Benchmark per grado TFT – Set 18
Set 18
Come i giocatori da Ferro a Diamante differiscono per livello, oro, forza della board e tempo, da 4.048.940 partite classificate e 2785 lobby registrate da MetaBot.
Benchmark per grado
Medie per giocatore a fine partita. Il piazzamento è escluso di proposito: ogni lobby ha un giocatore per posizione, quindi vale 4,5 in ogni grado.
| Grado | Partite | Livello medio | Oro non speso | Ultimo round | Valore della board | Unità a 3 stelle | Unità costo 4+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ferro | 35.168 | 7.95 | 18.2 | 31.0 | 49.9 | 1.28 | 0.86 |
| Bronzo | 440.204 | 8.01 | 16.5 | 31.1 | 51.1 | 1.34 | 0.91 |
| Argento | 1.198.365 | 8.07 | 15.0 | 31.3 | 52.1 | 1.40 | 0.99 |
| Oro | 1.211.952 | 8.15 | 13.0 | 31.4 | 52.1 | 1.39 | 1.14 |
| Platino | 714.139 | 8.22 | 11.0 | 31.3 | 50.5 | 1.28 | 1.33 |
| Smeraldo | 298.974 | 8.27 | 9.4 | 31.3 | 48.7 | 1.16 | 1.45 |
| Diamante | 150.138 | 8.28 | 8.1 | 31.2 | 46.8 | 1.06 | 1.50 |
Tempo: top 4 contro bottom 4 per fase
Livello medio e PV mediani in ogni fase dei giocatori arrivati top 4 o bottom 4, da 2785 lobby classificate registrate da MetaBot negli ultimi 30 giorni.
| Fase | Livello top 4 | Livello bottom 4 | PV top 4 | PV bottom 4 |
|---|---|---|---|---|
| 2-1 | 3.8 | 3.7 | 96 | 95 |
| 2-3 | 4.6 | 4.5 | 92 | 89 |
| 2-5 | 4.8 | 4.7 | 90 | 86 |
| 3-1 | 5.6 | 5.5 | 83 | 75 |
| 3-2 | 5.8 | 5.7 | 80 | 69 |
| 3-5 | 6.3 | 6.2 | 73 | 56 |
| 4-1 | 6.9 | 6.9 | 65 | 42 |
| 4-2 | 7.1 | 7.0 | 60 | 34 |
| 4-5 | 7.3 | 7.3 | 51 | 20 |
| 5-1 | 7.8 | 7.7 | 40 | 3 |
| 5-5 | 8.1 | 8.0 | 21 | 0 |
Livello dei giocatori top 4 per fascia di grado
| Fase | Ferro–Argento | Oro–Platino | Smeraldo+ |
|---|---|---|---|
| 2-1 | 3.8 | 3.8 | 3.8 |
| 2-3 | 4.6 | 4.6 | 4.6 |
| 2-5 | 4.8 | 4.7 | 4.7 |
| 3-1 | 5.5 | 5.6 | 5.7 |
| 3-2 | 5.7 | 5.8 | 5.9 |
| 3-5 | 6.2 | 6.3 | 6.5 |
| 4-1 | 6.8 | 6.9 | 7.3 |
| 4-2 | 6.9 | 7.1 | 7.5 |
| 4-5 | 7.2 | 7.4 | 7.7 |
| 5-1 | 7.6 | 7.8 | 8.0 |
| 5-5 | 8.0 | 8.2 | 8.3 |
Da Ferro a Diamante il livello finale medio sale da 7.95 a 8.28, mentre l'oro non speso scende da 18.2 a 8.1: i giocatori migliori trasformano l'oro in livelli e unità invece di morire con l'oro in tasca. A fine partita le loro board contano 1.50 unità di costo 4 o più (contro 0.86) e 1.06 unità a 3 stelle (contro 1.28), per un valore della board di 46.8 (contro 49.9, costo × valore stelle). In 2785 lobby registrate, i giocatori arrivati top 4 erano al livello 6.9 con 65 PV alla fase 4-1, contro livello 6.9 e 42 PV dei bottom 4. Piazzamento medio e tasso di top 4 sono identici in ogni grado per costruzione (ogni lobby ha un giocatore per posizione), quindi sono queste le statistiche che separano davvero la classifica.
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FAQ benchmark per grado TFT – Patch 16.20
A che livello dovrei essere in ogni fase di TFT?
I giocatori che arrivano top 4 sono in media al livello 5.8 alla fase 3-2, al livello 7.1 alla 4-2 e al livello 7.8 alla 5-1, in base a 2785 lobby classificate registrate da MetaBot nel Set 18.
Quanto oro tengono i giocatori TFT di elo alto?
I giocatori Diamante chiudono con 8.1 di oro non speso in media contro 18.2 in Ferro. I giocatori di grado alto investono l'economia in livelli e reroll invece di finire la partita con l'oro.
Perché il piazzamento medio è uguale in ogni grado di TFT?
Ogni lobby ha esattamente un giocatore per ogni posizione dalla 1ª all'8ª, quindi qualsiasi gruppo di lobby complete ha media 4,5 e il 50% di top 4. Confrontare i gradi ha senso solo su statistiche come livello, oro e valore della board, misurate qui su 4.048.940 partite classificate.
Quanti PV hanno i giocatori top 4 in TFT?
Alla fase 4-1 i giocatori che arriveranno top 4 hanno una mediana di 65 PV contro 42 PV dei bottom 4, un divario di 23 PV che cresce a ogni fase successiva.
Cosa fanno di diverso i giocatori Diamante in TFT?
Rispetto a Ferro, i giocatori Diamante arrivano al livello 8.28 invece di 7.95, tengono 8.1 di oro invece di 18.2, schierano 1.06 unità a 3 stelle invece di 1.28 e giocano 1.50 unità di costo 4 o più invece di 0.86.