
Hall of Illusion Dungeon di gruppo
Hall of Illusion è un Dungeon di gruppo di AION 2 in cui affronti Nathara, Nazarak e Glassvein. Qui sotto: tutte le difficoltà, i boss e i mostri all'interno, le ricompense per il completamento e la tabella del bottino.
A hall built by Reda, High Priestess of Illusion, as she wandered the continent searching for her lost daughter. Seeing her daughter's future reflected in Daeva who had become Sura and specters unable to return to Odyle, she summoned them here. After obtaining the Mirror of Desire once used by Kromede, Reda used it to sever her obsessive attachment to her daughter from herself and seal it within the hall.
- Tipo
- Dungeon di gruppo
- Livello oggetto min.
- 3000
- Dimensione del gruppo
- 5
- Difficoltà
- 3
- Boss
- 3
Mappa di Hall of Illusion: boss, stanze e percorso
Mappa interattiva di Hall of Illusion per AION 2 con 3 posizioni di boss e mostri con nome, 104 gruppi di mostri, portali, porte e il cubo ricompensa sulla mappa del dungeon in gioco. Passa tra tutte le 3 difficoltà: gli spawn cambiano a ogni livello.

Mappa di Hall of Illusion (Conquest): i marcatori numerati mostrano l'ordine dei boss e la linea tratteggiata il percorso consigliato. Le posizioni vengono dal client di gioco.
Stanze: Hall of Glory, Mirror Corridor, Reflected Hall, Depths within the Mirror e Divided Sanctum.
Cosa cambia in base alla difficoltà
| Difficoltà | Boss | Gruppi di mostri | Mostri | Oggetti |
|---|---|---|---|---|
| Exploration | 3 | 73 | 160 | 21 |
| Conquest | 3 | 104 | 258 | 18 |
| Conquest [Hard] | 3 | 105 | 258 | 18 |
Guida a Hall of Illusion: boss, gruppi di mostri e percorso
Guida a Hall of Illusion fase per fase a difficoltà Conquest: 3 boss nell'ordine in cui li incontri, 104 gruppi di mostri (258 mostri) e ogni forziere, santuario, porta e portale lungo la strada. I numeri delle fasi corrispondono ai marcatori sulla mappa qui sopra. Le altre difficoltà cambiano gli spawn: cambia difficoltà sulla mappa qui sopra per confrontare.

Ingresso
Parti dall'ingresso in Hall of Glory.


Fase 1: Hall of Glory – Nazarak
Fatti largo tra 20 gruppi di mostri – 63 mostri in totale – sulla strada per Nazarak. I mostri qui sono Lv. 74, per lo più di rango Elite. Aspettati soprattutto Forgotten Sura Warrior, Specter Bomb e Forgotten Sura Priest. Lungo la strada: Common Veil.
Mostri lungo la strada- Common Veil
Nazarak ti aspetta alla fine di questa fase – controlla la pagina del boss per abilità e drop prima di attaccare.


Fase 2: Reflected Hall – Glassvein
Fatti largo tra 59 gruppi di mostri – 146 mostri in totale – sulla strada per Glassvein. I mostri qui sono Lv. 74, per lo più di rango Elite. Aspettati soprattutto Specter Bomb, Illusion Templar Soul e Forgotten Sura Priest. Lungo la strada: Mirror Wall ×2, Barrier, Common Veil e Mirror of Illusion. Portali di teletrasporto qui: Hall of Glory, Mirror Corridor, Northern Reflected Hall, Southern Reflected Hall e Depths within the Mirror.
Mostri lungo la strada- Mirror Wall ×2
Hall of Glory
Mirror Corridor
Northern Reflected Hall → Reflected Hall
Southern Reflected Hall → Reflected Hall
Depths within the Mirror- Barrier
- Common Veil
Mirror of Illusion
Glassvein ti aspetta alla fine di questa fase – controlla la pagina del boss per abilità e drop prima di attaccare.


Fase 3: Divided Sanctum – NatharaBoss finale
Questa fase inizia con un teletrasporto: entra nel portale per avanzare. Nessun gruppo di mostri tra te e Nathara: vai dritto allo scontro. Lungo la strada: Common Veil. Portali di teletrasporto qui: Divided Sanctum.
Divided Sanctum- Common Veil
Nathara è il boss finale di Hall of Illusion; sconfiggilo per completare la run. Dopo 5:00 di combattimento va in furia.

Il Odyle Energy Cube si trova in quest'area.
Aree opzionali fuori percorso
Altri 25 gruppi di mostri (49 mostri) si trovano fuori dal percorso principale. I mostri qui sono Lv. 74, per lo più di rango Elite. Aspettati soprattutto Corridor Executor, Specter Bomb e Forgotten Sura Priest. Lungo la strada: Mirror Wall ×2, Common Veil e Barrier.
- Mirror Wall ×2
- Common Veil
- Barrier
Affronta Hall of Illusion con la mappa aperta accanto a te
Dungeon di gruppo, raid e istanze con regole d'ingresso, boss, ricompense e una mappa interattiva del dungeon.
- Mappe interattive dei dungeon con segnaposto dei boss
- Boss, difficoltà e giorno del reset settimanale
- Ricompense e bottino per ogni modalità

Requisiti di ingresso e limiti di Hall of Illusion
Per entrare in Hall of Illusion serve un livello oggetto pari o superiore a 3000. La tabella elenca livello, dimensione del gruppo e limiti di partite per ogni modalità.
| Modalità | Livello oggetto min. | Dimensione del gruppo | Limite | Reset |
|---|---|---|---|---|
| Exploration | 3000 | 5 | — | Mercoledì |
| Conquest | 3000 | 5 | 10 a settimana | Mercoledì |
| Conquest [Hard] | 3500 | 5 | 10 a settimana | Mercoledì |
Contatori usati: [Conquest/Transcendence] Remaining Unobtained Cube Count (10 a settimana)
I giorni di reset seguono il calendario settimanale del server; il client non indica l'ora in un modo che possiamo verificare, quindi viene mostrato solo il giorno della settimana.
Livello oggetto per modalità
Boss e mostri
Boss: 3. Altri tipi di mostri all'interno: 10. Aprine uno qualsiasi per livello e drop.
Mostri:
Tabella del bottino
L'unico oggetto che il gioco elenca come bottino di Hall of Illusion. La sua pagina mostra le statistiche complete e le altre fonti.
| Special | — | — | Garantito dopo 3 run |
Altri: Dungeon di gruppo
| Nome | Liv. cons. |
|---|---|
| Abyssal Horn Den | — |
| Azure Breath Island | — |
| Citadel of the Fallen Daeva | — |
| Cradle of Nihility | — |
| Deus Research Base | — |
| Draupnir | — |
| Dying Dramata's Nest | — |
| Ferocious Horn Den | — |
Dati letti dal client globale di AION 2 (build 0.0.4387.0). Come leggiamo i file di gioco
Hall of Illusion è un Dungeon di gruppo di AION 2 per un massimo di 5 giocatori, con 3 livelli di difficoltà. Il testo della storia qui sopra è quello del gioco. I boss, i 10 tipi di mostri all'interno e l'unico oggetto della tabella del bottino vengono tutti dal client globale, quindi nomi e numeri coincidono con quelli che vedono i giocatori nordamericani ed europei. Per entrare serve il livello oggetto 3000.
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FAQ su Hall of Illusion
Chi è il boss di Hall of Illusion?
I boss di Hall of Illusion sono Nathara, Nazarak e Glassvein. La pagina di ogni boss mostra il suo livello e gli eventuali livelli di sfida del boss.
Che livello serve per Hall of Illusion?
Hall of Illusion ammette fino a 5 giocatori; il gioco non fissa un livello consigliato.
Cosa si ottiene in Hall of Illusion?
Il gioco elenca 1 oggetti di bottino per Hall of Illusion, tra cui Philosopher's Stone: Revelation (Bound). La tabella del bottino in questa pagina rimanda a ogni oggetto.
Che difficoltà ha Hall of Illusion?
Hall of Illusion ha 3 difficoltà: Exploration, Conquest e Conquest [Hard].
Dov'è il boss finale di Hall of Illusion?
Nathara è il boss finale di Hall of Illusion. Ti aspetta in Divided Sanctum – scontro 3 di 3 sul percorso consigliato della mappa.
Quali mostri ci sono in Hall of Illusion?
Hall of Illusion ha 104 gruppi di mostri con 258 mostri a difficoltà Conquest. I più comuni sono Specter Bomb, Forgotten Sura Warrior, Forgotten Sura Priest e Illusion Templar Soul; la guida qui sopra li elenca fase per fase.
Ci sono portali o scorciatoie in Hall of Illusion?
Sì. Hall of Illusion ha portali di teletrasporto che portano il gruppo avanti: Hall of Glory, Mirror Corridor, Northern Reflected Hall, Southern Reflected Hall, Depths within the Mirror e Divided Sanctum. Ognuno è segnato sulla mappa.
Che livello oggetto serve per Hall of Illusion?
Il livello oggetto minimo per Hall of Illusion dipende dalla modalità: Exploration 3000, Conquest 3000 e Conquest [Hard] 3500.
Quando si azzera il limite di ricompense di Hall of Illusion?
Il limite settimanale di ricompense di Hall of Illusion si azzera ogni Mercoledì (ora del server).