
- Win Rate
- 45.1%
- Pick rate
- 10.8%
- KDA
- 2.67
Sinclair Abilità
- Livello di abilità
- Tutti i livelli di abilità
- Partite
- 12.960
- Versione
- 6860
- Ultimo aggiornamento
- 8 nov 2026 UTC
- Autore
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia dei dati
Le abilità di Sinclair sono Raggio persecutorio, Assistente spettrale, Maledizione del coniglio. L'abilità ultimate di Sinclair è Partecipazione del pubblico. Questa pagina offre le anteprime delle abilità di Sinclair e l'ordine di potenziamento consigliato per Sinclair nel gioco competitivo.
Abilità di Sinclair
Raggio persecutorio
Premi Abilità 1 per reindirizzare il raggio con il tuo mirino.
Abilità di Sinclair: ricariche, danni e scaling
Le abilità di Sinclair in Deadlock: Raggio persecutorio, Assistente spettrale e Maledizione del coniglio. Suprema: Partecipazione del pubblico (85s di ricarica). Ogni numero viene dai file di gioco attuali. Sposta il cursore del Potere spirituale, compra livelli di potenziamento o prova un oggetto di infusione e tutta la pagina si ricalcola.
| Abilità | Ricarica | Valore chiave | Scaling | Effetti |
|---|---|---|---|---|
| 24s | 60Danni min | Danni max +1.86 per Potere spirituale | ||
| 40s | 15Danni | Danni +0.36 per Potere spirituale | ||
| 26s | 2sDurata della maledizione | Amplificazione dei danni +0.0558 per Potere spirituale | — | |
| 85s | 9sDurata della copia | Nessuno scaling spirituale | — |
Si infonde anche in qualsiasi abilità attiva:
Ricarica flash
Frammento di eco
Magnum mercuriale
Riverbero mistico
Raggio persecutorio (1)
Abilità 1
Lanci un raggio magico guidato
Emetti un raggio magico che infligge danni che aumentano con la distanza percorsa. Se hai un assistente, anch'esso lancia un Raggio persecutorio che infligge danni ridotti.
Premi Abilità 1 per reindirizzare il raggio con il tuo mirino.
- Tempo di ricarica
- 24s
- Cariche
- 1
- Danni min
- 60+0.93 per Potere spirituale
- Danni max
- 120+1.86 per Potere spirituale
- Danni dell'assistente
- 50%
- Tempo per i danni max
- 2s
- Raggio
- 3.25m
- Gittata di uso
- 500m
- Reindirizzamenti max
- 1
- Cadenza di fuoco
- —Sbloccato da un potenziamento
- Durata debuff
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Raggio persecutorio
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | I raggi applicano -25% di cadenza di fuoco per 5 s |
|
| T2 | 2 PA | Tempo di ricarica 11s |
|
| T3 | 5 PA | +126.0 danni max e +50.0% danni dell'assistente |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Raggio persecutorio
Espansione mistica800 · T1Raggio 3.25m → 3.9mGittata di uso 500m → 600m
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 24s → 19.7s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio 3.25m → 3.97mGittata di uso 500m → 610m
Picco di potenza3200 · T3Danni min 60 → 86Danni max 120 → 172
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Assistente spettrale (2)
Abilità 2
Evochi il tuo fedele assistente
Evochi un assistente nella posizione designata. L'assistente attacca ogni volta che fai fuoco con la tua arma, infliggendo danni.
Mentre l'assistente è attivo, puoi premere Abilità 2 per scambiarvi di posizione.
L'uso di Assistente spettrale ricarica anche la tua arma.
- Tempo di ricarica
- 40s
- Danni
- 15+0.36 per Potere spirituale
- Durata
- 6s
- Scambi max
- 2
- Raggio max di trazione
- 20m
- Gittata di uso
- 15m
- Cadenza di fuoco
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Assistente spettrale
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Tempo di ricarica 30s |
|
| T2 | 2 PA | +7 s di durata e 5 m di gittata |
|
| T3 | 5 PA | +60% di cadenza di fuoco e +12.599999 danni dell'assistente |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Assistente spettrale
Espansione mistica800 · T1Raggio max di trazione 20m → 24mGittata di uso 15m → 18m
Estendi-durata1600 · T2Durata 6s → 7.32s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 40s → 32.8s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio max di trazione 20m → 24.4mGittata di uso 15m → 18.3m
Picco di potenza3200 · T3Danni 15 → 25.1
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Maledizione del coniglio (3)
Abilità 3
Maledici un'area bersaglio e trasformi tutti i nemici in conigli per un certo periodo.
I conigli sono piccoli e si muovono più velocemente, ma subiscono danni aumentati e sono impossibilitati a svolgere la maggior parte delle azioni.
La maledizione non interrompe le abilità.
- Tempo di ricarica
- 26s
- Durata della maledizione
- 2s
- Amplificazione dei danni
- 15%+0.0558 per Potere spirituale
- Velocità di movimento bonus
- 36%
- Raggio
- 6m
- Gittata di uso
- 24m
- Limitazione della velocità di movimento
- 6m
Potenziamenti di Maledizione del coniglio
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Tempo di ricarica 16s |
|
| T2 | 2 PA | Durata della maledizione 3s |
|
| T3 | 5 PA | +7% di amplificazione dei danni e +2 m di raggio |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Maledizione del coniglio
Espansione mistica800 · T1Raggio 6m → 7.2mGittata di uso 24m → 28.8m
Estendi-durata1600 · T2Durata della maledizione 2s → 2.44s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 26s → 21.3s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio 6m → 7.32mGittata di uso 24m → 29.3m
Picco di potenza3200 · T3Amplificazione dei danni 15% → 16.6%
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Partecipazione del pubblico (4)
Ultimate
Copia l'ultimate di un nemico per un periodo di tempo limitato
Copia l'abilità ultimate di un eroe nemico per un periodo di tempo limitato. La riattivazione dell'abilità utilizzerà l'abilità ultimate copiata.
Le copie erediteranno i livelli di potenziamento di questa abilità.
Partecipazione del pubblico copierà anche il tempo di ricarica.
- Tempo di ricarica
- 85s
- Durata della copia
- 9s
- Tempo di ricarica dell'abilità copiata
- 60%
- Gittata di uso
- 20m
Potenziamenti di Partecipazione del pubblico
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Migliora la copia | — |
| T2 | 2 PA | Migliora la copia DI NUOVO! | — |
| T3 | 5 PA | Migliora la copia ANCORA UNA VOLTA! | — |
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Partecipazione del pubblico
Espansione mistica800 · T1Gittata di uso 20m → 24m
Estendi-durata1600 · T2Durata della copia 9s → 11s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 85s → 69.7s
Incantesimo balistico3200 · T3Gittata di uso 20m → 24.4m
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Ordine abilità di Sinclair
132.646 partiteLa maggior parte dei giocatori di Sinclair massimizza prima Raggio persecutorio (77% delle partite), poi Partecipazione del pubblico (10%).
| Abilità | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Quale abilità i giocatori massimizzano per prima
L’ordine più comune nelle partite recenti. I primi 8 punti vengono direttamente dai dati delle partite; il resto segue la priorità di massimizzazione più comune. «+» indica lo sblocco, T1–T3 i livelli di potenziamento.
Costi di livellamento e potenziamenti di Sinclair
Sinclair raggiunge il livello massimo (36) con 48.600 anime. Le nuove abilità si sbloccano ai livelli 1, 3, 5, 8. Gli altri livelli danno un punto abilità.
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Sblocco abilità |
| 2 | 200 | Punto abilità |
| 3 | 500 | Sblocco abilità |
| 4 | 900 | Punto abilità |
| 5 | 1400 | Sblocco abilità |
| 6 | 2000 | Punto abilità |
| 7 | 2600 | Punto abilità |
| 8 | 3200 | Sblocco abilità |
| 9 | 3900 | Punto abilità |
| 10 | 4600 | Punto abilità |
| 11 | 5300 | Punto abilità |
| 12 | 6000 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto abilità |
| 14 | 7600 | Punto abilità |
| 15 | 8400 | Punto abilità |
| 16 | 9200 | Punto abilità |
| 17 | 10.100 | Punto abilità |
| 18 | 11.000 | Punto abilità |
| 19 | 11.900 | Punto abilità |
| 20 | 12.800 | Punto abilità |
| 21 | 13.800 | Punto abilità |
| 22 | 14.900 | Punto abilità |
| 23 | 16.100 | Punto abilità |
| 24 | 17.400 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto abilità |
| 26 | 20.600 | Punto abilità |
| 27 | 22.500 | Punto abilità |
| 28 | 24.600 | Punto abilità |
| 29 | 26.900 | Punto abilità |
| 30 | 29.400 | Punto abilità |
| 31 | 32.100 | Punto abilità |
| 32 | 35.000 | Punto abilità |
| 33 | 38.100 | Punto abilità |
| 34 | 41.400 | Punto abilità |
| 35 | 44.900 | Punto abilità |
| 36 | 48.600 | Punto abilità |
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Abilità di Sinclair - FAQ
Quali abilità ha Sinclair?
Sinclair ha quattro abilità: Raggio persecutorio, Assistente spettrale e Maledizione del coniglio, più l'ultimate Partecipazione del pubblico.
Qual è la suprema di Sinclair in Deadlock?
La suprema di Sinclair è Partecipazione del pubblico, con 85s di ricarica base. Copia l'abilità ultimate di un eroe nemico per un periodo di tempo limitato. La riattivazione dell'abilità utilizzerà l'abilità ultimate copiata. Le copie erediteranno i livelli di potenziamento di questa abilità. Partecipazione del pubblico copierà anche il tempo di ricarica.
Quali sono le ricariche delle abilità di Sinclair?
Ricariche base di Sinclair: Raggio persecutorio 24s, Assistente spettrale 40s, Maledizione del coniglio 26s e Partecipazione del pubblico 85s. I potenziamenti riducono di più Raggio persecutorio, che passa da 24s a 11s con tutti e tre i livelli.
Qual è l'ordine di potenziamento delle abilità consigliato per Sinclair?
La maggior parte dei giocatori di Sinclair massimizza prima Raggio persecutorio (77% delle partite), poi Partecipazione del pubblico (10%).
Sinclair scala con il Potere spirituale?
Sì. 3 delle 4 abilità di Sinclair scalano con il Potere spirituale. Quella che scala di più è Raggio persecutorio: Danni max guadagna 1.86 per punto di Potere spirituale.
Quali oggetti potenziano le abilità di Sinclair?
Oggetti di infusione che cambiano i numeri di Sinclair: Espansione mistica, Tempo di ricarica compresso, Incantesimo balistico, Picco di potenza e Estendi-durata. Il salto più grande: Picco di potenza su Assistente spettrale porta Danni da 15 a 25.1.
