
Tremor Crush Chanter abilità attiva · si sblocca al livello 10 · livello max 40
Tremor Crush è abilità attiva della classe Chanter in AION 2, che si sblocca al livello 10 e può arrivare al livello abilità 40. Il suo tempo di ricarica al livello abilità 1 è 20s.
Move to a target within 10m and deal 260 (+102% Attacco) damage with a 50% chance to inflict Stun for 3s after using [Dodge] or while flying. 100% chance to inflict Stun on NPC targets. 10 Stagger Gauge Damage
- Classe
- Chanter
- Tipo
- Abilità attiva
- Si impara a
- Lv. 10
- Livello max
- 40
- Cooldown
- 20s
- Gittata
- 10 m
Cosa fa Tremor Crush
Il tooltip originale del gioco al livello massimo; trascina il cursore per vedere qualsiasi livello.
Move to a target within 10m and deal 2397 (+102% Attacco) damage with a 50% chance to inflict Stun for 3s after using [Dodge] or while flying. 100% chance to inflict Stun on NPC targets. 10 Stagger Gauge Damage
- Cooldown
- 20s
"+X% Attacco" è la quota del tuo Attacco aggiunta al danno base, quindi il danno reale dipende dal tuo equipaggiamento.
Specializzazioni di Tremor Crush
5 varianti cambiano il funzionamento di Tremor Crush. Ognuna richiede il proprio oggetto stigma e un livello abilità minimo.
Specializzazione 1 · richiede livello abilità 8Restores 300 Stamina on hit
Specializzazione 2 · richiede livello abilità 8+10m [Tremor Crush] range
Specializzazione 3 · richiede livello abilità 8+50% Multi-Hit on hit
Specializzazione 4 · richiede livello abilità 12Adds [Surging Strike] Chain Skill
Specializzazione 5 · richiede livello abilità 16+25% [Tremor Crush] Stun Chance
Tieni aperta la tua build da Chanter mentre giochi
Build consigliate per PvE endgame, livellamento e PvP per ogni classe, con livelli delle abilità, stigmi e rotazione d'apertura.
- Build PvE endgame, Livellamento 1–45 e PvP per classe
- Livelli delle abilità, slot degli stigmi e rotazione d'apertura
- Crescita delle statistiche, abilità e plance Daevanion di tutte le 8 classi

Tremor Crush per livello
Livello del personaggio richiesto, tempo di ricarica, costo in MP e punti per ciascuno dei 40 livelli.
| Livello | Danni | Livello richiesto | Cooldown | MP | Punti |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 260 (+102% Attacco) | 10 | 20 | — | — |
| 2 | 341 (+102% Attacco) | 10 | 20 | — | 1 |
| 3 | 439 (+102% Attacco) | 13 | 20 | — | 1 |
| 4 | 520 (+102% Attacco) | 16 | 20 | — | 1 |
| 5 | 602 (+102% Attacco) | 19 | 20 | — | 2 |
| 6 | 684 (+102% Attacco) | 22 | 20 | — | 2 |
| 7 | 766 (+102% Attacco) | 25 | 20 | — | 2 |
| 8 | 863 (+102% Attacco) | 28 | 20 | — | 4 |
| 9 | 945 (+102% Attacco) | 31 | 20 | — | 4 |
| 10 | 1005 (+102% Attacco) | 34 | 20 | — | 4 |
| 11 | 1049 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 12 | 1109 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 13 | 1168 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 14 | 1228 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 15 | 1288 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 16 | 1332 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 17 | 1377 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 18 | 1421 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 19 | 1465 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 20 | 1510 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 21 | 1554 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 22 | 1598 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 23 | 1643 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 24 | 1687 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 25 | 1731 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 26 | 1776 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 27 | 1820 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 28 | 1865 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 29 | 1909 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 30 | 1953 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 31 | 1998 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 32 | 2042 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 33 | 2086 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 34 | 2131 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 35 | 2175 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 36 | 2220 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 37 | 2264 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 38 | 2308 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 39 | 2353 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
| 40 | 2397 (+102% Attacco) | — | 20 | — | — |
★ = punti stigma; gli altri livelli costano punti abilità.
Tremor Crush: usato dai migliori giocatori
Quota dei migliori giocatori tracciati di ogni classe (livello 45, potenza di combattimento più alta) che usano Tremor Crush.
Chanter Abilità attiva149 su 150media Lv. 10,399%
Percentuali di utilizzo, non una valutazione della forza. Ricalcolate ogni 6 ore dai personaggi tracciati da MetaBot.
Tremor Crush è abilità attiva per la classe Chanter, che si impara al livello 10 e arriva al livello 40. Il suo tempo di ricarica è 20s al livello 1 e 20s al livello massimo. Ha 5 specializzazioni e 4 nodi Daevanion che aggiungono livelli extra.
Vedi anche
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ su Tremor Crush
Cosa fa Tremor Crush in AION 2?
Al livello 1: Move to a target within 10m and deal 260 (+102% Attacco) damage with a 50% chance to inflict Stun for 3s after using [Dodge] or while flying. 100% chance to inflict Stun on NPC targets. 10 Stagger Gauge Damage
Qual è il tempo di ricarica di Tremor Crush?
20 secondi al livello 1 e 20 secondi al livello 40.
Quando impara Tremor Crush la classe Chanter?
Al livello del personaggio 10. Poi può essere portata al livello 40.
Quali sono le specializzazioni di Tremor Crush?
Tremor Crush ha 5 specializzazioni. Ognuna si sblocca con il proprio oggetto stigma quando l'abilità raggiunge il livello richiesto; vedi l'elenco qui sopra per cosa cambia ciascuna.
Come faccio a portare Tremor Crush oltre il livello massimo?
Prendi i suoi nodi di livello abilità sulle tavole Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel). Ci sono 4 nodi di questo tipo per Tremor Crush.