Fiddlesticks, campione di League of Legends
Win Rate
0%
Pick Rate
0%
Ban rate
1.3%

Fiddlesticks Come giocare: consigli e picchi di potenza

MagoSupport
Patch
26.19
Partite
1.603.420
Lane
Top
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Come giocare Fiddlesticks nella patch 26.19, in base alle partite ranked: picchi di potenza, piano di lane, come si trasformano i vantaggi in vittorie e le abitudini che separano le vittorie dalle sconfitte di Fiddlesticks.

Ordine di massimizzazione
W > Q > E
Primo oggetto
Malignità11,8 min
Oro vs lane al 15
−286
Win rate con 1k d'oro di vantaggio
69,6%
Win rate con 1k d'oro di svantaggio
29,9%

Picchi di potenza di Fiddlesticks (patch 26.19)

Top

Quando Fiddlesticks Top diventa più forte, nell'ordine in cui accade in una tipica partita ranked: abilità sbloccate secondo l'ordine di potenziamento più comune, picchi degli oggetti al minuto mediano in cui i giocatori li completano e la durata di partita in cui Fiddlesticks vince di più.

  1. Lv 3
    Tutte e tre le abilità base al livello 3
    La combo completa di Fiddlesticks è pronta: il primo momento in cui scambiare tutto è realistico.
  2. Lv 6
    Ultimate al rango 1 al livello 6
    Il picco iniziale più grande: cerca un kill o un roam appena Fiddlesticks ottiene l'ultimate.
  3. Lv 11
    Ultimate al rango 2 al livello 11
    Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Fiddlesticks può iniziare o vincere.
  4. Lv 16
    Ultimate al rango 3 al livello 16
    Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Fiddlesticks può iniziare o vincere.
  5. 11,8 min
    Primo oggetto a 11,8 min
    MalignitàMalignità è completo: il primo vero picco di danni o resistenza di Fiddlesticks.
  6. 40 min
    Al massimo nelle partite di circa 40 minuti
    Fiddlesticks vince il 50,0% delle partite che finiscono intorno a questo momento.

I tempi degli oggetti sono mediane: metà dei giocatori finisce più tardi. Se resti indietro nel farm, ogni picco degli oggetti slitta con lui.

Piano di lane di Fiddlesticks Top

Fiddlesticks gioca una lane equilibrata: nessun estremo in oro, vantaggi o scaling, quindi è il matchup a decidere quanto spingere. In media Fiddlesticks Top ha 286 d'oro di svantaggio rispetto all'avversario di lane al minuto 15 ed è avanti solo nel 47% delle partite. Un vantaggio di 1.000 d'oro al minuto 15 porta a un win rate del 70%; uno svantaggio di 1.000 lo riduce al 30%. Fiddlesticks ottiene in media 1,62 solo kill entro il minuto 15.

Win rate di Fiddlesticks per oro al minuto 15

  • Oltre 1.000 d'oro di vantaggio69,6%
  • In vantaggio51,0%
  • In svantaggio33,6%
  • Oltre 1.000 d'oro di svantaggio29,9%

Fiddlesticks a metà e fine partita

Cosa fa meglio o peggio Fiddlesticks rispetto agli altri campioni dopo la fase di lane, dalle partite ranked di questa patch: percentili in cui 100 è il valore più alto tra tutti i campioni.

Gioca su questi punti di forza

  • Fiddlesticks porta crowd control (percentile 91): inizia lo scontro o segui l'ingaggio di un compagno.
  • Fiddlesticks si cura molto (percentile 85): scontri prolungati e assedi favoriscono Fiddlesticks.
  • Fiddlesticks mette più ward di quasi tutti i campioni (percentile 85): continua a dominare la visione attorno al prossimo obiettivo.
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FAQ su come giocare Fiddlesticks - Patch 26.19

Quando ha il power spike Fiddlesticks?

I power spike di Fiddlesticks in una tipica partita ranked: Tutte e tre le abilità base al livello 3; Ultimate al rango 1 al livello 6; Ultimate al rango 2 al livello 11; Ultimate al rango 3 al livello 16; Primo oggetto a 11,8 min.

Fiddlesticks può rimontare quando è in svantaggio?

Fiddlesticks vince il 34% delle partite quando è in svantaggio d'oro al minuto 15 (oltre 116 partite), contro il 51% quando è in vantaggio: perdere la lane costa partite a Fiddlesticks, ma non è decisivo.

Qual è il primo oggetto di Fiddlesticks?

La maggior parte dei giocatori di Fiddlesticks completa per primo Malignità, con una mediana di 11,8 minuti.

Come si gioca Fiddlesticks Top?

Dai dati ranked di questa patch, Fiddlesticks vince sfruttando questi punti di forza: inizia gli scontri con il crowd control; porta scontri lunghi e assedi; controllare la visione.