
- Win Rate
- 50.4%
- Pick Rate
- 2.6%
- Ban rate
- 5.5%
Aatrox vs Wukong
- Patch
- 26.19
- Partite
- 5273
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Aatrox vs Wukong è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Aatrox vince con un win rate del 60.9% (+21.7%) contro Wukong su 23 partite. Aatrox mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Aatrox, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Aatrox vs Wukong.
Analisi del matchup di Aatrox
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Aatrox contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Aatrox vs Wukong?
Aatrox vince il 44.8% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 28.4% e il 62.5% (intervallo 95%).
- Atteso
- 49.0% Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −4.2 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 29 partite Corsia: Jungle
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Top): 27 partite, Aatrox ha vinto il 63.0%.
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Wukong, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Aatrox vince il 44.8% di 29 partite (intervallo 95% 28.4–62.5%).
- I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 49.0% per Aatrox; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- I giocatori di Aatrox scelgono Idra profana molto meno spesso contro Wukong: 17.3% delle loro altre partite Jungle, meno del 2% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Aatrox e Wukong hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Aatrox in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Aatrox vs Wukong
Solo 29 partite hanno uno snapshot al 15° minuto: i numeri della fase di corsia compaiono da 30.
Medie dell'intera partita
Win rate Aatrox vs Wukong per durata della partita
Win rate di Aatrox contro Wukong per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Aatrox contro Wukong nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Aatrox vs Wukong
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)Dati insufficienti
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Aatrox contro Wukong
Scelte che i giocatori di Aatrox fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.
Idra profanaOggettoDi solito17.3%vs Wukongmeno del 2%−17.3 pt

Cucciolo di Artigliardente + Pozione di salute + Lume invisibileOggetti inizialiDi solito17.9%vs Wukong34.5%+16.6 pt
Lancia di ShojinOggettoDi solito16.6%vs Wukong31.0%+14.4 pt
Di solito1.8%vs Wukong10.3%+8.6 pt
RimborsoRunaDi solito2.2%vs Wukong10.3%+8.1 pt
Stivali lievemente magiciStivaliDi solito3.2%vs Wukong10.3%+7.1 pt
Germoglio di Calcamuschio + Lume invisibileOggetti inizialiDi solito1.6%vs Wukong6.9%+5.3 pt
Velocità di movimento (flex)Frammento statisticheDi solito1.6%vs Wukong6.9%+5.3 pt
Migliore build di Aatrox contro Wukong
Build abituale di Aatrox (Jungle)
Win rate 80.0% · 10 partite
Contro Wukong
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 6 su 21 partite di Aatrox contro Wukong avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Aatrox.
- Aatrox di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 22 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Aatrox contro Wukong
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Aatrox per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Aatrox contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Aatrox, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Aatrox
Più difficili per Aatrox
Più facili per Aatrox
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Aatrox vs Wukong - Patch 26.19
Chi vince Aatrox vs Wukong?
I dati attuali favoriscono leggermente Wukong, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Aatrox vince il 44.8% di 29 partite (intervallo 95% 28.4–62.5%).
Qual è il win rate di Aatrox contro Wukong?
Aatrox vince il 44.8% di 29 partite Jungle contro Wukong nella patch 26.19 (intervallo 95% 28.4–62.5%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 49.0%.
Aatrox counterizza Wukong?
Non in modo netto. Aatrox vince il 44.8% di 29 partite contro Wukong e l'intervallo al 95% (28.4–62.5%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Aatrox o Wukong?
Non ci sono ancora abbastanza partite con uno snapshot al 15° minuto (29) per dire chi vince la corsia.
Aatrox scala meglio di Wukong?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Wukong contro Aatrox?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Wukong sia avanti a Aatrox oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Aatrox contro Wukong?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Aatrox: Cielo infranto, Danza della Morte, Lancia di Shojin. Il cambiamento maggiore contro Wukong: Idra profana (17.3% di solito, meno del 2% qui).
Quali rune dovrebbe usare Aatrox contro Wukong?
Usa la pagina Conquistatore abituale di Aatrox (Precisione + Determinazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Wukong: Crescita eccessiva (1.8% di solito, 10.3% qui).
