Nomi e descrizioni di Aniimo sono mostrati in inglese finché non saranno disponibili dati localizzati.
Tabella dei tipi di Aniimo e counter spaziali
Tutti i 9 elementi e chi batte chi, più i counter spaziali: Flying, Tunneling, Pound e Ranged.
Ogni elemento
Apri un elemento per il suo profilo completo di matchup, creature e abilità.
- Fuoco13 creature
- Forte contro
- ErbaGhiaccio
- Debole contro
- AcquaTerra
- Resiste
- FuocoErbaGhiaccio
- Acqua14 creature
- Forte contro
- FuocoTerra
- Debole contro
- ErbaFulmineGhiaccio
- Resiste
- FuocoAcquaTerraOscurità
- Erba17 creature
- Forte contro
- AcquaTerra
- Debole contro
- FuocoVentoOscurità
- Resiste
- AcquaErbaTerra
- Fulmine10 creature
- Forte contro
- AcquaVento
- Debole contro
- GhiaccioOscurità
- Resiste
- FulmineVentoLuce
- Ghiaccio5 creature
- Forte contro
- AcquaFulmine
- Debole contro
- FuocoTerra
- Resiste
- AcquaFulmineGhiaccio
- Terra14 creature
- Forte contro
- FuocoGhiaccio
- Debole contro
- AcquaErba
- Resiste
- FuocoFulmineGhiaccioTerra
- Vento14 creature
- Forte contro
- ErbaOscurità
- Debole contro
- FulmineLuce
- Resiste
- VentoOscurità
- Luce4 creature
- Forte contro
- VentoOscurità
- Debole contro
- Oscurità
- Resiste
- FuocoAcquaErbaLuce
- Oscurità13 creature
- Forte contro
- ErbaFulmineLuce
- Debole contro
- VentoLuce
- Resiste
- Terra
Tabella dei matchup tra elementi
Leggi attaccante → difensore. Solo tre moltiplicatori: 1.6× super efficace, 1× neutro, 0.625× resistito.
- 1.6× superefficace
- 1× neutro
- 0.625× resistito
| Attaccante ↓ / Difensore → | Fuoco | Acqua | Erba | Fulmine | Ghiaccio | Terra | Vento | Luce | Oscurità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fuoco | 0.625× | 0.625× | 1.6× | 1× | 1.6× | 0.625× | 1× | 0.625× | 1× |
| Acqua | 1.6× | 0.625× | 0.625× | 1× | 0.625× | 1.6× | 1× | 0.625× | 1× |
| Erba | 0.625× | 1.6× | 0.625× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 0.625× | 1× |
| Fulmine | 1× | 1.6× | 1× | 0.625× | 0.625× | 0.625× | 1.6× | 1× | 1× |
| Ghiaccio | 0.625× | 1.6× | 1× | 1.6× | 0.625× | 0.625× | 1× | 1× | 1× |
| Terra | 1.6× | 0.625× | 0.625× | 1× | 1.6× | 0.625× | 1× | 1× | 0.625× |
| Vento | 1× | 1× | 1.6× | 0.625× | 1× | 1× | 0.625× | 1× | 1.6× |
| Luce | 1× | 1× | 1× | 0.625× | 1× | 1× | 1.6× | 0.625× | 1.6× |
| Oscurità | 1× | 0.625× | 1.6× | 1.6× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 1× |
1.6× è super efficace, 0.625× è resistito e 1× è neutro. Ogni elemento resiste a se stesso tranne Oscurità, che colpisce se stesso a danno pieno. Non ci sono immunità. Fulmine è il tipo che molti giocatori chiamano Elettrico; nei file di gioco Terra è indicato come Roccia e Luce come Sacro. Moltiplicatori verificati sulle tabelle dati della build di lancio.
Scegli il tuo avversario. Ti diciamo cosa lo batte.
Matchup Lab controlla qualsiasi specie, forma o coppia di elementi e ti dice cosa portare, cosa evitare e quali abilità colpiscono più forte.
- I migliori counter
- Cosa evitare
- Le abilità più forti

Contromisure spaziali
Oltre agli elementi, gli scontri hanno counter spaziali. Il tutorial sui counter spaziali del gioco indica queste regole:
- A distanza
- Gli attacchi a distanza non possono bersagliare chi è in Tunneling, ma sono più efficaci contro i bersagli in volo.
- Pound
- Le abilità con il tag Pound possono colpire i bersagli in Tunneling e infliggono danni molto maggiori.
- Flying
- Il volo evita gli attacchi dei nemici a terra, ma l'Aniimo subisce più danni mentre è in aria.
- Tunneling
- Il Tunneling rende un Aniimo immune agli attacchi a distanza mentre consuma stamina; le abilità Pound lo scagliano in aria.
Il gioco non dà alcun moltiplicatore di danno per queste regole e non dice che Flying contrasta Pound né che Tunneling contrasta Ranged, quindi non lo diciamo nemmeno noi.
Aniimo che possono scavare gallerie (6)
BudclawShrubclawGeoclawPebblingGeodebackMinespine
Aniimo che possono volare (27)
CelestisStellarysChirpiTromberCornetNimbiTurboDreapleFlutternymGracewingSomniwingEkoEklueDewyFragrancierWisptisIgnitisFentuftFenmaneHelgonInfergonCoziteFahlooErlathFulmintisInfergon BOSSIrisalis
Abilità con il tag Pound (8)
Falling StarFire KickHeavy SlamLightning KickPebble KickTorrent SlamWeakening SlamWeakening Smash
Abilità con il tag Ranged (2)
Aniimo ha 9 elementi: Fuoco, Acqua, Erba, Fulmine, Ghiaccio, Terra, Vento, Luce, Oscurità. Esistono solo tre moltiplicatori (1.6× super efficace, 1× neutro e 0.625× resistito), quindi nessun elemento è immune a un altro. Ogni elemento resiste ai propri attacchi tranne Oscurità. Luce e Oscurità si contrastano a vicenda; la maggior parte degli altri abbinamenti è a senso unico. Oltre agli elementi, 27 specie possono volare e 6 possono scavare gallerie, il che cambia quali attacchi possono raggiungerle. Erba è l'elemento più comune, presente in 17 di 95 creature. 9 specie hanno due elementi e compaiono sotto entrambi, quindi i conteggi per elemento sommano più delle 95 specie del database.
Vedi anche
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FAQ sugli elementi di Aniimo
Cosa batte gli Aniimo Fuoco?
Acqua, Terra infliggono danni super efficaci a Fuoco; Fuoco resiste a Fuoco, Erba, Ghiaccio.
Ci sono Aniimo immuni a un elemento?
No. La tabella ha solo 1.6×, 1× e 0.625×: i colpi resistiti vanno comunque a segno.
Come funzionano gli Aniimo a doppio tipo?
I moltiplicatori si sommano: una creatura Erba/Ghiaccio subisce 2.56× da Fuoco.
Un elemento resiste a se stesso?
Sì, ogni elemento resiste a se stesso tranne Oscurità.
Cosa sono i counter spaziali in Aniimo?
Gli attacchi a distanza non possono colpire i bersagli in Tunneling ma sono più efficaci contro quelli in Flying, e le abilità Pound infliggono danni molto maggiori ai bersagli in Tunneling. 27 specie possono volare, 6 possono scavare gallerie e 8 abilità hanno il tag Pound.
In Aniimo esiste il tipo Elettrico?
Sì: il gioco lo chiama Fulmine. I file di gioco usano anche Roccia per Terra e Sacro per Luce.
Da dove viene la tabella?
Dalle build beta pubbliche; verrà ricontrollata sulla build di lancio.