
- Win Rate
- 48.1%
- Pick Rate
- 1.6%
- Ban rate
- 1.3%
Fiddlesticks Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1428
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Fiddlesticks includono Terrore, Raccolto abbondante, Mietitura, Tempesta di corvi, Un innocuo spaventapasseri. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Fiddlesticks nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- W > Q > E
- Livelli 1-3
- W > E > W
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 15/15/14/14/13 s
- Cooldown R
- 140/110/80 s
Un innocuo spaventapasseri
Ordine abilità di Fiddlesticks (Patch 26.19)
2468 partiteFiddlesticks Jungle massimizza W (Raccolto abbondante) → Q (Terrore) → E (Mietitura): il 85% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51,4% di 2142 partite. I primi tre livelli abituali sono W → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| W > Q > E I più giocati | 85,1% | 51.4% | 2142 |
| W > E > Q | 12,9% | 47.5% | 326 |
Fiddlesticks Support massimizza W (Raccolto abbondante) → Q (Terrore) → E (Mietitura): il 61% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 45,2% di 197 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| W > Q > E I più giocati | 61,4% | 45.2% | 197 |
| W > E > Q | 19,3% | 41.9% | 62 |
Fiddlesticks Top massimizza W (Raccolto abbondante) → Q (Terrore) → E (Mietitura): il 81% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 43,6% di 179 partite. I primi tre livelli abituali sono W → Q → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Fiddlesticks Mid massimizza W (Raccolto abbondante) → Q (Terrore) → E (Mietitura): il 75% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 47,1% di 70 partite.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Fiddlesticks: Un innocuo spaventapasseri

Il trinket di Fiddlesticks viene sostituito dalle Effigi dello spaventapasseri.
Fiddlesticks Q: Terrore
Cooldown 15/15/14/14/13s
Se Fiddlesticks danneggia un nemico con le abilità mentre non è visibile o bersaglia un nemico con l'attivazione di Terrore, impaurisce l'unità bersaglio, facendola scappare dalla paura per un determinato periodo di tempo.
Si sale di rango ai livelli 4, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 15s | 15s | 14s | 14s | 13s |
| Costo (Mana) | 65 | 65 | 65 | 65 | 65 |
| Gittata | 575 | 575 | 575 | 575 | 575 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 7,5s | 7,5s | 7s | 7s | 6,5s |
Fiddlesticks W: Raccolto abbondante
Cooldown 10/10/9/9/8s
Fiddlesticks assorbe salute dai nemici vicini, infliggendo danni bonus da esecuzione alla fine della durata.
Si sale di rango ai livelli 1, 3, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 10s | 10s | 9s | 9s | 8s |
| Costo (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Gittata | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5s | 5s | 4,5s | 4,5s | 4s |
Fiddlesticks E: Mietitura
Cooldown 10/9/8/7/6s
Fiddlesticks colpisce un'area con la sua falce, rallentando tutti i nemici colpiti e silenziando quelli che si trovano al centro dell'area.
Si sale di rango ai livelli 2, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 10s | 9s | 8s | 7s | 6s |
| Costo (Mana) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Gittata | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5s | 4,5s | 4s | 3,5s | 3s |
Fiddlesticks R: Tempesta di corvi
Cooldown 140/110/80s
Uno stormo di corvi vola intorno a Fiddlesticks, infliggendo danni al secondo a tutte le unità nemiche nell'area.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 140s | 110s | 80s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 800 | 800 | 800 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 70s | 55s | 40s |
Cooldown di Fiddlesticks con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Fiddlesticks con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Terrore | 13s | 8,7s | 6,5s |
| W · Raccolto abbondante | 8s | 5,3s | 4s |
| E · Mietitura | 6s | 4s | 3s |
| R · Tempesta di corvi | 80s | 53,3s | 40s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 s | 15 s | 14 s | 14 s | 13 s | |
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 140 s | 110 s | 80 s |
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FAQ sulle abilità di Fiddlesticks - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Fiddlesticks?
La maggior parte dei giocatori di Fiddlesticks Jungle massimizza W (Raccolto abbondante), Q (Terrore), E (Mietitura) in quest'ordine: il 85% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 51,4%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Fiddlesticks?
L'ultimate di Fiddlesticks, Tempesta di corvi, ha un cooldown di 140 / 110 / 80 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 40 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Fiddlesticks?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Fiddlesticks.
Cosa fa la passiva di Fiddlesticks?
La passiva di Fiddlesticks è Un innocuo spaventapasseri. Il trinket di Fiddlesticks viene sostituito dalle Effigi dello spaventapasseri.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Fiddlesticks?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Terrore di Fiddlesticks passa da 13 a 6,5 secondi e Tempesta di corvi da 80 a 40 secondi al rango massimo.