Casa dolce casa Missione secondaria

Missione secondariaAttività di corte: XantheGiornoNotte
Regione
Agro Limoso
Mancabile
Non ancora verificato

Sono tornato a casa? Ma come? È impossibile. Non capisco!

Tipo
Missione secondaria
Costo in tempo
0 unità di tempo
Ora del giorno
Giorno o notte
Ricompensa
500 XP
Passaggi
23 passaggi, 14 sulla mappa

Casa dolce casa è un sogno che ripete il prologo finché non lo spezzi. La via d'uscita è la voce: durante lo scontro con il secondo gruppo di nemici, cerca il pozzo in modalità Focus, e quando il ricordo chiede di chi è questa storia, la risposta è Alin. In chiesa aiuta il sacerdote scegliendo Alin, Esme e Coen in quest'ordine. Se fuggi, il nemico che appare alla fine lascia cadere l'Anello dell'astrologo; se invece lasci che il sogno si ripeta quattro volte, ottieni il finale nascosto e il trofeo Together Forever.

Guida a Casa dolce casa

14 dei 23 obiettivi di Casa dolce casa sono segnati sulla mappa qui sotto, di cui 5 facoltativi. I numeri sulla mappa corrispondono ai passaggi numerati.

Come iniziare Casa dolce casa

  • IniziaInizia a Agro Limoso.
  • Costo in tempo0 unità di tempo
  • Ora del giornoGiorno o notte
  • Si può fallireNon ancora verificato

Casa dolce casa passo dopo passo

Mappa del mondo di The Blood of Dawnwalker con gli obiettivi di Casa dolce casa segnati
10 luoghi segnati per Casa dolce casa, ingranditi sull'area della missioneTrascina per spostare la mappa; scorri, pizzica o usa i pulsanti per lo zoom.

Un marcatore copre un'area da esplorare, non un punto esatto.

  1. Taglia i ceppi per ottenere legna da ardereFacoltativoGiorno e notte

    È reale? Sembra di sì. Ma come…?

    Segnato sulla mappa
    Sei bloccato? Il finale nascosto

    Non spezzare il loop: lascia che il sogno si ripeta quattro volte. All'inizio della quinta, il gioco ti lascia restare: il terzo finale del diario e il trofeo Together Forever.

  2. Parla con la tua famigliaGiorno e notte

    È tutto vero? Sono davvero loro?

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  3. Salva la tua famigliaGiorno e notte

    Non ho idea di cosa stia succedendo, ma devo salvarli a qualsiasi costo.

    Segnato sulla mappa
    Sei bloccato? Non puoi salvarli: il loop è il punto

    Ogni ciclo si svolge allo stesso modo: la famiglia, i nemici, il boss. Giocalo almeno due volte e, nello scontro con il secondo gruppo di nemici, tieni premuta la modalità Focus e trova il pozzo evidenziato: è il passo 6, la voce.

  4. Salva la tua famigliaGiorno e notte

    Non posso guardare la mia famiglia che soffre di continuo. Devo fare qualcosa!

    Segnato sulla mappa — segnaposto 3
  5. Salva la tua famigliaGiorno e notte

    Devo salvarli, ma come? Continuo a girare in tondo. È tutto inutile!

    Segnato sulla mappa — segnaposto 3
  6. Scopri da dove proviene la voceGiorno e notte

    Credo di aver sentito una voce che mi chiamava. Devo scoprire da dove proviene.

    Area di ricerca sulla mappa
  7. Parla con la tua famigliaGiorno e notte

    Di nuovo? Mostri… potrebbero tornare. Devo avvisare tutti.

  8. Parla con la tua famigliaGiorno e notte

    Di nuovo qui… Magari stavolta le cose andranno diversamente?

  9. Parla con la tua famigliaGiorno e notte

    Almeno posso vederli di nuovo… Sani e salvi…

  10. Taglia i ceppi per ottenere legna da ardereFacoltativoGiorno e notte

    Fingere che tutto questo sia vero è allettante. Che tutto sia di nuovo normale.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  11. Taglia i ceppi per ottenere legna da ardereFacoltativoGiorno e notte

    È reale? Sembra di sì. Ma come…?

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  12. Taglia i ceppi per ottenere legna da ardereFacoltativoGiorno e notte

    È reale? Sembra di sì. Ma come…?

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1
  13. Avanza nel ricordoGiorno e notte

    La storia di Alin… La nostra storia… Sembra essere la chiave per uscire di qui. È passato tanto tempo dall'ultima volta che ci ho pensato.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 15
    Sei bloccato? La storia di Alin

    Il ricordo chiede di chi è questa storia. Lo dice il passo stesso del diario: di Alin. Questa risposta ti porta alla chiesa.

  14. Aiuta il prete a ricordare il sermoneGiorno e notte

    Il prete è bloccato, non riesce a finire le frasi. Deve ricordarsi cosa dice il sermone. Devo ricordarmelo io.

    Segnato sulla mappa
    Sei bloccato? Il sermone del sacerdote

    Resta bloccato finché non scegli le tre figure nell'ordine giusto: Alin, poi Esme, poi Coen. La porta della chiesa si apre sul prato (passo 15) e sul ragazzo da inseguire (passo 16).

  15. Perlustra il pratoGiorno e notte

    Abbiamo passato tanto tempo qui. Tanti ricordi che ho cercato con tutto me stesso di dimenticare.

    Segnato sulla mappa
  16. Insegui il bambinoGiorno e notte

    Sono scappato via infuriato, piangendo… ma dove? Non me lo ricordo.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 15
  17. Taglia i ceppi per ottenere legna da ardereFacoltativoGiorno e notte

    Fingere che tutto questo sia vero è allettante. Che tutto sia di nuovo normale.

  18. Parla con la tua famigliaGiorno e notte
  19. Taglia i ceppi per ottenere legna da ardereGiorno e notteSegnato sulla mappa — segnaposto 1
  20. Parla con EsmeGiorno e notte
  21. Parla con EsmeGiorno e notte

    Mia madre è in piedi, dovrei parlarle.

  22. Parla con EsmeGiorno e notte

    Mia madre è in piedi, dovrei parlarle.

  23. Parla con EsmeGiorno e notte

    Mia madre è in piedi, dovrei parlarle.

Ricompense di Casa dolce casa

Al completamento

  • 500 XP
  • 1 punti abilità
Mostra i 3 finali — spoiler

Tutti i modi in cui Casa dolce casa può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.

Quale finale ottieni e come

Due vie d'uscita che danno la stessa ricompensa (le prime due voci differiscono solo per le parole di Coen) e un modo per restare.

  1. Finale 1

    N-Non so nemmeno da dove iniziare. Tutto questo… è stata una specie di trappola, orchestrata da uno stregone sulla torre. Ero bloccato nella mia stessa mente, ma ne sono uscito… più forte di prima.

    Ricompense: 500 XP, 1 punti abilità

    Come ottenerlo: Spezza il loop (il pozzo, la storia di Alin, il sermone, il prato) e sconfiggi il nemico che appare alla fine. Lascia cadere l'Anello dell'astrologo.

    Scegli questa se: Chiunque voglia l'anello (un amuleto leggendario) e l'XP.

  2. Finale 2

    N-Non so nemmeno da dove iniziare. Tutto questo… è stata una specie di trappola, orchestrata da uno stregone sulla torre. Ero bloccato nella mia stessa mente, ma ne sono uscito… ed è questo l'importante.

    Ricompense: 500 XP, 1 punti abilità

    Come ottenerlo: Si raggiunge anch'esso spezzando il loop. I file di gioco gli assegnano esattamente la stessa ricompensa del primo.

  3. Finale 3

    Sono stanco. Stanco di combattere, di scappare. Credo che resterò qui per un po'. Ora mi sembra familiare, sicuro. È quello di cui ho bisogno.

    Come ottenerlo: Restare: ripeti il sogno quattro volte e accettalo all'inizio della quinta. Nessuna ricompensa a parte il trofeo Together Forever.

Scelte ed esiti verificati con i file di gioco e le guide pubblicate il 6 settembre 2026.

Casa dolce casa è un/a Missione secondaria in The Blood of Dawnwalker con 2 versioni giocabili. Casa dolce casa si svolge nei dintorni di Agro Limoso. Casa dolce casa ha 23 obiettivi, di cui 5 facoltativi. 14 degli obiettivi di Casa dolce casa sono segnati sulla mappa del mondo, così vedi dove avviene ogni passaggio. Casa dolce casa ha 3 possibili finali.

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FAQ su Casa dolce casa

Come si esce dal loop in Casa dolce casa?

Gioca il sogno almeno due volte. Nello scontro con il secondo gruppo di nemici, trova il pozzo in modalità Focus; rispondi che la storia è quella di Alin; poi aiuta il sacerdote scegliendo Alin, Esme e Coen in quest'ordine. La porta verso il prato si apre e segue la fine del sogno.

Qual è l'ordine del sermone in Casa dolce casa?

Alin, poi Esme, poi Coen.

Come si ottiene il finale segreto di Casa dolce casa?

Lascia che il sogno si ripeta quattro volte senza spezzarlo e scegli di restare all'inizio della quinta. È il terzo finale e il trofeo Together Forever; non dà XP.

Come si completa Casa dolce casa?

Casa dolce casa è un sogno che ripete il prologo finché non lo spezzi. La via d'uscita è la voce: durante lo scontro con il secondo gruppo di nemici, cerca il pozzo in modalità Focus, e quando il ricordo chiede di chi è questa storia, la risposta è Alin. In chiesa aiuta il sacerdote scegliendo Alin, Esme e Coen in quest'ordine. Se fuggi, il nemico che appare alla fine lascia cadere l'Anello dell'astrologo; se invece lasci che il sogno si ripeta quattro volte, ottieni il finale nascosto e il trofeo Together Forever.

Quanto dura Casa dolce casa?

Casa dolce casa consuma 0 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 23 obiettivi.

Conviene fare Casa dolce casa di giorno o di notte?

Casa dolce casa può essere iniziata di giorno o di notte e costa 0 unità di tempo di tempo della storia in entrambi i casi. I passaggi legati a una sola metà della giornata sono contrassegnati nella guida qui sopra.

Come si inizia Casa dolce casa?

Casa dolce casa inizia nei dintorni di Agro Limoso: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.

Dove si svolgono gli obiettivi di Casa dolce casa?

14 dei 23 obiettivi di Casa dolce casa hanno una posizione segnata, a Agro Limoso e nei dintorni. La mappa numerata qui sopra corrisponde all'elenco degli obiettivi.

Quali sono le ricompense di Casa dolce casa?

Completare Casa dolce casa dà in ricompensa 500 XP, 1 punti abilità.

Quanti finali ha Casa dolce casa?

Due vie d'uscita che danno la stessa ricompensa (le prime due voci differiscono solo per le parole di Coen) e un modo per restare.

Casa dolce casa è mancabile?

Perdibile: Non ancora verificato. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.