Nomi e descrizioni di Aniimo sono mostrati in inglese finché non saranno disponibili dati localizzati.
Come costruiamo il database di Aniimo
Ogni numero di questa sezione deriva dai file del gioco retail (build 1.0.3584014). Questa pagina spiega cosa sono dati grezzi, cosa calcoliamo noi e cosa lasciamo fuori.
- Creature
- 95
- Abilità
- 284
- Oggetti
- 1445
- Aggiornamenti del gioco
- 1.0.3584014
Dati: estratti dal client del gioco
Leggiamo direttamente le tabelle dati e i file di testo del client PC installato: creature, forme, statistiche, abilità, tratti, talenti, oggetti, ricette, strutture, punti di spawn, segnaposto della mappa, boss e missioni. Niente è inserito a mano.
I file vengono letti senza avviare né modificare il gioco. I testi arrivano in ogni lingua in cui il gioco è distribuito; dove una lingua non ha testi di gioco, la pagina avvisa che sta mostrando l'inglese.
Dataset attuale: 95 specie, 221 forme, 284 abilità, 1445 oggetti, 261 gruppi di spawn e 1791 segnaposto della mappa.
Pulizia: cosa scartiamo o segnaliamo
Le righe di test, segnaposto e non ancora rilasciate vengono rimosse: 307 nomi di oggetti come «Test Held Item» non arrivano mai in una pagina.
I duplicati vengono uniti. I talenti ripetuti per ogni pool di talenti diventano una sola voce con i suoi tier; la ricetta di una struttura e la sua copia alimentata diventano una sola riga con entrambi i tempi.
Le righe che si contraddicono vengono scartate invece di essere indovinate, per esempio i talenti elementali Damage Boost il cui testo descrive una statistica diversa.
Alcuni valori di abilità e tratti sono calcolati dal gioco mentre giochi e non sono nei file. Li mostriamo come «?» invece di inventare un numero (117 abilità e 35 tratti ne hanno almeno uno).
Algoritmo: cosa calcola MetaBot
- DPS: ATK 40%, danno delle abilità 30%, ultimate 30%.
- Breaker: BREAK 45%, Danni BREAK 35%, ATK 20%.
- Supporto: effetti di squadra 35%, REGEN 25%, HP 20%, DEF 20%.
- Healer: effetti di squadra 35%, HP 25%, DEF 20%, REGEN 20%.
- Rigenerazione: REGEN 40%, effetti di squadra 30%, HP 15%, DEF 15%.
- Scelta del gioco: +15 punti per gli Aniimo nelle liste consigliate dal gioco. I tier del meta sono fasce della posizione all'interno di un ruolo: S è il top 15%, A fino al 40%, B fino al 70%, C sotto. Ogni input è un percentile tra tutti gli Aniimo in classifica, quindi ogni peso è una quota del punteggio. Tier List
- Tier list per statistiche — le statistiche base di ogni forma sono scalate rispetto all'intero roster e pesate (ATK 34%, HP 20%, P.DEF 12%, M.DEF 12%, REGEN 10%, BREAK 12%). I tier sono percentili di posizione: S top 10%, A top 25%, B top 50%, C top 75%. Misura solo le statistiche base, non le abilità né il gioco. Tier List
- Counters — gli Aniimo il cui elemento infligge danni superefficaci al bersaglio, divisi per ruolo e ordinati secondo la scala delle statistiche. Boss
- Reperibilità — facile significa uno spawn selvatico al livello 20 o inferiore; media significa uno spawn selvatico successivo, un uovo o l'evoluzione di una specie facile; difficile è tutto il resto.
- Squadre e compagni — un candidato deve coprire un ruolo che manca al party e, per i compagni, resistere a un elemento a cui l'Aniimo è debole. Fasce di copertura: Damage è alta con due DPS; Break, Healing, Support ed Energy sono alte con un Aniimo dedicato Break, Heal, Support o Regen, e medie quando un membro ha un tag abilità corrispondente o una statistica nel top 30%. Creatore di team
Consigli ufficiali
Il gioco include un elenco di Aniimo consigliati per ogni elemento e ruolo. Mostriamo queste scelte come “Consigliati dal gioco”: sono degli sviluppatori, non nostre.
Editoriale
In questa sezione non c'è ancora nessuna opinione scritta a mano. Ogni frase è generata dai dati qui sopra e una sezione viene omessa quando i dati non bastano a sostenerla.
Conflitti e aggiornamenti
Vince sempre la build di gioco più recente: ogni aggiornamento viene estratto di nuovo da zero e un controllo automatico verifica con i dati i conteggi, le risposte delle FAQ e i link di ogni pagina prima della pubblicazione.
Hai trovato qualcosa che non va? La build del gioco e la data di aggiornamento in cima a ogni pagina ti dicono esattamente quali dati stai guardando.
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FAQ sui dati di Aniimo
Da dove arrivano i dati di Aniimo di MetaBot?
Dai file della versione retail per PC, build 1.0.3584014, letti senza avviare il gioco.
La tier list di Aniimo si basa sul gameplay?
No: classifica le statistiche base con pesi pubblicati. Contano anche abilità, gioco di squadra e il tuo investimento: la tier list è un punto di partenza, non un verdetto.
Perché alcune abilità mostrano un «?»
Il gioco calcola questi valori in tempo reale, quindi non sono nei file. Li segnaliamo invece di indovinarli.