AION 2 Guida ai dungeon: ordine e limiti d'ingresso
Quali dungeon di AION 2 fare per primi e quando: ogni tipo di dungeon con livello di sblocco, soglia di livello oggetto, dimensione del gruppo, limite d'ingresso e bottino dal client globale.
I dungeon di AION 2 non sono un unico elenco ma dieci sistemi diversi, ciascuno con le sue regole di ingresso, dimensione del gruppo e contatore. Un personaggio di livello 20 può entrare a Krao Cave con quattro amici, un main di livello 45 consuma ingressi singoli nell'Ascension Trial e un gruppo fisso ben equipaggiato si mette in coda per un raid da 10 giocatori che controlla un item level a quattro cifre all'ingresso. Se li confondi, sprechi una settimana di ingressi.
Questa guida mette ordine in tutto partendo dalle tabelle del client globale: regole di ingresso per modalità, la tabella dei ticket che stabilisce ogni limite, i costi dei cubi Odyle Energy e le liste di loot. Dungeon e boss rimandano alle loro pagine nel nostro database dei dungeon e la timeline verso la fine indica cosa fare per primo.
- I tipi di dungeon di AION 2 in breve
- Elenco dei dungeon di AION 2: dungeon Expedition e livelli di sblocco
- Cosa droppano i dungeon di AION 2: armi in uno, armature nel suo gemello
- Limiti di ingresso ai dungeon di AION 2, ticket e Odyle Energy
- Dungeon Transcendence: stage, boss e Arcana
- I raid di AION 2: le istanze Sanctuary
- Dungeon in solitaria: Sealed, Daily e Ascension Trial
- Dungeon di gruppo oltre a Expedition: Subjugation e Growth
- Quali dungeon fare per primi: la progressione dei dungeon di AION 2
- I migliori dungeon da farmare in AION 2, per obiettivo
- Strumenti e dati correlati
I tipi di dungeon di AION 2 in breve
Il client assegna un tipo a ogni istanza e ogni tipo ha il suo menu, il suo contatore e la sua logica di ricompensa. Arene, campi di battaglia, dirigibili della Legion e le 12 istanze della storia Ascension non sono incluse qui.
| Tipo | Numero | Gruppo | Sblocco | Limite |
|---|---|---|---|---|
| Sealed Dungeon, ad es. Poacher's Den | 161 | Solo | Livello consigliato 10-45 | Nessun contatore di ingressi |
| Dungeon giornaliero | 3 nel client | Solo | Livello 30 | 14 ingressi a settimana, condivisi per server |
| Expedition (Exploration / Conquest) | 11 | 1-5 (alcuni richiedono 2) | Livello 20-45, poi item level | Odyle Energy per cubo, contatori settimanali |
| Transcendence | 5 | 2-5 | Item level 1.600 e oltre | Odyle Energy per cubo, 28 uccisioni del boss finale a settimana |
| Raid Sanctuary | 3 | 10 | Item level 2.800 e oltre | 4 tentativi a settimana ciascuno |
| Ascension Trial | 6 (+2 Doom) | Solo | Livello 45, item level 1.000 | 3 ingressi a settimana |
| Subjugation | 4 | 4 | Livello 45, item level 1.000 | 3 ticket a settimana |
| Growth | 2 | Aperto | Livello 45 | 7 ore a settimana ciascuno |
| Nightmare (sfida ai boss) | 26 boss | Solo | Contenuto stagionale | 2 tentativi al giorno, ne accumuli 14 |
Elenco dei dungeon di AION 2: dungeon Expedition e livelli di sblocco
Expedition è la base dell'equipaggiamento PvE. Ognuno degli 11 dungeon ha una modalità Exploration (l'Easy del client) e una modalità Conquest (Normal), e gli ultimi cinque aggiungono una modalità Conquest [Hard]. Le prime tre modalità Exploration servono anche per salire di livello; tutte le altre richiedono il livello 45, un item level alto o entrambi.
| Dungeon | Exploration | Conquest | Conquest [Hard] | Gruppo | Boss |
|---|---|---|---|---|---|
| Krao Cave | Lv 20, item level 200 | Lv 45, 700 | - | 1-5 | Ultimate Berk |
| Urugugu Canyon | Lv 28, 300 | Lv 45, 1.400 | - | 2-5 | Divine Auldor |
| Fire Temple | Lv 35, 500 | Lv 45, 2.100 | - | 1-5 | Senza nome nel client |
| Draupnir | Lv 45, 700 | Lv 45, 700 | - | 1-5 | Transcendent Bakarma |
| Vakron Sky Island | Lv 45, 1.400 | Lv 45, 1.400 | - | 2-5 | Vakron |
| Ferocious Horn Den | Lv 45, 2.100 | Lv 45, 2.100 | - | 1-5 | Ferocious Horn Nuakum |
| Dying Dramata's Nest | 2,800 | 2,800 | 3,000 | 2-5 | Decaying Durvati |
| Cradle of Nihility | 2,800 | 2,800 | 3,000 | 1-5 (2+ oltre Exploration) | Afflicted Bakarma |
| Hall of Illusion | 3,000 | 3,000 | 3,500 | 1-5 (2+ oltre Exploration) | Nathara |
| Azure Breath Island | 3,000 | 3,000 | 3,500 | 2-5 | Awakened Alturadon |
| Citadel of the Fallen Daeva | 3,800 | 3,800 | 4,500 | 1-5 (2+ oltre Exploration) | Basilus the False |
Ci sono due cose che mettono in difficoltà. Il requisito di item level è l'item level totale del personaggio, non di un singolo pezzo: Krao Cave Exploration chiede 200 al livello 20, mentre il suo equipaggiamento ha item level da 20 a 25. E Urugugu Canyon, Vakron Sky Island, Dying Dramata's Nest e Azure Breath Island richiedono due giocatori in ogni modalità, mentre Krao Cave, Fire Temple, Draupnir e Ferocious Horn Den accettano anche un gruppo di uno.
Il livello dei boss sale con la modalità: Krao Cave passa da 22 in Exploration a 45 in Conquest, Urugugu Canyon da 30 a 54. I sei dungeon classici hanno anche una terza modalità senza nome nel client (item level da 2.400 a 2.600, boss dal 70 al 74), quindi verificala in gioco invece di pianificare su di essa.
Exploration o Conquest: quale modalità fare
- Krao Cave, Urugugu Canyon e Fire Temple si aprono ai livelli 20, 28 e 35.
- Droppa equipaggiamento Epic con item level da 25 a 38, più le armi Unique Kromede di Fire Temple con item level 43.
- 7 conteggi di ricompensa per dungeon, ricaricati ogni mercoledì.
- Cubi più economici: 20 Odyle Energy a Krao Cave e Urugugu Canyon, 30 a Fire Temple.
- Livello 45 ovunque, item level da 700 a 2.100 per i sei classici.
- Droppa equipaggiamento Unique con item level 54, 70 e 86, più materiali di crafting Wrathful.
- Ogni cubo costa 40 Odyle Energy.
- Uscire senza aprire il cubo consuma comunque un conteggio settimanale.
VerdettoFai Exploration mentre sali di livello e per Enhance Stones a basso costo sugli alt. Quando un personaggio è di livello 45 con item level 700, Conquest è l'unica modalità Expedition che droppa equipaggiamento Unique.
Cosa droppano i dungeon di AION 2: armi in uno, armature nel suo gemello
I sei dungeon Expedition classici sono a coppie e i ticket Conquest del client li accoppiano allo stesso modo. Quello che la maggior parte degli elenchi non dice è come si divide il loot: un dungeon di ogni coppia droppa le armi e gli accessori Unique, l'altro le armature Unique. Se ne farmi uno solo, metà degli slot non si potenzia mai.
| Livello oggetto | Armi e accessori | Armature | Materiale per le ali |
|---|---|---|---|
| 54 | Krao Cave: Rupture Claymore e le altre armi Rupture, Berk Necklace, Earrings, Ring | Draupnir: Bakarma Breastplate e il set Bakarma | Sealed Black Fragment Wings / Sealed Blue Wave Wings |
| 70 | Urugugu Canyon: armi e accessori Aulamus | Vakron Sky Island: il set di armatura Vakron | Sealed Ancient Aullaeu Wings / Sealed Forest Spirit Wings |
| 86 | Fire Temple: Enraged Kromede Claymore, le altre armi e accessori Enraged Kromede | Ferocious Horn Den: il set di armatura Nuakum | Sealed Kromede Wings / Sealed Dark Veil Wings |
Ogni tabella Conquest elenca anche un Amplify Stone Fragment (Unique), Wrathful Mind, un Artwork per il tuo Pantheon e un oggetto ali sigillato. Le ali sigillate sono materiale per Substance Morph: quella di Fire Temple diventa Kromede Wings, quella di Krao Cave diventa Black Fragment Wings. Ferocious Horn Den aggiunge Wrathful Ego, usato per craftare l'equipaggiamento Draconic, per cui è il dungeon Conquest che i crafter si contendono. Ogni tabella Conquest ha anche set Epic con item level da 40 a 45 per colmare il divario.
Limiti di ingresso ai dungeon di AION 2, ticket e Odyle Energy
In AION 2 non esiste un unico "limite di ingresso ai dungeon". Ogni modalità ha il suo contatore nella tabella ContentsTicket del client e ogni cubo ricompensa di Expedition, Transcendence e Sanctuary costa anche Odyle Energy. Odyle Energy ne contiene 560 (840 con l'abbonamento) e ne ricarica 15 ogni 3 ore: 120 al giorno, esattamente tre cubi Conquest da 40. Questo è il vero limite giornaliero.
| Contatore | Ricarica | Capienza | Consumato quando |
|---|---|---|---|
| Conteggio ricompense Exploration (per dungeon) | 7 ogni mercoledì | 7 | Apri il cubo |
| Conteggio ricompense Conquest | 1 ogni 8 ore | 21 | Apri il cubo |
| Uccisioni boss finali Conquest | 35 ogni mercoledì | 35 | Il boss finale muore |
| Conteggio ricompense Transcendence | 1 ogni 12 ore | 14 | Apri il cubo |
| Uccisioni boss finali Transcendence | 28 ogni mercoledì | 28 | Il boss finale muore |
| Cubi non ritirati (per server) | 10 ogni mercoledì | 10 | Esci senza il cubo |
| Tentativi di raid Sanctuary (per ogni raid) | 4 ogni mercoledì | 4 | Entri |
| Uccisioni boss finali dei raid | 1 (Ludra) o 2 (gli altri due) ogni mercoledì | uguale | Il boss finale muore |
| Entrate Ascension Trial | 3 ogni mercoledì | 3 | Entri |
| Ticket Subjugation | 3 ogni mercoledì | 3 | Entri |
| Unknown Fissure (dungeon giornaliero, per server) | 14 ogni mercoledì | 14 | Entri |
| Tempo nei dungeon di crescita (ciascuno) | 7 ore ogni mercoledì | 7 ore | Mentre sei dentro |
I contatori si possono rifornire con oggetti di ricarica: un Conquest Dungeon Challenge Ticket aggiunge 1 conteggio di ricompensa Conquest, la versione Transcendence aggiunge 1 conteggio Transcendence e la maggior parte dei dungeon Exploration ha un proprio ticket sfida. Gli oggetti Odyle Energy aggiungono 40 energia e Small Odyle Energy ne aggiunge 10. La nostra checklist giornaliera e settimanale elenca ogni ciclo di ricarica in un unico posto.
Dungeon Transcendence: stage, boss e Arcana
Transcendence sostituisce le modalità con quattro stage numerati, ognuno vincolato all'item level. Deus Research Base e Shattered Arkanis si aprono a 1.600 e salgono attraverso 1.900 e 2.200 fino a 2.500. Submerged Life Temple va da 2.400 a 3.500, Mirror of Scarlet Desire da 3.200 a 4.000 e Abyssal Horn Den da 3.800 a 4.800.
- Deus Research Base: Atiel, Gelcos e Nazmun, con boss di livello 56 allo stage 1 che sale a 68 allo stage 4. Shattered Arkanis propone Talisra of the Void, Siliator of Deceit e Ruthilis of Pain con la stessa curva di livelli.
- Il loot cresce con lo stage: 16 voci allo stage 1, 28 allo stage 4. Lo stage 4 elenca carte Arcana Common, Rare, Epic e Unique, Manastones e Soulstones, e un Amplify Stone Fragment. Per questo la nostra guida alle Arcana ti manda qui per le carte di grado alto.
- Submerged Emon è il boss principale di Submerged Life Temple (boss dal 68 all'80) e Gargaum quello di Abyssal Horn Den (dall'80 al 90). Nessuno dei due ha ancora una tabella di loot nel client.
I raid di AION 2: le istanze Sanctuary
Il client chiama i suoi raid "Sanctuary". Sono tutte istanze da 10 giocatori con 4 tentativi a settimana, e il tentativo si consuma nel momento in cui entri, non quando completi. Ognuna ha anche un limite di 2 resurrezioni che, secondo il tooltip, "viene detratto e azzerato solo nelle aree Mini Boss e Final Boss".
- Abyssal Forge: Ludra: livello 45 e item level 2.800. Eternal Ludra è il boss finale, con 1 uccisione a settimana. La sua lista di loot da 256 oggetti comprende equipaggiamento Unique con item level 54, 70, 86 e 102, il che ne fa l'unico raid con un bottino noto.
- Corroded Decontamination Facility: item level 3.500, cinque boss tra cui Terminator Bargott, 2 uccisioni del boss finale a settimana.
- Chalice of Muspel: item level 4.300 (Normal) o 4.500 (Advanced), boss tra cui Kaldrix e Iscariel, 2 uccisioni del boss finale a settimana.
Dungeon in solitaria: Sealed, Daily e Ascension Trial
Tre tipi di dungeon sono rigorosamente per un solo giocatore.
Sealed Dungeons (livelli 10-45)
Ci sono 161 Sealed Dungeon sparsi per le mappe del campo, consigliati dal livello 10 al 45 (41 di questi sono a 45). Sono in solitaria, non hanno un contatore di ingressi nel client e danno una ricompensa chiara che di solito include 15.000 Kinah vincolati, Enhance Stone, Sealed Wing Featherdown per le ali, Daevanion Crystal e a volte un titolo come Tackle!. Molti hanno anche una lista di ricompense più piccola per l'altra fazione, e in 121 di essi si ottengono 1.000 Abyss Points. Il Ruins of the Ancient City of Roah, più avanzato, dà 20 Featherdown invece di 2. Completali mentre attraversi ogni zona: la nostra guida al leveling descrive il percorso.
Daily Dungeon (livello 30)
Daeva Bio-Research Base si apre al livello 30 ed è un dungeon a ondate in solitaria con un pool di 36 buff per il giocatore nei dati (Slayer, per esempio, aumenta il tuo Attacco del 30%). Il suo contatore, "[Daily Dungeon] Unknown Fissure Entry Count", dà 14 ingressi ogni mercoledì, si consuma all'ingresso e vale per ogni server. Il navigatore di gioco riassume la ricompensa così: Enhance Stone. Una volta completato, un Instant Clear Ticket ti permette di riscuotere ricompense extra fino a 50 alla volta senza rientrare, e ognuna consuma un ingresso.
Ascension Trial (livello 45, solo)
I sei dungeon Ascension Trial (Nightmare Altar, Tyrant's Hideout, Sanctum of Loathing, Depository of Fates, Forgotten Repository e Chamber of the Dead) sono istanze per un giocatore con sei difficoltà. Hai 3 ingressi a settimana, che si consumano all'ingresso.
| Difficoltà | Livello oggetto | Livello del boss | Morti consentite |
|---|---|---|---|
| Facile | 1,000 | 45 | 5 |
| Normale | 1,500 | 50 | 3 |
| Difficile | 2,000 | 55 | 2 |
| Sfida | 2,500 | 60 | 2 |
| Folle | 3,000 | 65 | 2 |
| Inferno | 3,500 | 70 | 2 |
Da Facile a Sfida c'è un'unica breve lista di bottino: Enhance Stone, un Amplify Stone Fragment (Unique), un Growth Pet Chest e un Ascension Binding Chest, che dà un Manastone o un Soulstone. Forgotten Repository e Chamber of the Dead hanno anche una versione Doom con un solo boss a item level 4.000. Dato che l'ingresso si perde appena entri, scegli la difficoltà più alta che riesci a completare entro il limite di morti.
Dungeon di gruppo oltre a Expedition: Subjugation e Growth
Subjugation è PvE a quattro giocatori contro le basi dei Balaur: Subjugation Closed, Beritra Brigade Fortress, Orcus's Grave e Fafnite Forge. Serve il livello 45 per tutti. La scala degli item level è 1.000 (Facile), 1.500 (Normale), 2.000 (Difficile), 2.500 (Estrema), 3.000 (Despair) e 3.500 (Inferno); solo gli ultimi due dungeon vanno oltre Difficile. Le morti consentite scendono da 9 in Facile a 4 in Despair e Inferno, e i 3 ticket settimanali si consumano all'ingresso.
I dungeon Growth sono zone a tempo più che run. Silent Graveyard e Fafnite Amphitheater richiedono entrambi il livello 45 e danno 7 ore di utilizzo ciascuno a settimana, scalate solo mentre sei dentro. Le loro liste di bottino mostrano un Soul Crystal, Enhance Stone e lo Shulak Loot Bundle (pelle, spiritstone, carne o frutta), quindi sono più adatti ad alt e crafter che ai main.
Quali dungeon fare per primi: la progressione dei dungeon di AION 2
Quest'ordine deriva dalla tabella di sblocco, dagli item level del bottino e dai contatori, per un personaggio nuovo al cap di livello 45 del lancio. La parte finale della scala è nel client ma potrebbe non aprirsi tutta il primo giorno, quindi controlla prima il menu Expedition.
- Liv 10-35Sealed Dungeon e primi Exploration
Completa i Sealed Dungeon mentre fai le quest. Fai Krao Cave Exploration al 20 (equipaggiamento Epic Red Agate, item level 25), Urugugu Canyon al 28 (Epic Faith, 33) e Fire Temple al 35 (armatura Epic Judicator a 38 e armi Unique Kromede a 43). I cubi da 20 energia rendono i primi due molto economici.
- Liv 30Inizia il daily dungeon
Si apre Daeva Bio-Research Base. Usa con costanza i 14 ingressi settimanali: gli Enhance Stone sono ciò che costa ogni passo successivo.
- Liv 45, item level 700+Krao Cave e Draupnir Conquest
Il tuo primo equipaggiamento Unique: armi Rupture e accessori Berk da Krao Cave, armatura Bakarma da Draupnir, tutto a item level 54. Fai entrambi, non uno solo. Inizia l'Ascension Trial in Facile (1.000) e Subjugation in Facile nello stesso momento.
- Item level 1.400+Urugugu Canyon e Vakron Sky Island
Armi Aulamus e armatura Vakron a item level 70. Servono entrambi un secondo giocatore. Oltre 1.500, passa Ascension Trial e Subjugation a Normale.
- Item level 1.600+Transcendence stage 1
Si aprono Deus Research Base e Shattered Arkanis. Qui iniziano Arcana e Manastone, e le soglie di stage a 1.900, 2.200 e 2.500 ti danno obiettivi chiari a breve termine.
- Item level 2.100+Fire Temple e Ferocious Horn Den Conquest
Armi Enraged Kromede e armatura Nuakum a item level 86, più Wrathful Ego. Questo è l'equipaggiamento che potenzierai per molto tempo, quindi spendi qui gli Enhance Stone, non sui pezzi a item level 54.
- Item level 2.800+Raid di Ludra e i cinque Expedition finali
Abyssal Forge: Ludra rilascia equipaggiamento Unique a item level 102. Dying Dramata's Nest e Cradle of Nihility si aprono allo stesso valore. La nostra guida alla progressione dell'equipaggiamento spiega quali slot potenziare per primi.
I migliori dungeon da farmare in AION 2, per obiettivo
"Il migliore" dipende da cosa ti manca. In base alle tabelle di bottino e ai costi dei cubi, ecco dove spenderemmo gli ingressi:
- Enhance Stone a basso costo: Exploration di Krao Cave e Urugugu Canyon (cubi da 20 energia, Enhance Stone in ogni lista di bottino) e il daily dungeon.
- Primo set Unique: Krao Cave più Draupnir Conquest. L'item level 54 è basso, ma entrambi si aprono a item level 700 e accettano un giocatore singolo, quindi puoi farmarli con i tuoi tempi.
- Materiali di crafting e Kinah: Ferocious Horn Den Conquest per il Wrathful Ego. Leggi la nostra guida al farming di Kinah per capire perché conta.
- Arcana: Transcendence stage 4 a Deus Research Base o Shattered Arkanis, l'unica fonte elencata di carte Unique Arcana tra i dungeon di gruppo.
- Equipaggiamento endgame: Abyssal Forge: Ludra, una volta a settimana, per Unique a item level 102.
Strumenti e dati correlati
- Database dungeon: ogni dungeon con boss, bottino e regole d'ingresso.
- Elenco boss: boss dei dungeon e delle sfide con ricompense.
- Fasi di Transcendence: soglie di livello oggetto per fase.
- Reset settimanale e limiti d'ingresso: il conto alla rovescia del reset e ogni contatore.
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FAQ della guida
A che livello si sbloccano i dungeon in AION 2?
I Sealed Dungeon partono dal livello consigliato 10 e Krao Cave Exploration, il primo dungeon di gruppo, si apre al livello 20 con item level 200. Seguono Urugugu Canyon Exploration al 28, il daily dungeon al 30 e Fire Temple Exploration al 35. Ogni modalità Conquest, l'Ascension Trial, Subjugation e i dungeon Growth richiedono il livello 45.
Quanti dungeon ci sono in AION 2?
Il client globale elenca 219 istanze: 161 Sealed Dungeon, 16 dungeon di gruppo, 3 raid, 8 dungeon Ascension Trial, 4 dungeon Subjugation, 2 dungeon Growth, 3 daily dungeon e 12 istanze della storia Ascension, più arene e dirigibili della Legion.
Quanti raid ci sono in AION 2?
Ci sono tre raid Sanctuary: Abyssal Forge Ludra, Corroded Decontamination Facility e Chalice of Muspel. Sono tutti da 10 giocatori, con 4 tentativi a settimana che si consumano all'ingresso. Ludra richiede item level 2.800 e permette 1 uccisione del boss finale a settimana; gli altri due ne permettono 2.
Si possono fare i dungeon di AION 2 in solitaria?
Sì. Sealed Dungeon, daily dungeon e Ascension Trial sono solo in solitaria, e Krao Cave, Fire Temple, Draupnir e Ferocious Horn Den accettano un gruppo di una persona. Urugugu Canyon, Vakron Sky Island, Deus Research Base e Shattered Arkanis richiedono almeno due giocatori.
Qual è il limite di ingressi ai dungeon in AION 2?
Ogni modalità ha il suo contatore. Exploration dà 7 conteggi di ricompensa per dungeon a settimana, Conquest ne ricarica 1 ogni 8 ore fino a 21, i raid danno 4 tentativi a settimana, l'Ascension Trial 3 ingressi e Subjugation 3 ticket. Anche Odyle Energy, che ricarica 15 ogni 3 ore, si consuma per ogni cubo ricompensa.
Quali sono i migliori dungeon da farmare in AION 2?
Abbina Krao Cave e Draupnir Conquest per il tuo primo set Unique, poi Urugugu Canyon con Vakron Sky Island e Fire Temple con Ferocious Horn Den. Per Enhance Stone a basso costo, fai Exploration di Krao Cave e Urugugu Canyon, i cui cubi costano solo 20 Odyle Energy.
