Fede e punizione Attività
- Posizione
- Altenmarkt
- Regione
- Città di Svartrau
- Mancabile
- Non ancora verificato
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Mi sono imbattuto in un edificio di Svartrau all'apparenza abbandonato. Forse dovrei indagare?
- Tipo
- Attività
- Inizia
- Altenmarkt
- Costo in tempo
- 1 unità di tempo
- Ora del giorno
- Notte
- Ricompensa
- 100 XP
- Passaggi
- 2 passaggi, 2 sulla mappa
Guida a Fede e punizione
2 dei 2 obiettivi di Fede e punizione sono segnati sulla mappa qui sotto, di cui 0 facoltativi. I numeri sulla mappa corrispondono ai passaggi numerati.
Come iniziare Fede e punizione
- IniziaInizia a Altenmarkt.
- Costo in tempo1 unità di tempo
- Ora del giornoSolo Notte
- Si può fallireNon ancora verificato
Fede e punizione passo dopo passo

Un marcatore copre un'area da esplorare, non un punto esatto.
- Ispeziona la soffitta usando la modalità Osservazione1 unità di tempoGiorno e notte
Se riuscissi a entrare nella soffitta, potrei scoprire di più sulla storia dell'edificio abbandonato.
Area di ricerca sulla mappa - Ispeziona l'entrata della casaGiorno e notte
Dovrei dare un'occhiata all'edificio abbandonato, magari scoprirò qualcosa.
Area di ricerca sulla mappa — segnaposto 1
Notte Fede e punizione si svolge durante: Notte.
Ricompense di Fede e punizione
Al completamento
- 100 XP
Mostra il finale — spoiler
Tutti i modi in cui Fede e punizione può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.
- Finale 1
Nella soffitta di una casa abbandonata a Svartrau ho scoperto una storia terribile: una devota cristiana aveva imprigionato la figlia perché questa non obbediva alla legge di Dio. Poco dopo, la madre è stata giustiziata dai soldati di Brencis per aver continuato a praticare la vecchia fede. Purtroppo non era rimasto nessuno che potesse liberare la poveretta… Quanta sofferenza inutile, e tutto nel nome della religione.
Fede e punizione è un/a Attività in The Blood of Dawnwalker con 1 versioni giocabili. Fede e punizione si svolge nei dintorni di Altenmarkt. Fede e punizione ha 2 obiettivi, di cui 0 facoltativi. 2 degli obiettivi di Fede e punizione sono segnati sulla mappa del mondo, così vedi dove avviene ogni passaggio. Fede e punizione ha 1 possibili finali.
Vedi anche
La tua guida a Dawnwalker, in gioco
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- Overlay in gioco
- Tracciamento automatico delle partite
- Strumenti esclusivi per desktop
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FAQ su Fede e punizione
Come si completa Fede e punizione?
Fede e punizione comprende 2 obiettivi. Inizia con «Ispeziona la soffitta usando la modalità Osservazione» e finisce con «Ispeziona l'entrata della casa». L'elenco completo, con segnaposto sulla mappa e costi in tempo, è nella guida qui sopra.
Quanto dura Fede e punizione?
Fede e punizione consuma 1 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 2 obiettivi.
Conviene fare Fede e punizione di giorno o di notte?
Fede e punizione è disponibile solo durante: Notte.
Come si inizia Fede e punizione?
Fede e punizione inizia nei dintorni di Altenmarkt: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.
Quali sono gli obiettivi di Fede e punizione?
Fede e punizione ha 2 obiettivi: Ispeziona la soffitta usando la modalità Osservazione, Ispeziona l'entrata della casa. I passaggi facoltativi e quelli a tempo sono contrassegnati nell'elenco degli obiettivi.
Dove si svolgono gli obiettivi di Fede e punizione?
2 dei 2 obiettivi di Fede e punizione hanno una posizione segnata, a Città di Svartrau e nei dintorni. La mappa numerata qui sopra corrisponde all'elenco degli obiettivi.
Quali sono le ricompense di Fede e punizione?
Completare Fede e punizione dà in ricompensa 100 XP.
Fede e punizione è mancabile?
Perdibile: Non ancora verificato. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.