Fizz, campione di League of Legends
Win Rate
51.4%
Pick Rate
3.9%
Ban rate
14.4%

Fizz Statistiche base e storico del win rate

Fizz Tier AAssassinoCombattente
Patch
26.19
Partite
3501
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Statistiche base di Fizz, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
640#59 su 173
Danni da attacco
58#102 su 173
Armatura
26#102 su 173
Res. magica
32#5 su 173
Gittata d'attacco
175#87 su 173
Velocità di movimento
335#74 su 173

Statistiche base di Fizz (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Fizz parte con 640 di salute e 58 di danni d'attacco e arriva a 2442 di salute e 109 di danni d'attacco al livello 18. Fizz è un campione in mischia con gittata d'attacco 175. La statistica migliore di Fizz è Res. magica, al #5 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Assassino, Fizz ha 6 in più di salute e 1 in meno di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Assassino
Salute640+106,00105915702442#59 su 1732436
Danni da attacco58,0+3,0069,984,3109,0#102 su 173112,0
Armatura26,0+4,6044,266,4104,2#102 su 173104,9
Res. magica32,0+2,0540,150,066,9#5 su 17363,9
Velocità d'attacco0,658+3,1%0,7390,8371,005#42 su 1730,969
Velocità di movimento335—335335335#74 su 173339
Gittata d'attacco175—175175175#87 su 173203
Mana317+52,005227731201#39 su 1731219
Rigenerazione salute (5s)8,00+0,7010,7714,1419,90#45 su 17319,32
Rigenerazione mana (5s)6,00+0,809,1613,0219,60#80 su 17319,47

Calcolatore statistiche per livello di Fizz

18
Salute
2442+106,00 per livello
Danni da attacco
109,0+3,00 per livello
Armatura
104,2+4,60 per livello
Res. magica
66,9+2,05 per livello
Velocità d'attacco
1,005+3,1% per livello
Mana
1201+52,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
19,90+0,70 per livello
Rigenerazione mana (5s)
19,60+0,80 per livello

Storico del win rate di Fizz per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Fizz come Mid è passato dal 46,0% della patch 26.8 al 51,8% della patch 26.19 (+5,8 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.9 con 53,2%, la peggiore la 26.8 con 46,0%. La patch 26.19 lo ha lasciato entro mezzo punto dal 51,7%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1951.4%−0.13,9%14,4%A
26.1851.6%+0.33,7%14,2%S
26.1751.3%+0.24,1%14,7%A
26.1651.0%+0.73,8%14,5%A
26.1550.4%−1.34,0%13,0%B
26.1451.6%+0.73,6%—A
26.1350.9%+0.73,5%—B
26.1250.1%−1.93,9%—B
26.1152.1%−0.24,0%—S
26.1052.3%−0.73,9%—S
26.952.9%+4.63,1%—S
26.848.4%—3,3%—D

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1951.8%+0.23,3%14,4%A
26.1851.7%+0.53,2%14,2%A
26.1751.1%−0.33,8%14,7%B
26.1651.4%+0.63,8%14,5%A
26.1550.8%−1.14,0%13,0%A
26.1451.8%+0.73,6%—A
26.1351.1%+0.63,5%—S
26.1250.5%−1.93,9%—S
26.1152.4%−0.14,0%—S
26.1052.5%−0.73,9%—S
26.953.2%+7.13,1%—S
26.846.0%—3,2%—A

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.950.9%−11.43,1%—S
26.862.3%+9.83,3%—S
26.752.5%−4.03,3%—S
26.656.5%+6.73,1%—S
26.549.8%+2.33,4%—A
26.447.5%+2.43,6%—A
25.2345.1%—3,8%—B

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Fizz per rango

Fizz vince di più in Bronzo (57,1%) e di meno in Argento (47,4%). Il ban rate raggiunge il picco in Ferro con 24,2% ed è più basso in Master (2,1%).

Win rate per rango (Mid)

—
57,1%
47,4%
53,9%
54,4%
50,7%
—
—
—
—

Ban rate per rango

24,2%
19,5%
18,4%
17,1%
14,4%
11,3%
6,8%
2,1%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Fizz per durata della partita

Mid

Fizz (Mid) vince di più nelle partite di <20 min: 55,5%. Il win rate scende di 5,8 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Fizz vuole chiudere presto la partita.

55,5%
54,1%
55,3%
51,1%
49,6%

Profilo di stile di gioco di Fizz

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Fizz spicca per Danni agli edifici e Furti di obiettivi, ed è più basso in Cura.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Danni agli edifici73
  • Furti di obiettivi72
  • Controllo obiettivi72
  • Torri distrutte69
  • Danni ai campioni60
  • CS53
  • Punteggio visione36
  • Danni mitigati34
  • Forza da support29
  • Crowd control23
  • Cura21

Ripartizione dei danni

Danni magici: 79%Danni fisici e puri: 21%79%
  • Danni magici · 79%
  • Danni fisici e puri · 21%

Il 79% dei danni di Fizz ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Fizz.

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FAQ sulle statistiche di Fizz - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Fizz?

Nella patch 26.19, Fizz parte con 640 di salute, 58 di danni d'attacco, 26 di armatura, 32 di resistenza magica, 0,658 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 175 e velocità di movimento 335.

Quanta salute ha Fizz al livello 18?

Fizz ha 2442 di salute al livello 18, con una crescita di 106 per livello. È il #59 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Fizz?

Fizz ha gittata d'attacco 175, quindi è un campione in mischia. La velocità di movimento base è 335.

Fizz è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più forte nei nostri dati ranked: il win rate di Fizz come Mid è 51,8% nella patch 26.19, in crescita di 0,2 punti rispetto al 51,7% della patch 26.18.

In quale rango Fizz rende meglio?

Fizz ha il win rate più alto in Bronzo (57,1%) e il più basso in Argento (47,4%).

Fizz è un campione da early game o da late game?

Early game: Fizz vince il 55,5% delle partite più brevi ma solo il 49,6% di quelle oltre i 35 minuti.