di essere olografico!) | — |
Bustina + | Oro | Ottieni campioni casuali per un valore di 18 oro. (Almeno un campione di costo 4 garantito!) | — |
Bustina + | Oro | Ottieni campioni casuali per 18 oro. (Almeno un campione di costo 4 garantito!) (Ogni campione ha una piccola probabilità di essere olografico!) | — |
Bustina ++ | Oro | Ottieni campioni casuali per un valore di 26 oro. (Almeno un campione di costo 5 garantito!) | — |
Bustina ++ | Oro | Ottieni campioni casuali per 26 oro. (Almeno un campione di costo 5 garantito!) (Ogni campione ha una piccola probabilità di essere olografico!) | — |
Caccia al tesoro | Oro | Ottieni un forziere chiuso a ogni fase da ora alla fase. Sblocchi ogni forziere spendendo oro negli aggiornamenti del negozio. I forzieri rimangono finché non vengono aperti. | — |
Cambio epico | Oro | Quando raggiungi il livello 8, ottieni 20 aggiornamenti del negozio. Campionato Runeterra Riforgiata 2023 | — |
Cambio epico | Oro | Quando raggiungi il livello 8, ottieni 20 aggiornamenti del negozio. Campionato Runeterra Riforgiata 2023 | — |
Cambio eterno | Argento | Ottieni 10 aggiornamenti gratuiti del negozio. | — |
Cambio eterno I | Argento | Ottieni 10 aggiornamenti gratuiti del negozio. | — |
Cambio Radioso | Prismatico | Ottieni un Potenziamento capolavoro e 1 Incudine per componenti. Il Potenziamento capolavoro trasforma un oggetto in un oggetto Radioso! | — |
Canaglia radiosa | Prismatico | Ottieni un oggetto Guanti del ladro Radiosi. Equipaggerai 2 oggetti Radiosi casuali a ogni turno. | — |
Canaglia radiosa | Prismatico | Ottieni un oggetto Guanti della canaglia. Equipaggia 2 oggetti Radiosi casuali a ogni turno. Gli oggetti Radiosi sono versioni molto potenti di oggetti completi. | — |
Cannone di cristallo I | Argento | Gli alleati che iniziano il combattimento nella fila posteriore iniziano con un 80% della salute, ma ottengono un 16% di amplificazione danni. | — |
Cannone di cristallo I | Argento | Gli alleati che iniziano il combattimento nella fila posteriore iniziano con un 80% della salute, ma ottengono un 16% di amplificazione danni. | — |
Cannone di cristallo II | Oro | Gli alleati che iniziano il combattimento nella fila posteriore iniziano con un 80% della salute, ma ottengono un 25% di amplificazione danni. | — |
Cannone di cristallo II | Oro | Gli alleati che iniziano il combattimento nella fila posteriore iniziano con un 80% della salute, ma ottengono un 25% di amplificazione danni. | — |
Cappelli più letali | Oro | Ottieni un Copricapo di Rabadon. I Copricapi di Rabadon forniscono 1 rigenerazione mana e conferiscono permanentemente 1% potere magico ogni volta che i portatori mettono a segno un'eliminazione. | — |
Cappelli più letali | Oro | Ottieni un Copricapo di Rabadon. I Copricapi di Rabadon forniscono 1 rigenerazione mana e conferiscono permanentemente % potere magico ogni volta che i portatori mettono a segno un'eliminazione. | — |
Capro espiatorio | Oro | Ottieni un Fantoccio di addestramento e 4 oro. Se è il primo a morire a ogni combattimento contro i giocatori, ottieni 1 oro. | — |
Coda in duo | Oro | Ottieni due campioni di costo 5 casuali e due copie di un componente casuale. | — |
Coda in duo | Oro | Ottieni 2 campioni casuali di costo 5 e 2 copie di un componente casuale. | — |
Coincidenze perse | Argento | Ottieni una copia di ogni campione di costo 1. | — |
Coincidenze perse | Argento | Ottieni una copia di ogni campione di costo 1. | — |
Collegamento cibernetico | Oro | I tuoi campioni con un oggetto ottengono 100 salute e 2 rigenerazione mana. Ottieni una Lacrima della dea. | — |
Collegamento cibernetico | Oro | Gli alleati che possiedono un oggetto ottengono 100 salute e 2 rigenerazione mana. Ottieni una Lacrima della dea. | — |
Collegamento cibernetico III | Prismatico | Gli alleati che possiedono un oggetto ottengono 275 salute e 3 rigenerazione mana. Ottieni una Lacrima della dea. | — |
Collegamento spirituale | Oro | I campioni ripristinano un 5% della propria salute massima ogni 4 secondi. La guarigione aumenta di un 0.5% per ogni 10 punti di salute del giocatore mancante. | — |
Collezionista di oggetti I | Argento | Per ogni oggetto unico impugnato, la tua squadra ottiene 1% attacco fisico e 1% potere magico. | — |
Collezionista di oggetti II | Oro | La tua squadra ottiene 20 salute. Per ogni oggetto unico impugnato, la tua squadra ottiene 5 salute, 1% attacco fisico e 1% potere magico bonus. | — |
Colpo chiamato | Argento | Imposta la tua serie di vittorie a +4. Ottieni 4 oro. | — |
Colpo chiamato | Argento | Imposta la tua serie di vittorie a 4. Ottieni 4 oro. | — |
Configurazione massima | Oro | Ottieni 10 aggiornamenti gratuiti del negozio. Quando raggiungi il livello 9, ottieni 3 aggiornamenti gratuiti nel negozio e un Duplicatore di campioni. Campionato Galassie 2020 | — |
Configurazione massima | Oro | Ottieni un Duplicatore di campioni, 4 oro e il tuo prossimo negozio conterrà solo campioni di costo 5. Campionato Galassie 2020 | — |
Conosci il tuo nemico | Oro | Puoi vedere chi sarà il tuo prossimo avversario. La tua squadra ottiene un 8% di amplificazione danni, che aumenta a un 15% se tu e il tuo avversario avete dei tratti attivi in comune. | — |
Conosci il tuo nemico | Oro | Puoi vedere chi sarà il tuo prossimo avversario. La tua squadra ottiene un 8% di amplificazione danni, che aumenta a un 15% se tu e il tuo avversario avete dei tratti attivati in comune. | — |
Consegna campioni | Altro | Ottieni 3 campioni di costo 2. Dopo 6 turni, ne ottieni ancora 3. | — |
Consegna campioni+ | Altro | Ottieni 3 campioni di costo 3. Dopo 6 turni, ne ottieni ancora 3. | — |
Consegna campioni++ | Altro | Ottieni 3 campioni di costo 4. Dopo 6 turni, ne ottieni ancora 3. | — |
Consumatore efficiente | Argento | Per i prossimi 4 caroselli, ottieni una seconda copia del campione scelto. Ottieni subito 4 oro. | — |
Conto dei risparmi | Oro | Quando ottieni 50 oro come interessi, ottieni 25 oro. I tuoi interessi massimi sono aumentati a 7. Ottieni subito 2 oro. | — |
Corazza singola | Oro | Ottieni una Lastrapietra del gargoyle. Gli alleati con Lastrapietra del gargoyle ottengono un 17% di salute massima se iniziano il combattimento da soli nella loro fila. | — |
Corazza singola | Oro | Ottieni una Lastrapietra del gargoyle. Inizio del combattimento: gli alleati con Lastrapietra del gargoyle ottengono un 17% della salute massima se sono soli nella propria fila. | — |
Corona maledetta | Prismatico | Ottieni +2 dimensione squadra massima e la tua squadra ottiene un 4% di resistenza, ma subisci il doppio dei danni giocatore quando perdi un combattimento contro i giocatori. | — |
Corrosione | Argento | I nemici nelle prime due file perdono 4 armatura e resistenza magica ogni 2 secondo/i. | — |
Corrosione | Argento | I nemici nelle prime due file perdono 4 armatura e resistenza magica ogni 2 secondo/i. | — |
Costruisci un Compagno | Prismatico | Il prossimo campione di costo 1 che acquisti è a 3 stelle. Ottieni 2 oro. | — |
Creazione artigianale | Argento | Ogni volta che crei un oggetto completo, ottieni 2 aggiornamenti. | — |
Creazione artigianale | Argento | Ogni volta che crei un oggetto completo, ottieni 2 aggiornamenti. | — |
Creazione squadra | Argento | Ottieni un Duplicatore di campioni minore. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori, ne ottieni un altro. Questo oggetto permette di copiare un campione di costo 3 o inferiore. | — |
Crescita a fine partita | Oro | Ottieni 2 PE all'inizio dei turni di combattimento contro i giocatori. I tuoi campioni di costo 5 ottengono 12% salute e 12% velocità d'attacco. Tactician's Crown Cyber City 2025 | — |
Crescita a fine partita | Oro | Ottieni 2 PE all'inizio dei turni di combattimento contro i giocatori. I tuoi campioni di costo 5 ottengono 12% salute e 12% velocità d'attacco. Tactician's Crown Cyber City 2025 | — |
Crescita esplosiva | Oro | Ora e all'inizio dei prossimi 3 turni, ottieni 7 PE. | — |
Crescita esplosiva | Oro | Ora e all'inizio dei prossimi 3 turni, ottieni 7 PE. | — |
Crescita esplosiva+ | Oro | Ora e all'inizio dei prossimi 3 turni, ottieni 10 PE. | — |
Crescita esplosiva+ | Oro | Ora e all'inizio dei prossimi 3 turni, ottieni 10 PE. | — |
Cucchiaio d'argento | Argento | Ottieni 10 PE. | — |
Cucchiaio d'argento | Argento | Ottieni 10 PE. | — |
Cucina dello Stratega | Prismatico | Ottieni un Emblema casuale. Dopo 3 turni, ottieni un Mantello dello Stratega. | — |
Cucina dello Stratega | Prismatico | Ottieni un Emblema casuale. Dopo 3 turni, ottieni un Mantello dello Stratega. | — |
Cuore d'acciaio | Oro | Ottieni un Cuor saldo. Ogni 10 secondo/i in cui il portatore sopravvive in combattimento, Cuor saldo ottiene 16 salute massima aggiuntiva permanente. | — |
Cuore d'acciaio | Oro | Ottieni un Cuor saldo. Ogni 10 secondi in cui il portatore sopravvive in combattimento, Cuor saldo ottiene salute massima aggiuntiva permanente. | — |
Custodi I | Argento | Inizio del combattimento: conferisce alle unità con alleati nelle vicinanze uno scudo da 130 della salute per 8 secondi. Questo scudo si accumula. | — |
Custodi II | Oro | Inizio del combattimento: conferisce alle unità con alleati nelle vicinanze uno scudo da 210 della salute per 8 secondi. Questo scudo si accumula. | — |
Dadi truccati | Altro | I tuoi lanci di dadi e monete sono più fortunati. Lancia un dado e ottieni una quantità di oro pari al numero uscito. Dopodiché, lancia una moneta e ottieni 1 oro se esce testa. | — |
Destino argenteo | Argento | Ottieni un Impianto Argento casuale e 2 oro. | — |
Destino argenteo | Argento | Ottieni un Impianto Argento casuale e 2 oro. | — |
Destino argenteo+ | Argento | Ottieni un Impianto Argento casuale e 4 oro. | — |
Destino argenteo+ | Argento | Ottieni un Impianto Argento casuale e 4 oro. | — |
Destino argenteo++ | Argento | Ottieni un Impianto Argento casuale e 7 oro. | — |
Destino argenteo++ | Argento | Ottieni un Impianto Argento casuale e 7 oro. | — |
Destino d'oro | Oro | Ottieni un Impianto Oro casuale e 3 oro. | — |
Destino d'oro | Oro | Ottieni un Impianto Oro casuale e 3 oro. | — |
Destino d'oro+ | Oro | Ottieni un Impianto Oro casuale e 5 oro. | — |
Destino d'oro+ | Oro | Ottieni un Impianto Oro casuale e 6 oro. | — |
Destino prismatico | Prismatico | Ottieni un Impianto Prismatico casuale e 4 oro. | — |
Destino prismatico | Prismatico | Ottieni un Impianto Prismatico casuale e 3 oro. | — |
Destino prismatico+ | Prismatico | Ottieni un Impianto Prismatico casuale e 7 oro. | — |
Dolci | Prismatico | Ottieni un'Incudine per Manufatto. La tua squadra ottiene 16 salute per ogni oggetto equipaggiato ai campioni. | — |
Dolci | Prismatico | Ottieni un'incudine per Manufatto. La tua squadra ottiene 16 salute per ogni oggetto equipaggiato ai campioni. Salute guadagnata: Tactician's Crown Magia e pandemonio 2024 | — |
Doppia resistenza | Oro | Quando schieri esattamente 2 copie di un campione, entrambe le copie ottengono 375 salute. Quando una delle copie muore, l'altra ottiene uno scudo da un 35% della sua salute massima per 12 secondi. Quando porti un'unità a 3 stelle, ne ottieni una copia a 2 stelle. | — |
Doppia uccisione rapida | Oro | Ottieni una Furia di Guinsoo. Dopo l'eliminazione di 2 giocatori, ottieni 40 oro. Campionato Destini 2021 | — |
Doppia uccisione rapida | Oro | Ottieni una Furia di Guinsoo. Dopo l'eliminazione di 2 giocatori, ottieni 40 oro. Campionato Destini 2021 | — |
Dritti alla vetta! | Oro | Hai più probabilità di lottare contro giocatori più forti e sai già chi affronterai. Quando perdi, ottieni 2 PE. Dopo la tua prima vittoria e ogni 3 vittorie, ottieni un componente. | — |
Due volte il valore | Oro | Ottieni 1 aggiornamento/i per ogni 2 campioni unici di costo 2 schierati nell'ultimo combattimento contro i giocatori. Ottieni 1 campioni di costo 2. | — |
Eccesso di bacchette | Prismatico | Ottieni 4 Bastoni colossali. I tuoi Bastoni colossali conferiscono +5% velocità d'attacco. | — |
Eccesso di bacchette | Prismatico | Ottieni 4 Bastoni colossali. I tuoi Bastoni colossali conferiscono +5% velocità d'attacco. | — |
Eccesso di cinture | Prismatico | Ottieni 4 Cinture del gigante. Le tue Cinture del gigante conferiscono +85 salute bonus. | — |
Eccesso di cinture | Prismatico | Ottieni 4 Cinture del gigante. Le tue Cinture del gigante conferiscono +85 salute bonus. | — |
Eccesso di spade | Prismatico | Ottieni 4 M.C. Spade. Le tue M.C. Spade conferiscono +4% velocità d'attacco. | — |
Eccesso di spade | Prismatico | Ottieni 4 M.C. Spade. Le tue M.C. Spade conferiscono +4% velocità d'attacco. | — |
Effetti collaterali | Oro | Quando un alleato viene curato, infligge al suo bersaglio un 50% della cura come danni magici. Gli alleati guariscono di un 4% della salute massima ogni 5 secondi. | — |
Elettrocarica I | Argento | Ogni volta che un alleato subisce 4 attacchi, infligge 30-90 (in base alla fase attuale) danni magici ai nemici vicini (1 secondo/i di ricarica). | — |
Elettrocarica I | Argento | Ogni volta che un alleato subisce 4 attacchi, infligge 30-90 (in base alla fase attuale) danni magici ai nemici vicini (1 secondi di ricarica). | — |
Elettrocarica II | Oro | Ogni volta che un alleato subisce 4 attacchi, infligge 50-140 (in base alla fase attuale) danni magici ai nemici vicini (1 secondo/i di ricarica). | — |
Elettrocarica II | Oro | Ogni volta che un alleato subisce 4 attacchi, infligge 50-140 (in base alla fase attuale) danni magici ai nemici vicini (1 secondi di ricarica). | — |
Epoca | Oro | Ora e all'inizio di ogni fase, ottieni 4 PE e 2 aggiornamenti gratuiti. | — |
Epoca | Oro | Ora e all'inizio di ogni fase, ottieni 4 PE e 2 aggiornamenti gratuiti. | — |
Epoca+ | Oro | Ora e all'inizio di ogni fase, ottieni 8 PE e 2 aggiornamenti gratuiti. | — |
Epoca+ | Oro | Ora e all'inizio di ogni fase, ottieni 8 PE e 2 aggiornamenti gratuiti. | — |
Essenza Scaglialucida | Prismatico | Ottieni una Lama del giocatore d'azzardo. Dopo 6 combattimento/i con giocatori, ottieni un'Armatura di Mogul. | — |
Essenza Scaglialucida | Prismatico | Ottieni un'Armatura di Mogul. In 7 turni, ottieni una Lama del giocatore d'azzardo. Questi oggetti conferiscono oro e forza in combattimento. | — |
Estrazione oggetti | Altro | Le prime 3 volte che sacrifichi un campione nell'esagono Aculeo Nero, ottieni una copia di un componente casuale ad esso equipaggiato. Ottieni un Azir, un Veigar e una Rek'Sai. | Aculeo Nero |
Esuli I | Altro | I tuoi campioni che iniziano il combattimento senza campioni adiacenti ottengono uno scudo pari a un 20% della salute massima per 10 secondi. | — |
Esuli II | Altro | I tuoi campioni che iniziano il combattimento senza campioni adiacenti ottengono uno scudo pari a un 30% della salute massima per 10 secondi. | — |
Evocazione continua | Argento | Ottieni un Bastone colossale. Quando la tua squadra infligge 42000 danni magici, ne ottieni 2 in più. | — |
Evoluzione caotica | Argento | Aumentare il livello stella di un campione gli conferisce una delle seguenti caratteristiche: 100 Salute, 6% resistenza, 10% potere magico, 10% attacco fisico, 10% velocità d'attacco. I bonus si accumulano. | — |
Fabbricante di bastoni | Oro | Ottieni 2 oggetti completi casuali costruibili da Bastone colossale. | — |
Fabbricante di bastoni | Oro | Ottieni 2 oggetti completi casuali costruibili da Bastone colossale. | — |
Fabbricante di spade | Oro | Ottieni 2 oggetti completi casuali costruibili da M.C. Spada. | — |
Fabbricante di spade | Oro | Ottieni 2 oggetti completi casuali costruibili da M.C. Spada. | — |
Fame di denaro | Oro | Ottieni subito 7 oro, poi 7 oro all'inizio di ogni fase. Raccogliere oro rende il tuo Stratega più grande. | — |
Fame di denaro | Oro | Ottieni subito 7 oro, poi 7 oro all'inizio di ogni fase. Raccogliere oro rende il tuo Stratega più grande. | — |
Fame di denaro + | Oro | Ottieni subito 13 oro, poi 7 oro all'inizio di ogni fase. Raccogliere oro rende il tuo Stratega più grande. | — |
Fantocci da crash test | Oro | Ottieni 2 Fantocci di addestramento. Inizio del combattimento: i tuoi Fantocci di addestramento si lanciano verso un gruppo di nemici, stordendoli per 1 secondi. | — |
Fantoccificazione | Argento | Perdi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni un Fantoccio di addestramento con un 60% della loro salute combinata. Il fantoccio ottiene 1150 salute per fase. Ottieni un campione casuale non Tank di costo 2 a 2 stelle. | — |
Fantoccificazione | Argento | Perdi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni un Fantoccio di addestramento con un 60% della loro salute combinata. Il Fantoccio di addestramento ottiene 1000 salute per fase. Ottieni un campione non tank di costo 2 a 2 stelle. | — |
Fare squadra | Argento | Ottieni 1 componente casuale e 2 campioni casuali di costo 3. | — |
Farmare l'aura | Oro | Ottieni un campione di costo 5 a 2 stelle con un oggetto raccomandato. Non puoi schierarlo fino alla fase 4-3. | — |
Farsi in quattro | Altro | Ottieni un campione di costo 4 casuale. Per ogni oggetto equipaggiato a quel campione, la squadra ottiene 100 salute. | — |
Favore del custode | Oro | Ottieni un'Incudine per componente al raggiungimento dei livelli 5, 6, 7 e 8 L'Incudine per componente offre 4 scelte. | — |
Favore del custode | Oro | Ottieni un'Incudine per componente al raggiungimento dei livelli 5, 6, 7, e 8. L'Incudine offre 4 scelte. | — |
Fiammeggiante | Altro | I tuoi campioni Inferno di costo 1 e 2 ottengono 0.2 attacco fisico e potere magico. Chi tra loro ha inflitto più danni nell'ultimo combattimento ne ottiene il doppio. Ottieni un Varus e una Akali. | Inferno |
Figli delle stelle | Oro | Il primo campione di costo 1 e il primo campione di costo 2 che acquisti salgono istantaneamente a 2 stelle. Ottieni 7 oro. | — |
Finanziamento | Oro | Ottieni 20 oro. Il tuo prossimo Impianto sarà più basso di un livello. | — |
Finanziamento | Oro | Ottieni 20 oro. Il tuo prossimo Impianto è più basso di un livello. | — |
Finanziamento+ | Oro | Ottieni 33 oro. Il tuo prossimo Impianto sarà più basso di un livello. | — |
Finanziamento+ | Oro | Ottieni 33 oro. Il tuo prossimo Impianto è più basso di un livello. | — |
Fiumi di lacrime | Oro | Ottieni una Lacrima della dea. La tua squadra ottiene 1 rigenerazione mana. Dopo 12 secondi in combattimento, il bonus aumenta a 4. | — |
Fiumi di lacrime | Argento | Ottieni una Lacrima della dea. Quando i tuoi campioni spendono 6500 mana, ne ottieni 2 in più. | — |
Fiumi di lacrime | Argento | Ottieni una Lacrima della dea. Quando la tua squadra spende 6500 mana, ne ottieni 2 in più. | — |
Fiumi di lacrime | Oro | Ottieni una Lacrima della dea. La tua squadra ottiene 1 rigenerazione mana. Dopo 12 secondi in combattimento, il bonus aumenta a 4. | — |
Flessibilità | Oro | Ottieni 1 Emblema casuale. All'inizio di ogni fase, ottieni un Emblema casuale. La tua squadra ottiene 30 salute per ogni Emblema equipaggiato. | — |
Flessibilità | Oro | Ottieni un certo numero (1) di Emblemi casuali. All'inizio di ogni fase, ottieni un Emblema casuale. La tua squadra ottiene 30 salute per ogni Emblema equipaggiato. | — |
Flora divoratrice | Altro | Ottieni un Emblema del Flora Fatalis. Il campione con l'emblema ottiene un 50% di benefici in più da Flora Fatalis. Ottieni 3 oro. | Flora Fatalis |
Fondamenta di prima linea | Oro | Ottieni un campione tank di costo 1 a 2 stelle e un Emblema che corrisponde alla sua classe. | — |
Fondamenta di prima linea | Oro | Ottieni un campione Tank di costo 1 a 2 stelle e un Emblema che corrisponde al suo ultimo tratto elencato. | — |
Fondo speculativo | Altro | Ottieni 22 oro. Gli interessi massimi sono aumentati a 10. | — |
Fondo speculativo | Altro | Ottieni 22 oro. Gli interessi massimi aumentano a 10. Gli interessi sono l'oro extra ottenuto ogni 10 oro risparmiati. | — |
Fondo speculativo+ | Altro | Ottieni 30 oro. Gli interessi massimi aumentano a 10. Gli interessi sono l'oro extra ottenuto ogni 10 oro risparmiati. | — |
Forgia incarnata | Prismatico | Ottieni un'Incudine per Manufatto adesso e dopo ogni 10 combattimenti contro i giocatori. | — |
Forgia incarnata | Prismatico | Ottieni un'Incudine per Manufatto adesso e dopo ogni 9 combattimenti contro i giocatori. I Manufatti sono oggetti più potenti con un effetto unico. | — |
Forgia nascosta | Argento | Dopo 8 combattimenti contro i giocatori ottieni un'Incudine per Manufatto. | — |
Forgia nascosta | Argento | Dopo 8 combattimenti contro i giocatori ottieni un'Incudine per Manufatto. L'Incudine offre 4 scelte. I Manufatti sono oggetti più potenti con un effetto unico. | — |
Forgia portatile | Altro | Scegli 1 di 4 Manufatti. I Manufatti sono oggetti più potenti con un effetto unico. | — |
Forgia portatile | Altro | Scegli 1 fra 4 Manufatti. I Manufatti sono oggetti più potenti con un effetto unico. | — |
Forgia psichica | Oro | Inizio del turno: gli oggetti completi equipaggiati ai campioni in panchina si trasformano in uno degli oggetti consigliati. Ottieni un oggetto completo casuale. | — |
Forgia un amico | Prismatico | Il prossimo campione di costo 1 che acquisti è a 3 stelle. Ottieni 5 oro. | — |
Forgiato nella forza | Prismatico | Ottieni 1 Manufatto casuale. Quando scendi sotto 35 salute, ottieni 1 altro Manufatto casuale, 1 oggetto completo casuale e 2 componenti casuali. Campionato Remix Rumble 2023 | — |
Forgiato nella forza | Prismatico | Ottieni 1 Manufatto casuale. Quando scendi sotto 30 di salute, ottieni altri 3 Manufatti casuali. Campionato Remix Rumble 2023 | — |
Formazione | Argento | La tua squadra ottiene 2 armatura e resistenza magica per ogni alleato che inizia il combattimento nelle prime due file. | — |
Fulcro del commercio | Altro | Ottieni 16 aggiornamenti gratuiti per il negozio e 3 a ogni turno per il resto della partita. | — |
Fulcro del commercio | Altro | Ottieni 16 aggiornamenti gratuiti per il negozio e 3 a ogni turno per il resto della partita. | — |
Fuoco concentrato | Argento | La tua squadra ottiene 10% attacco fisico. Ogni 5 secondo/i, ne ottiene un 5% in più. | — |
Fuoco concentrato | Argento | La tua squadra ottiene 10% attacco fisico. Ogni 5 secondi, ne ottiene un 5% in più. | — |
Furtarello | Oro | Ogni turno, ottieni una copia a 1 stella del primo campione ucciso nell'ultimo combattimento. La prima volta che ottieni 21 oro in campioni in questo modo, ottieni Guanti del ladro. | — |
Furtarello | Oro | Ogni turno, ottieni una copia a 1 stella del primo campione ucciso nell'ultimo combattimento. La prima volta che ottieni campioni che valgono 19 oro in questo modo, ottieni Guanti del ladro. | — |
Furto di componenti | Prismatico | Dopo 6 combattimenti contro i giocatori, ottieni 1 componente per oggetti di ogni tipo. Ottieni subito un componente casuale. | — |
Giovane, libero e selvaggio | Argento | Puoi sempre muoverti liberamente nei turni di carosello. Ottieni 5 oro. | — |
Giovane, libero e selvaggio | Argento | Puoi sempre muoverti liberamente nei turni di carosello. Ottieni 5 oro. | — |
Giù come birilli | Argento | Quando aumenti il livello stella di un campione che hai schierato nell'ultimo combattimento, ottieni 1 aggiornamenti gratuiti al negozio. Ottieni 6 oro. | — |
Gli sfavoriti | Altro | Quando la tua squadra ha meno alleati in vita del tuo avversario, rigenera un 4% della salute mancante ogni secondo (max.: 150). | — |
Golemizzazione | Oro | Perdi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni un Golem con un 60% della loro salute combinata e un 33% del loro attacco fisico combinato. Il Golem ottiene 1200 salute per fase. Ottieni un campione non tank di costo 2 a 2 stelle. | — |
Grande amico I | Argento | Gli alleati che iniziano il combattimento accanto a un alleato con più di 1750 salute ottengono un 10% di resistenza. Ottieni una Cintura del gigante. | — |
Grande amico II | Oro | Gli alleati che iniziano il combattimento accanto a un alleato con più di 1750 salute ottengono un 13% di resistenza. Ottieni una Cintura del gigante. | — |
Grande e possente | Prismatico | La tua squadra si ingrandisce e ottiene 200 di salute e un 10% di salute massima. | — |
Grande e possente | Prismatico | La tua squadra si ingrandisce e ottiene 200 di salute e un 10% di salute massima. | — |
Grazia da Challenger | Oro | All'inizio del combattimento, gli alleati ottengono un 25% di velocità d'attacco per 3 secondo/i. All'eliminazione, gli alleati scattano verso il bersaglio successivo e ottengono di nuovo questo bonus. | — |
Guai doppi | Oro | Quando schieri esattamente 2 copie di un campione, entrambe le copie ottengono un 30% di attacco fisico e 30% potere magico, armatura e resistenza magica. Quando porti un'unità a 3 stelle, ne ottieni una copia a 2 stelle. | — |
Guanti fortunati | Prismatico | I Guanti del ladro forniranno sempre ai campioni oggetti appropriati. Ottieni 2 Guantoni e 4 oro. | — |
Guanti fortunati | Prismatico | I Guanti del ladro forniranno sempre ai campioni oggetti appropriati. Ottieni 2 Guantoni e 4 oro. | — |
Guanti fortunati+ | Prismatico | I Guanti del ladro forniranno sempre ai campioni oggetti appropriati. Ottieni subito 2 Guantoni, poi ne ottieni un altro paio dopo 4 combattimenti contro i giocatori. | — |
Guanti fortunati+ | Prismatico | I Guanti del ladro forniranno sempre ai campioni oggetti appropriati. Ottieni subito 2 Guantoni, poi ne ottieni un altro paio dopo 4 combattimenti contro i giocatori. | — |
Guardiani gemelli | Argento | Se hai esattamente 2 alleati in prima linea, conferisce loro 100 salute, 35 armatura e 35 resistenza magica. | — |
Guardiani gemelli | Argento | Se hai esattamente 2 alleati in prima linea, conferisce loro 100 salute bonus, 35 armatura e 35 resistenza magica. | — |
Guarigione in eccesso | Oro | Ogni terzo attacco infligge un 110% di danni e cura un 60% dei danni. La cura in eccesso viene convertita in uno scudo pari a un massimo di 400 salute. | — |
Hai il mio arco | Oro | Ottieni un Arco ricurvo. La tua squadra ottiene 12% velocità d'attacco. | — |
Il Drago dorato | Oro | Ottieni un'Armatura di Mogul. I campioni che possiedono l'Armatura di Mogul occupano +1 slot di squadra, ma ottengono 600 salute e un 15% di resistenza. L'Armatura di Mogul conferisce oro e forza in combattimento. Campionato Lande draconiche 2022 | — |
Il Drago dorato | Oro | Ottieni un'Armatura di Mogul. I campioni che possiedono l'Armatura di Mogul occupano 2 slot di squadra, ma ottengono 700 salute e un 20% di resistenza. L'Armatura di Mogul conferisce oro e forza in combattimento. Campionato Lande draconiche 2022 | — |
Il massimo con il minimo | Prismatico | Ottieni una Rimozione oggetti dorata e 4 componenti casuali. | — |
Il massimo con il minimo | Prismatico | Ottieni un Rimozione oggetti dorata e 4 componenti casuali. Rimozione oggetti dorata è una Rimozione magnetica con uso infinito. | — |
Impareggiabile | Altro | Puoi schierare Rengar e Kha'Zix insieme senza penalità e ottengono bonus quando l'altro lancia l'abilità. Ottieni un Rengar e un Kha'Zix. | Rivale |
Impianti cibernetici | Altro | I tuoi campioni con un oggetto ottengono 100 salute e un 15% di attacco fisico. Ottieni una M.C. Spada. | — |
Impianti cibernetici | Altro | Gli alleati con un oggetto ottengono 100 salute e un 15% di attacco fisico. Ottieni una M.C. Spada | — |
In quattro e quattr'otto | Oro | Il prossimo campione di costo 4 che acquisti con oro sale istantaneamente a 2 stelle. Ottieni 7 oro. | — |
Incoronazione | Prismatico | Ottieni una Corona dello Stratega. Corona, Mantello e Scudo dello Stratega conferiscono al portatore 20% velocità d'attacco, 25% attacco fisico e 30% potere magico. | — |
Incoronazione | Prismatico | Ottieni una Corona dello Stratega. Corona, Scudo e Mantello dello Stratega conferiscono al portatore un ulteriore 20% di velocità d'attacco, un 25% di attacco fisico e 30% potere magico. | — |
Incudini annidate | Altro | Ottieni un'Incudine per Manufatto. Dopo l'apertura, ottieni un'Incudine per componente. Dopo l'apertura, ottieni 4 oro. | — |
Incudini annidate+ | Altro | Ottieni un'Incudine per Manufatto. Dopo l'apertura, ottieni un'Incudine per componente. Dopo l'apertura, ottieni 8 oro. | — |
Ingrandisci | Altro | I tuoi folletti Fatati ora sono più grandi e conferiscono 50% attacco fisico e potere magico in più. I campioni Fatati ottengono immediatamente 10% attacco fisico e potere magico. Ottieni una Xayah e un Rakan. | Fatato |
Inizio rimandato | Argento | Vendi la tua plancia e la tua panchina. Ottieni 4 campioni casuali di costo 1 a 2 stelle. Disattiva il tuo negozio per i prossimi 3 turni. | — |
Investire nei Fantocci | Oro | Ottieni un Fantoccio di addestramento. Ogni 10 secondi, tutti i Fantocci di addestramento conferiscono 1 oro. | — |
Investitura+ | Prismatico | Ottieni 26 oro. All'inizio di ogni turno, ottieni 1 aggiornamento del negozio per ogni 10 oro oltre 50 (massimo 80 oro). | — |
Investitura+ | Prismatico | Ottieni 26 oro. Dopo ogni combattimento, ottieni 1 aggiornamento del negozio per ogni 10 oro oltre 50 (massimo 80 oro). | — |
Investitura++ | Prismatico | Ottieni 45 oro. All'inizio di ogni turno, ottieni 1 aggiornamento del negozio per ogni 10 oro oltre 50 (massimo 80 oro). | — |
Investitura++ | Prismatico | Ottieni 40 oro. Dopo ogni combattimento, ottieni 1 aggiornamento del negozio per ogni 10 oro oltre 50 (massimo 80 oro). | — |
Ira sanguigna | Oro | I tuoi alleati ottengono 12-25% di amplificazione danni in base alla loro salute mancante. L'amplificazione danni massima si ottiene a un 30% di salute. | — |
Kahunahuna | Oro | Ogni 5 attacchi infliggi danni puri bonus pari a un 100% dell'attacco fisico base. | — |
Kit iniziale | Prismatico | Ottieni un campione di costo 4 e un campione a 2 stelle di costo 1 con cui condivide un tratto, e 8 oro. All'inizio delle prossime 2 fasi, ottieni di nuovo quel campione di costo 4. | — |
L'Albero dei tratti | Prismatico | Ottieni 3 Emblemi casuali e 2 oro. | — |
L'Albero dei tratti | Prismatico | Ottieni 3 Emblemi casuali, un Riforgiatore e 2 oro. | — |
L'Albero dei tratti+ | Prismatico | Ottieni 3 Emblemi casuali, un Riforgiatore e 4 oro. | — |
L'Albero dei tratti+ | Prismatico | Ottieni 3 Emblemi casuali, un Riforgiatore e 4 oro. | — |
L'atteso inaspettato | Prismatico | Ora e all'inizio delle prossime 2 fasi, tira 3 dadi. Ottieni diverse ricompense in base al totale. | — |
L'atteso inaspettato | Prismatico | Ora e all'inizio delle prossime 2 fasi, tira 3 dadi. Ottieni diverse ricompense in base al totale. | — |
L'onore del Signore della guerra | Oro | A ogni turno, la tua squadra ottiene 5% attacco fisico e potere magico. I campioni iniziano con 1 carica/cariche di questo effetto, che può accumularsi fino a 4 volte. | — |
L'uovo dorato | Prismatico | Ottieni un uovo d'oro che si schiude in 11 turni, offrendo premi notevoli. I combattimenti dei giocatori vinti velocizzano il timer di schiusa di un turno aggiuntivo. | — |
L'uovo dorato | Prismatico | Ottieni un uovo d'oro che si schiude in 11 turni, offrendo premi notevoli. I combattimenti dei giocatori vinti velocizzano il timer di schiusa di un turno aggiuntivo. | — |
La legge della lancia | Oro | La tua squadra ottiene 8% attacco fisico e 5 mana. Ottieni una M.C. Spada e una Lacrima della dea. | — |
La legge della mazza | Oro | Ottieni dei Guantoni. La tua squadra ottiene un 25% di probabilità di colpo critico. | — |
La pazienza è una virtù | Argento | Ottieni subito 4 aggiornamenti. A ogni turno, se non hai acquistato un campione nell'ultimo turno, ottieni 1 aggiornamento gratuito. | — |
La pazienza è una virtù | Argento | Ottieni 4 aggiornamenti. A ogni turno, se non hai acquistato un campione nell'ultimo turno, ottieni 1 aggiornamento/i gratuiti. | — |
La prova del 2 | Oro | Ottieni un campione di costo 2 a 2 stelle casuale e 2 campioni di costo 1 a 2 stelle casuali. | — |
La Torre | Argento | Ottieni un Fantoccio di addestramento gigante. Ogni 4 secondo/i, folgora i 3 nemici più vicini infliggendo danni puri pari a un 5% della salute massima. | — |
La Torre | Argento | Ottieni un enorme Fantoccio di addestramento con salute aumentata (aumenta con la fase). Ogni 4 secondi, folgora i 3 nemici più vicini infliggendo danni puri pari a un 5% della salute massima. | — |
Lame più letali | Oro | Ottieni una Lama mortale. Le Lame mortali ottengono permanentemente 1% attacco fisico ogni volta che i portatori mettono a segno un'eliminazione. | — |
Lame più letali | Oro | Ottieni una Lama mortale. Le Lame mortali ottengono permanentemente % attacco fisico ogni volta che i portatori mettono a segno un'eliminazione. | — |
Le dimensioni contano | Argento | Ottieni una Cintura del gigante. Dopo che un campione inizia il combattimento con più di salute massima, ottieni un'Armatura di Warmog. | — |
Legione dei tre | Oro | Ottieni un Emblema casuale. I tuoi campioni di costo 3 e tutti gli alleati equipaggiati con un Emblema ottengono 150 salute e 12% velocità d'attacco. Campionato Giudizio 2021 | — |
Legione dei tre | Oro | Ottieni un Emblema casuale. I tuoi campioni di costo 3 e tutti gli alleati equipaggiati con un Emblema ottengono 150 salute e 12% velocità d'attacco. Campionato Giudizio 2021 | — |
Lezioni di pugilato | Argento | La tua squadra ottiene 30 salute per ogni campione che inizia il combattimento in prima linea. | — |
Lezioni di pugilato | Argento | La tua squadra ottiene 30 salute per ogni alleato che inizia il combattimento in prima linea. | — |
Loto d'acqua I | Oro | La tua squadra ottiene un 5% di probabilità di colpo critico e le sue abilità possono mettere a segno colpi critici. Se un'abilità sferra un colpo critico, ripristina un 9% del tuo mana nel corso di 3 secondi. | — |
Loto d'acqua II | Prismatico | La tua squadra ottiene un 20% di probabilità di colpo critico e le sue abilità possono mettere a segno colpi critici. Se un'abilità sferra un colpo critico, ripristina un 15% del tuo mana nel corso di 3 secondi. | — |
Loto ingioiellato I | Oro | La tua squadra ottiene un 10% di probabilità di colpo critico e Precisione. Precisione: i danni delle abilità possono infliggere colpi critici. La Precisione aggiuntiva fornisce il 10% di danni critici. | — |
Loto ingioiellato I | Oro | La tua squadra ottiene un 10% di probabilità di colpo critico e Precisione. | — |
Loto ingioiellato II | Prismatico | La tua squadra ottiene un 25% di probabilità di colpo critico, un 10% di danni critici e Precisione. Precisione: i danni delle abilità possono infliggere colpi critici. La Precisione aggiuntiva fornisce il 10% di danni critici. | — |
Loto ingioiellato II | Prismatico | La tua squadra ottiene un 25% di probabilità di colpo critico, un 10% di danni critici e Precisione. | — |
Lotta per la vetta | Oro | A ogni turno, se ti trovi tra gli ultimi 4, la tua squadra ottiene permanentemente 1.5% attacco fisico e potere magico. Se ti trovi tra i primi 4, ottiene un 10% di salute in più. | — |
Lottatore professionista | Oro | Ottieni 2 componenti per oggetti. Ogni 5 vittorie, ottieni un componente per oggetti. | — |
Luce lunare | Oro | Inizio del combattimento: 1 campione di costo 1 casuale viene portato a 3 stelle per quel turno e ottiene un 40% di attacco fisico e 40% potere magico. | — |
Lungimiranza | Oro | Perdi tutto il tuo oro. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori, recuperi la somma iniziale con l'aggiunta di 62 oro. | — |
Magia residua | Altro | La tua squadra ottiene 60 salute. Ogni volta che acquisti uno Spiritello, aumenta questo valore di 10. | — |
Magia residua+ | Altro | La tua squadra ottiene 75 salute. Ogni volta che acquisti uno Spiritello, aumenta questo valore di 10. | — |
Magia residua++ | Altro | La tua squadra ottiene 90 salute. Ogni volta che acquisti uno Spiritello, aumenta questo valore di 10. | — |
Malvagità inimmaginabile | Oro | I tuoi campioni infliggono un 4.5% dei loro danni come danni puri per ogni livello stella. | — |
Matriosche | Altro | Dopo che un campione muore in combattimento, evoca una sua copia con un livello stella in meno e un 60% di salute. Ottieni 3 aggiornamenti gratuiti. | — |
Matriosche | Altro | Dopo che un campione muore in combattimento, evoca una sua copia con un livello stella in meno e un 60% di salute. Ottieni 3 aggiornamenti gratuiti. | — |
Mente confusa | Oro | Ottieni subito 4 campioni di costo 1. Se la tua panchina è piena alla fine del combattimento contro un giocatore, ottieni 3 PE. | — |
Mente confusa | Oro | Ottieni subito 4 campioni casuali di costo 1. Se la tua panchina è piena alla fine del combattimento contro un giocatore, ottieni 3 PE. | — |
Mente lucida | Altro | Se non ci sono campioni sulla tua panchina alla fine del combattimento contro un giocatore, ottieni 3 PE. | — |
Mente lucida | Altro | Se non ci sono campioni sulla tua panchina alla fine del combattimento di un giocatore, ottieni 3 PE. | — |
Messa in moto | Argento | Ottieni un campione casuale a 2 stella/e di costo 2 e 1 oro. | — |
Messa in moto | Argento | Ottieni un campione casuale di costo 2 a 2 stelle e 1 oro. | — |
Miccia accesa | Argento | Gli alleati che iniziano nelle ultime due file, si dividono 60 mana totale dopo 6 secondi di combattimento. | — |
Migliori amici I | Argento | Gli alleati isolati a coppia ottengono 10% velocità d'attacco e 9 armatura e resistenza magica all'inizio del combattimento. | — |
Migliori amici II | Oro | Gli alleati isolati a coppia ottengono 15% velocità d'attacco e 14 armatura e resistenza magica all'inizio del combattimento. | — |
Mini Titani | Argento | Aumenti di 20 la tua salute attuale e la salute massima del giocatore. | — |
Misfits | Oro | La tua squadra ottiene 55 salute per ogni tratto unico attivo. Ottieni un Rhaast e una Miss Fortune. I tratti unici appartengono a 1 solo campione e sono mostrati in arancione. | — |
Missione per componenti | Altro | Ottieni un componente casuale e 1 oro. Per le prossime 7 vittorie in un combattimento contro un giocatore, ottieni un componente casuale diverso. Dalle volte successive, ottieni 5 oro. | — |
Mobilità aumentata | Prismatico | I PE costano 1 in meno. Ottieni 2 salute e 2 aggiornamenti del negozio ogni volta che sali di livello. | — |
Mobilità aumentata | Prismatico | I PE costano 1 in meno. Ottieni 2 salute e 1 aggiornamenti gratuiti ogni volta che sali di livello. | — |
Monetizzazione infida | Oro | Ottieni 4 oro. Per i prossimi 2 turni, quando i campioni nemici vengono uccisi lasciano cadere 2 oro. | — |
Monetizzazione infida | Oro | Ottieni 4 oro. Per i prossimi 2 turni, quando i campioni nemici vengono uccisi lasciano cadere 2 oro. | — |
Monsoni sonanti | Prismatico | Ottieni 7 oro adesso e a ogni turno per il resto della partita. | — |
Monsoni sonanti | Prismatico | Ottieni 7 oro adesso e a ogni turno per il resto della partita. | — |
Mosse rischiose | Argento | Il tuo stratega perde 20 salute, ma dopo 7 combattimenti contro i giocatori, ottieni 26 oro. | — |
NÉ ESPLORATORE NÉ STRATEGA | Oro | I campioni che combattono in un combattimento contro i giocatori non possono essere messi in panchina o venduti. La tua squadra ottiene un 1% di salute e un 1% di attacco fisico e potere magico dopo ogni combattimento contro i giocatori. | — |
NÉ ESPLORATORE NÉ STRATEGA | Oro | I campioni che combattono in un combattimento contro i giocatori non possono essere messi in panchina o venduti. La tua squadra ottiene un 1% di salute, e un 1% di attacco fisico e potere magico dopo ogni combattimento contro i giocatori. | — |
Negozio truccato+ | Argento | Nel tuo prossimo negozio e ogni 4 negozi trovi solo campioni di costo 3. Ottieni 5 aggiornamenti. | — |
Nobile sacrificio | Oro | In ogni combattimento, quando il tuo primo alleato muore, conferisce alla tua squadra 25 + 10% dell'armatura e della resistenza magica di quell'alleato. | — |
Non proprio inutile I | Argento | I campioni senza oggetti hanno un 40% di probabilità di lasciare 1 oro alla loro morte. | — |
Non proprio inutile I | Argento | I campioni che non impugnano oggetti hanno un 40% di probabilità di lasciare 1 oro alla loro morte. | — |
Nove vite | Prismatico | Imposta la tua salute del giocatore attuale e massima a 9. In caso di sconfitta, perdi solo 1 di salute e ottieni un premio. Non puoi ottenere salute. | — |
Nuova recluta | Altro | Ottieni +1 di dimensione massima della squadra e 1 campioni di costo 4. | — |
Nuova recluta: | Altro | Ottieni +1 di dimensione massima della squadra e 2 campioni di costo 4. | — |
Occhio per occhio | Argento | Per ogni 15 campioni alleati che muoiono, ottieni un componente casuale (massimo 3). | — |
Occhio per occhio+ | Argento | Ottieni un componente casuale. Per ogni 18 campioni alleati che muoiono, ottieni un altro componente (massimo 2). | — |
Oggetti di Pandora | Altro | Inizio turno: gli oggetti sulla panchina sono casuali. Ottieni 1 componente casuale. | — |
Oggetti di Pandora I | Altro | Inizio turno: gli oggetti sulla panchina sono casuali. Ottieni 1 componente casuale. | — |
Oggetti di Pandora II | Altro | Inizio turno: gli oggetti sulla panchina sono casuali. Ottieni 2 componenti casuali. | — |
Oggetti di Pandora II | Altro | Inizio turno: gli oggetti sulla panchina sono casuali. Ottieni 2 componenti casuali. | — |
Oggetti di Pandora III | Altro | Inizio turno: gli oggetti sulla panchina sono casuali. Ottieni 1 oggetto Radioso. | — |
Oggetti di Pandora III | Altro | Inizio turno: gli oggetti sulla panchina sono casuali. Ottieni 1 oggetto Radioso casuale. | — |
Ottieni 21 oro | Altro | Ottieni 21 oro. | — |
Pacchetto di aiuti | Oro | Ora e all'inizio delle prossime 2 fasi, ricevi un pacchetto di aiuti contenente premi e 1 oro. | — |
Panca di Pandora | Oro | All'inizio di ogni turno, i campioni nei 3 slot più a destra sulla panchina si trasformano in campioni casuali dello stesso costo. Ottieni 4 oro. | — |
Panca di Pandora | Oro | All'inizio di ogni turno, i campioni nei 3 slot più a destra sulla panchina si trasformano in campioni casuali dello stesso costo. Ottieni 6 oro. | — |
Pentolone | Oro | All'inizio di ogni turno, tutti gli alleati con una Padella o una Spatola conferiscono al campione più vicino 60 salute permanente. Ottieni una Padella. | — |
Pentolone | Oro | All'inizio di ogni turno, tutti gli alleati con una Padella o una Spatola conferiscono al campione più vicino 60 salute permanente. Ottieni una Padella. | — |
Perdite calcolate | Altro | Dopo aver perso il tuo combattimento, ottieni 2 oro e un aggiornamento gratuito al negozio. | — |
Personalizzazione esclusiva | Oro | Ottieni un Forziere di oggetti fortunati, una Rimozione magnetica e 7 oro. | — |
Personalizzazione esclusiva | Oro | Ottieni un Forziere di oggetti fortunati, una Rimozione magnetica e 7 oro. Usa un Forziere di oggetti fortunati su un campione per scegliere da un'armeria di oggetti consigliati. | — |
Personalizzazione esclusiva II | Oro | Ottieni 2 Forzieri di oggetti fortunati, una Rimozione magnetica e 7 oro. Usa un Forziere di oggetti fortunati su un campione per scegliere da un'armeria di oggetti consigliati. | — |
Pesante è la corona | Oro | Ottieni una Corona di Demacia, che fornisce bonus importanti a chi la indossa. Se il portatore muore, perdi il turno. | — |
Peso eccessivo | Argento | Nella prossima fase, hai solo 2 slot in panchina. Successivamente, ottieni 2 componenti per oggetti. | — |
Piccole, ma letali | Prismatico | La tua squadra si rimpicciolisce e ottiene un 33% di velocità d'attacco e velocità di movimento. | — |
Piccoli alleati | Oro | I tuoi campioni di costo 4 e 5 ottengono 65 salute e 7% velocità d'attacco per ogni campione di costo 1 e 2 sulla tua plancia. | — |
Piccolo amico peloso | Altro | Quando Tipovispo è attivo, ottieni una seconda evocazione Grande amico, potente un 35%. Ottieni un Teemo, un Veigar e un Kobuko. | Tipovispo |
Pioggia d'oro | Oro | Ottieni 7 oro immediatamente e 1 oro ad ogni turno. | — |
Pioggia d'oro+ | Oro | Ottieni 18 oro immediatamente e 1 oro ad ogni turno. | — |
Pioggia di statistiche! | Oro | La tua squadra ottiene 44 salute, 4% attacco fisico, 4% potere magico, 4 armatura, 4 resistenza magica, 4% velocità d'attacco e 4 mana. | — |
Pioggia di statistiche! | Oro | La tua squadra ottiene 88 salute, 8% attacco fisico, 8% potere magico, 8 armatura, 8 resistenza magica, 8% velocità d'attacco e 8 mana. | — |
Pioggia di statistiche! | Oro | La tua squadra ottiene 44 salute, 4% attacco fisico, 4% potere magico, 4 armatura, 4 resistenza magica, 4% velocità d'attacco e 4 mana. | — |
Piromane | Oro | Ottieni un Buff rosso. Le tue ustioni infliggono un 50% di danni aggiuntivi. | — |
Più qualità che quantità | Prismatico | I campioni che impugnano esattamente 1 oggetto lo trasformano in Radioso. I campioni che impugnano oggetti Radiosi ottengono 7% salute. Ottieni 2 Rimozioni magnetiche. I Guanti del ladro contano come oggetti multipli. | — |
Placebo | Argento | La tua squadra ottiene 1% velocità d'attacco. Ottieni 8 oro. | — |
Placebo+ | Argento | La tua squadra ottiene 1% velocità d'attacco. Ottieni 14 oro. | — |
Plancia del Sole | Altro | Inizio del combattimento: brucia tutti i nemici per un 18% della loro salute massima in 18 secondi e riduci le cure ricevute del 33%. | — |
Plusvalenze I | Altro | Conserva oro pari all'interesse che guadagni. Durante 3-3, ottieni oro pari a un 100% dell'oro accumulato. Ottieni subito 1 oro. | — |
Plusvalenze II | Altro | Conserva oro pari all'interesse che guadagni. Durante 3-3, ottieni oro pari a un 125% dell'oro accumulato. Ottieni subito 3 oro. | — |
Potere dell'Impianto | Argento | Il tuo prossimo Impianto sarà più alto di un livello. | — |
Potere dell'Impianto | Argento | Il tuo prossimo Impianto è più alto di un livello. | — |
Potere illimitato | Prismatico | Ottieni un Dente di Nashor, un Guanto ingioiellato, un Bastone colossale e una Rimozione magnetica. È utile per i carry magici! | — |
Preparazione I | Argento | I campioni sulla tua panchina ottengono permanentemente 30 salute, 3% attacco fisico e 3% potere magico a ogni turno. I campioni iniziano con 1 carica/cariche di questo effetto, che può accumularsi fino a 4 volte. | — |
Preparazione II | Oro | I campioni sulla tua panchina ottengono permanentemente 50 salute, 5% attacco fisico e 5% potere magico a ogni turno. I campioni iniziano con 1 carica/cariche di questo effetto, che può accumularsi fino a 4 volte. | — |
Prescelti dal sole | Altro | Ottieni una Leona, una Kayle e una Sejuani. Leona ottiene 70 salute massima permanente ogni turno, aumentata di 10 per ogni campione a 3 stelle unico schierato. | Solare |
Prescelto del custode | Prismatico | Salendo di livello, ottieni oggetti più potenti. Livello 4: Incudine per componente Livello 6: Incudine per oggetto completo Livello 8: Scegli 1 fra 5 oggetti Radiosi | — |
Prevalere | Prismatico | Quando raggiungi il livello 9, passi subito al livello 10 e ottieni 8 aggiornamenti gratuiti al negozio. Ottieni subito 10 PE. | — |
Primi insegnamenti | Oro | La tua squadra ottiene 5% attacco fisico e potere magico. Aumenta di un 1% dopo ogni combattimento contro i giocatori. I campioni di costo 1 ne ottengono il doppio. | — |
Primi insegnamenti | Oro | La tua squadra ottiene 5% attacco fisico e potere magico. Aumenta di un 1% dopo ogni combattimento contro i giocatori. I campioni di costo 1 ne ottengono il doppio. TFT Vegas Open 2023 | — |
Protagonista | Prismatico | Ottieni un Impianto campione di costo 1 casuale. Dopo 3 turni, ottieni una copia del campione all'inizio di ogni turno. | — |
Protezione di trama | Oro | La tua squadra ottiene 8 armatura e resistenza magica. Quando la salute scende sotto a un 50%, aumenta fino a 40 per il resto del combattimento. | — |
Protezione di trama | Oro | La tua squadra ottiene 8 armatura e resistenza magica. Quando la salute scende sotto a un 50%, aumenta fino a 40 per il resto del combattimento. | — |
Protezione infinita | Oro | Ottieni subito 3 oro. Alla fase 3-7, ottieni una Virtù dell'infinito. La Virtù dell'infinito conferisce agli alleati nella stessa fila uno scudo pari a un 12% di salute. Campionato L'attacco dei mostri 2023 | — |
Protezione infinita | Oro | Ottieni subito 3 oro. Alla fase 3-7, ottieni una Virtù dell'infinito. La Virtù dell'infinito conferisce agli alleati nella stessa fila uno scudo pari a un 12% di salute. Campionato L'attacco dei mostri 2023 | — |
Protezione promessa | Oro | Ottieni un Voto del Protettore. Voto del Protettore conferisce al portatore 20% di mana aggiuntivo da tutte le fonti e 200 salute massima. | — |
Raccolta differenziata | Altro | Ottieni subito 1 oggetto completo casuale e 1 componente dopo 8 combattimenti contro i giocatori. Vendere i campioni ne separa gli oggetti completi in componenti (esclusi gli oggetti dello Stratega e gli Emblemi). | — |
Raccolta differenziata | Altro | Ottieni subito 1 oggetto completo casuale e 1 componente dopo 8 combattimenti contro i giocatori. Vendere i campioni ne separa gli oggetti completi in componenti (esclusi gli oggetti dello Stratega e gli Emblemi). | — |
Raccolta differenziata | Altro | Ottieni subito 1 oggetto completo casuale e 1 componente dopo 3 combattimenti contro i giocatori. Vendere i campioni ne separa gli oggetti completi in componenti (esclusi gli oggetti dello Stratega e gli Emblemi). | — |
Raccolta differenziata + | Altro | Ottieni subito 1 oggetto completo casuale e 1 componente dopo 4 combattimenti contro i giocatori. Vendere i campioni ne separa gli oggetti completi in componenti (esclusi gli oggetti dello Stratega e gli Emblemi). | — |
Raccolta differenziata+ | Altro | Ottieni subito 1 oggetto completo casuale e 1 componente dopo 4 combattimenti contro i giocatori. Vendere i campioni ne separa gli oggetti completi in componenti (esclusi gli oggetti dello Stratega e gli Emblemi). | — |
Radici diffuse | Oro | Ottieni un Emblema casuale. Dopo 3 combattimenti, ne ottieni un altro. | — |
Radici diffuse | Oro | Ottieni 2 Emblemi casuali e 1 oro. | — |
Radici diffuse+ | Oro | Ottieni 2 Emblemi casuali e 2 oro. | — |
Radici diffuse+ | Oro | Ottieni 2 Emblemi casuali, un Riforgiatore e 2 oro. | — |
Rappresaglia | Prismatico | Ottieni 2 copie di Mano della giustizia. Gli alleati equipaggiati con Mano della giustizia ottengono Precisione e 25% probabilità di colpo critico. Precisione: i danni delle abilità possono infliggere colpi critici. La Precisione aggiuntiva fornisce il 10% di danni critici. | — |
Rappresaglia | Prismatico | Ottieni 2 copie di Mano della giustizia. Gli alleati equipaggiati con Mano della giustizia ottengono Precisione e 25% probabilità di colpo critico. | — |
Razziatombe I | Oro | Per i prossimi 3 giocatori eliminati, scegli e ottieni uno dei loro oggetti completi. | — |
Razziatombe II | Prismatico | Ottieni 1 Incudine/i per oggetti completi. Ogni volta che un giocatore viene eliminato, scegli e ottieni uno dei suoi oggetti completi. | — |
Refettorio | Oro | Dopo 10 secondi di combattimento, i tuoi campioni ottengono un 8% di velocità d'attacco e gli attacchi lanciano 2 deliziosi proiettili che infliggono 25 danni magici. | — |
Regali bonus | Altro | Ogni volta che apri una sfera premio, hai un 25% di probabilità di ottenere una sfera premio grigia. Ottieni 1 sfere premio grigie. | — |
Regali bonus+ | Altro | Ogni volta che apri una sfera premio, hai un 25% di probabilità di ottenere una sfera premio grigia. Ottieni 2 sfere premio grigie. | — |
Regalo di compleanno | Prismatico | Ottieni un campione a 2 stelle e 1 oro ogni volta che sali di livello. Il livello di costo del campione è il tuo livello meno 4 (massimo: costo 5). | — |
Regalo di compleanno | Prismatico | Ottieni un campione a 2 stelle e 1 oro ogni volta che sali di livello. Il livello di costo del campione è il tuo livello meno 4 (massimo: costo 5). | — |
Regicidio | Argento | Dopo aver vinto un combattimento contro i giocatori, ottieni 1 oro. Se l'altro giocatore aveva più salute di te, ottieni invece 6 oro. Ottieni 1 oro. | — |
Reliquie Radiose | Prismatico | Scegli 1 di 5 oggetti Radiosi. Ottieni una Rimozione magnetica. | — |
Reliquie Radiose | Prismatico | Scegli 1 fra 5 oggetti Radiosi. Ottieni una Rimozione magnetica. Gli oggetti Radiosi sono versioni molto potenti di oggetti completi. | — |
Replica | Oro | Scegli 1 di 3 componenti. Per i prossimi 2 turni, ottieni una copia di quel componente. | — |
Replica | Oro | Scegli 1 di 3 componenti. Per i prossimi 2 turni, ottieni una copia di quel componente. | — |
Restiamo uniti | Prismatico | Ottieni un Emblema casuale e un'Incudine per oggetto completo. Gli alleati che condividono un tratto con quell'Emblema ottengono un 30% di velocità d'attacco. 0 0 Tactician's Crown Alla scoperta di Arcane 2025 | — |
Restiamo uniti | Prismatico | Ottieni un Emblema casuale e un'incudine per oggetto completo. Gli alleati che condividono un tratto con quell'Emblema ottengono un 30% di velocità d'attacco. Tactician's Crown Alla scoperta di Arcane 2025 | — |
Riavvia missione | Argento | Rimuovi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni 2 campioni di costo 3 a 2 stelle, 2 di costo 2 a 2 stelle e 1 di costo 1 a 2 stelle, tutti casuali. | — |
Riavvio cosmico | Oro | Invoca le divinità per vendere tutte le unità sulla tua plancia e sulla tua panchina. Ottieni 2 Emblemi casuali e 15 aggiornamenti gratuiti nel Negozio. | — |
Richiamo al caos | Prismatico | Ottieni una ricompensa potente e casuale. | — |
Richiamo al caos | Prismatico | Ottieni una ricompensa potente e casuale. | — |
Richiamo floreale | Altro | Quando acquisti uno Spiritello, ottieni un campione Fiore casuale in base al costo dello Spiritello. Ottieni una Yunara, uno Yorick e una Karma. | Fiore |
Ricombussolatore | Argento | I campioni sulla tua plancia si trasformano permanentemente in campioni casuali di 1 livello di costo più alto (al massimo 5). Ottieni 2 Rimozioni magnetiche e 3 aggiornamenti gratuiti. | — |
Ricombussolatore | Argento | I campioni sulla tua plancia si trasformano permanentemente in campioni casuali di 1 livello di costo più alto (al massimo 5). Ottieni 2 Rimozioni magnetiche e 3 aggiornamenti. | — |
Ricombussolatore tascabile | Argento | Ottieni 2 Ricombussolatori tascabili, un consumabile che trasforma un campione di costo 1 o 2 in uno di costo maggiore. Il livello stella resta invariato. Ricevi anche 2 Riforgiatori. | — |
Rifugio della natura | Altro | I campioni che iniziano il combattimento adiacenti a una pianta del Bosco Antico ottengono 15% velocità d'attacco e una guarigione pari a un 2% della loro salute massima ogni 2 secondi. Ottieni un Alistar, un Ornn e una Xayah. | Bosco Antico |
Rimborso Spiritello | Altro | Ogni volta che acquisti uno Spiritello, ottieni 2 oro. Ottieni subito 4 oro. | — |
Rimborso Spiritello+ | Altro | Ogni volta che acquisti uno Spiritello, ottieni 2 oro. Ottieni subito 8 oro. | — |
Rinuncia silenziosa | Oro | Nei successivi 3 combattimenti contro i giocatori, non puoi usare il negozio. Successivamente, ottieni 24 oro e un'Incudine per oggetto completo. | — |
Risorse ferrose | Argento | Ottieni un'Incudine per componente e 3 oro. | — |
Risorse ferrose | Argento | Ottieni un'Incudine per componente e 3 oro. | — |
Risveglio dell'anima | Prismatico | Inizio del combattimento: la tua squadra ottiene 1.5% attacco fisico e potere magico al secondo per 10 secondo/i. Al massimo delle cariche, i suoi membri infliggono 12% danni puri bonus. | — |
Risveglio dell'anima | Prismatico | Inizio del combattimento: La tua squadra ottiene un 1.5% di attacco fisico e potere magico al secondo per 10 secondi. Al massimo delle cariche, i suoi membri infliggono 12% danni puri bonus. | — |
Ritrovo di compleanno | Oro | Ottieni un campione casuale a 2 stella/e di costo 2. Al livello 6, ottieni un componente di oggetti casuale. Al livello 9, ottieni un campione casuale a 2 stella/e di costo 5. Tactician's Crown Favole d'inchiostro 2024 | — |
Ritrovo di compleanno | Oro | Ottieni 1 oro. Al livello 5, ottieni un campione casuale di costo 2 a 2 stelle. Al livello 7, ottieni i Guanti del ladro. Al livello 9, ottieni un campione casuale di costo 5 a 2 stelle. Tactician's Crown Favole d'inchiostro 2024 | — |
Rituale oscuro | Altro | Convertire Essenza della Congrega in ricompense fornisce ai campioni della Congrega potere magico invece di bottino. Ottieni una Camille, una Elise e una Caitlyn. | Congrega |
Sacrificio cruento | Oro | Ottieni una Bramasangue. Inizio del combattimento: gli alleati con Bramasangue perdono un 15% della salute, ma ottengono uno scudo pari a un 20% della salute e 12% attacco fisico e potere magico. | — |
Saldi imperdibili | Argento | A ogni turno, rubi un campione casuale di costo 3 o inferiore dal negozio. Ottieni 1 oro. | — |
Salto nel tempo | Oro | Disattiva il tuo negozio per i prossimi 3 turni. Poi, ottieni 32 PE. | — |
Salto nel tempo | Oro | Disattiva il tuo negozio per i prossimi 3 turni. Poi, ottieni 32 PE. | — |
Salvataggio all'ultimo secondo | Oro | La prima volta che ogni alleato scende sotto a un 35% di salute, recupera un 20% di salute massima. | — |
Scala dei tratti | Altro | Ottieni un Emblema casuale. Dopo aver schierato 2 tratti non unici in un combattimento contro i giocatori, ottieni una ricompensa. Dopodiché, il numero di tratti necessari e la dimensione della ricompensa aumentano. | — |
Scalata verso il successo I | Argento | Ogni volta che un alleato muore, gli alleati che condividono con lui almeno un tratto ottengono 3.5% potere magico, 3.5% attacco fisico, 3.5 armatura e 3.5 resistenza magica. | — |
Scalata verso il successo II | Oro | Ogni volta che un alleato muore, gli alleati che condividono con lui almeno un tratto ottengono 7% potere magico, 7% attacco fisico, 6 armatura e 6 resistenza magica. | — |
Scettro serafino | Oro | Ottieni uno Scettro dell'arcangelo. Scettro dell'arcangelo conferisce 2 rigenerazione mana aggiuntiva, se il portatore ha una percentuale di potere magico uguale o superiore a un 90%. | — |
Scettro serafino | Oro | Ottieni uno Scettro dell'arcangelo. Scettro dell'arcangelo conferisce 2 rigenerazione mana aggiuntiva, se il portatore ha una percentuale di potere magico uguale o superiore a un 90%. | — |
Schema della retroguardia | Oro | Ottieni un campione di costo 3 non tank e un Emblema che corrisponde alla sua classe. | — |
Schema della retroguardia | Oro | Ottieni un campione di costo 3 non Tank e un Emblema che corrisponde al suo ultimo tratto elencato. | — |
Schiantare | Oro | Ottieni 3 oro. Alla fine di ogni combattimento contro i giocatori, se non ci sono oggetti sulla tua panchina (consumabili esclusi), ottieni 2 PE. | — |
Schiantare | Oro | Ottieni 3 oro. Alla fine di ogni combattimento contro i giocatori, se non ci sono oggetti sulla tua panchina (consumabili esclusi), ottieni 2 PE. | — |
Schiantare+ | Oro | Ottieni subito 4 oro e 10 PE. Alla fine di ogni combattimento contro i giocatori, se non ci sono oggetti sulla tua panchina (consumabili esclusi), ottieni 2 PE. | — |
Schiantare+ | Oro | Ora ottieni 4 oro e 10 PE. Alla fine di ogni combattimento contro i giocatori, se non ci sono oggetti sulla tua panchina (consumabili esclusi), ottieni 2 PE. | — |
Scommessa dorata | Prismatico | Ottieni 2 oro e lancia una moneta. Se esce testa, ottieni un Forziere di oggetti fortunati Radiosi. Se esce croce, ottieni 2 Incudini per oggetti completi. | — |
Scommessa dorata | Prismatico | Ottieni 2 oro e lancia una moneta. Se esce testa, ottieni un Forziere di oggetti fortunati Radiosi. Se esce croce, ottieni 2 Incudini per oggetti completi. | — |
Scommessa dorata+ | Prismatico | Ottieni 3 oro e lancia una moneta. Se esce testa, ottieni un Forziere di oggetti fortunati Radiosi. Se esce croce, ottieni 2 Incudini per oggetti completi. | — |
Scommessa dorata+ | Prismatico | Ottieni 3 oro e lancia una moneta. Se esce testa, ottieni un Forziere di oggetti fortunati Radiosi. Se esce croce, ottieni 2 Incudini per oggetti completi. | — |
Scommessa dorata++ | Prismatico | Ottieni 6 oro e lancia una moneta. Se esce testa, ottieni un Forziere di oggetti fortunati Radiosi. Se esce croce, ottieni 2 Incudini per oggetti completi. | — |
Scommessa dorata++ | Prismatico | Ottieni 6 oro e lancia una moneta. Se esce testa, ottieni un Forziere di oggetti fortunati Radiosi. Se esce croce, ottieni 2 Incudini per oggetti completi. | — |
Scommessa rischiosa | Prismatico | Ottieni un Emblema casuale. Ora e all'inizio di ogni fase, ottieni un campione a 1 stella di quel tratto, dal costo uguale alla fase (massimo 5) e 3 oro. | — |
Scommessa rischiosa | Prismatico | Ottieni un Emblema casuale. Ora e all'inizio di ogni fase, ottieni un campione a 1 stella di quel tratto, dal costo uguale alla fase (massimo 5) e 3 oro. | — |
Secondo fiato | Argento | Dopo 10 secondi di combattimento, la tua squadra si cura per un 40% della propria salute mancante. | — |
Secondo fiato II | Oro | Dopo 10 secondi di combattimento, la tua squadra si cura per un 60% della propria salute mancante. | — |
Sentiero di guerra | Oro | Ottieni un campione a 2 stelle di costo 2. Dopo aver inflitto 80 danni ai giocatori, ottieni un forziere di campioni e oggetti di costo elevato. | — |
Sentiero di guerra | Oro | Ottieni un campione a 2 stelle di costo 2. Dopo aver inflitto 80 danni ai giocatori, ottieni un forziere di campioni e oggetti di costo elevato. | — |
Serie rapide | Altro | Ottieni il doppio dei progressi per le serie di vittorie e sconfitte. Ottieni 2 oro. | — |
Servizio ad abbonamento | Prismatico | Ora e all'inizio di ogni fase, apri un negozio di 4 campioni di costo 4 unici e ottieni 6 oro. | — |
Settore dello scambio | Altro | Ottieni un aggiornamento del negozio a ogni round. Ottieni 2 oro. | — |
Settore dello scambio | Altro | Ottieni un aggiornamento gratuito al negozio a ogni round. Ottieni 2 oro. | — |
Settore dello scambio+ | Altro | Ottieni un aggiornamento del negozio a ogni round. Ottieni 8 oro. | — |
Sfere curative I | Argento | Alla morte di un nemico, un alleato vicino viene curato di 250 salute. | — |
Sfere curative I | Argento | Alla morte di un nemico, l'alleato più vicino guarisce di 250. | — |
Sfere curative II | Oro | Alla morte di un nemico, un alleato vicino viene curato di 575 salute. | — |
Sfere curative II | Oro | Alla morte di un nemico, l'alleato più vicino guarisce di 575. | — |
Sguardo al futuro | Altro | Il tuo stratega perde 20 salute, ma dopo 5 combattimenti contro i giocatori ottieni 3 campioni di costo 4 e 8 oro. | — |
Shopping scatenato | Prismatico | All'aumento di livello, ottieni un numero di aggiornamenti del negozio pari al tuo livello +1. Ottieni 6 oro. | — |
Shopping scatenato | Prismatico | All'aumento di livello, ottieni un numero di aggiornamenti gratuiti del negozio pari al tuo livello + 1. Ottieni 2 oro. | — |
Shopping scatenato | Prismatico | All'aumento di livello, ottieni un numero di aggiornamenti gratuiti del negozio pari al tuo livello + 1. Ottieni 2 oro. | — |
Signore delle Origini | Altro | Apri un'Armeria e scegli uno tra 3 tratti. Ottieni una Lux con quel tratto e una Lancia di Shojin. I tratti presenti sulla tua plancia hanno più probabilità di comparire nell'armeria. Lux fornisce +2 al tratto scelto | Avatar |
Soldi per il pranzo | Argento | Ogni 8 danni da te inflitti agli Strateghi nemici ottieni 2 oro. Incassi totali: Oro | — |
Sole e Luna | Altro | I tuoi campioni Lunari ottengono 100 salute e 8% amplificazione danni per ogni campione Solare unico schierato. Ottieni una Leona, una Kayle e una Diana. | Lunare |
Sole e Luna+ | Altro | I tuoi campioni Lunari ottengono 100 salute e 8% amplificazione danni per ogni campione Solare unico schierato. Ottieni una Leona, una Kayle e un Aphelios. | Lunare |
Sono io, baby | Altro | Ottieni un esagono campionato nell'angolo inferiore destro. Il campione al suo interno ottiene un 15% di amplificazione danni e un 15% di velocità d'attacco, e lascia 1 oro ogni 5 eliminazione/i. Tactician's Crown di Storie e leggende, 2026 | — |
Sovraccarico cognitivo | Oro | Ottieni 7 oro, 1 campione a 2 stella/e di costo 1, 1 campione di costo 2, 2 campioni di costo 3, 1 PE e 1 aggiornamento/i negozio. | — |
Sovraccarico cognitivo | Oro | Ottieni 7 oro, 1 campione di costo 1 a due stelle, 1 campione di costo 2, 2 campioni di costo 3, 1 PE e 1 aggiornamento negozio. | — |
Spaccato di vita | Argento | Due volte a fase, ottieni un campione casuale. Il suo costo aumenta in base alla fase. Questo effetto termina dopo aver ricevuto 1 campione/i di costo 5. | — |
Spaccato di vita | Argento | Due volte a fase, ottieni un campione casuale. Il suo costo aumenta in base alla fase. Questo effetto termina dopo aver ricevuto 1 campione/i di costo 5. | — |
Specialista del finale | Argento | Quando raggiungi il livello 9, ottieni 27 oro. | — |
Specialista del finale | Argento | Quando raggiungi il livello 9, ottieni 27 oro. | — |
Spedizione | Argento | All'inizio di ogni turno, perdi il campione nello slot più a destra della panchina. Dopo aver perso 33 oro dei campioni in questo modo, ottieni una ricompensa potente. Ottieni subito un campione di costo 3. | — |
Spedizione | Argento | All'inizio di ogni turno, perdi il campione nello slot più a destra della panchina. Dopo aver perso 33 oro dei campioni in questo modo, ottieni una ricompensa potente. Ottieni subito un campione di costo 3. | — |
Spesa oculata | Altro | Non puoi più acquistare PE. Ogni volta che spendi oro per aggiornare il tuo Negozio, ottieni 2 PE. Ottieni subito 1 oro. | — |
Spirale Tesla | Oro | Tutti i tuoi alleati con 3 oggetti equipaggiati emettono 2 archi elettrici ogni 5 secondi, infliggendo 240-270 danni magici in base alla fase. | — |
Spirito di redenzione | Oro | Ottieni una Corazza spirituale. Ogni 5 secondi, la Corazza spirituale cura gli alleati nel raggio di 1 esagono/i di un 7.5% della loro salute mancante. | — |
Spirito di redenzione | Oro | Ottieni una Corazza spirituale. Ogni 5 secondi, la Corazza spirituale cura gli alleati nel raggio di 1 esagono/i di un 7.5% della loro salute mancante. | — |
Storia di una rimonta | Prismatico | La tua squadra ottiene 4 salute e 0.3% velocità d'attacco in base alla salute del giocatore persa. | — |
Storia di una rimonta | Prismatico | La tua squadra ottiene 4 salute e 0.4% velocità d'attacco in base alla salute del giocatore persa. | — |
Strategia di investimento I | Oro | I tuoi campioni ottengono 8 salute massima permanente in base agli interessi che hai accumulato. Ottieni subito 4 oro. | — |
Strategia di investimento I | Oro | I tuoi campioni ottengono 8 salute massima permanente in base agli interessi che hai accumulato. | — |
Strategia di investimento II | Prismatico | I tuoi campioni ottengono 10 salute massima permanente in base agli interessi che hai accumulato. I tuoi interessi massimi sono aumentati a 2. Ottieni subito 8 oro. | — |
Strategia di investimento II | Prismatico | I tuoi campioni ottengono 8 salute massima permanente in base agli interessi che hai accumulato. I tuoi interessi massimi sono aumentati a 7. Ottieni 3 oro. | — |
Struttura di clonazione | Oro | Potenzia l'esagono al centro della terza fila. Evoca un clone del campione al suo interno con 80% salute base e il costo in mana aumentato di un 10%. | — |
Studio paziente | Oro | Dopo un combattimento contro i giocatori, ottieni 2 PE in caso di vittoria o 3 PE in caso di sconfitta. | — |
Studio paziente | Oro | Dopo il combattimento contro i giocatori, ottieni 2 PE in caso di vittoria, o 3 PE in caso di sconfitta. | — |
Su tutti i fronti | Argento | Ottieni un Emblema casuale. | — |
Su tutti i fronti | Argento | Ottieni un Emblema casuale. | — |
Su tutti i fronti+ | Argento | Ottieni un Emblema casuale e un Riforgiatore. | — |
Su tutti i fronti+ | Argento | Ottieni un Emblema casuale e un Riforgiatore. I Riforgiatori permettono di ricreare qualsiasi oggetto. | — |
Superstite | Argento | Ottieni 4 oro. Dopo l'eliminazione di 3 giocatori, ottieni 100 oro in più. | — |
Tana del Barone | Prismatico | Ottieni un oggetto per Tank casuale. Dopo 8 secondi di combattimento, la tua squadra ottiene un 4% di attacco fisico e potere magico bonus al secondo per il resto del combattimento. TFT Paris Open 2025 | — |
Tana del Barone | Prismatico | Ottieni un oggetto per tank casuale. Dopo 8 secondo/i di combattimento, la tua squadra ottiene un 5% di attacco fisico e potere magico bonus al secondo per il resto del combattimento. TFT Paris Open 2025 | — |
Team building | Argento | Ottieni un duplicatore di campioni minore. Ne ottieni un altro dopo 5 combattimenti contro i giocatori. Questo oggetto permette di copiare un campione a costo 3 o inferiore. | — |
Tela magica | Prismatico | Ottieni un componente di oggetti casuale. Ogni 2200 mana speso dai tuoi campioni, ottieni un componente aggiuntivo (massimo: 0/3). | — |
Tela magica | Prismatico | Ottieni un componente di oggetti casuale. Ogni 2200 mana speso dalla tua squadra conferisce un componente aggiuntivo (massimo /3). Mana speso: /2200 | — |
Tempesta ululante | Oro | Per ogni 550 mana speso dalla tua squadra, evochi un tornado che lancia in aria i nemici. | — |
Tenete la posizione | Prismatico | I campioni nelle tue ultime 2 file ottengono 10% potere magico e 9% attacco fisico per ogni campione che inizia il combattimento nella tua prima linea. | — |
Tenete la posizione | Prismatico | Gli alleati nelle tue ultime 2 file ottengono 9% potere magico e 8% attacco fisico per ogni alleato che inizia il combattimento in prima linea. | — |
Tesori sepolti | Prismatico | Ottieni un componente casuale per oggetti subito e all'inizio dei prossimi 5 turni. | — |
Tesori sepolti III | Prismatico | Ottieni un componente casuale per oggetti subito e all'inizio dei prossimi 6 turni. | — |
Ti senti fortunato? | Argento | Ottieni 12 oro, poi lanci una moneta. Se esce testa, ottieni 4 oro aggiuntivo. | — |
Ti senti fortunato? | Argento | Ottieni 12 oro, poi lancia una moneta. Se esce testa, ottieni 4 oro aggiuntivo. | — |
Tiro lievemente magico | Argento | Lanci un dado. Ottieni ricompense in base al numero uscito. | — |
Tiro lievemente magico | Argento | Lanci un dado. Ottieni ricompense in base al numero uscito. | — |
Tiro magico | Oro | Tira 3 dadi. Ottieni ricompense in base al totale. | — |
Titano minuscolo | Altro | Ottieni 2 salute del giocatore e 2 oro dopo ogni combattimento contro i giocatori. Il tuo Stratega si muove più rapidamente. Ottieni subito 10 oro. | — |
Titano titanico | Argento | Aumenti di 25 la tua salute attuale e la salute massima del giocatore. Nei turni di carosello puoi muoverti prima, ma subisci un rallentamento. | — |
Trasferimento aggiornamenti | Argento | Per ogni 1 aggiornamento/i Impianto non utilizzati, ottieni 3 aggiornamenti del negozio gratuiti. Ottieni 1 oro. Non include il round in cui viene selezionato questo Impianto. | — |
Trasferimento carica I | Argento | La tua squadra ottiene un 7% di amplificazione danni. Un 50% dei danni in eccesso viene inflitto al nemico più vicino come danni magici. | — |
Trasferimento carica II | Oro | La tua squadra ottiene un 10% di amplificazione danni. Un 80% dei danni in eccesso viene inflitto al nemico più vicino come danni magici. | — |
Trattativa complessa | Oro | Non puoi scegliere le ricompense del tuo carosello. Ottieni 6 salute giocatore aggiuntiva e 8 oro a ogni turno del carosello. Quando non scegli una ricompensa carosello, ricevi un campione non scelto e l'oggetto che porta con sé | — |
Trattativa complessa | Oro | Non puoi scegliere le ricompense del tuo carosello. Ottieni 6 salute giocatore aggiuntiva e 8 oro a ogni turno del carosello. Quando non scegli una ricompensa carosello, ricevi un campione non scelto e l'oggetto che porta con sé | — |
Tributo cognitivo | Argento | Ottieni 8 oro e 1 PE. | — |
Tributo cognitivo | Argento | Ottieni 8 oro e 1 PE. | — |
Tributo cognitivo + | Argento | Ottieni 12 oro e 3 PE. | — |
Tributo cognitivo + | Argento | Ottieni 12 oro e 3 PE. | — |
Tripletta I | Oro | Ottieni 2 campioni di costo 3. Inizio del combattimento: 3 campioni casuali di costo 3 ottengono 220 salute e 20% velocità d'attacco. | — |
Tripletta II | Prismatico | Ottieni 3 campioni di costo 3. Gli alleati ottengono 5% velocità d'attacco. Inizio del combattimento: 3 campioni casuali di costo 3 ottengono 300 salute e 25% velocità d'attacco. | — |
Trova il tuo centro | Argento | Il tuo campione che inizia il combattimento al centro della prima linea ottiene un 15% di amplificazione danni e un 25% di salute massima. | — |
Trova il tuo centro | Argento | Il tuo campione che inizia il combattimento al centro della prima linea ottiene un 15% di amplificazione danni e un 25% di salute massima. | — |
Truffatore | Altro | Non ottieni più interessi, ma ottieni 3 oro all'inizio di tutti i turni di combattimento contro un giocatore. Ottieni subito 3 oro. Gli interessi sono l'oro extra ottenuto ogni 10 oro risparmiati. | — |
Truffatore | Altro | Non ottieni più interessi, ma ottieni 3 oro all'inizio di tutti i turni di combattimento contro un giocatore. Ottieni subito 3 oro. Gli interessi sono l'oro extra ottenuto ogni 10 oro risparmiati. | — |
Tutto ciò che luccica | Oro | Scegli un oggetto Manufatto che genera oro e ottieni una Rimozione magnetica. | — |
Tutto ciò che luccica+ | Oro | Scegli un Manufatto che genera oro. Ottieni una Rimozione magnetica e 4 oro. | — |
U.R.F. | Oro | Ottieni una Spatola. I campioni a cui sono equipaggiati oggetti costruiti con la Spatola o la Padella ottengono 20% velocità d'attacco e 3 rigenerazione mana. | — |
U.R.F. | Oro | Ottieni una Spatola. I campioni che impugnano la Spatola o la Padella ottengono 20% velocità d'attacco e 3 rigenerazione mana. | — |
Uccisore indiscriminato | Oro | Ottieni un Uccisore di giganti. Uccisore di giganti ottiene l'amplificazione danni contro tutti i nemici e non solo contro i tank. | — |
Un altro! | Oro | Il prossimo oggetto completo te ne conferisce una copia aggiuntiva. Ottieni subito 5 oro. | — |
Un altro!+ | Oro | Il prossimo oggetto completo te ne conferisce un'altra copia. Ottieni 1 Incudine per componenti. | — |
Un buff, due buff | Prismatico | Ottieni un Buff rosso, un Buff blu e un Duplicatore di campioni. | — |
Un buff, due buff | Prismatico | Ottieni un Buff rosso, un Buff blu e un Duplicatore di campioni. | — |
Un due tre | Argento | Ottieni 2 campione di costo 1, 1 campione di costo 2 e 1 campione di costo 3. | — |
Un tiro magico | Oro | Tira 3 dadi. Ottieni ricompense in base al totale. | — |
Un'avventura gloriosa | Prismatico | Ottieni tre campioni di costo 2. Se ne porti due a 3 stelle, ottieni una sfera piena di premi. Ottieni un Duplicatore di campioni minore all'inizio delle prossime 2 fasi. | — |
Una gonfiatina I | Argento | La tua squadra ottiene 6% velocità d'attacco. Dopo ogni turno, ne ottiene un ulteriore 0.5%. | — |
Una gonfiatina II | Oro | La tua squadra ottiene 10% velocità d'attacco. Dopo ogni turno, ne ottiene un ulteriore 1%. | — |
Una gonfiatina III | Prismatico | La tua squadra ottiene 16% velocità d'attacco. Dopo ogni turno, ne ottiene un ulteriore 2%. | — |
Una missione dorata | Oro | La prima volta che accumuli 165 o più oro, ottieni un campione di costo 5 a 2 stelle e 2 oggetti adatti. | — |
Una storia in sette | Oro | Colleziona Sfere d'oro sconfiggendo giocatori in combattimento. Collezionale tutte e 7 per ottenere una ricompensa, poi ricomincia la missione con ricompense più potenti. Ottieni un campione a 2 stelle di costo 1 per iniziare il tuo viaggio. | — |
Uniti nelle difficoltà | Altro | Le tue unità ottengono un 1.5% di attacco fisico e 1.5% potere magico per ogni tratto non unico attivo nella tua squadra. | — |
Uniti nelle difficoltà | Altro | Ottieni un 1.5% di attacco fisico e 1.5% potere magico per ogni tratto non unico attivo nella tua squadra. %i:scaleAD% % %i:scaleAP% | — |
Uno, due, cinque! | Argento | Ottieni 1 componente casuale, 2 oro e 1 campione casuale di costo 5. | — |
Uno, due, cinque! | Argento | Ottieni 1 componente casuale, 2 oro e 1 campione casuale di costo 5. | — |
Uno, due, tre | Altro | Ottieni 2 campioni di costo 1, 1 campione di costo 2 e 1 campione di costo 3. | — |
Valeva la pena aspettare | Oro | Ottieni un campione di costo 1 casuale. Ne ottieni un'altra copia all'inizio di ogni turno per il resto della partita. | — |
Valeva la pena aspettare | Oro | Ottieni un campione di costo 1 casuale. Ne ottieni un'altra copia all'inizio di ogni turno per il resto della partita. | — |
Valeva la pena aspettare II | Prismatico | Ottieni due copie di un campione di costo 2 casuale. Ne ottieni un'altra copia all'inizio di ogni turno per il resto della partita. | — |
Valeva la pena aspettare II | Prismatico | Ottieni 2 copie di un campione di costo 2 casuale. Ne ottieni un'altra copia all'inizio di ogni turno per il resto della partita. | — |
Verticalità I | Altro | I campioni ottengono 1.5% attacco fisico, 1.5% potere magico, 1.5 armatura e 1.5 resistenza magica per ogni alleato che condivide un tratto con loro. | — |
Verticalità II | Altro | I campioni ottengono 2% attacco fisico, 2% potere magico, 2 armatura e 2 resistenza magica per ogni alleato che condivide un tratto con loro. | — |
Verticalità III | Altro | I campioni ottengono 3.5% attacco fisico, 3.5% potere magico, 3.5 armatura e 3.5 resistenza magica per ogni alleato che condivide un tratto con loro. | — |
Viktor-ia di Arcane | Oro | Dopo 8 secondi di combattimento, stordisce la squadra nemica per 1.5 secondo/i. Si ripete ogni 18 secondi di combattimento. TFT Macao Open 2024 | — |
Viktor-ia di Arcane | Oro | Dopo 8 secondi di combattimento, stordisce la squadra nemica per 1.5 secondi. Si ripete ogni 18 di combattimento. TFT Macao Open 2024 | — |
Visione perforante | Oro | I nemici subiscono un 1% dei danni in danni puri bonus, che aumentano di un 1% fino a un massimo di 20% ogni volta che subiscono danni. | — |
Vitalità vampirica I | Oro | Ti curi di un 12% dei danni che infliggi agli Strateghi nemici. La tua squadra ottiene un 10% di rubavita globale. | — |
Volontà della corona | Oro | Ottieni un Bastone colossale e una Cotta di maglia. La tua squadra ottiene 8 potere magico e 6 armatura. | — |
Overlay in tempo reale, tracciamento automatico delle partite e strumenti esclusivi: tutto ciò che ti serve per salire di rank, gratis sul tuo PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Il set 18 ha 591 aumenti nel pool classificato: 127 Argento, 231 Oro e 121 Prismatici. Sono tutti elencati qui sopra con il testo completo dell'effetto.
Ti vengono proposti tre aumenti in tre momenti della partita e ne scegli uno ogni volta. Gli aumenti Argento arrivano per primi e sono i più deboli, quelli Oro stanno a metà, mentre i Prismatici sono i più forti e spesso decidono la partita. Puoi rifare la proposta una volta per fase degli aumenti, e un aumento scartato è perso per quella partita.
0 aumenti sono esclusivi del set 18, tra cui . Gli altri arrivano dai set precedenti: TFT mantiene un grande pool fisso e ci ruota sopra uno strato specifico del set.
La policy di Riot non consente a terzi di pubblicare i tassi di vittoria degli aumenti, quindi MetaBot non li mostra. Dove il campione è abbastanza grande pubblichiamo un tier a lettere, che è consentito, e tutto il resto della pagina (effetti, rarità, tratti) sono dati di gioco e non statistiche.