
- Win Rate
- 47.4%
- Pick Rate
- 1.1%
- Ban rate
- 0.4%
Azir Statistiche base e storico del win rate
- Patch
- 26.19
- Partite
- 960
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Statistiche base di Azir, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.
- Salute
- 575#78 su 173
- Danni da attacco
- 56#68 su 173
- Armatura
- 25#66 su 173
- Res. magica
- 30#97 su 173
- Gittata d'attacco
- 525#46 su 173
- Velocità di movimento
- 330#117 su 173
Statistiche base di Azir (patch 26.19)
In classifica su 173 campioniAzir parte con 575 di salute e 56 di danni d'attacco e arriva a 2411 di salute e 116 di danni d'attacco al livello 18. Azir è un campione a distanza con gittata d'attacco 525. La statistica migliore di Azir è Velocità d'attacco, al #4 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Mago, Azir ha 42 in più di salute e 9 in più di armatura al livello 18.
| Statistica | Livello 1 | Per livello | Livello 6 | Livello 11 | Livello 18 | Posizione (Lv 18) | Media Mago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Salute | 575 | +108,00 | 1002 | 1523 | 2411 | #78 su 173 | 2369 |
| Danni da attacco | 56,0 | +3,50 | 69,8 | 86,7 | 115,5 | #68 su 173 | 104,7 |
| Armatura | 25,0 | +5,00 | 44,8 | 68,9 | 110,0 | #66 su 173 | 100,9 |
| Res. magica | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 su 173 | 52,9 |
| Velocità d'attacco | 0,625 | +5,0% | 0,748 | 0,899 | 1,156 | #4 su 173 | 0,889 |
| Velocità di movimento | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 su 173 | 334 |
| Gittata d'attacco | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 su 173 | 528 |
| Mana | 320 | +40,00 | 478 | 671 | 1000 | #94 su 173 | 991 |
| Rigenerazione salute (5s) | 7,00 | +0,75 | 9,96 | 13,58 | 19,75 | #49 su 173 | 16,28 |
| Rigenerazione mana (5s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #21 su 173 | 21,46 |
Calcolatore statistiche per livello di Azir
- Salute
- 2411+108,00 per livello
- Danni da attacco
- 115,5+3,50 per livello
- Armatura
- 110,0+5,00 per livello
- Res. magica
- 52,1+1,30 per livello
- Velocità d'attacco
- 1,156+5,0% per livello
- Mana
- 1000+40,00 per livello
- Rigenerazione salute (5s)
- 19,75+0,75 per livello
- Rigenerazione mana (5s)
- 21,60+0,80 per livello
Storico del win rate di Azir per patch
Ultime 12 patchIl win rate di Azir come Mid è passato dal 44,4% della patch 26.8 al 47,9% della patch 26.19 (+3,5 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.18 con 49,0%, la peggiore la 26.14 con 41,7%. La patch 26.19 lo ha fatto scendere di 1,0 punti dal 49,0%.
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.4% | −1.0 | 1,1% | 0,4% | F |
| 26.18 | 48.4% | +2.1 | 1,0% | 0,4% | F |
| 26.17 | 46.3% | +0.6 | 0,7% | 0,4% | F |
| 26.16 | 45.7% | −1.6 | 0,9% | 0,4% | F |
| 26.15 | 47.4% | +4.5 | 0,8% | 0,3% | F |
| 26.14 | 42.9% | −2.2 | 0,9% | — | F |
| 26.13 | 45.0% | −1.1 | 0,7% | — | F |
| 26.12 | 46.2% | +0.6 | 0,8% | — | F |
| 26.11 | 45.6% | +1.2 | 0,8% | — | F |
| 26.10 | 44.4% | −0.8 | 0,8% | — | F |
| 26.9 | 45.2% | +0.8 | 0,9% | — | F |
| 26.8 | 44.4% | — | 1,3% | — | F |
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.9% | −1.0 | 1,0% | 0,4% | F |
| 26.18 | 49.0% | +3.6 | 0,9% | 0,4% | D |
| 26.17 | 45.4% | +0.2 | 0,6% | 0,4% | F |
| 26.16 | 45.2% | −1.8 | 0,9% | 0,4% | F |
| 26.15 | 46.9% | +5.2 | 0,8% | 0,3% | F |
| 26.14 | 41.7% | −3.9 | 0,9% | — | F |
| 26.13 | 45.6% | ±0.0 | 0,7% | — | A |
| 26.12 | 45.6% | −0.4 | 0,8% | — | A |
| 26.11 | 46.0% | +1.8 | 0,8% | — | A |
| 26.10 | 44.2% | −1.8 | 0,8% | — | A |
| 26.9 | 46.0% | +1.6 | 0,9% | — | A |
| 26.8 | 44.4% | — | 1,3% | — | A |
Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.
Win rate e ban rate di Azir per rango
Il ban rate raggiunge il picco in Ferro con 0,9% ed è più basso in Platino (0,2%).
Win rate per rango (Mid)
Ban rate per rango
I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.
Win rate di Azir per durata della partita
MidAzir (Mid) vince di più nelle partite di 30-35 min: 51,1%. Il win rate sale di 11,9 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Azir scala nel late game.
Profilo di stile di gioco di Azir
Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Azir spicca per CS e Danni ai campioni, ed è più basso in Cura.
Percentile rispetto a tutti i campioni
Ripartizione dei danni
- Danni magici · 95%
- Danni fisici e puri · 5%
Il 95% dei danni di Azir ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Azir.
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FAQ sulle statistiche di Azir - Patch 26.19
Quali sono le statistiche base di Azir?
Nella patch 26.19, Azir parte con 575 di salute, 56 di danni d'attacco, 25 di armatura, 30 di resistenza magica, 0,625 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 525 e velocità di movimento 330.
Quanta salute ha Azir al livello 18?
Azir ha 2411 di salute al livello 18, con una crescita di 108 per livello. È il #78 su 173 campioni.
Qual è la gittata d'attacco di Azir?
Azir ha gittata d'attacco 525 (#46 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 330.
Azir è più forte o più debole nella patch 26.19?
Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Azir come Mid è 47,9% nella patch 26.19, in calo di 1,0 punti rispetto al 49,0% della patch 26.18.
Azir è un campione da early game o da late game?
Late game: Azir vince il 38,0% delle partite più brevi e il 49,9% di quelle oltre i 35 minuti.