
Tatzelwurm Bestia
- Livello
- Non ancora verificato
- Segmenti di salute
- 5
- Luoghi
- 0
- Drop
- 20
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le paludi di Valle Sangora sono un luogo tetro e ostile: si dice che siano il terreno di caccia di enormi mostri simili a lucertole, che si nascondono sott'acqua e nelle torbiere. Come se non bastasse, sembra che stiano crescendo in numero, al punto da sconfinare oltre le paludi e rintanarsi nei boschi vicini. Se fosse vero, anche chi si tiene a debita distanza dalle paludi avrebbe motivo di temere. E in effetti c'è molto da temere. Le creature attendono, a volte anche per giorni, senza fare alcuna mossa o rumore. Ma non appena si rendono conto che la preda è vicina, balzano fuori, rapide come un fulmine. Inoltre, anche se riesci a evitare il mostro, non riuscirai a raggiungerlo prima che si nasconda di nuovo sottoterra, per poi riemergere un attimo dopo da un'altra parte e provare a ucciderti di nuovo, con incessante determinazione.
Tatzelwurm nel glossario

Le paludi di Valle Sangora sono un luogo tetro e ostile: si dice che siano il terreno di caccia di enormi mostri simili a lucertole, che si nascondono sott'acqua e nelle torbiere. Come se non bastasse, sembra che stiano crescendo in numero, al punto da sconfinare oltre le paludi e rintanarsi nei boschi vicini. Se fosse vero, anche chi si tiene a debita distanza dalle paludi avrebbe motivo di temere.
E in effetti c'è molto da temere. Le creature attendono, a volte anche per giorni, senza fare alcuna mossa o rumore. Ma non appena si rendono conto che la preda è vicina, balzano fuori, rapide come un fulmine. Inoltre, anche se riesci a evitare il mostro, non riuscirai a raggiungerlo prima che si nasconda di nuovo sottoterra, per poi riemergere un attimo dopo da un'altra parte e provare a ucciderti di nuovo, con incessante determinazione.
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- Debole contro
- Non ancora verificato
- Resistenze
- Non ancora verificato
- Attivo
- Giorno e notte
- Livello
- Non ancora verificato
- Dimensione
- small
- Si può bere il sangue
- No
Statistiche di Tatzelwurm per livello
| Livello | Giorno | Notte | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Salute | Segmenti | Danni in mischia | Stamina | Salute | Segmenti | Danni in mischia | Stamina | |
| 1 | 550 | 5 | 32 | 700 | 550 | 5 | 32 | 700 |
| 5 | 900 | 5 | 86 | 700 | 900 | 5 | 86 | 700 |
| 10 | 2220 | 5 | 162 | 700 | 2220 | 5 | 162 | 700 |
| 15 | 3635 | 5 | 272 | 700 | 3635 | 5 | 272 | 700 |
| 20 | 7430 | 5 | 387 | 700 | 7430 | 5 | 387 | 700 |
| 25 | 13955 | 5 | 513 | 700 | 13955 | 5 | 513 | 700 |
| 30 | 22545 | 5 | 690 | 700 | 22545 | 5 | 690 | 700 |
| 40 | 29340 | 5 | 1092 | 700 | 29340 | 5 | 1092 | 700 |
| 50 | 35920 | 5 | 1557 | 700 | 35920 | 5 | 1557 | 700 |
I valori sono quelli di Tatzelwurm al livello del giocatore indicato, di giorno e di notte. Le creature notturne colpiscono più forte dopo il tramonto, quindi lo stesso nemico può essere uno scontro diverso a seconda dell'ora.
Tatzelwurm è un nemico di tipo Bestia in The Blood of Dawnwalker, attivo durante Giorno e notte. Al livello 1 Tatzelwurm ha 550 salute; al livello 50 ne ha 35920. Tatzelwurm lascia cadere Fiala di sangue animale, Ossa animali, Ghiandola di tatzelwurm, Tunica dell'artigiano, Gambesone grigio cavalleresco, Cottardita vermiglia del viaggiatore, Cotta di maglia imbottita, Pettorale decorato, Pantaloni rossi a tre quarti, Pantaloni raffinati imbottiti da scudiero, Stivali alti, Calzature di pelle di lupo, Falcione semplice, Sventratore del bandito, Affettatore spietato, Spada a due mani comune, Mannaia ridotta, Spada da battaglia robusta, Lama malconcia, Spadone robusto.
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FAQ su Tatzelwurm
Dove trovo Tatzelwurm?
Dove compaia Tatzelwurm non è ancora stato verificato.
Contro cosa è debole Tatzelwurm?
Le debolezze di Tatzelwurm non sono ancora state verificate.
Quanta salute ha Tatzelwurm?
Tatzelwurm ha 550 salute al livello 1 e 35920 al livello 50, divisa in 5 segmenti. La tabella completa per giorno e notte è in questa pagina.
Cosa droppa Tatzelwurm?
Tatzelwurm lascia cadere Fiala di sangue animale, Ossa animali, Ghiandola di tatzelwurm, Tunica dell'artigiano, Gambesone grigio cavalleresco, Cottardita vermiglia del viaggiatore, Cotta di maglia imbottita, Pettorale decorato, Pantaloni rossi a tre quarti, Pantaloni raffinati imbottiti da scudiero, Stivali alti, Calzature di pelle di lupo, Falcione semplice, Sventratore del bandito, Affettatore spietato, Spada a due mani comune, Mannaia ridotta, Spada da battaglia robusta, Lama malconcia, Spadone robusto.