
- Win Rate
- 51.3%
- Pick Rate
- 4.5%
- Ban rate
- 7.3%
Garen Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 4088
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Garen includono Colpo decisivo, Coraggio, Giudizio, Giustizia di Demacia, Perseveranza. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Garen nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- E > Q > W
- Livelli 1-3
- E > Q > W
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 8/8/8/8/8 s
- Cooldown R
- 120/100/80 s
Perseveranza
Ordine abilità di Garen (Patch 26.19)
7358 partiteGaren Top massimizza E (Giudizio) → Q (Colpo decisivo) → W (Coraggio): il 88% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51,7% di 6554 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| E > Q > W I più giocati | 88,1% | 51.7% | 6554 |
| Q > E > W | 9,4% | 48.8% | 703 |
| E > W > Q | 1,4% | 50.5% | 101 |
Garen Mid massimizza E (Giudizio) → Q (Colpo decisivo) → W (Coraggio): il 84% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 56,6% di 459 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| E > Q > W I più giocati | 83,9% | 56.6% | 459 |
| Q > E > W | 12,1% | 39.4% | 66 |
Garen Jungle massimizza E (Giudizio) → Q (Colpo decisivo) → W (Coraggio): il 84% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51,5% di 136 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Garen: Perseveranza

Se Garen non ha subito danni o è stato colpito dalle abilità dei nemici, rigenera una percentuale della sua salute massima ogni secondo.
Garen Q: Colpo decisivo
Cooldown 8s
Garen ottiene un aumento di velocità di movimento, liberandosi di tutti i rallentamenti. Colpisce un punto vitale con il prossimo attacco, infliggendo danni bonus e silenziando il bersaglio.
Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 8s | 8s | 8s | 8s | 8s |
| Costo | Nessun costo | ||||
| Gittata | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s |
Garen W: Coraggio
Cooldown 22/20/17/15/12s
Garen aumenta passivamente armatura e resistenza magica quando uccide i nemici. Può anche attivare l'abilità per ottenere uno scudo e Tenacia per un breve momento, seguito da una quantità minore di riduzione danni per una durata più lunga.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 22s | 20s | 17s | 15s | 12s |
| Costo | Nessun costo | ||||
| Gittata | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 11s | 10s | 8,5s | 7,5s | 6s |
Garen E: Giudizio
Cooldown 9/8/8/7/6s
Garen fa roteare rapidamente la spada intorno a sé, infliggendo danni fisici ai nemici vicini.
Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 9s | 8s | 8s | 7s | 6s |
| Costo | Nessun costo | ||||
| Gittata | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 4,5s | 4s | 4s | 3,5s | 3s |
Garen R: Giustizia di Demacia
Cooldown 120/100/80s
Garen chiama a sé la forza di Demacia per cercare di giustiziare un campione nemico.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 120s | 100s | 80s |
| Costo | Nessun costo | ||
| Gittata | 400 | 400 | 400 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 60s | 50s | 40s |
Cooldown di Garen con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Garen con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Colpo decisivo | 8s | 5,3s | 4s |
| W · Coraggio | 12s | 8s | 6s |
| E · Giudizio | 6s | 4s | 3s |
| R · Giustizia di Demacia | 80s | 53,3s | 40s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | |
| 22 s | 20 s | 17 s | 15 s | 12 s | |
| 9 s | 8 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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FAQ sulle abilità di Garen - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Garen?
La maggior parte dei giocatori di Garen Top massimizza E (Giudizio), Q (Colpo decisivo), W (Coraggio) in quest'ordine: il 88% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 51,7%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Garen?
L'ultimate di Garen, Giustizia di Demacia, ha un cooldown di 120 / 100 / 80 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 40 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Garen?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Garen.
Cosa fa la passiva di Garen?
La passiva di Garen è Perseveranza. Se Garen non ha subito danni o è stato colpito dalle abilità dei nemici, rigenera una percentuale della sua salute massima ogni secondo.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Garen?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Colpo decisivo di Garen passa da 8 a 4 secondi e Giustizia di Demacia da 80 a 40 secondi al rango massimo.