Azir, campione di League of Legends
Win Rate
47.4%
Pick Rate
1.1%
Ban rate
0.4%

Azir Statistiche base e storico del win rate

Azir Tier FMagoTiratore
Patch
26.19
Partite
960
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Statistiche base di Azir, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
575#78 su 173
Danni da attacco
56#68 su 173
Armatura
25#66 su 173
Res. magica
30#97 su 173
Gittata d'attacco
525#46 su 173
Velocità di movimento
330#117 su 173

Statistiche base di Azir (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Azir parte con 575 di salute e 56 di danni d'attacco e arriva a 2411 di salute e 116 di danni d'attacco al livello 18. Azir è un campione a distanza con gittata d'attacco 525. La statistica migliore di Azir è Velocità d'attacco, al #4 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Mago, Azir ha 42 in più di salute e 9 in più di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Mago
Salute575+108,00100215232411#78 su 1732369
Danni da attacco56,0+3,5069,886,7115,5#68 su 173104,7
Armatura25,0+5,0044,868,9110,0#66 su 173100,9
Res. magica30,0+1,3035,141,452,1#97 su 17352,9
Velocità d'attacco0,625+5,0%0,7480,8991,156#4 su 1730,889
Velocità di movimento330—330330330#117 su 173334
Gittata d'attacco525—525525525#46 su 173528
Mana320+40,004786711000#94 su 173991
Rigenerazione salute (5s)7,00+0,759,9613,5819,75#49 su 17316,28
Rigenerazione mana (5s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 su 17321,46

Calcolatore statistiche per livello di Azir

18
Salute
2411+108,00 per livello
Danni da attacco
115,5+3,50 per livello
Armatura
110,0+5,00 per livello
Res. magica
52,1+1,30 per livello
Velocità d'attacco
1,156+5,0% per livello
Mana
1000+40,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
19,75+0,75 per livello
Rigenerazione mana (5s)
21,60+0,80 per livello

Storico del win rate di Azir per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Azir come Mid è passato dal 44,4% della patch 26.8 al 47,9% della patch 26.19 (+3,5 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.18 con 49,0%, la peggiore la 26.14 con 41,7%. La patch 26.19 lo ha fatto scendere di 1,0 punti dal 49,0%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1947.4%−1.01,1%0,4%F
26.1848.4%+2.11,0%0,4%F
26.1746.3%+0.60,7%0,4%F
26.1645.7%−1.60,9%0,4%F
26.1547.4%+4.50,8%0,3%F
26.1442.9%−2.20,9%—F
26.1345.0%−1.10,7%—F
26.1246.2%+0.60,8%—F
26.1145.6%+1.20,8%—F
26.1044.4%−0.80,8%—F
26.945.2%+0.80,9%—F
26.844.4%—1,3%—F

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1947.9%−1.01,0%0,4%F
26.1849.0%+3.60,9%0,4%D
26.1745.4%+0.20,6%0,4%F
26.1645.2%−1.80,9%0,4%F
26.1546.9%+5.20,8%0,3%F
26.1441.7%−3.90,9%—F
26.1345.6%±0.00,7%—A
26.1245.6%−0.40,8%—A
26.1146.0%+1.80,8%—A
26.1044.2%−1.80,8%—A
26.946.0%+1.60,9%—A
26.844.4%—1,3%—A

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Azir per rango

Il ban rate raggiunge il picco in Ferro con 0,9% ed è più basso in Platino (0,2%).

Win rate per rango (Mid)

Ban rate per rango

0,9%
0,4%
0,3%
0,4%
0,2%
0,3%
0,3%
0,5%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Azir per durata della partita

Mid

Azir (Mid) vince di più nelle partite di 30-35 min: 51,1%. Il win rate sale di 11,9 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Azir scala nel late game.

38,0%
41,0%
49,7%
51,1%
49,9%

Profilo di stile di gioco di Azir

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Azir spicca per CS e Danni ai campioni, ed è più basso in Cura.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • CS89
  • Danni ai campioni82
  • Danni agli edifici78
  • Torri distrutte75
  • Controllo obiettivi70
  • Furti di obiettivi58
  • Danni mitigati38
  • Crowd control20
  • Forza da support18
  • Punteggio visione7
  • Cura6

Ripartizione dei danni

Danni magici: 95%Danni fisici e puri: 5%95%
  • Danni magici · 95%
  • Danni fisici e puri · 5%

Il 95% dei danni di Azir ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Azir.

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FAQ sulle statistiche di Azir - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Azir?

Nella patch 26.19, Azir parte con 575 di salute, 56 di danni d'attacco, 25 di armatura, 30 di resistenza magica, 0,625 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 525 e velocità di movimento 330.

Quanta salute ha Azir al livello 18?

Azir ha 2411 di salute al livello 18, con una crescita di 108 per livello. È il #78 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Azir?

Azir ha gittata d'attacco 525 (#46 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 330.

Azir è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Azir come Mid è 47,9% nella patch 26.19, in calo di 1,0 punti rispetto al 49,0% della patch 26.18.

Azir è un campione da early game o da late game?

Late game: Azir vince il 38,0% delle partite più brevi e il 49,9% di quelle oltre i 35 minuti.