Icona della runa Elettroshock - League of Legends
Win Rate
49.1%
Pick Rate
9.6%

Elettroshock Effetto e valori della runa

Elettroshock Tier DDominazioneRuna chiave
Patch
26.19
Partite con la runa
43.772
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i

"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."
Albero delle rune
Dominazione · Runa chiave
Cooldown
20s
Win Rate
49.1%−0.1 rispetto alla media della riga
Pick Rate
9.6%
Miglior campione
Fizz · 53.5%
Più giocata da
Ahri

Come funziona Elettroshock

Dominazione · Runa chiave

Electrocute: infligge 70–240 danni adattivi bonus (+10% AD bonus, +5% AP) quando colpisci un campione con 3 attacchi o abilità separati entro 3s; ricarica di 20s.

  • I tre colpi devono essere istanze separate: un’abilità che colpisce più volte conta una volta sola, mentre un attacco automatico e due abilità diverse bastano.
  • La ricarica di 20 s significa che scatta circa una volta per schermaglia, quindi premia gli scambi all-in brevi più che gli scontri prolungati.
  • Ideale per maghi burst e assassini con combo rapide, come un’abilità veloce seguita da un reset dell’attacco, che riescono a mettere a segno tutti e tre i colpi prima che il bersaglio fugga.

Altre pietre angolari Dominazione:Raccolto oscuroPioggia di lame

Altre rune Dominazione:Colpo bassoAssaggio di sangueImpatto improvvisoSesto sensoRicordi macabriLume profondoCacciatore di tesoriCacciatore implacabileCacciatore supremo

Numeri di Elettroshock per livello

Patch 26.19

Valori base di Elettroshock ai livelli campione 1, 5, 9, 13 e 18. Lo scaling di AP, AD e salute è indicato nell'ultima colonna.

ValoreLiv. 1Liv. 5Liv. 9Liv. 13Liv. 18Scaling
Danni adattivi70110150190240+10% AD bonus, +5% AP
Cooldown20s20s20s20s20s—

I valori tra il livello 1 e il livello 18 sono interpolati linearmente dall'intervallo della descrizione.

Calcolatore di Elettroshock

Imposta livello e statistiche per vedere esattamente cosa ti dà Elettroshock.

Il tuo campione

9
0
0
Danni adattivi150
Cooldown20 s

I valori che scalano con il livello sono interpolati linearmente tra i valori del livello 1 e del livello 18.

Elettroshock è forte nella patch 26.19?

Patch 26.19

Elettroshock è situazionale in questa patch: 49.1% di win rate in 43.772 partite, quindi prendila sui campioni che la sfruttano meglio. È 0.1 punti sotto la media della sua riga (49.2%).

Tier
D
Win Rate
49.1%vs riga −0.1
Pick Rate
9.6%
Partite con la runa
43.772Campione ampio

Migliori corsie per Elettroshock

Tutti i ranghi

Elettroshock si gioca soprattutto in Mid (66% delle partite).

LaneWin RatePick RateQuotaPartite
Mid49.8%32.0%66%29.025
Jungle46.5%5.8%12%5303
Support48.1%5.8%12%5271
Top48.3%3.5%7%3143
ADC49.0%1.1%2%1013

Migliori campioni per Elettroshock

Tutti i ranghi

Fizz guida con un win rate del 53.5% con Elettroshock; 71 campioni la prendono in questa patch.

Win rate di Elettroshock per durata della partita

Elettroshock è più forte all’inizio: 50.2% nelle partite di 25 minuti o meno contro il 48.6% dopo i 35.

Rune abbinate a Elettroshock

Nelle migliori pagine rune che includono Elettroshock, Ricordi macabri compare più spesso (83% delle pagine).

Chi prende Elettroshock

I campioni Assassino rappresentano il 45% delle partite con Elettroshock.

Assassino: 45%Mago: 38%Combattente: 8%Support: 4%Tiratore: 3%Tank: 2%
  • Assassino · 45%
  • Mago · 38%
  • Combattente · 8%
  • Support · 4%
  • Tiratore · 3%
  • Tank · 2%
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FAQ su Elettroshock – Patch 26.19

Cosa fa Elettroshock in League of Legends?

Electrocute: infligge 70–240 danni adattivi bonus (+10% AD bonus, +5% AP) quando colpisci un campione con 3 attacchi o abilità separati entro 3s; ricarica di 20s. Si trova nell’albero Dominazione (Runa chiave).

Quali sono i valori e la ricarica di Elettroshock?

Elettroshock: danni adattivi 70–240. Ricarica: 20s.

Elettroshock è forte nella patch 26.19?

È situazionale: un win rate del 49.06% su 43.772 partite nella Patch 26.19, quindi rende soprattutto sui campioni che la sfruttano meglio. È di tier D nella tier list delle rune. È 0.1 punti sotto la media della sua riga, pari a 49.2%.

Quali campioni dovrebbero prendere Elettroshock?

Per win rate con la runa: Fizz (Mid), Nunu e Willump (Jungle), Zyra (Jungle). Fizz guida con il 53.5% su 6061 partite. I più giocati con essa: Ahri (Mid), Fizz (Mid), Akali (Mid). I campioni Assassino rappresentano il 45% delle sue partite.

Elettroshock contro Conquistatore: quale è meglio?

Sugli stessi campioni, Conquistatore vince 2.0 punti più spesso di Elettroshock (su 55 coppie campione-corsia). In tutte le partite: Elettroshock 49.1%, Conquistatore 49.7%.

Elettroshock è meglio nel early o nel late game?

All’inizio: Elettroshock vince il 50.2% delle partite che finiscono entro 25 minuti, ma il 48.6% di quelle oltre i 35.