
Rushing Smash Chanter abilità attiva · si sblocca al livello 1 · livello max 40
Rushing Smash è abilità attiva della classe Chanter in AION 2, che si sblocca al livello 1 e può arrivare al livello abilità 40. Il suo tempo di ricarica al livello abilità 1 è 15s.
Rushes at a target within 20m and deals 112 (+189,8% Attacco) damage to up to 4 enemies and restores 100 MP. 10 Stagger Gauge Damage
- Classe
- Chanter
- Tipo
- Abilità attiva
- Si impara a
- Lv. 1
- Livello max
- 40
- Cooldown
- 15s
- Gittata
- 20 m
Cosa fa Rushing Smash
Il tooltip originale del gioco al livello massimo; trascina il cursore per vedere qualsiasi livello.
Rushes at a target within 20m and deals 4113 (+189% Attacco) damage to up to 4 enemies and restores 100 MP. 10 Stagger Gauge Damage
- Cooldown
- 15s
"+X% Attacco" è la quota del tuo Attacco aggiunta al danno base, quindi il danno reale dipende dal tuo equipaggiamento.
Specializzazioni di Rushing Smash
5 varianti cambiano il funzionamento di Rushing Smash. Ognuna richiede il proprio oggetto stigma e un livello abilità minimo.
Specializzazione 1 · richiede livello abilità 8-20% target's Impact-type Resist for 5s
Specializzazione 2 · richiede livello abilità 8Changes to Charge Skill, dealing up to 200% more damage
Specializzazione 3 · richiede livello abilità 850% chance to trigger [Heat Wave Blow] on hit
Specializzazione 4 · richiede livello abilità 12Resets cooldown on defeating an enemy
Specializzazione 5 · richiede livello abilità 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
Tieni aperta la tua build da Chanter mentre giochi
Build consigliate per PvE endgame, livellamento e PvP per ogni classe, con livelli delle abilità, stigmi e rotazione d'apertura.
- Build PvE endgame, Livellamento 1–45 e PvP per classe
- Livelli delle abilità, slot degli stigmi e rotazione d'apertura
- Crescita delle statistiche, abilità e plance Daevanion di tutte le 8 classi

Rushing Smash per livello
Livello del personaggio richiesto, tempo di ricarica, costo in MP e punti per ciascuno dei 40 livelli.
| Livello | Danni | Livello richiesto | Cooldown | MP | Punti |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 112 (+189,8% Attacco) | 1 | 15 | — | — |
| 2 | 194 (+189% Attacco) | 1 | 15 | — | 1 |
| 3 | 276 (+189% Attacco) | 4 | 15 | — | 1 |
| 4 | 358 (+189% Attacco) | 7 | 15 | — | 1 |
| 5 | 481 (+189% Attacco) | 10 | 15 | — | 2 |
| 6 | 633 (+189% Attacco) | 13 | 15 | — | 2 |
| 7 | 813 (+189% Attacco) | 16 | 15 | — | 2 |
| 8 | 965 (+189% Attacco) | 19 | 15 | — | 4 |
| 9 | 1116 (+189% Attacco) | 22 | 15 | — | 4 |
| 10 | 1268 (+189% Attacco) | 25 | 15 | — | 4 |
| 11 | 1420 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 12 | 1600 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 13 | 1752 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 14 | 1862 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 15 | 1944 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 16 | 2055 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 17 | 2165 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 18 | 2276 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 19 | 2387 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 20 | 2469 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 21 | 2551 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 22 | 2633 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 23 | 2715 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 24 | 2798 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 25 | 2880 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 26 | 2962 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 27 | 3044 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 28 | 3127 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 29 | 3209 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 30 | 3291 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 31 | 3373 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 32 | 3455 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 33 | 3538 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 34 | 3620 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 35 | 3702 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 36 | 3784 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 37 | 3866 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 38 | 3949 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 39 | 4031 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
| 40 | 4113 (+189% Attacco) | — | 15 | — | — |
★ = punti stigma; gli altri livelli costano punti abilità.
Rushing Smash: usato dai migliori giocatori
Quota dei migliori giocatori tracciati di ogni classe (livello 45, potenza di combattimento più alta) che usano Rushing Smash.
Chanter Abilità attiva149 su 150media Lv. 12,599%
Percentuali di utilizzo, non una valutazione della forza. Ricalcolate ogni 6 ore dai personaggi tracciati da MetaBot.
Rushing Smash è abilità attiva per la classe Chanter, che si impara al livello 1 e arriva al livello 40. Il suo tempo di ricarica è 15s al livello 1 e 15s al livello massimo. Ha 5 specializzazioni e 4 nodi Daevanion che aggiungono livelli extra.
Vedi anche
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FAQ su Rushing Smash
Cosa fa Rushing Smash in AION 2?
Al livello 1: Rushes at a target within 20m and deals 112 (+189,8% Attacco) damage to up to 4 enemies and restores 100 MP. 10 Stagger Gauge Damage
Qual è il tempo di ricarica di Rushing Smash?
15 secondi al livello 1 e 15 secondi al livello 40.
Quando impara Rushing Smash la classe Chanter?
Al livello del personaggio 1. Poi può essere portata al livello 40.
Quali sono le specializzazioni di Rushing Smash?
Rushing Smash ha 5 specializzazioni. Ognuna si sblocca con il proprio oggetto stigma quando l'abilità raggiunge il livello richiesto; vedi l'elenco qui sopra per cosa cambia ciascuna.
Come faccio a portare Rushing Smash oltre il livello massimo?
Prendi i suoi nodi di livello abilità sulle tavole Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel). Ci sono 4 nodi di questo tipo per Rushing Smash.