Fiddlesticks, campione di League of Legends
Win Rate
48.1%
Pick Rate
1.6%
Ban rate
1.3%

Fiddlesticks Statistiche base e storico del win rate

Fiddlesticks Tier FMagoSupport
Patch
26.19
Partite
1428
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Statistiche base di Fiddlesticks, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
650#55 su 173
Danni da attacco
55#148 su 173
Armatura
34#40 su 173
Res. magica
30#97 su 173
Gittata d'attacco
480#73 su 173
Velocità di movimento
335#74 su 173

Statistiche base di Fiddlesticks (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Fiddlesticks parte con 650 di salute e 55 di danni d'attacco e arriva a 2452 di salute e 100 di danni d'attacco al livello 18. Fiddlesticks è un campione a distanza con gittata d'attacco 480. Rispetto alla media dei Mago, Fiddlesticks ha 83 in più di salute e 13 in più di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Mago
Salute650+106,00106915802452#55 su 1732369
Danni da attacco55,0+2,6565,578,3100,1#148 su 173104,7
Armatura34,0+4,7052,675,2113,9#40 su 173100,9
Res. magica30,0+1,3035,141,452,1#97 su 17352,9
Velocità d'attacco0,625+2,1%0,6770,7410,849#130 su 1730,889
Velocità di movimento335—335335335#74 su 173334
Gittata d'attacco480—480480480#73 su 173528
Mana500+28,00611746976#112 su 173991
Rigenerazione salute (5s)5,50+0,607,8710,7715,70#107 su 17316,28
Rigenerazione mana (5s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 su 17321,46

Calcolatore statistiche per livello di Fiddlesticks

18
Salute
2452+106,00 per livello
Danni da attacco
100,1+2,65 per livello
Armatura
113,9+4,70 per livello
Res. magica
52,1+1,30 per livello
Velocità d'attacco
0,849+2,1% per livello
Mana
976+28,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
15,70+0,60 per livello
Rigenerazione mana (5s)
21,60+0,80 per livello

Storico del win rate di Fiddlesticks per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Fiddlesticks come Jungle è passato dal 49,7% della patch 26.8 al 50,1% della patch 26.19 (+0,5 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.11 con 52,0%, la peggiore la 26.9 con 48,2%. La patch 26.19 lo ha fatto salire di 1,0 punti dal 49,1%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1948.1%−1.01,6%1,4%F
26.1849.1%−0.91,8%1,3%D
26.1750.0%±0.02,4%1,4%C
26.1650.0%+1.43,1%1,4%C
26.1548.6%−3.52,6%1,1%F
26.1452.1%+1.21,7%—S
26.1350.9%−0.31,6%—B
26.1251.1%−0.51,7%—A
26.1151.6%+2.31,6%—S
26.1049.3%−0.11,6%—D
26.949.4%+1.11,7%—D
26.848.3%—2,0%—D

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1950.1%+1.01,2%1,4%B
26.1849.1%−0.91,4%1,3%D
26.1750.0%+0.22,1%1,4%B
26.1649.8%+0.43,1%1,4%B
26.1549.5%−2.32,6%1,1%C
26.1451.8%+0.41,7%—S
26.1351.4%−0.31,6%—S
26.1251.7%−0.31,7%—S
26.1152.0%+3.01,6%—S
26.1049.0%+0.81,6%—A
26.948.2%−1.41,7%—A
26.849.7%—2,0%—A

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1349.0%−0.21,6%—A
26.1249.2%−3.11,8%—A
26.1052.3%+7.81,6%—S
26.844.4%−6.72,0%—A
26.751.1%+6.01,8%—S
26.645.1%−3.51,7%—A
26.548.7%−1.31,9%—A
26.350.0%−2.02,1%—S
26.252.0%−2.71,6%—S
26.154.7%+4.71,9%—S
25.2450.0%−1.91,8%—S
25.2351.9%—1,7%—S

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Fiddlesticks per rango

Il ban rate raggiunge il picco in Master con 3,9% ed è più basso in Ferro (0,5%).

Win rate per rango (Jungle)

Ban rate per rango

0,5%
0,7%
0,8%
0,8%
1,4%
1,7%
1,9%
3,9%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Fiddlesticks per durata della partita

Jungle

Fiddlesticks (Jungle) vince di più nelle partite di 20-25 min: 53,4%. Il win rate scende di 1,6 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Fiddlesticks vuole chiudere presto la partita.

50,8%
53,4%
50,5%
50,2%
49,2%

Profilo di stile di gioco di Fiddlesticks

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Fiddlesticks spicca per Furti di obiettivi e Crowd control, ed è più basso in Torri distrutte.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Furti di obiettivi95
  • Crowd control92
  • Punteggio visione86
  • Cura84
  • Forza da support78
  • Danni mitigati51
  • Controllo obiettivi37
  • Danni ai campioni33
  • CS26
  • Danni agli edifici9
  • Torri distrutte7

Ripartizione dei danni

Danni magici: 92%Danni fisici e puri: 8%92%
  • Danni magici · 92%
  • Danni fisici e puri · 8%

Il 92% dei danni di Fiddlesticks ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Fiddlesticks.

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FAQ sulle statistiche di Fiddlesticks - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Fiddlesticks?

Nella patch 26.19, Fiddlesticks parte con 650 di salute, 55 di danni d'attacco, 34 di armatura, 30 di resistenza magica, 0,625 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 480 e velocità di movimento 335.

Quanta salute ha Fiddlesticks al livello 18?

Fiddlesticks ha 2452 di salute al livello 18, con una crescita di 106 per livello. È il #55 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Fiddlesticks?

Fiddlesticks ha gittata d'attacco 480 (#73 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 335.

Fiddlesticks è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più forte nei nostri dati ranked: il win rate di Fiddlesticks come Jungle è 50,1% nella patch 26.19, in crescita di 1,0 punti rispetto al 49,1% della patch 26.18.

Fiddlesticks è un campione da early game o da late game?

Early game: Fiddlesticks vince il 50,8% delle partite più brevi ma solo il 49,2% di quelle oltre i 35 minuti.